Anime piešimas pieštuku pradedantiesiems etapais. etapas: kūno piešimas

Pieštas tušu. Būtent ją naudoja mangaka (komiksų, kurių pagrindu kuriami animaciniai filmai, autoriai). Kita gera alternatyva yra grafinė planšetė. Tai leidžia kurti tiesiai kompiuteryje, o tai labai palengvina redagavimo ir spalvinimo procesą.

Pamokos

Ant Šis momentas yra šimtai vadovėlių, mokančių pavaizduoti tam tikrus elementus anime stiliumi. Tai apima ne tik akis, plaukus, drabužius, bet ir aplinką, peizažus, kompoziciją. Pirmiausia išbandykite kuo daugiau šių pamokų. Ypatingas dėmesys atkreipkite dėmesį į žmonių įvaizdį, nes tai yra bet kokio anime žanro piešinio pagrindas.

Atminkite, kad kiekvienas autorius personažus vaizduoja skirtingai. Žinoma, yra panašumų, bet vis tiek yra daugiau skirtumų. Todėl visiškai kopijuoti kažkieno stilių neverta. Stenkitės išlaikyti tik bendrus kontūrus, pavyzdžiui, išraiškingas akis ir ryškias spalvas.

Žiūrėkite vaizdo pamokas. Atkreipkite dėmesį į tai, kokia tvarka autoriai kuria piešinius ir kaip laiko instrumentą. Stenkitės neapleisti smulkios detalės, nes būtent jie daro piešinius tikrai gerus, o personažus išraiškingus.

Praktika

Sužinoję, kaip įprastai pavaizduoti atskirus piešinio elementus ar dalis, pereikite prie kūrimo savo personažus. Pagalvokite apie visus elementus: nuo plaukų iki batų. Būkite atsargūs su pasirinktomis spalvomis. Jie turėtų būti ryškūs ir tuo pat metu tikroviški.

Anime forumuose konkursai dažnai rengiami tarp patyrusių menininkų. Ten galite eksponuoti savo darbus, sulaukti adekvačios kritikos ir netgi gauti kokį nors prizą. Panašūs konkursai taip pat dažnai rengiami anime festivaliuose, tačiau ten konkurencija pastebimai stipresnė.

Sukūrę keletą gerų personažų, pabandykite nupiešti savo. Iš pradžių užtenka panaudoti 3-4 kadrus. Sugalvokite kokį nors paprastą siužetą ir pabandykite teisingai perteikti veikėjų jausmus. tu gali naudoti specialios programos kaip „MangaStudio“, kuri labai palengvina procesą.

Jei norite pasiekti didelių aukštumų piešdami anime, paskelbkite savo darbus japonų ir anglų kalbų šaltiniuose. Ten tikrai patyrę menininkai pateiks konkrečias rekomendacijas. Be to, daugelis leidėjų naršo tokiuose forumuose, ieškodami talentingi menininkai. Kas žino, gal jie atkreips į tave dėmesį.

Anime yra japonų animaciniai filmai. Šis žodis reiškia ir šiam žanrui būdingą piešinį. Išmokti anime personažus yra gana lengva. Jums tereikia išmokti pagrindines šio stiliaus savybes.

Jums reikės

  • - paprastas pieštukas; - trintukas; - popierius; - spalvoti pieštukai ar dažai.

Instrukcija

Paruoškite piešimo medžiagas. Paimkite įprastą albumą su storu baltu popieriumi ir minkštu, paprastu pieštuku. Piešimo pieštukus geriausia galąsti peiliu, o ne drožtuku. Peiliu galite nupjauti rašiklio galiuką kampu. Tokį pieštuką patogu naudoti plonoms linijoms ir perinti.

Padarykite preliminarų žymėjimą. Lapo centre nubrėžkite vertikalią liniją – tai jūsų anime personažo augimas. Ant linijos pažymėkite šešis vienodus segmentus. Viršutinė dalis bus galva. Trys apatiniai segmentai eina į kojas. Pažymėkite pečių ir dubens plotį. Nubrėžkite liemens kontūrus. Nubrėžkite rankas.

Vietoje galvos nubrėžkite ovalą ir plona horizontalia linija padalykite ją į dvi dalis. Linijoje dviem taškais pažymėkite akių centrą. Vietoje apatinių vokų padarykite du horizontalius brūkštelėjimus.

Sutelkdami dėmesį į apatinių vokų pavadinimus, nupieškite viršutinius vokus, rainelę ir vyzdžius. Atkreipkite dėmesį, kad rainelė ir vyzdys retai būna visiškai apvalūs. Dažniausiai jie yra pailgi vertikaliai. Virš viršutinių vokų nubrėžkite plonus antakius.

Nupieškite nosį veido centre. Jis turėtų būti mažas ir nedetalus. Pažymėkite ausis, kurių aukštis yra maždaug lygus atstumui nuo nosies galiuko iki nosies tiltelio. Nupieškite mažą burną. Norėdami tai padaryti, pakanka atlikti nedidelį horizontali linija po nosimi. Lūpų piešti nebūtina.

Dabar daugelis jaunų žmonių domisi piešimu anime stiliumi.Pabandykime kartu tai išsiaiškinti – kas tai yra ir kaip visa tai nupiešti?

1 žingsnis

Nubrėžkite smakrą ir skruostus. Sutelkite dėmesį į piešimą iš abiejų pusių vienodai. Nors tai gali atrodyti paprasta, net ir menkiausia klaida gali paversti piešinį nepatraukliu.

2 žingsnis

Nubrėžkite kaklą. Atkreipkite dėmesį, koks jis plonas.

3 veiksmas

Nubrėžkite nosį ir burną. Dauguma anime menininkų piešia nosį ir burną LABAI mažas. Tačiau kai kurie to nedaro, todėl spręskite patys.

4 veiksmas

Pridėkite akis. Atkreipkite dėmesį, kokiu atstumu jie yra vienas nuo kito ir arti nosies.

5 veiksmas

Pridėkite antakius. Atkreipkite dėmesį, kiek ilgiau jie yra akių atžvilgiu.

6 veiksmas

Pridėkite ausis ir sukūrėte veidą. Atkreipkite dėmesį, kad pridėjau plaukų liniją. Didelė galva...
Atkreipkite dėmesį: ausies kampas nukreiptas į akį.


Žiūrėti 3/4.
Apie vidutinį galvos dydį (anime). Ji neatrodo labai patraukli, kol nepridedi plaukų. Plaukai anime užima tokią didelę dalį, kad jiems reikia atskiros pamokos.

