Anime apie shonen meilę. Žiūrėkite anime internete – didžiulę anime kolekciją – visa tai nemokamai ir be registracijos

Anime yra japonų animacija su daugybe rankomis pieštų personažų. Jis skiriasi nuo kitų šalių animacinių filmų plačiu amžiaus intervalu. Dauguma anime žanrų yra skirti paaugliams, paaugliams ir suaugusiems. Anime turi pasekėją, vadinamą „manga“, tai yra tokia pati kaip ir pirmoji, tačiau komiksų pavidalu - savotiškas knygų leidimas, savo puslapiuose atkartojantis animacinių filmų siužetus.

Anime skirstoma į kelias kategorijas, kurių kiekviena skirta skirtingų amžiaus grupių auditorijai:

  • Komodo - vaikams iki 12 metų.
  • Šonen žanro anime - paaugliams ir jauniems vyrams nuo 12 iki 18 metų.
  • Shoujo yra anime ir manga, skirta 12-18 metų mergaitėms ir mergaitėms.
  • Seinen - anime suaugusiems vyrams nuo 18 metų.
  • Josei - anime ir manga suaugusioms moterims nuo 18 metų.

Anime komodo - kas tai?

Komodo anime yra japonų animacijos žanras, skirtas vaikams iki 12 metų ir kuriam būdingas ideologinių komponentų nebuvimas. Komodo piešimas savo stiliumi artimas Europos animacinių filmų mokyklai, o kai kuriuose filmuose jaučiama amerikietiškų animacinių serialų imitacija. Panašumas neapsiriboja paveikslo stiliumi, Komodo anime siužetas dažnai kopijuoja įvykius iš animacinių filmų personažų gyvenimo užsienyje. Tačiau japonų komodo animacinius filmus visada galima išskirti iš smurto stokos. Paprastai jie yra malonūs ir linksmi. Tokių filmų pavyzdžiai yra tokie filmai kaip „Speed ​​​​Racer“, „Maya the Bee“, „Grendiser“.

Senen - kas tai?

Populiariausia ir paklausiausia režisūra yra manga shounen, kuri turi didžiausią auditoriją. Pagrindiniai shonen žanro bruožai yra vystymosi dinamika siužetas, ryškus veikėjų impulsyvumas ir aukšti jų elgesio motoriniai įgūdžiai. Šonen žanro anime kūriniai kupini humoristinių scenų, vyriškos draugystės idėjos – raudona siužeto gija. Be to, visas animacinis filmas (o kartais tai yra pusantros valandos trukmės paveikslas) yra persmelktas konkurencijos dvasios visame kame: sporte ar kovos menuose, įprastas gyvenimas arba darbe. atspėjo iš karto, jis išsiskiria ryškiu moteriški personažai, kurios pagal scenarijų yra antrame plane, tačiau yra stulbinančiai gražios ir seksualios. Moteriškumas priešinamas personažų vyriškumui ir palankiai jį pabrėžia.

Anime shounen žanro atmainos

Dažna Shounen anime filmų, taip pat manga komiksų technika yra siužeto schema, kai puiki suma super gražios merginos trokšta pagrindinės veikėjos dėmesio. Apsimetinėtojai ne visada tai gauna, tačiau siužetas vis dėlto vystosi. Šonen žanras turi keletą šakų: sentai, spokon ir harem, kurių kiekviena gali būti nepriklausomas žanras populiarumo prasme. Kiekvienas žanras turi savo, gana didelę auditoriją. Visi žanro porūšiai atsako į klausimą: "Senen - kas tai?" Pirmajame subžanre, sentai, paprastai yra nuolatinė glaudi penkių žmonių komanda, kuri kažkuo ar su kuo nors kovoja. Antroji, ramiai, atspindi gana jauno amžiaus sportininkų nuotykius, pasiekusius fantastišką sėkmę atsidavimo ir precedento neturinčios valios laimėti kaina. Ir galiausiai – haremas, kuriame siužeto turinys sumažintas iki šimtų moterų garbinimo pagrindinei veikėjai, priversta gyventi savo aplinkoje.

Geriausi anime shounen yra filmai:

  • „Dragon Ball“ (640 serijų).
  • „Meilė, Hina“ (4 serijos).
  • „Rožinis ir vampyras“ (13 serijų).
  • „Rurouni Kenshin“ (190 serijų).

Kiekvienas animacinis filmas yra savaip įdomus, nufilmuotų epizodų skaičius yra populiarumo rodiklis, filmai gaminami pagal paklausą. Visi šie filmai atsako į klausimą „Senen – kas tai? pilnai. Shounen anime žanras turi didžiausią auditoriją. Publika, galinti žiūrėti šimtus serijų, yra ne tik žmonės, einantys į kiną, „top anime shounen“, o jų skaičius siekia milijonus.

Šouneno herojai nesistebi savo itin populiarumu tarp dailiosios lyties atstovių, jaučiasi gyvenimo šeimininkėmis, padeda draugėms, yra laimingi ir nenugalimi. tipiškas vaizdas veikėjas – raumeningas optimistas, nepajudinamas visų ir visko gynėjas, nuolat ką nors gelbstintis.

Anime shounen žanro filmai, sąrašas:

  • „Oro takelis“ („Air Gear“).
  • "Belzebubas" (Belzebubas).
  • Teil).
  • „Didysis aukso puodas“ („One Piece“).
  • "Žudikas
  • Sielų valgytojas.
  • „Toriko“ (Toriko).
  • „Iltis“ (Kiba).
  • „Sidabrinė siela“ (Gintama).

seinen

Kitas shonen tipas yra seinen, anime vyrams nuo 18 metų. Seinenas dažniausiai filmuojamas pagal scenarijų su lėkštu psichologiniu atspalviu, siužete gausu satyrinių intarpų, yra ir erotinių scenų. Manoma, kad seineno filmų kūrėjams tinkama forma parodyti personažą savęs tobulėjimo procese. Romantikos dažniausiai nebūna, nors pasitaiko siužetų su meilės istorijomis. Kai kuriais atvejais anime filmuose ir manga komiksuose yra kriminalinio pobūdžio verslo istorijos, jas žiūri 35-40 metų verslo žmonės.

Moteriška shonen versija - kas tai? Tai shoujo ir josei. Shojo - anime paauglėms ir mergaitėms iki 18 metų. Josei yra anime ir manga suaugusioms moterims.

