Vaizdinės informacijos pateikimo formos privalumai. Informacija aplink mus

Vizualinio dizaino kokybė turi didelę įtaką tiek psichofiziologinei vartotojo būklei, tiek jo darbo efektyvumui apskritai. Dėl to net ir pakankamai galingas programinės įrangos produktas gali būti nepakankamai funkcionalus, jei jo sąsajos vizualinis vaizdas neatitinka atitinkamų reikalavimų.

Kuriant vizualius programos sąsajos elementus, patartina remtis tam tikrais kompozicijos principais, kurių pagrindiniai yra šie:

    rodomos informacijos hierarchinis organizavimas;

    vizualinis svarbiausių elementų išryškinimas;

    ekrano struktūros balansas;

    logiškai susietų elementų vizualinis susiejimas;

    rodomos informacijos skaitomumo ir loginio nuoseklumo užtikrinimas;

    vieningų požiūrių į rodomos informacijos vizualizavimą naudojimas ne tik programoje, bet ir visoje darbo aplinkoje (integravimo principas).

Hierarchinis informacijos organizavimas. Hierarchinio informacijos organizavimo principas reiškia informacijos išdėstymą, atsižvelgiant į jos vertę, palyginti su kitais vizualiais programos elementais. Šio užsakymo rezultatas turi įtakos visų kitų vizualinio informacijos pateikimo principų įgyvendinimui. Vartotojo darbo požiūriu hierarchinis informacijos organizavimas lemia tam tikrų duomenų prieinamumą ir užduoties atlikimo seką.

Vizualus svarbiausių elementų išryškinimas.Įgyvendinant vartotojo dėmesio pritraukimo principą, reikia išspręsti dvi užduotis: pirma, kiekviename darbo etape pasirinkti pagrindinį idėjos, svarbiausias šiam žingsniui; antra, tinkamas šią idėją įgyvendinančių elementų pateikimas ir išdėstymas.

Dėl psichofiziologinių ypatybių žmonės pirmiausia žiūri į viršutinį kairįjį žiūrimos srities kampą arba į kad jos dalis, kuri vizualiai skiriasi nuo kitų. Atsižvelgiant į tai, prasminga patalpinti svarbiausią informaciją (arba mazgą) viršutiniame kairiajame ekrano kampe arba lange su specialiais atributais.

Subalansuota ekrano struktūra. Subalansuotos ekrano struktūros principas yra vienas svarbiausių vizualinio dizaino principų. Viena vertus, jis numato racionalų ekrano erdvės panaudojimą, kita vertus, tokį informacijos išdėstymą, kuriame pateikiama tik ta jos dalis, kuri tikrai reikalinga kitam vartotojo užduoties žingsniui atlikti. ekraną bet kuriuo metu.

Logiškai tarpusavyje susijusių elementų vizualinis susiejimas. Vaizdinis logiškai susietų elementų susiejimas padeda vartotojui suprasti, kaip tiksliai ekrane pateikiama informacija ir valdikliai yra susiję su atliktu darbo žingsniu ir tarpusavyje. Su draugas. Pavyzdžiui, jei dialogo lange yra mygtukas, turintis įtakos sąrašo turiniui, prasminga juos sudėti vienas šalia kito.

Rodomos skaitomumas ir loginis nuoseklumas informacija. Bet kokia informacija (ne tik tekstinė) turi būti išreikšta kompaktiškai ir kartu prieinama forma; be to, vartotojas turi sugebėti suprasti, kaip tai susiję su ankstesniais ir vėlesniais užduočių veiksmais.

Integracija. Jei programos sąsaja vizualiai atitinka sistemos sąsają ir kitų programų sąsają, vartotojui sukurti nuoseklią ir nuspėjamą darbo aplinką yra daug lengviau.

Spalva yra vienas iš svarbiausių vaizdinių sąsajos atributų. Kadangi spalva turi galimybę patraukti akį, ji turėtų būti naudojama norint nustatyti tuos sąsajos elementus, į kuriuos vartotojas turi atkreipti dėmesį. Spalva taip pat turi asociatyvų aspektą; daugeliu atvejų tos pačios spalvos objektus žmonės suvokia kaip tarpusavyje susijusius. Spalvų schema taip pat gali turėti tam tikrą emocinį ar psichologinį poveikį; ne veltui, pavyzdžiui, spalvas skirsto į „šaltas“ ir „šiltas“.

Atkreipkite dėmesį, kad kai kurie spalvų deriniai, pavyzdžiui, mėlyni simboliai raudoname fone, nėra malonūs akiai. Apie spalvų įtaką nuotaikai ir pasirodymui.

Šriftai padėti organizuoti informaciją ir sukurti tam tikrą nuotaiką. Keisdami šrifto dydį ir tankį, galite nurodyti vartotojui tos ar kitos informacijos svarbą ir tvarką, kuria ji turėtų būti skaitoma.

Standartinių monitorių ekranuose šriftai paprastai yra mažiau įskaitomi nei spausdintame puslapyje. Stenkitės nenaudoti kursyvo (Italic) ir sans serif (Serif), nes juos sunku perskaityti, ypač esant žemai monitoriaus skyrai.

Naudojamų šriftų ir stilių skaičius turėtų būti ribotas. Jei įmanoma, bendriems sąsajos elementams naudokite standartinį sistemos šriftą. Tai užtikrina vizualų programos sąsajos ir darbastalio sąsajos nuoseklumą.

Ekrano „daugiamatiškumas“. Vaizduojant daugelį sąsajos elementų, norint suteikti trimačio vaizdo efektą, naudinga naudoti perspektyvą, paryškinimą ir šešėliavimą. Tai padeda padidinti sąsajos funkcionalumą ir grįžtamojo ryšio matomumą, kai vartotojas dirba su realaus pasaulio kompiuteriniais analogais.