Skiriasi vaikino veido struktūra (daugeliu atvejų). Vaikinų veidai dažniausiai būna labiau pailgi, smakras ryškesnis.

Piešdami vaikino kaklą galite jį piešti panašiai kaip moters kaklą (tačiau dažniausiai tik jauniems berniukams, įskaitant paauglius). Arba, kaip parodyta, galite piešti jį labiau išvystytą.

Iš šono
Vyras ir moteris – 1 stilius
Realesnis ir ryškesnis. Jų nosys smarkiai nesibaigia. Jų akys mažesnės. Vaikinų smakras labiau išsikišęs nei merginų.

Vyras ir moteris – 2 stilius
Jų galva apvalesnė. Jų akys didesnės.
Galite nubrėžti beveik tiesią liniją nuo nosies galiuko iki smakro. (t. y. lūpos ir smakras yra silpnai išreikšti – maždaug per.)


Įprasti veido šešėliavimo metodai
Yra daug būdų, kaip atspalvinti veidą, čia yra keletas.
Stenkitės palikti šiek tiek vietos tarp šešėlio ir nosies.
Kartais yra paryškinimų virš skruosto ir ant lūpos.


akių piešimas
Paveikslėlis paprasta akis
1 žingsnis.

Nupieškite tokią formą, kad padarytumėte baltą akies pagrindą.
Tai bus tik vadovas, o baigę jį ištrinsite.

2 žingsnis

Iš kiekvieno kampo nubrėžkite liniją, nukreiptą į išorę, tada sujunkite jas lanku.

3 veiksmas

Sukūrę lankus, nudažykite gautas figūras.

4 veiksmas

Pridėkite parodytas formas.

5 veiksmas

Nuspalvinkite šias figūras ir nubrėžkite rainelę.
Ištrinkite pagalbines linijas ir viskas. Dabar jūs turite paprastą akį.


Sudėtingesnių akių piešimas
6 veiksmas

Tęskite nuo 5 veiksmo, nubrėžkite kelias blakstienas nuo viršutinio kairiojo akies kampo.

7 veiksmas

"Minkštų" blakstienų kūrimas.

Sukurti"minkštos" blakstienos abiejuose galuose viršutinis akies vokas. Žr. instrukcijas aukščiau. (Instrukcija: nubrėžkite linijas labai arti viena kitos. Kiekvieno brūkštelėjimo pabaigoje sumažinkite pieštuko (arba XD tabletės) spaudimą, kad galai būtų minkšti.)
8 veiksmas

Pridėkite mažas blakstienas prie apatinio voko.

9 veiksmas

Pridėkite raukšles virš akių ir padarykite akių vokus.

Atminkite, kad akių vokai paprastai yra labai stori ir neturi daug pakeltų blakstienų kaip tikros akies.
Rainelės ir vyzdžio piešimas
Jei turite planšetinį kompiuterį, nubrėžkite rainelę (kaip aukščiau esančioje akyje) ir pasinaudokite savo grafikos programa, kad sukurtumėte tikrai žavingas anime akis.
Kadangi planšetę turi ne visi, rainelę ir vyzdį nupiešiu tarsi pieštuku.
1 žingsnis

Nubrėžkite vyzdžio pusės pagrindą.

2 žingsnis

Dažykite, pereidami nuo tamsesnio atspalvio prie šviesesnio (išilgai gradiento).

3 veiksmas

Pridėkite šešėlių viršuje ir apačioje.

4 veiksmas

Kai kurie menininkai prideda antrą žiedą.

5 veiksmas

Pridėkite daug akcentų ir viskas.
Stebėdamas profesionalių anime menininkų galerijose pastebėjau, kad beveik visi anime menininkai juos piešia panašiais kampais.

Ant veido, žiūrinčio tiesiai į jus, akys kartais yra nukreiptos kampu (rodyklės iliustruoja šį kampą).

Paplitusi klaidinga nuomonė, kad kuo daugiau veidas pasisuks 3/4, tuo toliau ta akis judės link veido krašto. Tai neteisinga!
Matote figūras, kurios apibrėžia sritį akimis? Leiskite pasakyti, kad šios eilutės yra gairės.
Kuo didesnis sukimosi kampas jūsų atžvilgiu, tuo mažesnės ir siauresnės bus pagalbinės linijos (tolimajame paveikslo gale - maždaug per.), Tačiau jos nekeičia savo padėties.


Tai vienas iš nedaugelio kampų, kai reikia atkreipti akį ant veido krašto.

Užmerktų akių piešimas.
Jei akys krypsta žemyn (kaip U), vadinasi, veikėjas miega, medituoja (galvoja) arba yra ramios būsenos.
Jei akys išlenktos į viršų, personažas yra labai laimingas arba šypsosi.

skirtingos akys
Atminkite, kad neturėtumėte piešti akių „griežtai pagal šabloną“. Būkite kūrybingi, derinkite ir suderinkite įvairių būdų sukurti savo unikalias akis.
Daugelis anime stiliaus akių turi nuožulnų viršutinį voką:

Apvalios akys:

Katės ar gyvatės akys:

Zombiams ar užhipnotizuotiems veikėjams skirtos akys:

Piešdami ašaromis akis, lašinkite didelius lašus ir nudažykite ryškius akcentus / atspindžius akyje daugiau nei įprastai.

Akies vaizdas iš šono.
Laikykis atstumo. Atkreipkite dėmesį į tai, kiek akis pašalinta (nuo nosies tiltelio – maždaug per.).

Nosies ir burnos piešimas
Burnos ir nosys (anime) paprastai yra gana mažos, palyginti su likusia veido dalimi. Anime stiliaus nuotraukose pagrindinis dėmesys dažniausiai skiriamas akims.


piešti anime ausis
Beveik kiekvienas anime menininkas piešia ausis savaip. Pieškite kūrybiškai! Ausys gali būti bet kokios skirtingi personažai tad linksminkitės.




Kirpčiukų piešimas.
Yra daug būdų, kaip piešti anime kirpčiukus.
Šioje pamokoje kirpčiukai skirstomi į dvi kategorijas: kirpčiukai su tam tikru sruogų organizavimu (toliau trumpumo dėlei juos pavadinsiu šukuotais – vertėjo pastaba) ir netvarkingus kirpčiukus.
Šukuoti kirpčiukai.
Šukuoti kirpčiukai – tai visą kaktą dengiantys kirpčiukai, bene dažniausiai piešiami kirpčiukai. Tačiau juos piešiant gali būti tam tikrų keistenybių, nes jie nėra tiesūs.
Taškų ir vadovo metodas.
1 žingsnis.