Shojo

Shojo yra anime, skirta vyresnėms mergaitėms nuo 12 iki 16 metų ir mergaitėms nuo 16 iki 18 metų. Shojo anime paprastai yra tema. meilės santykiai, jaunų žmonių artumo laipsnis pagal scenarijų yra skirtingas, priklausomai nuo potencialaus žiūrovo amžiaus, jauniausiam tik bučiuojasi į skruostą, o vyresnei auditorijai – atviresnio pobūdžio meilės scenos, nors ir gana. skaisčiai. Shoujo išsiskiria pabrėžtu paveikslo groteskiškumu, su humoro atspalviais, o jei scenarijus plėtoja gilius meilės santykius, tada filmas nupieštas romantiškai rafinuotai. Šojo filmų herojai vyrai būtinai turi išskirtinius išorinius duomenis ir herojišką charakterį. Anime shojo atšaka yra „maho“, šis stilius apibūdina merginas, kurios turi magiška galia kurie neieško nuotykių, bet kuriems nuotykiai atsiduria. Kartais šodžo filmas kuriamas „haremo“ maniera, kai mergina gyvena apsupta jaunų vaikinų, kurie jai visiškai pavaldūs.

Josei

Anime vyresnio amžiaus moterims yra josei, ramus pasakojimo filmas be veiksmo kupinų susidūrimų, pasakojantis apie Kasdienybė paprasti japonai. Istorija paprastai prasideda nuo mokslo metų herojė, su jos pažintimi su kitais personažais. Tada ateina tolimesnis vystymas siužetas, kuriame filmo veikėjai nedaro nieko neįprasto, jiems taip pat nieko ypatingo nenutinka. Iš pirmo žvilgsnio žanras nuobodus, tačiau reikia atminti, kad josei – anime, skirta suaugusioms moterims, dažniausiai namų šeimininkėms, kurios mėgsta filmus apie nieką, be jokių drebėjimų. Josei piešimo stilius yra realistiškesnis nei shojo, jam būdingas kruopštus dėmesys detalėms, ypač jei siužete yra meilės istorija. Menininkams šiuo atveju labiau patinka liūdna herojės veido išraiška, kuri viso filmo metu niekada nesišypso. Anime josei filmų pavyzdžiai yra Dangaus bučinys ir Medus ir Dobilas.

Manga-shonen - kas tai?

Manga – istorijos paveikslėliuose arba komiksai. Manga yra dalis Japonijos kultūra ir užima 25 procentus šalies spaudinių. Dažnai anime shonen siužetai pereina į mangų formatą (nors daug dažniau nutinka atvirkščiai, kai manga suteikia temą filmo scenarijui) ir tada manga komiksai išleidžiami didžiuliais tiražais, nesibaigiančia serijų virte. Kaip grožinė literatūra, manga-shonen išleidžiamas atskiromis knygomis, o tuo atveju didelis skaičius medžiaga sujungiama į tūrius, vadinamuosius tankobonus. Manga yra kitokia būdingas stilius piešiniai, dažniausiai vaizdas nespalvotas, piešiniai kiek įmanoma semantiški, nereikalaujantys ilgų paaiškinimų, tai jų skirtumas nuo amerikietiškų komiksų.

mangų pramonė

AT pastaraisiais dešimtmečiais susiformavo manga industrija, knygų anime populiarumas toks didelis, kad projektus, skirtus istorijų publikavimui paveikslėliuose, iš Japonijos perka didžiausios JAV ir Kanados, Prancūzijos, Didžiosios Britanijos ir kitų šalių leidyklos. 2007 metais buvo įsteigtas „Tarptautinis mangos apdovanojimas“, dėl kurio dabar kasmet varžosi atlikėjai iš viso pasaulio.

manga žurnalai

Plačiajai visuomenei manga išleidžiama žurnalo versijoje, spausdinama ant gero popieriaus, komiksų spausdinimą naudoja Aukštos kokybės milijoninis tiražas. Geriausių manga žurnalų sąrašas:

  • Savaitraštis Shonen Magazine, leidžiamas nuo 1959 m., spausdina shonen žanro mangas.
  • Savaitinis Shonen Jamp, leidžiamas nuo 1968 m., shonen žanras.
  • Mėnesinis ShonenJump, leidžiamas shonen žanru nuo 1970 m.
  • Savaitinis Shonen Sunday, išleistas 1959 m., shounen ir seinen žanras.
  • Jump Square yra mėnesinis žurnalas, leidžiamas nuo 2007 m., Šonen žanro žurnalas.
  • Mėnesinis Shonen Ace, leidžiamas nuo 1994 m., shonen žanras.
  • Specialusis mėnesinis žurnalas, leidžiamas nuo 1983 m. shounen ir shojo žanruose.
  • Savaitinis sekmadienis Gene-X, išleistas 2000 m., shonen žanras.
  • Savaitraštis Shonen Rival leidžiamas nuo 2008 m. shonen, shojo ir josei žanruose.

Anime shounen televizijos kanaluose

Megažanras shounen platinamas tarp skaitančios ir žiūrinčios auditorijos ir kitais būdais, pavyzdžiui, anime shounen, kaip ir kitų subžanrų, transliacija plačiai praktikuojama televizijos serialo formatu. Iki šiol anime televizijos serialai turi aukščiausius žiūrimumo reitingus tarp televizijos programų. Japonijos televizijos kanalai skiria tam tikrą konkretų laiką kitoms anime serijoms rodyti, ir šios valandos tampa „šventomis“, jų niekas negali atšaukti. Epizodai dažniausiai trumpi, trunka pusvalandį, todėl žiūrovai neprisitraukia prie anime televizoriaus ekrane – jie žiūrėjo kitą seriją ir toliau darė savo darbus. Paprastai televizijos serialas yra populiarios mangos adaptacija.

Paprastai sezoninę laidą sudaro 12–14 epizodų, kurie natūraliai telpa į 12 savaičių trukmės transliaciją. Serialai yra ilgi, kurių serijų skaičius viršija šimtą ir daugiau, tolygiai paskirstytas per kelis sezonus, tokia praktika jau seniai išvystyta televizijoje, pasitelkiant kino serialų pavyzdį. Anime serijos trukmė tiesiogiai priklauso nuo jos populiarumo lygio, rekordas buvo „Doraemon“, susidedantis iš daugiau nei dviejų tūkstančių epizodų, ir tai nėra vienintelis pavyzdys.