Kuriant apšvietimo / šešėlių efektus, pagal nutylėjimą daroma prielaida, kad hipotetinis šviesos šaltinis yra viršutiniame kairiajame ekrano kampe.

Kurdami savo vizualinius elementus, turėtumėte būti atsargūs ir nepersistenkite naudodami „tūrinius“ vaizdus, ​​nes kiekvieno „trimačio“ objekto vaizdas ekrane užima daug daugiau vietos nei jo „plokščias“ atitikmuo. Naudokite 3D efektus tik interaktyviems elementams rodyti. Tuo pačiu įveskite tik tuos duomenis, kurie tikrai reikalingi vartotojui atpažinti vaizdą.

Dydis ir tarpusavio susitarimas vizualiniai elementai yra labai svarbūs kuriant vizualiai nuoseklią ir nuspėjamą aplinką. Vaizdinė struktūra taip pat svarbi perteikiant lange rodomų elementų paskirtį. Apskritai, renkantis elementų išdėstymo parinktį, turėtumėte vadovautis tomis pačiomis taisyklėmis, kurios taikomos išdėstant spausdintą puslapį.

Grupavimas. Grupavimas apima kompaktišką susijusių elementų išdėstymą. Grupavimui įgyvendinti gali būti naudojamas arba specialus elementas – grupavimo blokas, arba tiesiog elementų išdėstymas atitinkamu atstumu vienas nuo kito.

Nors galite naudoti spalvas norėdami vizualiai grupuoti objektus, tai nėra geras būdas, nes vartotojui pakeitus spalvų schemą gali atsirasti nepageidaujamų efektų.

Pabandykite įrankių juostoje išdėstyti valdiklius taip, kad nuo įrankių juostos krašto iki lango krašto būtų tarpas, bent jau lygus lango rėmo pločiui. Kai kuriais atvejais, pavyzdžiui, kai įrankių juostos mygtukai naudojami kaip radijo mygtukų rinkinys, jie gali būti sukrauti (be tarpo).

Patartina pagrindinius antrinio lango valdymo mygtukus sugrupuoti viršutiniame dešiniajame lango kampe arba išdėstyti liniuotės pavidalu palei apatinį lango kraštą. Jei lange yra iš anksto nustatytas mygtukas, jis paprastai turėtų būti pirmasis.

gerai ir Atšaukti turėtų būti šalia. Mygtukas turėtų „uždaryti“ grupę Nuoroda(jei tai patvirtina paraiška). Jei mygtukas Geraišiame lange nenaudojamas, bet yra ir kitų valdymo mygtukų; tada geriausia nustatyti mygtuką Atšaukti valdymo mygtukų rinkinio pabaigoje, bet prieš mygtuką Nuoroda. Jei mygtukas taikomas tik konkrečiai lango sričiai, įtraukite jį į tą sritį.

Jei mygtukai (ar kiti valdikliai) dedami ant skirtuko, manoma, kad jie taikomi tik tam skirtukui; atitinkamai, mygtukai, kurie nėra nė vieno lango skirtuko dalis, nurodo langą kaip visumą.

Lygiavimas. Lygiavimas yra dar vienas papildomas būdas vizualiai rodyti susijusią informaciją (arba valdiklius). Paprastai informaciją galima suderinti trimis būdais:

    vertikalus (išilgai kairiojo arba dešiniojo išlygiuotų elementų krašto);

    horizontaliai (išilgai viršutinės linijos arba išilgai viršutinis kraštas elementas);

    gretimas lygiavimas (kai elementai susitinka savo kraštuose).

Jei informacija yra vertikaliai, jos elementus patartina sulygiuoti su atitinkamos srities kairiuoju kraštu. Paprastai tai leidžia vartotojui lengviau greitai peržiūrėti informaciją. Tačiau jei stulpelyje rodomi skaitiniai duomenys, kurie gali keistis, geriausia juos lygiuoti į dešinę.

Atliktų operacijų vizualizacija yra vienas iš būdų pateikti vartotojui atsiliepimą apie programą. Apgalvotas vizualizacijos metodas ne tik padeda geriau suprasti vartotojo atliekamos operacijos esmę, bet ir suteikia laiku bei teisingą vartotojo reakciją klaidingų ar nesėkmingų veiksmų atveju. Tai ypač svarbu programoms, naudojamoms valdymo, sprendimų priėmimo ir kitose realaus laiko sistemose.

Atrankos operacijų vizualizacija. vizualinis Atsiliepimas atliekant atrankos operacijas, ji turėtų leisti vartotojui vienareikšmiškai identifikuoti pasirinktą objektą likusio fone.

Atrankos operacijos metu pasirinkto objekto vaizdas turi pasikeisti tiesiogiai. Tas pats pasakytina ir apie pasirenkamą sritį. Tokiu atveju pasirinkimo būsena turėtų būti rodoma tik aktyvioje srityje arba hierarchijos lygiui (pavyzdžiui, aktyviam langui arba sublangui). Tai padės vartotojui nustatyti, kuriam iš galimų pasirinkimų priklauso atliekamas veiksmas.

Daugelio tipų objektams pasirinkimo būsenai nurodyti gali būti naudojama sistemos paryškinimo spalva.

Persiuntimo operacijų vizualizacija. Perkėlimo operacijos apima objektų perkėlimo, kopijavimo ir susiejimo operacijas, taip pat jų darinius. Atliekant perkėlimo operacijas, atvaizduotojas yra perkeliamo objekto vaizdo judėjimas kartu su žymeklio judesiu. Tokiu atveju judinamo objekto vaizdas turi vizualiai skirtis nuo jo atvaizdo pradinėje padėtyje: kaip jis naudojamas arba permatomas, arba kontūrinis objekto vaizdas.