Tai padeda sukurti pirmąsias gaires. Sukurkite tašką arba apskritimą tiesiai virš veido.

2 žingsnis

Sukurkite kreipiamąją kreivę. Nubrėžkite didelių kirpčiukų sruogų ribas. Atkreipkite dėmesį, kad visos linijos yra nukreiptos į tašką.
Kiekviena plaukų sruoga bus tokia pat kreivė kaip ir vadovas.

3 veiksmas

Pradėkite piešti kiekvienos krypties eskizą.
Nepamirškite laikytis lenkimų sekos ir nubrėžti sruogelius taško kryptimi.

4 veiksmas

Baigti piešti kirpčiukų eskizus.
Atkreipkite dėmesį, kad vidurinė dalis yra būdas pažymėti vidurį. Kirpčiukų sruogos abiejose vidurinės sruogos pusėse sulenktos į skirtingas puses.

5 veiksmas

Išvalykite savo eskizą arba nubrėžkite sruogų kontūrus.

Taip pat galite pridėti daugiau kirpčiukų.

Aukščiau naudotas taško ir vadovo metodas taip pat buvo naudojamas šiai iliustracijai. Taškas buvo padėtas daug aukščiau, kad sruogos būtų mažiau išlenktos.

Iš šono
1 žingsnis.

Tai yra tas pats pagrindinis principas, naudojamas taško ir vadovo metode. Vienintelis skirtumas yra tas, kad jis pasukamas.

2 žingsnis

Pradėkite piešti kiekvienos krypties eskizą. Nubrėžkite kreives ten, kur kreipiamosios linijos lenkiasi, ir padarykite sruogos galą, kur kreiptuvas sustoja.

3 veiksmas

Ištrinkite kreipiklius ir linijas, kurios neturėtų būti matomos. Nepamirškite pritaikyti vadovo ir pakeisti jį, kad jis atitiktų jūsų personažo asmenybę.

Jei piešiate sruogelius pasirinkdami tašką ant kitos sruogos ir eidami iš ten, jūsų kirpčiukai tikriausiai atrodys taip. Tikėtina, kad sruogos deformuosis ir toliau atsiskirs, o tai suteiks tokį patį efektą, kaip parodyta paveikslėlyje dešinėje. Piešimas tokiu būdu geriausiai tinka smailiems plaukams.

Nubrėžę visas sruogas, grįžę atgal ir ištrindami, kad jos nesimatytų, galite gauti tiesias sruogas, kurios atrodo šukuotos, kaip parodyta čia.

Kirpčiukai ne visada turi būti V formos. Pakeitę antgalių išvaizdą, galite gauti visiškai skirtingus vaizdus.

1 veiksmas. Nubrėžkite tiesią liniją ir šalia galo nubrėžkite jai kreivę.
2 veiksmas. Nubrėžkite tiesią liniją (arba ji gali turėti jums tinkančią kreivę).
3 žingsnis Pridėkite keletą plonų sruogų čia ir ten.

1 veiksmas. Nubrėžkite dvi linijas.
2 veiksmas. Padarykite papildymus, kurie atrodo kaip du galai arba sruogos, tada sujunkite juos.
3 veiksmas Pridėkite šiek tiek plonesnių kirpčiukų, kad suteiktumėte daugiau įvairovės.

V formos plaukai. Akys.
Plaukai gali būti problema, kai jie užsidaro svarbias savybes charakteris, ypač akys. Nors šie metodai nėra realūs, jie dažnai naudojami kaip alternatyva.
1 būdas

Užbaikite kirpčiukus, kol jie nepradės priglusti prie akių. Tai yra labiausiai paplitęs iš dažniausiai naudojamų metodų.

2 būdas

Nubrėžkite akis ant plaukų.

3 būdas

Nubrėžkite plaukus ant akių, bet padarykite akių kontūrus matomus.

netvarkingi kirpčiukai
Netvarkingi kirpčiukai... na... netvarkingi. Jie gali atitikti tam tikrą modelį arba ne, ir paprastai jie yra suskirstyti į dalis, kurios gali būti nukreiptos visiškai skirtingomis kryptimis.
Pagalbiniai taškai Pagalbiniai taškai (kaip taškas taške ir nukreipimo metodu) turėtų padėti kontroliuoti kirpčiukus.
1 ŽINGSNIS Yra begalė variantų, tačiau tai padeda išbandyti įvairius kirpčiukus ir šukuosenas.

Plaukų piešimas, pritvirtintas prie galvos virš kaktos

Pleištai ant plaukų linijos turi būti suderinti su veido simetrijos linija.

Atminkite, kad plaukai nėra priklijuoti prie galvos. Jie turi apimties net ir atitraukti atgal.
Plaukų detalės – tai ne tik tai, kiek linijų pridedate arba kiek kirpčiukų pridedate, kad galėtumėte perteikti veikėjo asmenybę. Daugelį detalių galima pridėti šešėliais ir paryškinimais.

Štai keletas manga personažų brėžinių, skirtų piešimo ir spalvinimo pratimams. Atkreipkite dėmesį į šukuosenas – veikėjų šukuosenos yra savotiškas mangos prekės ženklas – dažnai personažus atpažįsta tik iš šukuosenų:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Sūnus Gokas

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ash Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Prieš piešdami plaukus, nupieškite pagrindą - galvą, pečius, veidą ir kt.
Nupieškite pakaušį, kad žinotumėte, kur baigiasi galva.


2) Dabar nupieškite visas nesiveliančias plaukų dalis. Pavyzdžiui, šiai merginai nupiešiau tiesų kirpčiuką.
Jau turėtumėte įsivaizduoti, kokią šukuoseną norite turėti savo personažui. Arklio uodega, košės ar palaidi plaukai – turėti idėją dabar gera idėja(jei reikia, galite padaryti apytikslį eskizą)


3) Tai mano pasiruošimo pačių garbanų piešimo pabaiga. Mergaitės plaukus supyniau į mazgus (arba odango, kaip norite vadinti) ir pridėjau keletą sruogų, kad atrodytų, jog jos plaukai būtų stipriai sutraukti.
Jūs neprivalote darytis plaukų kaip aš, tai tik vienas pavyzdys, kaip paruošti savo charakterį garbanojimo stadijai.