Anime shounen ir kompiuteriniai žaidimai

Pastaruoju metu, tobulėjant kompiuterinėms technologijoms, „Visual novel“ žanro žaidimų padaugėjo. Šios kompiuterinės pramogos tapo pagrindu kuriant anime pagal žaidimų, veiksmo filmų, „šaulių“ ir kitų įdomių programuotojų siužetų siužetus. Šiandien anime filmai yra ne tik mangos, bet ir tiesioginės adaptacijos. Kompiuteriniai žaidimai. Naujovių reguliavimas buvo nustatytas iš karto, dauguma skaitmeninių pramogų neturi siužeto kaip tokio, išskyrus paprastą epizodų kaitaliojimą. Todėl režisierius, kuris perrašo žaidimą iš kompiuterio į anime shounen, yra ribotas medžiaga. Bet kita vertus, publikos susidomėjimas iš žaidimo paimtu shonen yra didžiulis, visi nori jį pamatyti didelis ekranas mėgstamiausi herojai.

Naruto pasaulyje prabėgo dveji metai. Buvę naujokai papildė patyrusių šinobių gretas chūnin ir jonin gretose. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė treniruotes su išmintinguoju, bet ekscentriškuoju Jiraiya, palaipsniui pakildamas į naują kovos meistriškumo lygį. Sakura perėjo į gydytojo Tsunade, naujojo Lapų kaimo vadovo, padėjėjos ir patikėtinės vaidmenį. Na, o Sasuke, kurio pasididžiavimas lėmė išvarymą iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai ateina vėl atskubėjo uraganiniu greičiu. Konohoje vėl išdygsta senų nesutarimų sėklos, kurias pasėjo pirmasis Hokage. Paslaptingasis Akatsuki lyderis pradėjo planą užvaldyti pasaulį. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse netvarkingai visur išnyra senos paslaptys, ir aišku, kad vieną dieną sąskaitas teks apmokėti. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujas gyvenimas seriale ir nauja viltisį daugybės gerbėjų širdis!

© Hollow, Pasaulio menas

  • (51325)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas berniukas iš kaimo, vyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    Ir pasiekęs ten, jis netrukus sužinos, kad didžioji ir graži Sostinė yra tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančio iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino - "Nėra lauke" ir nieko negalima padaryti, ypač kai tavo priešas yra valstybės vadovas, o tiksliau tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (51741)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi kvėpuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skrendančią. kalbanti katė Laiminga, ekshibicionistė ​​Grėjus, nuobodžiaujanti beprotė Elsa, žavinga ir mylinti Loki... Kartu jie turi įveikti daugybę priešų ir patirti daugybę nepamirštamų nuotykių!

  • (46147)

    18-metė Sora ir 11-metė Shiro yra pusbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir žaidėjai. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia vieta“, kelianti siaubą visiems Rytų žaidėjams. Nors viešumoje vaikinai vaikiškai kratosi ir kratosi, žiniatinklyje mažasis Shiro yra logikos genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios neapgauti. Deja, verti varžovai greitai pritrūko, tad Shiro taip džiaugėsi šachmatų partija, kur meistro rašysena matėsi nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję savo jėgų ribose, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur bus suprasti ir įvertinti jų talentai!

    Kodėl gi ne? Niekas mūsų pasaulyje nelaiko Soros ir Shiro, o linksmą Disboard pasaulį valdo dešimt įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai išsprendžiami sąžiningas žaidimas. Žaidimų pasaulyje yra 16 rasių, iš kurių silpniausia ir netalentingiausia laikoma žmonių rasė. Bet juk stebukladariai jau čia, jų rankose Elkijos – vienintelės žmonių šalies – karūna, ir tikime, kad tuo Soros ir Shiro sėkmės neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disboard rases – tada jie galės mesti iššūkį dievui Tetui – jų, beje, senam pažįstamam. Tik kai pagalvoji, ar verta?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46212)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnies kvėpavimą ir viską nušluojančią savo kelyje Natsu, skraidančią kalbančią katę. Laimingas, ekshibicionistinis Grėjus, berserkerė Elsa, žavus ir mylintis Lokis... Kartu jie turi įveikti daugybę priešų ir patirti daugybę nepamirštamų nuotykių!

  • (62525)

    Universiteto studentas Kenas Kaneki pateko į ligoninę per nelaimingą atsitikimą, kur jam per klaidą persodinami vieno iš ghoulų – monstrų, valgančių žmogaus mėsą, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kurį reikia sunaikinti. Bet ar jis gali tapti savas kitiems vaiduokliams? O gal pasaulyje jam dabar nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir kokią įtaką jis turės Tokijo ateičiai, kur vyksta nuolatinis karas tarp dviejų rūšių.

  • (34891)

    Žemynas, esantis Ignolio vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi - pietų, šiaurės, rytų ir vakarų, o patys dievai jį prižiūri, ir jis vadinamas Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris visus Ente Isla gyventojus nuvilia į siaubą – tamsos valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos Valdovas tarnavo 4 galingiems generolams.
    Adramelechas, Liuciferis, Alcielis ir Malacod.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus, kuris priešinosi požemio armijai. Herojus ir jo bendražygiai įveikė Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, tada Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo suvienytai žmonių rasės armijai ir užpuolė centrinį žemyną, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis...

  • (33381)

    Yato yra klajojantis japonų dievas, lieknas, mėlynaakis jaunuolis su sportiniu kostiumu. Šintoizme dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, o mūsų herojus neturi šventyklos, kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su kaklu mėnesienoje šviečia kaip visų amatų kėbulas, ant sienų piešia skelbimus, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis pririštas Mayu, daug metų dirbęs šinkiu – šventuoju Jato ginklu, paliko savininką. O be ginklų jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, tenka slėptis (kokia gėda!) Nuo piktųjų dvasių. O kam išvis toks dangiškas?

    Vieną dieną graži vidurinės mokyklos moksleivė Hiyori Iki metėsi po sunkvežimiu, kad išgelbėtų kažkokį vaikiną juodu. Tai baigėsi blogai - mergina nemirė, bet įgijo galimybę „palikti“ savo kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir atpažinęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Ką gi, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą tikruoju keliu: pirma susirasti nieko nenaudingą ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas bus. Nenuostabu, kad jie sako: ko nori moteris - nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33274)

    AT vidurinė mokykla menų Suimei universitete yra daug bendrabučių, ir yra daugiabutis namas"Sakura". Jei bendrabučiuose galioja griežtos taisyklės, tai Sakuroje viskas įmanoma, ne be reikalo jos vietinis slapyvardis yra „beprotnamis“. Kadangi mene genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai – talentingi ir įdomūs, pernelyg iš „pelkės“ išlipę vaikinai. Paimkite triukšmingą Misaki, parduodančią savo anime didelėms studijoms, jos draugą ir scenarijų rašytoją Jin arba atsiskyrėlišką programuotoją Ryunosuke, kuri su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais, pagrindinė veikėja Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris atsidūrė „psichiatrinėje ligoninėje“ vien dėl ... meilės katėms!