Animacija. Animacija daugeliu atvejų gali būti labai efektyvi priemonė vaizdinei informacijai perteikti (pavyzdžiui, kaip įrenginio veikimo ar operacijos atlikimo iliustracija). Kartais jo naudojimas gali tiesiog pagyvinti programos sąsają ir padaryti vartotojo bendravimą su ja malonesnį.

Vienas iš svarbiausių animacijos naudojimo reikalavimų yra tai, kad ji neturėtų turėti įtakos sąsajos interaktyvumui. Neverskite vartotojo laukti, kol bus baigtas animacinis filmas. Jei animacija nėra vykdomo proceso dalis, leiskite vartotojui ją nutraukti arba tęsti lygiagrečiai.

Venkite be reikalo naudoti animaciją. Jei animacija naudojama tik dekoratyviniais tikslais, ji gali blaškyti vartotoją ar net erzinti.

2.1. Vaizdinės informacijos pateikimo formos privalumai

Verbalinėje kalboje ir verbalinėse kategorijose yra itin primityvios priemonės erdvei konstruoti, ją interpretuoti ar ką nors su ja daryti. Šiam tikslui pasitarnauja vaizdų kalba ir suvokimo veiksmų sistema, kurios pagalba žmogus susikuria supančios tikrovės vaizdą ir joje orientuojasi. Ši sistema vadinama suvokimu. Suvokimas apibrėžiamas kaip holistinis vaizdas, atspindintis objekto struktūros ir savybių vienovę. Vizualinio suvokimo objektai – tai supančio pasaulio objektai, procesai ir reiškiniai, kuriuos galima skaidyti ir apibūdinti pagal erdvę, judėjimą, formą, tekstūrą, spalvą, ryškumą ir kt. Suvokiant objektus vaizdas daugiau ar mažiau pilnai atspindi objektas ar situacija, kurioje yra asmuo.

Vaizdai, pagrįsti vizualinis suvokimas turi daugiau asociatyvinės galios nei žodžiai. Galbūt todėl jie puikiai saugomi atmintyje. Netgi vieną kartą peržiūrėję kelis tūkstančius paveikslų, stebėtojai gali teisingai atpažinti apie 90 proc. Vaizdinis vaizdas labai plastiškas. Ši savybė pasireiškia tuo, kad įvaizdžio požiūriu galimas greitas perėjimas nuo apibendrinto situacijos vertinimo prie detalią analizę jos elementai. Galimi įvairūs vaizde atsispindinčių objektų judesiai, jų poslinkiai, sukimai, taip pat didinimas, sumažinimas, perspektyvos iškraipymai ir normalizavimas. Šis savotiškas vizualinės sistemos manipuliavimo gebėjimas leidžia pateikti situaciją tiek tiesiogine, tiek atvirkštine perspektyva. Manipuliavimas vaizdais, jų užbaigimas yra svarbiausia produktyvaus suvokimo ir vizualinio mąstymo priemonė.

Daugelis tyrimų rodo, kad regėjimo sistemoje yra mechanizmų, užtikrinančių naujo įvaizdžio gimimą. Jų dėka žmogus sugeba matyti pasaulį ne tik tokį, koks jis iš tikrųjų egzistuoja, bet ir tokį, koks jis gali (ar turėtų) būti. Tai reiškia, kad vizualiniai vaizdai yra būtina sąlyga, dar daugiau – protinės veiklos instrumentas. Jie yra labiau tiesiogiai susiję nei simboliai ir kalba žmogaus aplinka dalykinė tikrovė. Vaizdas yra ne tik ir ne tiek apmąstymas, kiek tikrovės atkūrimas. Ji, ši tikrovė, gali būti atkurta tokia forma (arba artima jai), kurioje objektas iš tikrųjų egzistuoja. Bet taip pat galima sunaikinti objektą, situaciją ir atkurti naują jos versiją ar variantus. Remdamasis šiuo, lyginant su tikrove, įvaizdžiu, žmogus vėl atsigręžia į objektyvią tikrovę ir savaip ją atkuria. praktinė veikla. neįmanoma paruošti kūrybiškai mąstančio specialisto, nelavinant jo vaizdinio vaizdavimo, vaizduotės ir mąstymo. Apčiuopiamą naudą šiuo klausimu teikia universalus projekcinio schematizmo aparatas. Vienas iš būtiniausius įrankius projekcinis modeliavimas, kuris padeda formuoti erdvines reprezentacijas, yra geometrinė interpretacija. Interpretacijos objektai yra grafiniai modeliai, sudaryti iš brėžinių, diagramų, teksto, diagramų ir tt derinio. Grafiniai modeliai apima informacijos atvaizdavimą įrankių rinkinio pavidalu grafinis vaizdas informacija: linijos, simboliai, mnemoniniai ženklai, naudojami pagal grafinių modelių konstravimo taisykles. Suvokiant informaciją tokia forma, būtina įeiti į aukštesnės dimensijos operacinę erdvę nei suvokiant tekstą. Tikslumo laipsnis lyginant informacinį objektą su jo modeliu priklauso nuo informacijos apie projekcinį aparatą išsamumo, kuris įvyko modeliuojant. 2.1 paveiksle parodyta viena iš galimų grafinių modelių klasifikacijų. Piktografinis modelis- grafinis modelis, sudarytas naudojant sąlyginį grafiniai vaizdai(piktogramos), žyminčios objektus, veiksmus ar įvykius. Ideografinis modelis- grafinis modelis, sudarytas naudojant ideogramas - sutartinius rašytinius ženklus, reiškiančius sąvokas.