4) Dabar mes pradedame garbanoti. Nubrėžkite keletą lenktų linijų, kad pavaizduotų pirmosios garbanos nugarą. Mano garbanė padalinta į plonas ir storas dalis, bet jei norite, galite padaryti vieną storą.


5) Dabar nupieškime priekinę dalį. Vieną pusę šiek tiek apvalinkite, kad gautumėte šiek tiek svorio ir storio. Įsitikinkite, kad uždarėte linijas, nubrėžtas 4 veiksme, kad gautumėte baigtą garbaną.


6) Nupieškite antrosios garbanos nugarą. Nes šie plaukai bus labai palaidi ir "pavasaringi", tarp garbanų palieku pakankamai vietos.


7) Nubrėžkite priekinę sūkurio pusę, šį kartą pridedant kreivę už jos, skirtingai nei ankstesnis sūkurys. Atkreipkite dėmesį į skirtingą kiekvienos garbanos storį.


8) Padarykite dar vieną garbanų rinkinį, šį kartą arčiau vienas kito – jei norite sušukuoti garbanas, užtraukite jas per visą, o ne palikite atstumus, kaip aš darau.


9) Toliau darykite garbanas po garbanos, keisdami storį ir atstumą tarp jų. Galite pridėti keletą linijų garbanos gale.


10) Laikykitės garbanojimo. Įsitikinkite, kad žinote, kur apsistoti (trumpai taip pat gerai!)


11) Užbaikite maža garbane.


12) Pakartokite visą procesą kitoje galvos pusėje. Prieš pereidami prie galinių, nubrėžkite visas priekines garbanas.


13) Dabar eikime į galą. Jei pradedate susipainioti, pabandykite piešti juos mažiau spausdami pieštuką. Tai gali padėti, jei yra daug garbanų.


14) Tai baigta versija su visomis garbanomis! Vis dar trūksta kelių smulkmenų. Pridėkime juos dabar.


15) Tiesiog pridėkite keletą mažų garbanų (kaip tos, kuriomis baigėme kiekvieną eilutę).
Pagaliau! Eskizas yra paruoštas!


16) Dabar insultas. Padarykite skirtingo storio linijas. Kaip ir eskize, pirmiausia pabandykite padaryti priekines eilutes ir kiekvieną garbaną darykite atskirai, kad nesusipainiotumėte.


17) Tai yra baigtos apskritimo garbanos. Keiskite plonas ir storas linijas.
Čia aš nupiešiau veikėją, kad parodyčiau, kaip atrodys visas vaizdas. Bet jūs galite visiškai nupiešti savo personažą prieš pradėdami daryti garbanas. Bus gaila, jei po viso šio darbo jums nepatiks likusi paveikslo dalis. ;R


18) Dabar galite pridėti spalvų!
Dažymui naudoju žymeklius, sluoksnis po sluoksnio dedu vis daugiau tamsūs atspalviaišešėliams.
Nes tai ne spalvinimo pamoka, nesakysiu ka daryti. Eksperimentuokite arba suraskite pamoką.


Štai kaip atrodo paveikslėlis Šis momentas. Toli gražu nebaigta.
Tikiuosi, kad ši pamoka padės suprasti, kaip aš piešiu garbanotus plaukus savo veikėjams.
Atminkite, kad tai tik gairės. Galite juos naudoti norėdami praktikuoti ir kurti savo stilių.
Sėkmės!

Vertimas: Nancy dar žinomas kaip Lalaokati

1. Pereikime prie pagrindų!
ka darai ne taip?

Paimkite, pavyzdžiui, tris žemiau esančius taškus A, B ir C.
Į ką žiūrite, kai brėžiate tiesią liniją - B ir lenktą liniją - C - B? Ant pieštuko? Ar taškai C ar B?

Kai piešiate piešinį, turite matyti brėžiamos linijos kryptį, žiūrėti ne tik į pieštuko tašką, bet vienodai į visus tris taškus A, B ir C. Žmonės negali tinkamai nupiešti figūrų, jei tik žiūri į pieštuko taškas.

Tada pažiūrėkite į toliau pateiktus 7 atsitiktinius taškus. Ką tu matai?
Tik taškų grupė? Arba galite silpnai įžvelgti formą?

Suskaičiuokime taškus atsitiktine tvarka. Ar vis dar negavote norimos formos?

Pernumeruokime taškus, kad suteiktume jiems reikšmes, kurias akys automatiškai seks pagal figūrą. Tie, kurie taip žiūri į taškus, gali atskirti figūrą, gali piešti figūras.

Galiausiai taškai yra sujungti. Atsitiktinės linijos susijungia, kad sukurtų formą, talentingi žmonės gali pajusti paslėptas linijas paveikslėlyje ir jas atsekti. Jūsų gebėjimas piešti figūras priklauso nuo to, ar iš tikrųjų galite pateikti taškus tinkama tvarka.

2. Kaip nupiešti „gerą paveikslą? “

Kas daro darbą geru? Eskizas? Įdomi detalė? Projektas? Tema? Junginys? Visi šie komponentai yra svarbūs, bet jei norite išgirsti teigiamų atsiliepimų apie savo darbą iš kitų, turite sukurti įspūdį ir perteikti savo jausmus. Kitaip tariant, jūs turite sugebėti pasąmonėje užmegzti ryšį su tais, kurie mato jūsų darbą.
Pradėkite, nubrėžkite kvadratinį langelį. Tai yra grafinis testas.



1-6 kambariuose, nauja informacija palaipsniui pridedama prie dėžutės. Absoliutaus pradedančiojo lygio brėžiniuose esančios informacijos kiekis yra puikus – nuo ​​paprastos dėžutės iki pažengusiojo. Tai iliustruoja skirtumas tarp skaičių 1 ir 8.

Stebėtojas (asmuo, kuris iškėlė užduotį nupiešti langelį) tikėtųsi pamatyti tik tai, ko paprašė, kvadratinė dėžutė 6-8 pranoksta šiuos lūkesčius. Negalima sakyti, kad skaičius 6–8 yra klaidos. Veiksmingas raktas yra parodyti individualią interpretaciją.

Piešiniui būtina suteikti netikėtumo elementą ir į jį įtraukti papildomos informacijos, kuri padarytų jį įdomesnį. Žinoma, kad tai padarytumėte, turite mokėti braižyti eskizus. Bet be to, jūs taip pat turite sugalvoti įdomi tema, veikėjo poza ir projektas.