    Todėl bendrabučio vadovas Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vienintelei sveiko proto viešnia, susitikti su ja. pusbrolis Mashiro, o tai reiškia jų mokyklą iš tolimosios Britanijos. Trapi šviesiaplaukė Kandai atrodė tikras šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias buvo suvaržytas ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik iškeptas gerbėjas viską priskyrė suprantamam stresui ir nuovargiui nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai nuėjo pažadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo naujasis pažįstamas - puikus menininkas absoliučiai ne iš šio pasaulio, tai yra, ji net pati nemoka apsirengti! O klastingas Čihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės seserį, nes vaikinas jau treniravosi ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33557)

    21 d., pasaulio bendruomenei pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir pakelti jį į naują lygį. Tie, kurie geba naudotis magija, Japonijoje baigę devynias klases, dabar laukiami magijos mokyklose – bet tik tuo atveju, jei stojantieji išlaikys egzaminą. Kvota stojant į Pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmame skyriuje, likusieji yra rezerve, antrame ir tik pirmas šimtas, "Gėlės" mokytojai. Likusieji, „Piktžolės“, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje nuolat tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net skiriasi abiejų skyrių formos.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, todėl jie galėjo mokytis tais pačiais metais. Įstojus į Pirmąją mokyklą, sesuo yra tarp gėlių, o brolis - tarp piktžolių: nepaisant puikių teorinių žinių, praktinė dalis jam nėra lengva.
    Apskritai laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat jų naujų draugų - Chibos Erikos, Saijou Leonharto (galite tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki - magijos, kvantinės fizikos mokykloje, Devynių mokyklų turnyras ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (29542)

    „Septynios mirtinos nuodėmės“, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Ateityje Šventieji riteriai surengs valstybės perversmą ir perima valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtieji, išsibarstę po visą karalystę, į visas puses. Princesei Elžbietai pavyko pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti Septynių nuodėmių lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už tremtį.

  • (28366)

    2021 m Žemę pasiekė nežinomas Gastrea virusas, kuris per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Tai nežudo žmogaus. Gastreya yra jautri infekcija, kuri atkuria DNR, paversdama šeimininką baisiu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip apsisaugoti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastreya negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš jo žmonės statė didžiulius monolitus ir aptvėrė jais Tokiją. Atrodė, kad dabar už monolitų pasaulyje gali gyventi nedaug išgyvenusiųjų, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Tačiau baisus virusas turėjo kitą poveikį. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „Prakeikti vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei organizme. paprastas žmogus. Tik jie gali atsispirti „Gastrėjos“ būtybėms, o žmonija nebeturi kuo pasikliauti. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti gyvų žmonių likučius ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (27481)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus vieneriems metams po Chaos, Head įvykių.
    Įtemptas žaidimo siužetas iš dalies vyksta tikroviškai atkurtame Akahibaros rajone garsi vieta apsipirkti otaku Tokijuje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje sumontuoja įrenginį, kad išsiųstų tekstinius pranešimus praeičiai. Žaidimo herojų eksperimentus domina paslaptinga organizacija SERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. O dabar draugai turi labai pasistengti, kad jų nepagautų SERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėtas 23β epizodas, kuris yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (26754)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daugelis kitų iš viso pasaulio staiga užsiblokuoja masiniame kelių žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime „Legend of the Ancients“. Viena vertus, žaidėjai buvo vežami į naujas pasaulis fiziškai tikrovės iliuzija buvo beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „kritusieji“ išlaikė savo buvusius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir siurbimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausioje katedroje. didelis miestas. Supratę, kad didelio tikslo nėra, o kainos už išėjimą niekas neįvardijo, žaidėjai ėmė glaustis – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių dėsnį, kiti – priešintis neteisėtam.

    Shiroe ir Naotsugu, studentas ir tarnautojas pasaulyje, gudrus magas ir galingas karys žaidime, jau seniai pažįstami iš legendinės Crazy Tea Party gildijos. Deja, tos dienos praėjo amžiams, bet atėjo nauja realybė galite susitikti su senais draugais ir tiesiog gerais vaikinais, su kuriais jums nebus nuobodu. Ir svarbiausia – „Legendų“ pasaulyje atsirado čiabuviai kuris ateivius laiko dideliais ir nemirtingi herojai. Norom nenorom nori tapti savotišku riteriu Apvalus stalas kurie žudo drakonus ir gelbsti merginas. Na, aplinkui pakankamai daug merginų, ir pabaisų, ir plėšikų, ir tokių miestų kaip svetinga Akiba poilsiui. Svarbiausia, kad mirti žaidime vis tiek neverta, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27823)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai ne nusiteikę prieš žmones, net myli juos – dažniausiai neapdorotus. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo nesiskiria nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, nes vabzdžiai sukūrė griežtas medžioklės ir persirengimo taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai perduodami kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra pripratę. Valdžia nelaiko kanibalų grėsme, tiesą sakant, jie laiko juos idealiu pagrindu superkareiviams kurti. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindiniam veikėjui Kenui Kaneki teks skaudžiai ieškoti naujo kelio, nes suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: jie tiesiog ėda vienas kitą tiesiogine, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o kas nenusigręžia, tas stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26927)

    Hunter x Hunter pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, naudodami psichines galias ir išmokę kovoti su įvairiausiomis kovomis, tyrinėja daugiausia civilizuoto pasaulio dykumas. Pagrindinis veikėjas, jaunuolis, vardu Gonas (Gongas), paties didžiausio Medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, subrendęs, Gongas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą kompanionų: Leorio, trokštantį daktarą, kurio tikslas yra praturtėti. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas yra kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra treniruotis, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslus ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O priešaky – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikos keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai. ! Serialas buvo sustabdytas dėl Kurapikos keršto... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (26527)

    Veiksmas vyksta alternatyvi tikrovė kur demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; in Ramusis vandenynas yra net sala – „Itogamijima“, kur demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Eilinis japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojo, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Po jo seka jauna mergina Himeraki Yukina arba „šamanas ašmenimis“, kuri turėtų stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taptų nevaldomas.

  • (24814)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, jis plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu sunaikina visus žmonijai kylančius pavojus. Jis ieško savęs sunkioje situacijoje gyvenimo kelias, pakeliui dalijant rankogalius monstrams ir piktadariams.

