Žaidimai, panašūs į „Heroes of Might and Magic“. Žaidimai, panašūs į „Heroes of Might and Magic“.

Herojai Gali ir Magija yra vienas iš strategijos žanro ramsčių. Žaidėjai su tuo sieja eilėmis pagrįstas strategijas legendinis serialas, ypač su trečiąja dalimi. 1986 m. „New World Computing“ išleido pirmąjį RPG serijoje „Might and Magic“, sukurdama visatą, kurioje vystysis HoMM.

Ypatingas dėmesys nusipelno trečiosios „Galybės ir magijos herojų“ dalies. Jis buvo išleistas 1999 m., iškart sukeldamas akį į žaidimų bendruomenę. „Trečiosios“ iki šiol išlieka viena iš geriausi žaidimaižanre, neprarasdamas populiarumo jau du dešimtmečius. Vėlesnės serialo dalys taip pat buvo geros, tačiau joms nepavyko pakartoti fenomenalios „Trečios“ sėkmės.

Žaidimų sąrašas

Might and Magic: Heroes Online

Ubisoft Blue Byte

Savo ruožtu pagrįstos naršyklės strategija su vaidmens elementai Net pavadinimas sufleruoja apie priklausymą HoMM. Vokietijos Ubisoft filialas internete išleido pagrindinės serijos atšaką, pasakojančią apie įvykius tarp penktosios ir šeštosios originalo dalių. Žaidimas turi puikią grafiką, įdomų žaidimą su paeiliui pagrįstomis kovomis ir jaudinantį siužetą su galimybe daugiau sužinoti apie visatos įvykius ir veikėjus.

Naršyklės pagrindu sukurtas MMORPG HoMM dvasia yra puikus entuziastų kokybiško darbo pavyzdys. Išvaizda miestai ir daliniai, mūšiai žemėlapiuose su ląstelėmis, burtai – viskas, jei nenukopijuota, labai primena originalą. Pagrindinis skirtumas yra laisvas žaidėjų judėjimas pasaulinis žemėlapis realiuoju laiku, o tai suteikia daugiau dinamiškumo. Savo ruožtu pagrįsti mūšiai, žaidimo pagrindas, išliko vietoje.

Neįprasto stiliaus naršyklės strategija, derinanti rytietiškus motyvus ir steampunk. Žaidimas nesistengė kopijuoti HoMM ir yra mažiau panašus į jį nei kiti, tačiau daug elementų žaidimo eiga gerai atpažįstamas. Herojų kilimas yra spalvingas, šviesus pasaulis, daug galimybių tobulėti, gerai apgalvota vaidmenų sistema ir didelio masto mūšiai. Ir mažas spoileris senosios mokyklos žaidėjams – čia galite apiplėšti karavanus.

Daugelis žaidimų socialiniams tinklams yra nuobodūs dėl savo primityvumo. Begalinės automatinės kovos sumažina žaidėjų dalyvavimą. Atrodo, kad kartais visi galimi veiksmai yra auka ir mygtukas „Kitas“. Įmeskite pinigų, kad padidintumėte savo personažą ir 100 kartų pažiūrėkite mūšio animaciją... Ar tai turėtų būti smagu?

Todėl šios dienos pasirinkimas skirtas tiems, kurie pavargo nuo nesibaigiančių automobilių kovų. Šioje antraštėje surinktus žaidimus vienija „Galybės ir magijos herojų“ dvikovų sistema. Tai strategijos, kuriose vyksta mūšiai žingsnis po žingsnio režimas. O pergalė priklauso tik nuo mūsų!

Kaip rodo pavadinimas, šio žaidimo visata susideda iš salų. Jei tiki priešistore, mūsų planeta apėmė sielvartą, po kurio išgyveno tik keli. Pasaulinis atšilimas paskandino išgyvenusius žmones, priversdamas juos burtis į mažas grupeles, gyvenančias salose. Viename iš jų įrengiame savo bazę.

Tolesni veiksmai vystosi gana normaliai: vystome ekonomiką, nepamirštame apsaugos ir puolame kaimynus. Personažaišiame kare jie tarsi būtų paimti iš žaidimo „Mosvar“ (vietiniai prieš gausiai atėjusius): ūkininkai, agresyvios močiutės, kažkokie gopnikai, marodieriai ir kiti margi broliai.