Nors simboliai 9 ir 10 pavyzdžiuose yra vienodi, galite pastebėti, kaip jie skiriasi ne tik dizainu, bet ir asmenybe. Skaitytojo manymu, tai yra pasąmonės prielaida, kad pagrindinis anime ir manga veikėjas būtų patrauklus. To ir tikimasi, todėl jų patrauklumas bus gilesnis. Skaitytoją galime nustebinti viršydami jo lūkesčius, tai pirmas žingsnis, kai kas nors pasako, kad tavo piešinys yra „geras“, tačiau tikroji pradžia yra tada, kai sakoma, kad jis „puikus“.

Taip pat galite piešti pagal skaitytojo lūkesčius, panašius į apskritimo žurnalus.
Pavyzdžiui, žiūrėdamas į dėžutes, nors animatorius gali piešti iki 8 lygio, jie to nedaro, nes skaitytojai tikisi pamatyti 6 lygio piešinius. Panašiai animatorius, užuot piešęs tikroviškas iliustracijas, piešia mangą paprastomis linijomis ir sukuria tinkamus simbolius, tokius kaip paprastas iškraipymas (SD).

Pirmiausia nupieškite kvadratines dėžutes.
Ką? Vėl!
Turime išmokti pagrindus!




Kaip piešti su tikslia perspektyva, paaiškinama specialiose knygose, tačiau nereikia piešti tiksliai kaip architektas. Kai priprasite, daug laiko praleisite piešdami ar galvodami apie išnykimo tašką.
Ranka nubrėžkite tiesias linijas (be liniuotės ar šablonų). Nubrėžkite liniją ant tuščio popieriaus lapo nuo vieno taško iki kito, mintyse įsivaizduodami galutinį rezultatą. Jūs darote tą patį su savo eskizais, tik didesniu mastu.

3. Prieš pradėdami.
Pradėkite piešti! Bet prieš tai.

Gerai sakoma, kad pradėsi piešti, bet ką tu pieši?
Ar norom nenorom įvaldei pieštuką? Ar ketinate nupiešti RPG (vaidmenų žaidimo) personažą? mangos personažas? Herojus kovoje? O gal planuojate piešti iliustraciją ar logotipą? Simbolių pagrindinės išraiškos diagramos? Nesvarbu, ar pieši – rašinėk. Tiesiog įsitikinkite, kad turite konkretų personažo įvaizdį, vietą ir pozą. Geri paveikslai prasideda nuo projekto.
Kai tai bus nuspręsta, nubrėžiate judesio kontūrą, kad sukurtumėte bendrą vaizdą, kuriame jums nereikės nerimauti dėl piešinio švarumo arba ar puslapyje yra pakankamai vietos kojoms, gera nuotrauka turi tvirtą kontūrą. Tai pirmasis eskizo žingsnis.

Dabar detalizuokite kontūrą!

Apskritai žmonės mano, kad labai sunku gauti harmoningą eskizą, jei piešiate paprastus daugiakampius. Iš tiesų, kai pieši iliustraciją, pieši ne kvadratą. Tačiau jūs turite nuspręsti, kokioje padėtyje yra kiekviena kūno dalis. O kai tai padarysi, gerai ir greitai nupieš.

Kol kas galite piešti kvadratinius langelius, bet netrukus galėsite piešti simbolius.

4. Pereikime prie pagrindinių dalykų

Pats laikas pagalvoti apie kūno dydį.

4. Shoujo Manga (komiksų merginos)
charakteris su labai plonas juosmuo ir su Ilgos kojos. Merginoms kūno kontūrai apibrėžti proporcingai, tačiau galva nedidelė. Berniukai piešti beveik taip pat, tik platesniais pečiais.

5. Juokingas SD personažas
Šis tipas atrodo juokingai su mažu kūnu, bet didelėmis rankomis, kojomis ir galva.

6. Realistinis tipas.
Liemens, kūno ir kojų ilgis proporcingas – maždaug toks pat Merginos, išskyrus perdėtą siaurą juosmenį.

Charakterio piešinys skiriasi nuo stiliaus. Tai ne tik kūno proporcijų pasikeitimas, priklausomai nuo to, ar tai manga, ar iliustracija, pavyzdžiui, tas pats veikėjas turės įvairių savybių. Žemiau palyginkite įvairius to paties veikėjo piešinius, ypač pažiūrėkite, kaip buvo nupieštos akys ir rankos. Pastebite, kaip kai kurios detalės buvo pateiktos išsamiai, o kitos buvo praleistos.

5. Brėžinio detalės
charakterio piešinys
Jei žiūrite į atskirus personažus, bet animacijos ar mangos kūrinių negalima sukurti tik su vienu personažu. Taip pat turėtumėte mokėti piešti pagalbinius simbolius.
Taip pat žiūrėkite, kaip nupiešti pagalbinius simbolius. Turite tiksliai išreikšti kiekvieno individualumą. Turite padaryti du dalykus: išskirti pagrindinius veikėjus ir suteikti pagalbiniams veikėjams pakankamai asmenybės, kad jie būtų įdomūs. Pagalvokite apie kiekvieno veikėjo asmeninę kilmę (jų praeitį, įsitikinimus, santykius su pagrindiniu veikėju ir t. t.), tada perteikite šią informaciją darbui per tokius dalykus kaip jo išraiškos, šukuosena, kostiumas ir aksesuarai.


3–7 personažus nupiešti daug sunkiau nei patrauklius pagrindinius veikėjus. Pagyvenusių žmonių piešimas įkvėps jūsų darbui ir personažams tikro gyvybės.



piktadariai

1 – Priešo patarėjas: Vedlys (1 personažas) Senas vyras sulenkta nugara.
2 – priešo vadas. Užsispyręs.
Jo pečiai siauresni nei Stipraus kareivio šone. gėrybės.
3 – priešo patarėjas: blogoji ragana (2 personažas) yra tokio pat dydžio kaip ragana iš Goodies pusės, tačiau ji nėra moteriškos pozos.
4 – priešo lyderis numeris 2. Galva yra aukštesnė nei herojaus, bet plonesnė nei priešo vado. Patrauklus charakteris.
5- Moteriška priešo personažas
Jėgos laikysena yra nuo manęs nepriklausomas žanro tipas. Šiek tiek aukščiau nei Herojus.
6 – priešo šnipas. Beždžionės tipas (trumpas su ilgomis rankomis)
Žingsniai kaip nindzė.
7 – pabaisa. Didžiulės rankos pabrėžia jo jėgą.
8 – Vilenso augintinis
Istorijoje jis neturi konkrečios reikšmės.
Istorijoje pabrėžti velnio apdorojimą.