Informacijos perdavimo ir įsisavinimo efektyvumo klausimas yra vienas iš pagrindinių pastaraisiais dešimtmečiais. Pagrindinė komunikacijos priemonė pasaulyje XXI amžiaus pradžioje yra informacijos vizualizacija (vaizdinė perdavimo forma). Didžiausias skaičius informaciją (apie 80-90%) žmogus suvokia vizualiai. „Dominuojanti regėjimo sistemos svarba žmogui paaiškinama tuo, kad ji yra galingiausias informacijos apie išorinį pasaulį šaltinis, turi didžiausią diapazoną ir atlieka stereoskopines jutimo funkcijas.

Grafinio informacijos perdavimo būdo efektyvumas, privalumas, lyginant su motoriniu ar garsiniu (2.2 pav.), yra tas, kad asmuo vizualiai suvokia perduodamą informaciją ir sukuria psichinį vaizdą taip greitai, kad žmogus. šį procesą suvokia kaip „momentinį“. Tuo paaiškinamas vienalaikiškumo, arba vienalaikiškumo, efektas, pagrįstas žmogaus informacijos suvokimo savybe: informacijos suvokimo metu sukuriami mentaliniai vaizdiniai ir perduodami grafiniai modeliai savo forma yra labai artimi.

Kiekviena diena tenka kiekvienam žmogui puiki suma informacija. Mes susiduriame su naujomis situacijomis, objektais, reiškiniais. Kai kuriems žmonėms nekyla problemų susidoroti su šiuo žinių srautu ir sėkmingai jas panaudoti savo naudai. Kiti sunkiai ką nors prisimena. Daugeliu atžvilgių ši situacija paaiškinama žmogaus priklausymu tam tikram tipui pagal informacijos suvokimo būdą. Jei jis pateikiamas žmogui nepatogia forma, tada jį apdoroti bus itin sunku.

Kas yra informacija?

Sąvoka „informacija“ turi abstrakčią reikšmę ir daugeliu atžvilgių jos apibrėžimas priklauso nuo konteksto. Išvertus iš lotynų kalbos, šis žodis reiškia „paaiškinimas“, „atstovavimas“, „susipažinimas“. Dažniausiai sąvoka „informacija“ suprantama kaip nauji faktai, kurie žmogaus suvokiami ir suprantami, taip pat pripažįstami naudingais. Pirmą kartą apdorojant šią informaciją, žmonės gauna tam tikrų žinių.

Kaip gaunama informacija?

Žmogaus informacijos suvokimas – tai pažintis su reiškiniais ir objektais per jų poveikį įvairiems jutimo organams. Analizuodamas konkretaus objekto ar situacijos poveikio regos, klausos, uoslės, skonio ir lytėjimo organams rezultatą, žmogus apie juos gauna tam tikrą supratimą. Taigi, informacijos suvokimo proceso pagrindas yra penki mūsų pojūčiai. Tuo pačiu metu aktyviai dalyvauja praeities patirtis asmuo ir išankstinės žinios. Vartant juos, gautą informaciją galima priskirti jau žinomiems reiškiniams arba išskirti iš bendros masės į atskirą kategoriją. Informacijos suvokimo būdai yra pagrįsti kai kuriais procesais, susijusiais su žmogaus psichika:

  • mąstymas (žmogus, pamatęs ar išgirdęs daiktą ar reiškinį, pradėdamas mąstyti suvokia, su kuo susiduria);
  • kalba (gebėjimas įvardyti suvokimo objektą);
  • pojučiai ( Skirtingos rūšys reakcijos į suvokimo objektus);
  • valia organizuoti suvokimo procesą).

Informacijos pristatymas

Pagal šį parametrą informaciją galima suskirstyti į šiuos tipus:

  • Tekstas. Jis vaizduojamas visų rūšių simbolių pavidalu, kurie, derinami vienas su kitu, leidžia gauti žodžius, frazes, sakinius bet kuria kalba.
  • Skaitinis. Tai informacija, pavaizduota skaičiais ir ženklais, kurie išreiškia tam tikrą matematinį veiksmą.
  • Garsas. Tai yra tiesioginė žodinė kalba, kurios dėka informacija iš vieno asmens perduodama kitam, ir įvairūs garso įrašai.
  • Grafika. Tai apima diagramas, grafikus, brėžinius ir kitus vaizdus.

Informacijos suvokimas ir pateikimas yra neatsiejamai susiję. Kiekvienas žmogus stengiasi pasirinkti būtent tą duomenų pateikimo variantą, kuris leistų geriausiai juos suprasti.

Asmens informacijos suvokimo būdai

Žmogus turi keletą tokių metodų. Juos lemia penki pojūčiai: regėjimas, klausa, lytėjimas, skonis ir uoslė. Šiuo atžvilgiu yra tam tikra informacijos klasifikacija pagal suvokimo metodą:

  • vizualinis;
  • garsas;
  • lytėjimo;
  • skonis;
  • uoslės.

Vaizdinė informacija suvokiama per akis. Jų dėka į žmogaus smegenis patenka įvairūs vaizdiniai vaizdai, kurie vėliau ten apdorojami. Klausa būtina norint suvokti informaciją, ateinančią garsų pavidalu (kalba, triukšmas, muzika, signalai). Atsakingi už suvokimo galimybę Odoje esantys receptoriai leidžia įvertinti tiriamo objekto temperatūrą, jo paviršiaus tipą, formą. Informacija apie skonį patenka į smegenis iš liežuvyje esančių receptorių ir paverčiama signalu, pagal kurį žmogus supranta, koks tai produktas: rūgštus, saldus, kartaus ar sūrus. Uoslė taip pat padeda suprasti mus supantį pasaulį, leidžia atskirti ir atpažinti visų rūšių kvapus. Pagrindinis vaidmuo regėjimas vaidina svarbų vaidmenį suvokiant informaciją. Tai sudaro apie 90% įgytų žinių. Garsinis informacijos suvokimo būdas (pavyzdžiui, radijo perdavimas) yra apie 9%, o likusieji jutimai yra atsakingi tik už 1%.