Mūšiai vyksta intuityviu eilių režimu. Vietoj „burtų knygos“ galite naudoti įvairias premijas, kurios yra iškeliamos motorinėje valtyje iš jūsų namų bazės - elektros šokas, eliksyras atakai sustiprinti ir kt. Ekonominis vystymasis bazė labiau primena „The Farm“ ir neturi nieko bendra su „Heroes of Might and Magic“. Tačiau viskas įgyvendinta gana adekvačiai.

Tiksliausia trečiojo „Heroes“ adaptacija „VKontakte“. Žinoma, atsidavęs HoMM III gerbėjas ras kuo skųstis ir jo skundai bus teisingi. Žaidimo eiga apleista, herojaus lygiavimas nėra toks platus, nėra nei žemėlapio, nei veikėjo pasirinkimo... Tačiau nepamirškime, kad tai yra socialinio tinklo aplikacija, o ne pilnavertis žaidimas kompiuteriui.

Išsaugoti pagrindiniai kanonai: grafika ir kovos sistema, pilių miestai ir ekonomika - viskas kuo tiksliau nukopijuota iš „Galybės ir magijos herojų“. Tuo pačiu metu nėra nuobodžių žaidimo ruožų, būdingų daugeliui žaidimų socialiniuose tinkluose: palaukite, kol susikaups energija; paprašyti draugo gyvenimo; grįši po pusvalandžio... Nieko tokio! „Heroes: A New Saga“ siūlo misijas „Non Stop“ režimu.

Kaip minėta, rasės pasirinkimo nėra. Tačiau kai tik baigiate misiją, kuri paprastai išplečiama per 3 žemėlapius, žaidimas prasideda kuriai nors naujai frakcijai. Žaidimą „Heroes: a new saga“ be jokios abejonės galima rekomenduoti bet kuriam klasikinės „Heroes“ gerbėjui. Šis žaidimas yra arčiausiai originalo.

Panašu, kad „Knights“ nebandė cosplay „Heroes“, už ką jiems ypatingas ačiū. Tai nepriklausomas žaidimas, su savo istorija, atskira visata, savo privalumais ir trūkumais.

Kovos sistema įgyvendinta puikiai:

  • Vienas vienetas yra vienas vienetas. Jame nepateikiama identiškų būtybių grupė, kaip nutinka „Didvyriuose“.
  • Mūšio lauke susirenka gana daug kareivių, kurių kiekvienas gali būti išsiųstas pulti vieną ar kitą taikinį: galima bandyti prasibrauti pas lankininkus minioje arba išsiskirstyti ir priversti kovą kalavijuočiams, kai vienas žmogus šone. juos.
  • Yra daug galimybių pasirinkti strategiją, žingsnis po žingsnio sistema mūšis leidžia lėtai galvoti apie taktiką.

Pagrindinis trūkumas yra tas, kad ekonomika ateina iš to paties „Ūkio“. Ateikite, surinkite išteklius, įkelkite kasyklas, kad išgautumėte naujų. Tuo pačiu metu visada katastrofiškai trūks aukso. Ir tai slegia – jūs negalėsite nuolat žaisti savo malonumui. Sužaidę palaukite, kol pasirodys naujos monetos. Arba prijunkite auką.

Ši „Heroes“ versija išgyveno kelis evoliucijos etapus, kurie klasikinę strategiją paverčia „VKontakte“ programa. Dėl to turime gražią grafiką, pažįstamą žaidimo eigą, bet ištęstą žaidimo eigą ir visur gausią auką. Bet pirmiausia pirmiausia.

Pradėkime nuo teigiamų dalykų. Grafika, mano kuklia nuomone, yra gana gera. Geriau nei „Heroes 4“. Tai patiks naujajai kartai, kuri pamačius „Heroes 3“ tampa isteriška. Antras reikšmingas pliusas – galimybė pasirinkti rasę. Tiesa, jų yra tik du: žmonės arba demonai. Tačiau pažiūrėkite į kitas panašias VK strategijas - dauguma jų visai nesuteikia pasirinkimo. O štai dvi pilnavertės pajėgos, su savo unikaliais vienetais.