  • (22671)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas – nuspręs ruletė. Žaidimo statymas bus jūsų gyvenimas. Po mirties žmonės, kurie mirė tuo pačiu metu, eina į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas jiems čia vyksta, yra Dangaus teismas.

  • Vienu metu manęs paprašė sudaryti anime, turinčių didelę įtaką anime kultūrai, sąrašą. Deja, nesu toks didelis specialistas, kad imčiau tokio pasaulinio darbo. Bet vis dėlto, šiek tiek apmąstęs, nusprendžiau apžvelgti vieną iš krypčių, išryškindamas joje reikšmingiausius dalykus, ir taip...

    Dešimt geriausių shonen

    Milžiniški kardai, epinės kovos, nusidriekusios per tuziną epizodų, patosas, kraujas, slegiančios, nuobodžios ilgos kalbos. Taip, tai yra vienas žinomiausių anime industrijos žanrų ir jo pavadinimas yra shonen. Žanras, sukurtas išskirtinai paaugliams, vis dėlto užkariavo milijonų suaugusiųjų širdis ir, nepaisant visų ant jo užpiltų tonų purvo, toliau sėkmingai gyvuoja ir vystosi.

    Kasmet „Tekančios saulės žemėje“ pagaminama vis daugiau šių gaminių pavyzdžių. Kai kurie iš jų iškart patenka į užmarštį, tampa žinomi tik siauram gerbėjų ratui. Kiti užpildo numerį ryškiausios žvaigždės, iš karto tampa kultiniu ir ikoniniu reiškiniu. Ir po kruopštaus tyrimo ir peržiūros išrinkau po keliolika šių dalykų, kurių kiekvienas turėjo rimtos įtakos šiam žanrui arba tiesiog tapo kultu. Taigi, pradėkime nuo...

    10. Ranma 1/2

    Jo vardas Ranma Saotome. Tai jaunas, bet gana perspektyvus kovos menininkas. Nepaisant jauno amžiaus, jis praktiškai neturi vertų varžovų, kurie galėtų su juo lygintis. Tačiau jis turi dvi neišsprendžiamas problemas. Pirmoji – velniškai daug nuotakų, kurių pusę uždirbo pamišusio tėčio dėka (pastarasis sugebėjo surengti vestuves su visomis sutiktomis kovos menų mokyklomis), o kita – dėl ryškiausios charizmos. O antrasis – polinkis periodiškai virsti mergina. Ką daryti, jei treniruotės prie prakeiktų šaltinių baigėsi taip paprastai. Ir dabar kiekvieną kartą, kai kas nors užlieja Ranmą šaltu vandeniu, jis iškart automatiškai pakeičia lytį (norint atsisukti reikia karšto vandens).

    Humoras, pokštai, susirėmimai, santykiai su įsimylėjusiomis merginomis ir senomis varžovėmis bei būrys šitaip keiktų žmonių, linkusių pačiu nereikalingiausiu momentu virsti visokiais padarais. Visa tai daro šį serialą itin ryškiu šio žanro pavyzdžiu.

    09 Fairy Tail

    Tarp visų shounen, epinė saga apie pamišusių burtininkų nuotykius iš tokios pat beprotiškos gildijos yra jauniausia šio žanro atstovė. Nepaisant to, ji jau spėjo užkariauti daugelio širdis ir iš tikrųjų turi milijonus gerbėjų. Mūšiai, magija, pompastiškos kalbos ir pokštas dėl jų, užvaldančios, sparnuotos katės, pusnuogės merginos ir praktiškai nuogi vyrai. Na, čia taip pat tvyro lengvos beprotybės atmosfera su linksmu neapdairumu. Kol kas sunku pasakyti, ar kalbame apie kultą, tačiau tuo, kad šis serialas yra orientyras visame šiame žanre, net neverta abejoti.

    08. InuYasha

    Viduramžių Japonija visoje savo niūrioje šlovėje, tačiau čia, be feodalinių susirėmimų, buvo pridėta daugybė demonų, klajojančių ir tironizuojančių civilius gyventojus. Tokiu smagiu metu nukrito penkiolikmetis Kagome Higurashi. O dabar jaunai moksleivei tenka vienu metu atlikti dvi svarbias misijas. Pirmasis – sudėlioti paslaptingą Sielų akmenį, kad jis nepatektų į piktojo demono Naraku rankas. O kita – ruoštis mokykliniam egzaminui, nes išgelbėti pasaulį, be abejo, teisinga, bet nepamiršti ir studijų.

    Na, o kad mergaitei nebūtų nuobodu, ją pasiėmė kompanija, kurią sudarė jaunas kitsunas, demonų medžiotojas, iškrypėlis vienuolis ir labai žalingo charakterio puskraujis demonas (jo vardas Inuyasha). Pastaroji tampa tikru jos draugu, kompanionu, sąjungininku, o galų gale net kažkuo daugiau. Romantika, drama, milžiniški kardai, išdavystės, pagundos, demonai, apskritai, gana smagi istorija.

    07. Fullmetal alchemikas

    Istorija apie du brolius, kurie žaidė su aukštesnes galias ir dėl to su vėlesniu gyvenimu nesuderinamos traumos yra bene vienos populiariausių pasaulyje. Ir tai nenuostabu, nes čia yra beveik visko: intrigų, mįslių, paslapčių, sąmokslų, pasaulinių ir vietinių karų, meilės, dramos, alchemijos ir daugybės ryškių personažų.

    Ypač džiugina tai, kad iš karto yra dvi beveik skirtinguose žanruose sukurtos mūsų herojų nuotykių versijos (tiesa tik viena, bet kaip bebūtų keista, užpildų erezija taip pat turi daug gerbėjų). Ir apskritai reikėtų pripažinti, kad šio serialo kultas yra fait accompli.

    06. Rurouni Kenshin

    Ir vėl Japonija, bet šį kartą XIX amžiaus pabaiga. Šalies pertvarkymo europietiškai ir praeities tradicijų atmetimo laikotarpis. Čia – veterano Himuros Kenšino nuotykiai civilinis karas bando pradėti ramų gyvenimą. Tačiau profesionalaus žudiko praeitis atsisako jį paleisti. Ir nepaisant priesaikos „nežudyti“ ir dėvint atvirkščiai pagaląstą kardą, jo kelyje periodiškai sutinka negrąžintos skolos ir tiesiog žmonės, norintys kalavijuočio galią panaudoti savanaudiškiems tikslams.