Suvokimo tipai

Tą pačią informaciją, gautą bet kokiu konkrečiu būdu, kiekvienas žmogus suvokia skirtingai. Kažkas po minutės perskaitęs vieną iš knygos puslapių gali lengvai perpasakoti jos turinį, o kitas beveik nieko neprisimins. Bet jei toks žmogus tą patį tekstą perskaitys garsiai, jis lengvai prisimins tai, ką išgirdo savo atmintyje. Tokie skirtumai lemia žmonių informacijos suvokimo ypatybes, kurių kiekviena būdinga tam tikram tipui. Iš viso yra keturi:

  • Vaizdai.
  • Audiniai.
  • Kinestetika.
  • Diskretės.

Dažnai labai svarbu žinoti, koks informacijos suvokimo tipas žmogui yra dominuojantis ir kaip jis apibūdinamas. Tai žymiai pagerina žmonių tarpusavio supratimą, leidžia greitai ir visapusiškai perteikti reikiamą informaciją pašnekovui.

vaizdiniai

Tai žmonės, kuriems pagrindinis jutimo organas supančio pasaulio pažinimo ir informacijos suvokimo procese yra regėjimas. Jie labai gerai prisimena nauja medžiaga jei jie tai mato teksto, paveikslėlių, diagramų ir grafikų pavidalu. Vizualinėje kalboje dažnai pasitaiko žodžių, kurie kažkaip yra susiję su objektų savybėmis pagal jų išorines savybes, pačią regėjimo funkciją („pažiūrėkime“, „šviesu“, „šviesu“, „bus matyti“, "man atrodo"). Tokie žmonės dažniausiai kalba garsiai, greitai ir kartu aktyviai gestikuliuoja. Vizualai didelį dėmesį skiria savo išvaizdai, aplinkai.

Audiniai

Klausiantiems žmonėms daug lengviau išmokti tai, ką girdėjo vieną kartą, o nematė šimtą kartų. Tokių žmonių informacijos suvokimo ypatumai slypi gebėjime klausytis ir gerai atsiminti, kas buvo pasakyta tiek pokalbyje su kolegomis ar artimaisiais, tiek paskaitoje institute ar dirbtuvėse. Audialai turi didelį žodyną, su jais malonu bendrauti. Tokie žmonės moka puikiai įtikinti pašnekovą pokalbyje su juo. Jie mieliau renkasi ramią veiklą nei aktyvų laisvalaikį, mėgsta klausytis muzikos.

kinestetikai

Lytėjimas, kvapas ir skonis vaidina svarbų vaidmenį informacijos suvokimo procese kinestetikais. Jie siekia liesti, apčiuopti, paragauti objektą. Reikšminga kinestetikai ir fiziniam aktyvumui. Tokių žmonių kalboje dažnai pasitaiko pojūčius apibūdinančių žodžių („minkštas“, „pagal jausmus“, „patraukti“). Kinestetiniam vaikui būtinas kūniškas kontaktas su artimaisiais. Jam svarbūs apkabinimai ir bučiniai, patogius drabužius, minkšta ir švari lova.

Diskretės

Informacijos suvokimo būdai yra tiesiogiai susiję su žmogaus pojūčiais. Didžioji dalis žmonių regos, klausos, lytėjimo, uoslės ir skonio pagalba. Tačiau informacijos suvokimo rūšys apima tuos, kurie pirmiausia yra susiję su mąstymu. Žmonės, kurie suvokia pasaulis panašiai vadinami diskretiniais. Jų yra nemažai, ir jie randami tik tarp suaugusiųjų, nes vaikų logika nėra pakankamai išvystyta. Jauname amžiuje pagrindiniai informacijos suvokimo būdai diskretiškai yra vaizdinis ir girdimas. Ir tik su amžiumi jie pradeda aktyviai apmąstyti tai, ką matė ir girdėjo, kartu atrasdami naujų žinių.

Suvokimo ir mokymosi tipas

Tai, kaip žmonės suvokia informaciją, daugiausia lemia, kokia mokymosi forma jiems bus efektyviausia. Žinoma, nėra tokių žmonių, kurie naujas žinias gautų vien vieno jutimo organo ar jų grupės, pavyzdžiui, lytėjimo ir uoslės, pagalba. Visi jie veikia kaip informacijos suvokimo priemonė. Tačiau žinojimas, kurie jutimo organai dominuoja konkrečiame žmoguje, leidžia kitiems greitai atnešti jam reikiamą informaciją, o pats žmogus leidžia efektyviai organizuoti saviugdos procesą.

Pavyzdžiui, vaizdiniai turi atspindėti visą nauja informacija skaitoma forma, brėžiniais ir diagramomis. Šiuo atveju jie tai atsimena daug geriau. Vaizdai paprastai klesti tikslieji mokslai. Net vaikystėje jie puikiai dėliojo galvosūkius, daugelis žino geometrines figūras, gerai piešti, piešti, statyti iš kubelių ar dizainerio.

Audialai, priešingai, lengviau suvokia iš jos gautą informaciją Tai gali būti pokalbis su kuo nors, paskaita, garso įrašas. Kai mokosi užsienio kalba klausos studentams geriau pasirinkti garso kursus, o ne spausdintus vadovėlius. Jei vis tiek reikia prisiminti parašytą tekstą, geriau jį pasakyti garsiai.