Trūkumai jau buvo paminėti. Tai socialiniams tinklams pažįstamas ilgas pastatų statybos ir amžinas aukso trūkumas. Ar norite išmokti burtą? Mokėti. Nuomoti vienetus? Mokėti. Paspartinti statybas? Ar tu supratai. Atskirai erzina galimybė mūšiuose įvesti aukojimo rezervą. Tie. bet kuris idiotas gali laimėti bet kokį mūšį tiesiog paaukodamas tam tikrą sumą. Tai liūdna, nors ir ne mirtina.

Labai norėjau įsprausti į šį nedidelį įvertinimą King's Bounty.Bet deja, jis jau atgyveno - pusė naršyklių nepalaiko KB dėl tam tikrų saugumo problemų ir, atrodo, kūrėjams šis faktas nerūpi. tai į gerąją pusę: juk galėsime nukreipti dėmesį į kitą klasikinę „Heroes“ naršyklės versiją, kuri vadinasi „Heroes of Might and Magic Online“.

Šis žaidimas pasirodė prieš 2 metus. Iš jo buvo tikimasi kokybės, nes kūrimą vykdė patys Ubisoft, o ne kažkokie savamoksliai bevardžiai. Lūkesčiai pasiteisino: grafika, artimesnė HoMM 5 ar 6, įgyvendinta nepažeidžiant našumo – niekas nesulėtėja, viskas gražu ir skoninga.

Frakcijų atrankos revoliucijos nebuvo. Galime žaisti dėl šviesos ar tamsos jėgų. Nuo pat pradžių mums duota pilis, kurioje turime statyti pastatus, kad galėtume išgauti išteklius ir vėliau samdyti padalinius. Pilis verčia prisiminti trečiuosius Didvyrius – trimačio pastatų modelio nėra, bet jo ir nereikia.

Be pilies, pinigai gali ir turi būti išmušti iš įvairių priešininkų, kurie klaidžioja po kojomis. Kovos sistema, žinoma, yra pagrįsta eilėmis. Kartu tai buvo įgyvendinta išmintingai: pavyzdžiui, atsirado premijos už puolimą iš krašto arba iš galo. Žaidime taip pat yra apgulties ginklų, skirtų priešo miestams užfiksuoti. Galimos kovos su kitais žaidėjais (PvP).

Apatinė eilutė: puiki naršyklė, pagrįsta „Heroes“, viskas gražu ir be akivaizdžių klaidų. Galite žaisti neaukodami – svarbiausia ūkininkauti viską, kas juda.

Šioje kolekcijoje renkame žaidimus, panašius į „Heroes of Might and Magic“. serialas jau turi 7 pilnavertes dalis ir begalę priedų, tačiau kai kuriems to neužtenka. Esminė ypatybė ciklas – kariuomenių mūšiai pasakų būtybių„languotose“ paraštėse, kūrėjai nukopijavo dar gerokai prieš išleidžiant žymųjį „Heroes 3“, todėl rasti panašių projektų visai nėra sunku.

Daugiau informacijos

Vienišių sunkiasvoriai

King`s Bounty: Dark Side

Net pasirodė serialas „King's Bounty“. prieš herojus, tačiau dėl daugelio priežasčių jai niekada nepavyko išeiti iš savo „jaunesniojo brolio“ šešėlio. Tamsioji pusėpaskutinė dalis ciklas, kuriame visi pagrindiniai veikėjai yra piktadariai. Žaidimas naudoja klasikinę eilėmis pagrįstą mūšio schemą (armijoje gali būti 5 būtybių tipai) ir džiugina gausybe nelinijinių užduočių bei gražia grafika.

Stebuklų amžius 3

Ši strategija reikalinga visiems, kurie nori atsisiųsti žaidimų, panašių į „Heroes of Might and Magic“. Šis žaidimas, sukurtas dviejų žanrų (eilės ir 4X strategijos) sankirtoje, siūlo turtingą strateginį režimą civilizacijos dvasia ir ne mažiau įtemptas kovas taktinis žemėlapis. Užimkite miestus, tobulinkite vadus ir būkite ypač atsargūs apgulties metu – žaidimo mechanika tokia, kad gretimų šešiolikiečių armijos gali dalyvauti viename mūšyje, o tai baigiasi tikromis kovomis.