    Šio dalyko išskirtinumas yra tas, kad, skirtingai nei daugumoje šių istorijų, pagrindinis veikėjas yra ne kvailas jaunuolis, ką tik pradėjęs žengti pirmuosius žingsnius atšiauriame gyvenime, o priešingai, labai suaugęs žmogus (Kenšinui dvidešimt aštuoneri). metų) žmogus su jau nusistovėjusia pasaulėžiūra, bet, deja, kol nesuvokia savo tikrojo tikslo. Deja, ekranizacija mus kiek nuvylė, gerokai sumažinusi įvertinimą, bet ir to pakako, kad žiūrovai rimtai ir ilgai prisimintų raudonplaukį kardo meistrą su kryžiaus formos randu ant skruosto. laikas.

    05. Medžiotojas x medžiotojas

    Keisto likimo dalykas. Plačiajai visuomenei nežinoma, ji vis dėlto įgijo kulto statusą ir nustatė daugybę standartų tolesniems šio žanro darbams. Turbūt visa esmė ta, kad nepaisant to, kad pagrindiniai veikėjai yra vaikai, to nepavadinsi vaikišku.

    Apskritai istorija apie dvylikametį Goną Freecsą, išėjusį ieškoti tėvo, yra gana linksma ir, nepaisant akivaizdaus pasakiškumo, remiasi realiausiu iš visų sąraše esančių šoenų. Bent jau čia, norint laimėti mūšį, neužtenka vieno talento, sugebėjimo ir sėkmės. Jums reikia įgūdžių ir patirties kovoje. Mafijos pasirodymai, kelionės į virtualią realybę, turnyrai, galvų medžioklė, kerštas, netikėtos pažintys ir daug daug nuotykių.

    04. Baliklis

    Bankai, kiek šiame skambesyje... Tačiau nebūtinai tik šiame, nes Bleach mums davė daug žodžių ir posakių, o nemažai kitų (pvz., „shinigami“) nepaprastai išpopuliarino. Vienas iš pretenzingiausių šonenų, nes kalbant prieš mūšį mažai ką su juo galima palyginti. Iš tiesų, sunku rasti kūrinį, kuriame beveik kiekvienas veikėjas mėgtų girtis savo kardo dydžiu (na, ar kitokiu koviniu šiukšlynu), pakeliui moraliai žemindamas savo priešininką tuo, kad jie vis dar auga ir auga. į panašius. Kažkas čia gali rasti froidistiškų motyvų, bet dauguma tiesiog žiūri ir yra paliečiami, kaip raudonplaukis Kurosaki Ichigo vėl patenka į snukį.

    Neabejotinai teigiama, kad personažų gausa ir daugybė įdomių mūšių tarp jų. Ginčas, nepaisant viso patoso, puikiai surežisuotas ir gali pamaloninti tiek triukų gausa, tiek masteliu. Retas machachas Chlorkoje neapsieina be griaunamų namų, reljefo pasikeitimų ir siaubo civilių veiduose, suvokiant, kiek vėliau teks remontuoti (nors civilių mums beveik nerodo). Apskritai, ko dar reikia jaunajai kartai.

    03.Naruto

    Jei skaičiuoti neapykantą išvirkščia pusė populiarumą, tuomet nereikėtų stebėtis, kad šio kūrinio nekenčiančiųjų armija gali nesunkiai išmatuoti jėgą su Hario Poterio ar Saulėlydžio. Iš tiesų, tokių pykčio ir įniršio srautų sunku rasti niekur kitur. Tačiau gerbėjų legionui tai nerūpi ir su religinio kulto šalininkų vertu įsitikinimu jie toliau šaukia, kad ši geriausias anime visi laikai ir tautos.

    Tačiau kad ir ką vienas ar kitas rėktų, kaip ir kiekviename darbe, jis pilnas privalumų ir trūkumų. Taip, ir istorija apie berniuką-burtininką-nindzią, nepaisant akivaizdžios antraeilės prigimties, sugeba pagauti, sužavėti ir suvilioti daugybę trapių protų. Vyresnio amžiaus žmonėms, atvirkščiai, teks įveikti save, nes norėdami pasitikrinti juokingus siužeto vingius ir tikrai originalius mūšius, teks klausytis (arba švaistyti) daug nuobodžių moralizuojančių kalbų.

    02. Vienas gabalas

    Laisvė, romantika, jūros, piratai... O koks berniukas nenorėjo eiti į jūrą, iškelti juodą vėliavą su kaukole ir sukryžiuotais kaulais ir išplaukti į tolimus krantus ieškoti paslaptingo lobio. Taigi šio kūrinio herojus, nieko daugiau nekalbėdamas, gudriai sėdo į valtį ir išplaukė nuotykių link. Tiesa, nepaisant to, kad jam teko plaukti kone atsitiktinai? Jo tikslas buvo labai konkretus. Taip, ir iš jo nebuvo atimta didvyriška jėga. Todėl nereikėtų stebėtis, kad daugeliui sutiktų, nusprendusių pabandyti jį sustabdyti, kumščių stiprumą teko išbandyti savo kailyje.

    Apskritai šis pasaulis yra romantikos, laisvės, nuotykių dvasios ir viso kito, kas su juo susiję, pasaulis. Būtent: gobšių ir klastingų konkurentų gausa, oficialių valdžios institucijų pyktis, civilių siaubas ir panieka, taip pat galimybė pamatyti savo plakatą su stulbinančiu atlygiu kone ant kiekvieno kampo. Bet laimei, herojaus pusėje – patikimi draugai, nesibaigiantis optimizmas, tikėjimas ateitimi, guminis korpusas ir beveik visiškas smegenų nebuvimas. Todėl nereikėtų stebėtis, kad tėvynėje šis kūrinys jau seniai ir tvirtai įsitvirtino visų šlagerių paradų viršūnėse ir savo pozicijų kol kas niekam neketina užleisti.

    01.Drakono kamuolys

    Kaip visi keliai veda į Romą, taip visi švytintys takai veda į Drakono kiaušinius. Tiksliau būtų sakyti, kad jie visi iš to išeina, nes šis daiktas savaip yra šio žanro pradininkas. Dauguma lustai, aktyviai naudojami šiuolaikinių autorių, gimė kaip tik tada. Ir štai kodėl, nepaisant to, kad šis projektas dažniausiai žinomas tik senbuviams, jis užima pirmąją mūsų hitų parado eilutę.

    00. Gintama

    Jūs neklystate, tai nulinė vieta. Nes nepaisant to, kad Gintama priklauso shonen žanrui, apskritai tai yra daugiau visų minėtų dalykų parodija. Bet kadangi, nepaisant visų velykinių margučių ir skolinių, jame naudojamas išskirtinai unikalus pasaulis ir personažai, tai manau, kad nevertėtų jo nuvertinti.