Kinestetikai yra labai mobilūs. Jiems sunku susikoncentruoti į ką nors ilgas laikas. Tokiems žmonėms sunku įsisavinti paskaitoje ar iš vadovėlio gautą medžiagą. Įsiminimo procesas vyks greičiau, jei kinestetiniai besimokantieji išmoks susieti teoriją ir praktiką. Jiems lengviau mokytis tokių mokslų kaip fizika, chemija, biologija, kuriuose konkretus mokslo terminas ar dėsnis gali būti reprezentuojamas kaip laboratorijoje atlikto eksperimento rezultatas.

Diskretams užtrunka šiek tiek ilgiau nei kitiems žmonėms, kad atkreiptų dėmesį į naują informaciją. Pirmiausia jie turi tai suvokti, susieti su savo praeities patirtimi. Tokie žmonės gali, pavyzdžiui, įrašyti dėstytojo paskaitą į diktofoną, kad vėliau jos pasiklausytų antrą kartą. Tarp diskretų yra daug mokslo žmonių, nes jiems svarbiausia racionalumas ir logika. Todėl studijų procese jie bus arčiausiai tų dalykų, kuriuose tikslumas lemia informacijos suvokimą – pavyzdžiui, informatikos.

Vaidmuo bendraujant

Informacijos suvokimo tipai taip pat turi įtakos tam, kaip su juo bendrauti, kad jis jūsų klausytų. Labai svarbu vizualiai išvaizda pašnekovas. Menkiausias aprangos neatsargumas gali jį atstumti, po kurio visiškai nesvarbu, ką jis pasakys. Kalbėdami su vaizdiniu, turite atkreipti dėmesį į savo veido išraiškas, greitai kalbėti gestais, sustiprinti pokalbį schematiškais piešiniais.

Pokalbyje su klausomuoju turi būti jam artimų žodžių („klausyk manęs“, „skamba viliojančiai“, „tai daug ką pasako“). Klausiančio žmogaus informacijos suvokimas labai priklauso nuo to, kaip pašnekovas kalba. turėtų būti ramus ir malonus. Svarbų pokalbį su klausos aparatu geriau atidėti, jei stipriai peršalote. Tokie žmonės taip pat netoleruoja aštrių natų savo balse.

Derybos su kinestetikais turėtų vykti patalpoje, kurioje yra patogi oro temperatūra, malonus kvapas. Tokiems žmonėms kartais reikia paliesti pašnekovą, taip jie geriau supranta, ką girdi ar mato. Iš karto po pokalbio nereikėtų tikėtis greito kinestetiko sprendimo. Jam reikia laiko įsiklausyti į savo jausmus ir suprasti, kad viską daro teisingai.

Dialogas su diskretiškumu turėtų būti grindžiamas racionalumo principu. Geriausia dirbti laikantis griežtų taisyklių. Diskretiesiems skaičių kalba yra suprantamesnė.

Informacijos vizualizacija

Pagal jau nusistovėjusią tradiciją, pradėkime nuo apibrėžimo.

Informacijos vizualizacija– informacijos pateikimas grafikų, diagramų, blokinių diagramų, lentelių, žemėlapių ir kt.

ecsocman.edu.ru

Kam vizualizuoti informaciją? "Kvailas klausimas!" – sušuks skaitytojas. Žinoma, tekstas su paveikslėliais suvokiamas geriau nei „pilkas“ tekstas, o nuotraukos su tekstu – dar geriau. Ne veltui mes visi taip mėgstame komiksus – juk jie leidžia tiesiogine prasme užčiuopti informaciją skrendant, atrodytų, be menkiausių protinių pastangų! Ir atsiminkite, kaip gerai studijų metais prisiminėte tų paskaitų, kurias lydėjo skaidrės, medžiagą!

Pirmas dalykas, kuris ateina į galvą išgirdus žodį „vizualizacija“, yra ϶ᴛᴏ grafikai ir diagramos (tai asociacijų galia!). Kita vertus, tokiu būdu galima vizualizuoti tik skaitinius duomenis, dar niekam nepavyko sukurti grafiko pagal nuoseklų tekstą. Tekstui galime susidėlioti planą, išryškinti pagrindines mintis (tezes) – padaryti trumpa santrauka. Apie užsirašinėjimo trūkumus ir pavojus pakalbėsime kiek vėliau, bet dabar pasakysime, kad jei sujungsime planą ir trumpą santrauką – „pakabinkite“ tezes ant medžio šakų, kurių struktūra atitinka teksto struktūra (planas) – tada gausime puikų blokinė schema tekstas, kuris įsimins daug geriau nei bet koks abstraktas. Šiuo atveju šakos atliks tų „takų“ – kelių, jungiančių sąvokas ir tezes, apie kurias kalbėjome anksčiau, – vaidmenį.

Prisiminkite, kaip mes sukūrėme UML diagramas pagal sukurtos programinės įrangos sistemos aprašymą, gautą iš būsimų vartotojų? Gautas nuotraukas tiek klientai, tiek kūrėjai suvokė daug lengviau ir greičiau nei tekstinį aprašymą. Lygiai taip pat galima „pavaizduoti“ absoliučiai bet kokį tekstą, ne tik techninė užduotis sistemos plėtrai. Aukščiau aprašytas metodas leidžia vizualiai pateikti absoliučiai bet kokį tekstą – ar tai būtų pasaka, techninė užduotis, paskaita, mokslinės fantastikos romanas ar susitikimo rezultatai – patogaus ir lengvai suvokiamo medžio pavidalu. Galite statyti kaip norite – jei tik gausite aiškią ir suprantamą schemą, kurią būtų malonu iliustruoti pagal prasmę atitinkančiais brėžiniais.