Mokiniai: Atgimimas

Atvirai kalbant, nesėkmingai, daugelis gerbėjų palaidojo garsųjį serialą, tačiau „Studio“ padarė stebuklą ir parodė pasauliui rimtai pertvarkytą versiją su nuostabiu dizainu. Taip, daugeliui nepatiks apleistas strateginis režimas ir atvirai kalbant silpnas garsas, tačiau autoriai pasiūlė gerą pakaitalą: solidžius taktinius mūšius su perėmimo sistema, įdomios istorijos kampaniją ir solidų kelių žaidėjų žaidimą su galimybe valdyti neutralias kariuomenes. Jei jums patinka herojai ir gotikinė aplinka, šis žaidimas kaip tik jums.

Naršyklės eksperimentai

Might & Magic Heroes Online

Palyginti su atskirais projektais, Internetiniai žaidimai Heroes dvasia nėra taip jau neįprasta. „Heroes Online“ yra Vokietijos filialo produktas, tai yra, žaidimas yra gerai pagamintas, o stilius labai artimas klasikinei serijai. Tos pačios eilėse pagrįstos kovos, tas pats vienetų rinkimas, tas pats herojų lygiavimas, bet dabar su galimybe užduotis atlikti kartu ir.

Karo ir pinigų herojai

Sprendžiant iš mūšio mechanikos, šis projektas yra toks pat kaip Heroes 5. Grafika žaidime yra sukurta Flash, todėl nieko ypatingo iš jo nesitikėk. Tačiau yra mūšiai 2 prieš 2 ir net 3 prieš 3, artefaktų taisymo ir tobulinimo sistema, įmontuotas mini žaidimas „Arcomage“ ir galimybė iš naujo nustatyti įgūdžių taškus. O čia galima apiplėšti karavanus, medžioti, žvejoti ir dirbti.

Skirtingas pasaulis

Jei ieškote žaidimų, panašių į „Heroes“ ir tuo pačiu metu, šis projektas kaip tik jums. Paprasta grafika čia slepia sudėtingą posūkių kovų mechaniką, gilią niveliavimo sistemą, šviesius ir tamsius klanus, o svarbiausia – galimybę kovoti su kitais žaidėjais nepaliekant kasos aparato. Puikus projektas apgalvoto žaidimo mėgėjams.

Kiti žaidimai:

  • Mokiniai
  • King's Bounty
  • Stebuklų amžius
  • Dominijos
  • Greed Corp
  • Eadoras. Kūrimas
  • Demiurgai

Mūsų naujausiame pasirinkime yra žaidimų, panašių į „Heroes of Might and Magic“. Ši fantastinė eilėmis pagrįstų strategijų serija su RPG elementais sužavėjo milijonus žaidėjų visame pasaulyje. Tai apima septynis projektus, tačiau „Heroes“ gerbėjams tai nesibaigia. Žaidimų studijos skirtingas laikas buvo įkvėpti Heroes of Might and Magic III ir kitų serijos žaidimų, o tada sukūrė savo panašius projektus. Iš to susideda šis viršus.

4. „King's Bounty“ serija

1990 m. „New World Computing Studio“ išleido tiesioginį savo populiariosios „Heroes of Might“ ir „Magic“ žaidimų serijos, pavadintos „King's Bounty“, pirmtaką. Pagrindinis projekto žaidimų dizaineris buvo Johnas Van Caneghemas. Jis taip pat sukūrė galingų ir magiškų herojų pasaulį. Tai buvo posūkiais paremtas žaidimas fantazijos visatoje su vaidmenų žaidimo elementais.

Čia, kaip ir „Didvyriuose“, žaidėjas turi sukurti herojų, įdarbinti armiją, plėtoti miestus, judėti žemėlapyje ir pereiti daugybę požemių, taip pat nugalėti priešus, rinkti išteklius ir rasti lobius. Yra didžiulė burtų knyga, kuri išlygina herojų ir rūpinasi jo įranga.

Tačiau yra ir skirtumų tarp žaidimų serijų. Pavyzdžiui, „King's Bounty“ yra labiau orientuotas į karinę taktiką, o ne į karalystės ir miestų plėtrą, nes čia negalite pagerinti užgrobtų gyvenviečių. „King's Bounty“ žaidėjas turi tik vieną herojų, o „Heroes of Might and Magic“ gali būti iki aštuonių.