6. Ieškome tinkamos pozos.

Vertimas, kurį galite pasakyti:

1 veiksmas: pagrindai

1) Pradedu nuo stuburo, nes jis man padeda apibrėžti kūno linkius. Pradedu nuo viršaus ir nubrėžiu lygią S formos kreivę žemyn iki tos vietos, kurioje, mūsų manymu, yra stuburo galas (uodegikaulis).

2) Tada nubrėžiu liemenį su detalėmis (galvos, rankų ir juosmens kontūrais). Krūtinės formos dar nenubrėžiu, tai tik pradžia.

3) Gavę gerą elastingą kūno eskizą, išorines krūtų ribas nubrėžiame šviesiomis lenktomis linijomis (raudonomis linijomis). Nepamirškite pažymėti mažyčių odos raukšlių, kur susilieja rankos ir krūtys (pažastys).

4) Pradedu pridėti detales. Krūtų apimtis gali būti parodyta pagalbines linijas. Nepamirškite, kad krūtys yra pritvirtintos prie kūno ir, jei apibūdinsite visą krūtinės masę, ji atrodys kaip vientisa masė su krūtine, o ne išsipūtusi.

5 ir 6)Šiais dviem žingsniais bandau rasti spenelius. 6 veiksme naudoju nedidelę gudrybę, kad apibrėžčiau kiekvienos krūties centrą. Krūties, kaip trimačio objekto, vaizdavimas jums padės: braukite vertikalios linijos, tarsi dalijant kiekvieną krūtį per pusę, nuo poraktinės duobės per krūtų centrą ir šiek tiek susiliejančios apačioje ties pagrindu. Atminkite: tik lygios lenktos linijos!!!

7) Kadangi nėra žmonių be riebalų, 7 taške brėžiu kūną su nedideliais apvalumais ant klubų ir liemens žemiau krūtinės.

8) Grubus didelės krūtinės eskizas ant to paties liemens. Spenelių išdėstymui naudoju tą patį principą, tik su korekcija: speneliai masyvesni ir didesnio skersmens, o dėl krūties svorio ir apimties išsidėstę žemiau.

9) Mažos krūtys ant to paties kūno. Galioja ta pati taisyklė: mažesnė krūtinė, speneliai mažesni ir aukštesni.

2 žingsnis: kampai!

Moteris gali būti didelė arba maža, ir jūs turėtumėte stengtis proporcingai piešti krūtinę. Net dauguma animacinių filmų stilių taiko šią taisyklę. Kairėje pateiktame pavyzdyje krūtys atrodo kaip beisbolo kamuoliukai ir atrodo atskirtos nuo liemens. Teisingai: jie atrodo harmoningai. Atminkite, kad jei keičiasi kūno išlinkimas, keičiasi ir krūtinės linija. Čia nubraižiau nedidelę diagramą: pagrindines kūno dalis tarsi įdėjau į dėžutes ir aiškumo dėlei nupiešiau vidurinėmis linijomis. Ir atsiminkite: krūtys du, o piešti reikia kiekvieną atskirai, jie niekada nesuspaudžiami į vieną masę!

Pakėlus rankas, krūtys šiek tiek ištiestos į šonus. Pakėlus vieną ranką, krūtys bus šiek tiek skirtinguose lygiuose (artimoji bus pakelta už rankos). Nepamirškite po pažastimis nubrėžti mažas lenktas linijas, kai abi rankos pakeltos virš galvos.

3 žingsnis: krūties forma ir būdai, kaip ją paveikti!

Žmonės dažnai pamiršta vieną svarbų dalyką: krūtys nėra pagamintos iš plastiko! Ji nėra kieta. Jo forma labiau primena čiuožyklą nei rutulį. Pagalvokite apie krūtis kaip apie vandens pripildytą burbulą: kai burbulas laisvai kabo, jis yra kaip švytuoklė, bet jei paspausite ant krūtinės, spaudimo vietoje gausite įdubimą, o tūrio padidėjimą. įdubimas.

Net kai kurie drabužiai gali suspausti krūtinę arba priversti ją išsikišti įvairiose vietose. Krūtys nėra apvalios visą laiką ir retai būna apvalios. (Nebent, žinoma, jie pagaminti iš silikono).

Žemiau esančioje diagramoje parodau, kaip rankų judesiai įtakoja krūtinės formą. Kairėje – krūtinė ramybės būsenoje. Dešinėje - jie buvo suspausti arba prispausti. Vertikali raukšlė tarp krūtinės ir liemens pailgėja, krūtinė prispaudžiama prie kūno.

4 veiksmas: patarimai

Iš kairės į dešinę – mažos, vidutinės ir didelės krūtys. Paskutinis piešinys yra toks, koks neturėtų būti krūtinė. Atidžiai pažiūrėkite, raudona linija po kiekviena krūtine reiškia odos raukšlę tarp krūties ir šonkaulių. Tolimiausia krūtinė dešinėje beveik neturi svorio, todėl ten nėra raukšlių. Tačiau atminkite, kad net ir mažiausios krūtys turi svorio!

Apsvarstykite, kokios spalvos yra speneliai. Nereikia jų daryti labai rožinės spalvos. Jie turi kūno atspalvį, tik labiau rausvi, rusvi, oranžiniai.
Bent jau aš nemačiau ryškiai rožinių spenelių.
(Vert. pastaba: naivus autorius, niekada netemptas merginų už spenelių))

Šalia: spenelio vaizdas iš šono. Nepamirškite, kad speneliai ne visada išsikiša statmenai krūtinei. Paprastai jie gali būti gana plokšti ir neišsiskiriantys, bet kartais labai drąsiai išsikiša!
(Pastaba vers.: taip, autorius vis dar turi šiek tiek patirties šiuo klausimu))

Vertimas: Chloe

Kaip nupiešti anime katę

1 veiksmas. Taigi pradėkime. Nupieškite ovalą kaip galvos pagrindą. Tada nubrėžkite veido pagalbines linijas. Jie padės proporcingai išdėstyti snukio detales. Pridėkite smulkių nosies, burnos ir akių detalių. Pereikime prie kūno. Nupiešime pailgą širdį, tai bus mūsų katės krūtinė. Nubrėžkite dvi linijas žemyn nuo širdies. Tai bus mūsų kačiuko priekinės letenėlės. Po to šonuose nubrėžiame dvi lenktas linijas, tai užpakalinės kojos. Nepamirškime nubrėžti dar vienos ilgos lenktos linijos dešinėje – arklio uodegos.