Tokias schemas patogu naudoti ir bendraujant aptariant bet kokius klausimus ir problemas. Kaip rodo praktika, aiškių žymėjimo standartų nebuvimas nesukelia absoliučiai jokių bendravimo sunkumų diskusijų dalyviams. Priešingai, neverbalinių informacijos pateikimo formų naudojimas leidžia sutelkti dėmesį į pagrindinius problemos taškus. Τᴀᴋᴎᴍ ᴏϬᴩᴀᴈᴏᴍ, vizualizacija yra viena iš perspektyviausių sričių gerinant informacijos analizės, pateikimo, suvokimo ir supratimo efektyvumą.

Oho, pagaliau baigėme nuobodų aprašymą mokslines teorijas, informacijos apdorojimo, sisteminimo ir vizualizavimo metodai ir technikos! Ankstesnė skyriaus dalis labai nuvargino ir autorių, ir skaitytojus, bet vis dėlto to reikėjo: dėl to pamatėme, kad mūsų smegenų ypatybes jau dabar aktyviai naudoja mokslininkai. skirtingos sritys mokslas, daug dalykų, kurie mums atrodo pažįstami – asmeniniai kompiuteriai, vartotojo sąsajos, žinių bazės ir kt. – iš pradžių buvo sukurti atsižvelgiant į asociatyvų žmogaus mąstymo pobūdį ir polinkį į hierarchinį informacijos vaizdavimą ir vizualizavimą. Tačiau žmogaus mąstymo procesų viršūnė ir natūrali grafinė išraiška yra minčių žemėlapių sudarymas, kurį pagaliau aptariame. O kartu stengsimės plėsti savo supratimą apie vizualinio mąstymo principus.

Informacijos vizualizacija – samprata ir rūšys. Kategorijos „Informacijos vizualizacija“ klasifikacija ir ypatumai 2017, 2018 m.

Šį straipsnį parašė „DevExpress“ kompanijos atstovas ir paskelbė „HabrHabr“ tinklaraštyje.

Medicinos mokslininkai išsiaiškino, kad jei vaisto instrukcijose yra tik tekstas, žmogus iš jo pasisavina tik 70% informacijos. Jei prie instrukcijų pridėsite paveikslėlių, žmogus jau išmoks 95 proc.

Akivaizdu, kad žmogus yra linkęs apdoroti vaizdinę informaciją. Be to, kad duomenų vizualizacija yra puikus apdorojimo įrankis mūsų smegenims, jis turi keletą privalumų:

  • Dėmesys įvairiems duomenų aspektams


Grafikų pagalba galite lengvai atkreipti skaitytojo dėmesį į raudonus rodiklius.

  • Didelio sudėtingos struktūros duomenų rinkinio analizė
  • Sumažinti asmens informacijos perteklių ir išlaikyti dėmesį
  • Išvesties duomenų vienareikšmiškumas ir aiškumas
  • Informacijoje esančių ryšių ir ryšių paryškinimas


Svarbūs duomenys gali būti lengvai matomi diagramoje.

Estetinis patrauklumas


Dėl estetiškos grafikos duomenų pateikimas yra įspūdingas ir įsimintinas.

Edwardas Tufte'as, kai kurių iš jų autorius geriausios knygos apie vizualizaciją, apibūdina ją kaip duomenų rodymo įrankį; skatinant žiūrovą galvoti apie esmę, o ne apie metodiką; vengti iškraipyti tai, ką turi pasakyti duomenys; daugybės skaičių atvaizdavimas mažoje erdvėje; didelio duomenų rinkinio atvaizdavimas nuoseklioje ir nuoseklioje visumoje; paraginti žiūrovą palyginti duomenų dalis; tarnauja pakankamai aiškiems tikslams: aprašymas, tyrimas, užsakymas ar dekoravimas ().

Kaip teisingai naudoti duomenų vizualizaciją?

Vizualizacijos sėkmė tiesiogiai priklauso nuo jos taikymo teisingumo, būtent nuo grafiko tipo pasirinkimo, teisingo naudojimo ir dizaino.


60% vizualizacijos sėkmės priklauso nuo diagramos tipo pasirinkimo, 30% nuo teisingo jos naudojimo ir 10% nuo tinkamo dizaino.

Teisingas diagramos tipas

Grafikas leidžia kuo išsamiau ir tiksliau išreikšti mintį, kurią duomenys neša, todėl labai svarbu pasirinkti tinkamą diagramos tipą. Pasirinkimas gali būti atliktas pagal algoritmą:

Vizualizacijos tikslai- tai pagrindinės informacijos idėjos įgyvendinimas, tam reikia parodyti pasirinktus duomenis, kokį efektą reikia pasiekti - nustatyti informacijos ryšius, parodyti duomenų pasiskirstymą, sudaryti ar lyginti. duomenis.


Pirmoje eilutėje rodomi grafikai, kurių tikslas yra parodyti duomenų ryšius ir duomenų pasiskirstymą, o antroje eilutėje rodomas duomenų sudėties ir palyginimo tikslas.

Ryšiai duomenyse yra tai, kaip jie priklauso vienas nuo kito, ryšys tarp jų. Naudodami ryšius galite nustatyti priklausomybių tarp kintamųjų buvimą ar nebuvimą. Jei pagrindinėje informacijos mintyje yra frazės „susijęs su“, „mažėja / didėja“, tuomet reikia stengtis tiksliai parodyti ryšius duomenyse.
Duomenų pasiskirstymas – kaip jie yra kažko atžvilgiu, kiek objektų patenka į tam tikras nuoseklias sritis skaitinės reikšmės. Pagrindinę idėją šiuo atveju sudarys frazės „diapazone nuo x iki y“, „koncentracija“, „dažnis“, „paskirstymas“.

Duomenų sudėtis- duomenų derinimas, siekiant išanalizuoti bendrą vaizdą kaip visumą, lyginant komponentus, kurie sudaro tam tikros visumos procentą. Pagrindinės kompozicijos frazės yra „suma x%“, „dalis“, „visos procentas“.