2007 metais Rusijos įmonė 1C nusipirko teises į King’s Bounty prekės ženklą. Tais pačiais metais Katauri Interactive studija pradėjo kurti žaidimą „King’s Bounty. Riterio legenda“. Projektas buvo išleistas 2008 m. ir gautas geri atsiliepimaižaidėjų ir kritikų, taip pat pakeitė pasaulio vaizdą – King’s Bounty visata tapo sultingesnė, ryškesnė ir turtingesnė. Vėlesnius „The Legend of the Knight“ papildymus ir kitus serijos žaidimus taip pat gamino įvairios Rusijos studijos.

3. Serija „Mokiniai“.

Pirmasis garsiosios strategijos serijos žaidimas su RPG elementais Disciples: Sacred Lands buvo išleistas 1999 m. Serijoje yra 9 žaidimai ir jų papildymai, o naujausias „Disciples III: Reincarnation“ (patobulintas DLC trečiajai daliai su išplėstomis kampanijomis) buvo išleistas dar 2012 m.

Visi žaidimai vyksta atmosferiniame, magiškame ir grėsmingame Nevendaar (dar žinomas kaip Šventosios žemės) pasaulyje. Pirma, žaidėjas pasirenka pagrindinio veikėjo klasę, o tik tada vysto sostinę, įsigyja armiją ir pagalbinius herojus, užfiksuoja naujas žemes ir išteklius, o prireikus kovoja klasikiniu eilės režimu, kaip ir „Heroes“. .

2. Age of Wonders serija

„Triumph Studios“ išleido eilėmis pagrįstų strategijos ir į herojus panašių žaidimų seriją „Age of Wonders“. Tai yra „Stebuklų amžius“ (1999), „Stebuklų amžius 2: burtininko sostas“ (2002), „Stebuklų amžius: šešėlių magija“ (2003) ir „Stebuklų amžius 3“ (2014). Pastarasis taip pat įsisavino „Civilization“ žaidimų serijos raidą, ir mes apie tai kalbėjome kitoje kolekcijoje.

Pagrindiniai žaidimo bruožai, panašūs į „Heroes of Might and Magic“, yra pasauliniai burtai, karių išlyginimas, didelės armijos su skirtingų tipų kariais, platus pasirinkimasįgūdžius, taip pat kelių herojų valdymą vienu metu.

1. Eador serija

„Eador“ seriją fantazijos strategijų valdo „Snowbird Games“ studija. Tai apima Eador projektus. „Genesis“ (2009), „Eador: Masters of the Broken World“ (2013) ir „Eador“. Imperija (2017). Šie projektai buvo paremti serialu Civilizacijos žaidimai ir Galybės ir magijos herojai.

Eadoro pasaulyje žaidėjas prisiima vieno iš daugelio fragmentų, į kuriuos po nelaimės buvo padalinta žemė, valdovo vaidmenį. Laikui bėgant kiekviena tokia sritis virsta atskiru pasauliu. Žaidėjo užduotis yra kovoti su būtybėmis, dievais ir kitais valdovais, gyvenančiais fragmentuose, kad taptų vieninteliu Eadoro valdovu. Žaidimuose pagrindinis dėmesys skiriamas vaidmenų žaidimo komponentui, todėl be teritorijų išplėtimo ir kariuomenės kūrimo daug dėmesio reikia skirti herojui.

Karo ir pinigų herojai

2007 m. grupė „Heroes of Might and Magic 5“ gerbėjų nusprendė naršyklėje sukurti savo žaidimo versiją. Projektas vadinosi „Karo ir pinigų herojai“ ir buvo išleistas internete 2007 m.

Žaidime „Heroes of War and Money“ žaidėjui leidžiama sukurti 3 personažus. Tada jis turi pasirinkti vieną iš 10 gildijų (vietinis veikėjo profesijų variantas), taip pat vieną iš trijų frakcijų, kurios lemia turimus herojaus įgūdžius. Yra užduotys, prekyba, miesto plėtra, PVP mūšiai, turnyrai ir pasauliniai karai.