Žingsnis 2. Žingsnį pradedame nuo apatinės snukio dalies dizaino. Mes skiriame išlenktas akies skliautas. Toliau nubrėžiame linijas - letenų ir uodegos eskizus.

Žingsnis 3. Piešiame vilną ant krūtinės, uodegos. Pridėkite detalių ant snukio, ausų. Mes detalizuojame letenas.

4 žingsnis. Pridėkite ūsus, nupieškite akis. Ausies detalizavimas. Užbaigiame letenėles ir pridedame žymes ant krūtinės. Pasiruošę!

5 veiksmas. Štai kaip mūsų katė atrodo ištrynus papildomos eilutės. Galutinis variantas. Jei norite, galite palikti žymę ant krūtinės arba pridėti ką nors savo. Stengiausi, kad pamoka būtų kuo paprastesnė.

Beveik visi žino, kas yra anime, bet ne visi žino, kaip piešti anime. Mes padėsime jums įgyvendinti jūsų planą, o jūs išmoksite nupiešti bet kurį anime personažą. taigi nuo ko geriausia pradėti. Patariame susitvarkyti darbo vietą.

Geriau piešti anime.

Gerai prižiūrima darbo vieta – pusė darbo. Taip pat verta nuspręsti, ką piešiate. Iš karto norėčiau pažymėti, kad galite piešti anime kaip su paprastu pieštuku, taip pat dažai. Štai kodėl turėtumėte nedelsiant nuspręsti. Kadangi piešiate pirmą kartą, geriau teikti pirmenybę paprastam pieštukui. Taip jums bus lengviau užfiksuoti proporcijas ir simetriją. Taigi, paruošę paprastą pieštuką ir trintuką darbui, galite pradėti piešti. Turite nuspręsti, kokį anime personažą norite pavaizduoti. Šiandien yra didelis skaičius Japoniški animaciniai filmai.

Jei jums patinka jūreivio mėnulis ar sakuros, galite pasirinkti iš šis animacinis filmas, jei ne itin mėgstate animacinius filmus, bet mėgstate anime stilių, anime stiliumi galite nupiešti katę ar kitą gyvūną. Taip pat norėčiau atkreipti dėmesį, kad jei piešiate pirmą kartą, pirmiausia turėtumėte susirasti paveikslėlį ir piešti iš jo. Tai lengviausias variantas. Piešimas yra pirmasis žingsnis. ateityje tapsite labiau patyrusiu menininku ir galėsite kurti patys. Mes išmokysime jus žingsnis po žingsnio piešti anime.

Kurį geriau pavaizduoti anime stiliumi.

Specialiai jums, mes sudarėme išsamias instrukcijas, kuris padės lengvai nupiešti bet kokį personažą iš anime. Norėdami atlaikyti anime stilių, turite žinoti keletą funkcijų. Šiame animacijos stiliuje įprasta vaizduoti žmones, o kai kuriais atvejais ir gyvūnus gana didelėmis akimis. Japonijoje beveik kiekvienas anime personažas turi dideles akis. tai skiriamasis bruožasšio stiliaus. Turite į tai atsižvelgti, kitaip negalėsite tikroviškai pavaizduoti anime veikėjo. Nuo ko pradėti vaizduoti anime personažą. Atsakymas jūsų nenustebins – iš galvos. Tokių herojų galva beveik visada yra neproporcinga.

Turite suprasti, kad galva yra viso herojaus piešinio ir figūros sudedamoji dalis. Taip pat verta paminėti, kad galva nupiešta taip. Jau dabar išmoksite piešti anime pieštuku. Tai padaryti gana paprasta, jei piešimo pagrindu naudojate specialią schemą. Svarbu suprasti, kad bet koks piešinys prasideda eskizais. Tai yra pirmosios eilutės, kurios padeda apibrėžti ribas. Jau pažymėjome, kad anime piešti geriau pradėti nuo galvos. Japoniškų animacinių filmų personažų galva dažniausiai yra kampuota, o skruostikauliai – ryškūs. Atkreipkite dėmesį į šukuoseną, ji turėtų būti nepaprasta. Jei piešiate konkretų personažą, rekomenduojame sekti tiksliai tą vaizdą, kurį paruošėte anksčiau. Kad galva būtų tikrai simetriška, rekomenduojame susirasti centrą. Norėdami tai padaryti, turite nubrėžti dvi statmenas linijas, o jų susikirtimo vieta taps veido centru. Nupiešti galvą nėra pats sunkiausias dalykas. Tikrai nelengva užduotis bus nupiešti veido bruožus. Turite suprasti, kad anime personažai visada turi mažą burną ir nosį. Turite į tai atsižvelgti. Yra dar keletas funkcijų, kurias turėtumėte apsvarstyti. Kaip nupiešti anime merginą, šis klausimas jaudina daugelį.

Kaip nupiešti anime veidą.

Jau pažymėjome, kad anime personažų veidas yra gana specifinis. Jei kalbėsime apie kūno sandarą, ypač mergaites, tai ji turi keletą savybių. Visų pirma, tai yra krūtinė. Beveik visada jis yra didelis ir išsiskiria iš galūnių. Kalbant apie kojas, jos visada yra ilgos ir lieknos. Atkreipkite dėmesį ir į aprangą. Gali būti kitaip. Dažniausiai tai būna sijonas ir palaidinė. Kartais anime merginos rodomos su kelnėmis. Svarbu suprasti, kad anime stilius turi būti rodomas visas. Turėtumėte pasistengti ir dėti visas pastangas, kad jūsų piešinys būtų panašus į animacinio filmo kadrą. Esame pasiruošę atskleisti jums keletą paslapčių, kurios padės sukurti tikrą šedevrą.

Jūs iš dalies žinote, kaip etapais piešti anime pieštuku. Kaip ne patyręs menininkas, galite padaryti keletą klaidų, kurios gali sugadinti visą kompoziciją. Pirmas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra tai, kad neturėtumėte imtis pernelyg sudėtingos kompozicijos. Turite tinkamai paskirstyti savo jėgas. Nefotografuokite per daug sudėtingų ir sudėtingų nuotraukų smulkūs daiktai kuriems reikalingas išsamus brėžinys. Pieštos anime nuotraukos yra internete.