Duomenų palyginimas – duomenų sujungimas, siekiant palyginti kai kuriuos rodiklius, nustatyti, kaip objektai susiję vienas su kitu. Tai taip pat yra komponentų, kurie keičiasi laikui bėgant, palyginimas. Pagrindinės idėjos frazės lyginant yra „daugiau/mažiau nei“, „lygus“, „pokyčiai“, „didėja/mažėja“.

Apibrėžus vizualizacijos tikslą, reikia apibrėžti duomenų tipą. Jie gali būti labai nevienalyčiai pagal tipą ir struktūrą, tačiau labai skirtingi paprastas atvejis paskirstyti nuolatinius skaitmeninius ir laiko duomenis, atskirus duomenis, geografinius ir loginius duomenis. Ištisiniuose skaitiniuose duomenyse yra informacijos apie vienos skaitinės reikšmės priklausomybę nuo kitos, pavyzdžiui, funkcijų grafikai, pvz., y=2x. Nepertraukiamas laikas apima duomenis apie įvykius, įvykusius bet kuriuo laikotarpiu, pavyzdžiui, kiekvieną dieną matuojamos temperatūros diagrama. Diskrečiuose duomenyse gali būti kategorinių reikšmių priklausomybių, pavyzdžiui, prekių pardavimų skirtingose ​​parduotuvėse grafikas. Geografiniuose duomenyse yra įvairios informacijos, susijusios su vieta, geologija ir kitais geografiniais rodikliais, puikus pavyzdys- tai normalu geografinis žemėlapis. Būlio duomenys rodo, pavyzdžiui, loginę komponentų vietą vienas kito atžvilgiu genealoginis medisšeimos.


Ištisinių skaitmeninių ir laiko duomenų, diskrečiųjų, geografinių ir loginių duomenų grafikai.

Atsižvelgdami į tikslą ir duomenis, galite pasirinkti jiems tinkamiausią diagramą. Geriausia vengti įvairovės vardan įvairovės ir rinktis „paprasčiau, geriau“. Tik konkretiems duomenims naudokite tam tikrų tipų diagramas, kitais atvejais gerai veiks dažniausiai naudojamos diagramos:

  • linijinis (linija)
  • su sritimis
  • stulpeliai ir histogramos (juosta)
  • skritulinė diagrama (pyragas, spurga)
  • poliarinis sklypas (radaras)
  • taškinė diagrama (taškinė, burbulas)
  • žemėlapiai (žemėlapis)
  • medžiai (medis, mentalinis žemėlapis, medžių žemėlapis)
  • laiko diagramos (laiko juosta, Gantas, krioklys).

Linijinėse diagramose, plotų diagramose ir histogramose viename argumente vienai kategorijai gali būti kelios reikšmės, kurios gali būti absoliučios (tada prie tokio tipo diagramų pridedamas sukrautas priešdėlis) arba santykinis (visas sukrautas).


Grafikas su sukrautomis vertėmis ir su visa sukrautomis reikšmėmis

Renkantis tinkamą diagramą, galite vadovautis šia lentele, sudaryta remiantis šia diagrama ir:


Tinkamas grafiko naudojimas

Svarbu ne tik pasirinkti tinkamą diagramos tipą, bet ir teisingai jį naudoti:

  • Nereikia įkelti diagramos su daug informacijos. Optimalus skirtingų tipų duomenų, kategorijų skaičius yra ne daugiau kaip 4-5, kitaip tokią diagramą būtų tikslingiau padalinti į keletą dalių.


Tokią diagramą galima palyginti su spagečiais ir geriau suskirstyti į keletą diagramų.

Grafikui teisinga pasirinkti skalę ir jos mastelį. Histogramoms ir plotų diagramoms vertės skalę geriau pradėti nuo nulio. Stenkitės nenaudoti apverstų svarstyklių – tai labai dažnai klaidina žiūrovą dėl duomenų.


Neteisinga skalė neigiamai veikia duomenų suvokimą. Pirmuoju atveju skalė pasirinkta neteisingai, antruoju – apversta.

  • Skritulinėse diagramose ir diagramose, kuriose rodoma procentinė dalis visos dalies, reikšmių suma visada turi būti 100%.
  • Norint geriau suvokti duomenis, geriau informaciją išdėstyti ašyje – arba pagal reikšmes, arba pagal abėcėlę, arba pagal loginę reikšmę.

Tinkamas grafinis dizainas

Niekas nėra maloniau akiai už gerai suformuotas diagramas ir niekas taip nesugadina diagramų, kaip grafinės „šiukšlės“. Pagrindiniai projektavimo principai:

  • naudokite panašių, ne ryškių spalvų paletes ir stenkitės apsiriboti šešių dalių rinkiniu
  • pagalbinės ir antrinės linijos turi būti paprastos ir nekrentančios į akis


Pagalbinės diagramos linijos neturėtų sumenkinti pagrindinės duomenų idėjos.

  • kur įmanoma, naudokite tik horizontalios ašies etiketes;
  • plotų diagramoms pageidautina naudoti skaidrią spalvą;
  • kiekvienai diagramos kategorijai naudokite skirtingą spalvą.

išvadas

Vizualizacija - galingas įrankis minčių ir idėjų perteikimas galutiniam vartotojui, duomenų suvokimo ir analizės asistentas. Tačiau, kaip ir visi įrankiai, jis turi būti naudojamas tinkamu laiku ir vietoje. Priešingu atveju informacija gali būti suvokiama lėtai arba net neteisingai.


Grafikai rodo tuos pačius duomenis, pagrindinės vizualizacijos klaidos rodomos kairėje, o ištaisytos dešinėje.

Sumaniai pritaikius, duomenų vizualizacija leidžia padaryti medžiagą įspūdingą, nenuobodžią ir įsimintiną.