Žvaigždžių karys

„Star Warrior“ yra naršyklės pagrindu sukurta kosminio MMO strategija, kurią sukūrė „Antarex“ grupės studija. Projektas yra klasikinė ekonominė strategija, kai žaidėjas turi valdyti planetą, aprūpinti ją ištekliais, kurti kolonijas, kurti armijas, taip pat studijuoti šešias vietines technologijas.

„Star Warrior“ žaidėjai turi prieigą prie PVE užduočių ir pasaulinių istorijos misijų. PVP gerbėjų laukia atakos kitų žaidėjų planetose, taip pat klanų karai. Iš „Heroes“ yra pažįstama eilėmis paremta kovos sistema su įvairiais burtais ir daugybe vienetų tipų.

Imperijų kalvė

Mano žemės

Pagrindiniai kelių žaidėjų naršyklės karinės ir ekonominės strategijos „Mano žemės“ bruožai yra karalystės plėtra, kariuomenės mokymas ir pumpavimas, ekonomika ir diplomatiniai santykiai, taip pat vietinio išteklių, vadinamų „Black Pearl“, gavyba. DaugumaŠios savybės taip pat taikomos Heroes of Might ir Magic serijos žaidimams.

Iki 2017 metų pradžios iš žaidimo buvo galima net pasiimti tikrus pinigus, tačiau tada ši galimybė buvo uždaryta. Vis dėlto „My Lands“ patiks „Heroes“ gerbėjams dėl savo fantastiško stiliaus, gilaus ekonominio komponento ir miesto plėtros dėmesio.

„Heroes of Might and Magic“ yra vienas iš strateginio žanro ramsčių. Žaidėjai su šia legendine serija, pirmiausia su trečiąja dalimi, asocijuojasi eilėmis pagrįstos strategijos. 1986 m. „New World Computing“ išleido pirmąjį RPG serijoje „Might and Magic“, sukurdama visatą, kurioje vystysis HoMM.

Trečioji „Heroes of Might and Magic“ dalis nusipelno ypatingo dėmesio. Jis buvo išleistas 1999 m., iškart sukeldamas akį į žaidimų bendruomenę. „Trečias“ iki šių dienų išlieka vienu geriausių šio žanro žaidimų, nepraradęs populiarumo jau du dešimtmečius. Vėlesnės serialo dalys taip pat buvo geros, tačiau joms nepavyko pakartoti fenomenalios „Trečios“ sėkmės.

Žaidimų sąrašas

Might and Magic: Heroes Online

Ubisoft Blue Byte

Savo ruožtu pagrįsta naršyklės strategija su vaidmenų žaidimo elementais, net pavadinimas sufleruoja apie jos ryšį su HoMM. Vokietijos Ubisoft filialas internete išleido pagrindinės serijos atšaką, pasakojančią apie įvykius tarp penktosios ir šeštosios originalo dalių. Žaidimas turi puikią grafiką, įdomų žaidimą su paeiliui pagrįstomis kovomis ir jaudinantį siužetą su galimybe daugiau sužinoti apie visatos įvykius ir veikėjus.

Naršyklės pagrindu sukurtas MMORPG HoMM dvasia yra puikus entuziastų kokybiško darbo pavyzdys. Miestų ir dalinių išvaizda, mūšiai žemėlapiuose su ląstelėmis, burtai – viskas, jei nenukopijuota, labai primena originalą. Pagrindinis skirtumas yra laisvas žaidėjų judėjimas pasauliniame žemėlapyje realiuoju laiku, o tai suteikia daugiau dinamiškumo. Savo ruožtu pagrįsti mūšiai, žaidimo pagrindas, išliko vietoje.

Neįprasto stiliaus naršyklės strategija, derinanti rytietiškus motyvus ir steampunk. Žaidimas nesistengė kopijuoti HoMM ir yra mažiau panašus į jį nei kiti, tačiau daugelis žaidimo elementų yra aiškiai atpažįstami. „Rise of Heroes“ turi spalvingą, gyvybingą pasaulį, daug galimybių tobulėti, gerai apgalvotą vaidmenų žaidimo sistemą ir didelio masto mūšius. Ir mažas spoileris senosios mokyklos žaidėjams – čia galite apiplėšti karavanus.