Galite pasirinkti vieną iš jų. Taip pat norėtume rekomenduoti iš karto apgalvoti visą kompoziciją. Sunkiausias dalykas, kurį turite padaryti, yra išmokti tinkamai paskirstyti šviesias dėmes. Svarbu suprasti, kad žaidimas su atspalviais ir šviesa yra pagrindiniai įgūdžiai str. Taip pat verta paminėti, kad šiandien galite išmokti valdyti šviesias dėmes naudodami paprastą, bet kokybišką trintuką. Taigi, patariame piešinyje padaryti keletą pagrindinių akcentų. Tai labai svarbu. Tada jūsų personažas atrodys tikroviškesnis ir galėsite jį teisingai pavaizduoti.

Kaip nupiešti anime veikėjo kojas.

Nupiešti anime paveikslėliai gali būti puikus piešimo modelis. Su jų pagalba galite lengvai išmokti tobulinti savo įgūdžius ir lavinti koncentraciją. Taip pat verta atsižvelgti į tai, kad piešdami turite būti vienoje vietoje. Taigi jūsų dėmesys bus sutelktas ir nebus išsklaidytas. Piešti anime nėra sunku, jei atsižvelgsi į visus niuansus ir nori skirti laiko šiai veiklai. Sunku labai greitai piešti gražus piešinys anime stiliumi. Jūs jau žinote, kaip etapais nupiešti anime merginą. Belieka tik pabrėžti keletą punktų.

Taip pat verta paminėti, kad anime yra ypatinga niša ne tik animacijai, bet ir menui apskritai. Turite į tai atsižvelgti. Taip pat galima pastebėti, kad vaizduojant anime personažą dažnai atsižvelgiama į jo nuotaiką ir charakterį. Pyktis ir meilė turėtų tinkamai atsispindėti jo veide. taip pat verta atkreipti dėmesį į tai, kad akys turėtų būti nupieštos labai aiškiai. Tik tokiu atveju galėsite visiškai atlikti užduotį. Dabar jūs tiksliai žinote, kaip piešti anime mergaitę pieštuku. Mes atskleidėme jums visas piešimo paprastu pieštuku paslaptis, o dabar galite lengvai nupiešti bet kurį anime personažą. Linkime sėkmės darbuose.

Prie nuotraukos pridėkite popieriaus lapą ir išverskite. Supaprastinkite plaukus iki „atvartų“, padidinkite akis ir paryškinkite vyzdžius. Anime portretas yra paruoštas. Bet to pakanka, jei norite žinoti, kaip įsitraukti į save

Perskaitėte daugelio animacinių filmų personažų kūrimo proceso aprašymą. Tačiau anime stilius turi pakankamai niuansų ir ypatingų detalių. Mangos veikėjai iškart patraukia akį ir jų neįmanoma supainioti su jokiais kitais įprastų animacinių filmų herojais. Išmokite tai ir tada jums bus lengva piešti anime stiliaus portretus.

Veido išraiška

Norite perteikti emocijas, bet nežinote kaip? Piešti veidą anime stiliumi yra viena, kita – perteikti Emocijos piešiamos gana paprastai, netgi galima sakyti, simboliais.

Pavyzdžiui, rausvos linijos ant skruostų rodo, kad veikėjas susigėdęs, plačiai atmerkta burna su šypsena kalbant - jis piktas, du lankai vietoj akių - akys užmerktos, ir, greičiausiai, personažas patiria. malonumas.

Tačiau nestudijavus šios „abėcėlės“, galima nesunkiai atspėti herojaus savijautą. Jei portrete žmogus šypsosi, pažiūrėkite, kaip jis pavaizduotas anime stiliumi, ir padarykite tą patį.

Dinamika

Lengva nupiešti galvą visą veidą. Bet tai nuobodu ir greitai nusibosta. Kaip nupiešti save anime stiliumi, kad galva būtų dinamiška? Įsivaizduokite, kad galva yra rutulys. Nubrėžkite liniją tiksliai viduryje, ant kurios bus akys. Dabar pasukite šį rutulį kartu su linija, kad pakeistumėte judėjimo kampą.

Nubrėžkite nosies ir lūpų linijas, tada detaliai nupieškite veidą. Darbas visada turi būti atliktas nubrėžiant skaičius. Nupieškite išsamiai - ir pasirodo, kad judesys pasirodė ne toks, kokio norėtume.

Pagrindinės klaidos

Anime portretuose paklūsta Bendrosios taisyklės. Nosis, akys, burna, ausys užima savo padėtį ant galvos. Jei negalite nupiešti normalios galvos, dar per anksti galvoti, kaip nupiešti anime stiliaus portretą. Įgūdžiai priklauso nuo patirties.

Nupieškite daugiau eskizų, praktikuokite. Tai padeda nustatyti klaidas ir galiausiai jas ištaisyti. Taigi, užuot kiekvieną kartą atidarę anime stiliaus portretų piešimo vadovą, perskaitykite dažniausiai pasitaikančių klaidų, kurias turėtumėte žinoti, sąrašą ir pabandykite jas pašalinti.

Ar akys tolygiai išdėstytos linijoje? Daugelis pradedančiųjų menininkų nesugeba piešti tų pačių akių, jie nežino, ką ir kaip su tuo daryti. Piešti save anime stiliumi reiškia ne tik padaryti galaktikos dydžio akis. Nupiešę juos, pažymėkite apačią ir viršų ekstremalūs taškai ir nubrėžkite per juos linijas. Tai padės išsiaiškinti, ar akys nubrėžtos tolygiai.

Ar smakras yra centre tarp jų? Nubrėžkite liniją žemyn veido centre tarp akių ir įsitikinkite, kad smakras yra toje linijoje. Jis taip pat turėtų kirsti burną ir nosį. Centruota, trečdalis ar ketvirtis - tai priklauso nuo perspektyvos, kurioje yra galva.

Ar ausys yra tame pačiame lygyje kaip akys? Viršutinis ausies kaušelio taškas yra antakių lygyje. Skiltis – vienoje linijoje su nosies galiuku. Bet tai yra individualios vertybės, todėl gali būti nukrypimų nuo pateiktų taisyklių – apsvarstykite tai.

Žiūrėkite skirtingų autorių mangų anime, kad nesusimąstytumėte, kaip nupiešti save anime stiliumi. Mokytis skirtingų stilių manga ir mėgaukitės žiūrėjimu tuo pačiu metu. Daugelis otaku (aistringų anime gerbėjų), nestudijavę principų, pirmą kartą padaro gerą „anime“ piešinį.