    Siužeto čia beveik nėra, veikėjai elgiasi kaip idiotai ar maniakai, o pats pasaulis – juokingas ir fantasmagoriškas. Manau, dėl to šis projektas kasmet įgauna vis didesnį populiarumą, po savo vėliava sukviečiantis vis daugiau gerbėjų. Kur tai nuves, laikas parodys.

    Naruto pasaulyje prabėgo dveji metai. Buvę naujokai papildė patyrusių šinobių gretas chūnin ir jonin gretose. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė treniruotes su išmintinguoju, bet ekscentriškuoju Jiraiya, palaipsniui pakildamas į naują kovos meistriškumo lygį. Sakura perėjo į gydytojo Tsunade, naujojo Lapų kaimo vadovo, padėjėjos ir patikėtinės vaidmenį. Na, o Sasuke, kurio pasididžiavimas lėmė išvarymą iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

    Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai vėl įsibėgėjo uraganiniu greičiu. Konohoje vėl išdygsta senų nesutarimų sėklos, kurias pasėjo pirmasis Hokage. Paslaptingasis Akatsuki lyderis pradėjo planą užvaldyti pasaulį. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse netvarkingai visur išnyra senos paslaptys, ir aišku, kad vieną dieną sąskaitas teks apmokėti. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujos gyvybės serialui ir naujos vilties daugybės gerbėjų širdyse!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (51325)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas berniukas iš kaimo, vyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    Ir pasiekęs ten, jis netrukus sužinos, kad didžioji ir graži Sostinė yra tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančio iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino - "Nėra lauke" ir nieko negalima padaryti, ypač kai tavo priešas yra valstybės vadovas, o tiksliau tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (51741)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnies kvėpavimą ir viską nušluojančią savo kelyje Natsu, skraidančią kalbančią katę. Laiminga, ekshibicionistė ​​Grėjus, berserkerė Elsa, žavinga ir mylinti Loki... Kartu jiems teks įveikti daugybę priešų ir patirti daugybę nepamirštamų nuotykių!

  • (46147)

    18-metė Sora ir 11-metė Shiro yra pusbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir žaidėjai. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia vieta“, kelianti siaubą visiems Rytų žaidėjams. Nors viešumoje vaikinai vaikiškai kratosi ir kratosi, žiniatinklyje mažasis Shiro yra logikos genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios neapgauti. Deja, verti varžovai greitai pritrūko, tad Shiro taip džiaugėsi šachmatų partija, kur meistro rašysena matėsi nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję savo jėgų ribose, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur bus suprasti ir įvertinti jų talentai!

    Kodėl gi ne? Mūsų pasaulyje Soros ir Shiro niekas nelaiko, o linksmąjį Disboard pasaulį valdo Dešimt Dievo įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai išsprendžiami sąžiningame žaidime. Žaidimų pasaulyje yra 16 rasių, iš kurių silpniausia ir netalentingiausia laikoma žmonių rasė. Bet juk stebukladariai jau čia, jų rankose Elkijos – vienintelės žmonių šalies – karūna, ir tikime, kad tuo Soros ir Shiro sėkmės neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disboard rases – tada jie galės mesti iššūkį dievui Tetui – jų, beje, senam pažįstamam. Tik kai pagalvoji, ar verta?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46212)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnies kvėpavimą ir viską nušluojančią savo kelyje Natsu, skraidančią kalbančią katę. Laimingas, ekshibicionistinis Grėjus, berserkerė Elsa, žavus ir mylintis Lokis... Kartu jie turi įveikti daugybę priešų ir patirti daugybę nepamirštamų nuotykių!

  • (62525)

    Universiteto studentas Kenas Kaneki pateko į ligoninę per nelaimingą atsitikimą, kur jam per klaidą persodinami vieno iš ghoulų – monstrų, valgančių žmogaus mėsą, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kurį reikia sunaikinti. Bet ar jis gali tapti savas kitiems vaiduokliams? O gal pasaulyje jam dabar nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir kokią įtaką jis turės Tokijo ateičiai, kur vyksta nuolatinis karas tarp dviejų rūšių.

  • (34891)

    Žemynas, esantis Ignolio vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi - pietų, šiaurės, rytų ir vakarų, o patys dievai jį prižiūri, ir jis vadinamas Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris visus Ente Isla gyventojus nuvilia į siaubą – tamsos valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos Valdovas tarnavo 4 galingiems generolams.
    Adramelechas, Liuciferis, Alcielis ir Malacod.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus, kuris priešinosi požemio armijai. Herojus ir jo bendražygiai įveikė Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, tada Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo suvienytai žmonių rasės armijai ir užpuolė centrinį žemyną, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis...

  • (33381)

    Yato yra klajojantis japonų dievas, lieknas, mėlynaakis jaunuolis su sportiniu kostiumu. Šintoizme dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, o mūsų herojus neturi šventyklos, kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su kaklu mėnesienoje šviečia kaip visų amatų kėbulas, ant sienų piešia skelbimus, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis pririštas Mayu, daug metų dirbęs šinkiu – šventuoju Jato ginklu, paliko savininką. O be ginklų jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, tenka slėptis (kokia gėda!) Nuo piktųjų dvasių. O kam išvis toks dangiškas?

    Vieną dieną graži vidurinės mokyklos moksleivė Hiyori Iki metėsi po sunkvežimiu, kad išgelbėtų kažkokį vaikiną juodu. Tai baigėsi blogai - mergina nemirė, bet įgijo galimybę „palikti“ savo kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir atpažinęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Ką gi, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą tikruoju keliu: pirma susirasti nieko nenaudingą ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas bus. Nenuostabu, kad jie sako: ko nori moteris - nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33274)

    Suimei universiteto meno vidurinėje mokykloje yra daug bendrabučių, yra Sakura daugiabutis. Jei bendrabučiuose galioja griežtos taisyklės, tai Sakuroje viskas įmanoma, ne be reikalo jos vietinis slapyvardis yra „beprotnamis“. Kadangi mene genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai – talentingi ir įdomūs, pernelyg iš „pelkės“ išlipę vaikinai. Paimkite triukšmingą Misaki, parduodančią savo anime didelėms studijoms, jos draugą ir scenarijų rašytoją Jin arba atsiskyrėlišką programuotoją Ryunosuke, kuri su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais, pagrindinė veikėja Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris atsidūrė „psichiatrinėje ligoninėje“ vien dėl ... meilės katėms!

    Todėl bendrabučio vadovė Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vienintelei sveiko proto viešnia, susitikti su savo pusbroliu Mashiro, kuris į jų mokyklą perkeliamas iš tolimosios Britanijos. Trapi šviesiaplaukė Kandai atrodė tikras šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias buvo suvaržytas ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik iškeptas gerbėjas viską priskyrė suprantamam stresui ir nuovargiui nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai nuėjo pažadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo naujoji draugė, puiki menininkė, absoliučiai ne iš šio pasaulio, tai yra, ji net nesugeba apsirengti! O klastingas Čihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės seserį, nes vaikinas jau treniravosi ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33557)

    21 d., pasaulio bendruomenei pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir pakelti jį į naują lygį. Tie, kurie geba naudotis magija, Japonijoje baigę devynias klases, dabar laukiami magijos mokyklose – bet tik tuo atveju, jei stojantieji išlaikys egzaminą. Kvota stojant į Pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmame skyriuje, likusieji yra rezerve, antrame ir tik pirmas šimtas, "Gėlės" mokytojai. Likusieji, „Piktžolės“, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje nuolat tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net skiriasi abiejų skyrių formos.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, todėl jie galėjo mokytis tais pačiais metais. Įstojusi į Pirmąją mokyklą sesuo atsiduria tarp Gėlių, o brolis – tarp Piktžolių: nepaisant puikių teorinių žinių, praktinė dalis jam nelengva.
    Apskritai laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat jų naujų draugų - Chibos Erikos, Saijou Leonharto (galite tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki - magijos, kvantinės fizikos mokykloje, Devynių mokyklų turnyras ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (29542)

    „Septynios mirtinos nuodėmės“, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Ateityje Šventieji riteriai surengs valstybės perversmą ir perima valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtieji, išsibarstę po visą karalystę, į visas puses. Princesei Elžbietai pavyko pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti Septynių nuodėmių lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už tremtį.

  • (28366)

    2021 m Žemę pasiekė nežinomas Gastrea virusas, kuris per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Tai nežudo žmogaus. Gastreya yra jautri infekcija, kuri atkuria DNR, paversdama šeimininką baisiu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip apsisaugoti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastreya negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš jo žmonės statė didžiulius monolitus ir aptvėrė jais Tokiją. Atrodė, kad dabar už monolitų pasaulyje gali gyventi nedaug išgyvenusiųjų, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Tačiau baisus virusas turėjo kitą poveikį. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „Prakeikti vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei paprasto žmogaus organizme. Tik jie gali atsispirti „Gastrėjos“ būtybėms, o žmonija nebeturi kuo pasikliauti. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti gyvų žmonių likučius ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (27481)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus vieneriems metams po Chaos, Head įvykių.
    Veiksmo kupinas žaidimo siužetas iš dalies vyksta tikroviškame Akahibaros, garsiosios Tokijo otaku prekybos zonos, poilsyje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje sumontuoja įrenginį, kad išsiųstų tekstinius pranešimus praeičiai. Žaidimo herojų eksperimentus domina paslaptinga organizacija SERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. O dabar draugai turi labai pasistengti, kad jų nepagautų SERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėtas 23β epizodas, kuris yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (26754)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daugelis kitų iš viso pasaulio staiga užsiblokuoja masiniame kelių žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime „Legend of the Ancients“. Viena vertus, žaidėjai buvo perkelti į naują pasaulį fiziškai, realybės iliuzija pasirodė beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „kritusieji“ išlaikė savo buvusius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir siurbimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausio didžiojo miesto katedroje. Supratę, kad didelio tikslo nėra, o kainos už išėjimą niekas neįvardijo, žaidėjai ėmė glaustis – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių dėsnį, kiti – priešintis neteisėtam.

    Shiroe ir Naotsugu, studentas ir tarnautojas pasaulyje, gudrus magas ir galingas karys žaidime, jau seniai pažįstami iš legendinės Crazy Tea Party gildijos. Deja, tie laikai praėjo amžinai, bet naujoje realybėje galite sutikti senus pažįstamus ir tiesiog gerus vaikinus, su kuriais jums nebus nuobodu. Ir svarbiausia – „Legendų“ pasaulyje atsirado vietiniai gyventojai, laikantys ateivius dideliais ir nemirtingais herojais. Nevalingai norėsis tapti savotišku apskritojo stalo riteriu, mušančiu drakonus ir gelbstančiu merginas. Na, aplinkui pakankamai daug merginų, ir pabaisų, ir plėšikų, ir tokių miestų kaip svetinga Akiba poilsiui. Svarbiausia, kad mirti žaidime vis tiek neverta, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27823)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai ne nusiteikę prieš žmones, net myli juos – dažniausiai neapdorotus. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo nesiskiria nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, nes vabzdžiai sukūrė griežtas medžioklės ir persirengimo taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai perduodami kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra pripratę. Valdžia nelaiko kanibalų grėsme, tiesą sakant, jie laiko juos idealiu pagrindu superkareiviams kurti. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindiniam veikėjui Kenui Kaneki teks skaudžiai ieškoti naujo kelio, nes suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: jie tiesiog ėda vienas kitą tiesiogine, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o kas nenusigręžia, tas stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26927)

    Hunter x Hunter pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, naudodami psichines galias ir išmokę kovoti su įvairiausiomis kovomis, tyrinėja daugiausia civilizuoto pasaulio dykumas. Pagrindinis veikėjas, jaunas vyras vardu Gonas (Gongas), yra paties didžiausio Medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, subrendęs, Gongas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą kompanionų: Leorio, trokštantį daktarą, kurio tikslas yra praturtėti. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas yra kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra treniruotis, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslus ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O priešaky – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikos keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai. ! Serialas buvo sustabdytas dėl Kurapikos keršto... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (26527)

    Veiksmas vyksta alternatyvioje realybėje, kur demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; Ramiajame vandenyne yra net sala – „Itogamijima“, kurioje demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Eilinis japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojo, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Po jo seka jauna mergina Himeraki Yukina arba „šamanas ašmenimis“, kuri turėtų stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taptų nevaldomas.

  • (24814)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, jis plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu sunaikina visus žmonijai kylančius pavojus. Jis ieško savęs sunkiame gyvenimo kelyje, pakeliui dalija antausius pabaisoms ir piktadariams.

  • (22671)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas – nuspręs ruletė. Žaidimo statymas bus jūsų gyvenimas. Po mirties žmonės, kurie mirė tuo pačiu metu, eina į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas jiems čia vyksta, yra Dangaus teismas.