Kaip iškviesti endermaną realiame gyvenime. Baisios istorijos ir mistiškos istorijos

Iš pirmo žvilgsnio nepretenzingas kompiuterinis žaidimas „Minecraft“. Pastaruoju metu tapo labai populiarus. Daugelis skeptikų stebisi tokiu populiarumu, nes pagal šiuolaikinius kompiuterinių žaidimų kokybės reikalavimus grafika toli gražu nėra paskutinė, o „Minecraft“ juokingai skiriasi. žemas lygis diagramas. Liaudyje toks piešinys vadinamas „grafonu“, apie jį kuriama begalė juokelių ir anekdotų.

Minecraft stebuklai

„Minecraft“ istorija yra šiek tiek panaši į Gary modifikavimo istoriją. Tiesą sakant, „Gary's mod“, būdamas „Half-Life“ atšaka, pasklido po kompiuterius būtent dėl ​​jo kūrėjų humoro, sąmojingumo ir nenuspėjamumo. Kita vertus, „Minecraft“ žaidėjai labai mėgsta „pasimatuoti“ atpažįstamus kostiumus savo personažams ar pastatymui. žinomų miestų, o tai, kad žaidimą galima žaisti internete, daro jį dar įdomesnį. Tokie klausimai kaip „Kur užsidirbti pinigų „Minecraft“? arba „Kaip iškviesti Slenderį „Minecraft“? klausiama teminiuose forumuose, gerai iliustruojančius šio žaidimo populiarumą.

Paslaptys, prieinamos visiems

Daugelis žaidimų susilaukia gerbėjų būtent todėl, kad žaidėjams siūlo keletą „kryžminių“ siužetų, kurie yra kituose žaidimuose. Tai galima išreikšti naudojant kito žaidimo personažus, šių personažų kostiumus, dramatizavimus iš filmų ar knygų ir pan. Visa tai „Gary's mod“ naudoja itin aktyviai, todėl jo gerbėjų skaičius nenustoja augti. Taigi „Minecraft“ galite, pavyzdžiui, paskambinti garsiajam Slendermanui, kuris jau gąsdina svetimus vaikus. Norėdami sužinoti, kaip iškviesti Slender, paprastai pakanka tik perskaityti atitinkamo žaidimo modifikavimo ar priedo diegimo instrukcijas. Paprastai tokį vadovą galima rasti tekstiniame dokumente, kuris atidaromas naudojant standartinę Notepad programą ir vadinamas „Readme“. Jie išsamiai pasakys, kaip paskambinti Slender, kodėl kažkas gali neveikti ir ką daryti, jei neveikia nė vienas mygtukas.

Tiems, kurie myli akimis

Pasitaiko atvejų, kai rašytinis veiksmų vadovas yra parašytas nesuprantamai arba jo tiesiog nėra. Tada žaidėjas ateina į pagalbą žingsnis po žingsnio vaizdo instrukcijas, kuriame išsamiai parodyta, kaip „Minecraft“ iškviesti „Slender“ ir kaip jis galiausiai atrodys. Iš karto reikia pastebėti, kad, pavyzdžiui, populiariame vaizdo įrašų talpinimo kanale „YouTube“ galite rasti daug vaizdo įrašų instrukcijų anglų kalba, nes, kaip taisyklė, anglakalbių apžvalgininkų yra daug daugiau. Tačiau vaizdo įrašas greičiausiai vis tiek galės jums padėti, net jei to nežinote Anglų kalba. Kurdamas tokį vaizdo įrašą, apžvalgininkas parodys, kaip iškviesti Slenderį, fiksuodamas kiekvieną tavo veiksmą žaidime ir komentuodamas pakeliui, todėl tereikia jį sekti. Kai kurių komentarų apie žaidimo problemas galite nesuprasti, bet galutinį rezultatą pasieksite bet kokiu atveju. Svarbiausia atidžiai sekti, ką daro recenzentas, atsiminti (arba užsirašyti) veiksmų seką ir tiksliai juos pakartoti pradėdami žaidimą.

Lieknas manekenams

Jei vis dar nežinote, kaip paskambinti Slender, ir esate per daug tingus žiūrėti atitinkamus vaizdo įrašus, tada jums reikės maža instrukcija. Pirma, iškart po žaidimo pradžios turėsite sukurti naują žaidimų pasaulį. Kad pats sukurtų Slendermaną, žaidėjas savo inventoriuje turi turėti vadinamąjį Slendermano kiaušinį, iš kurio vėliau atsiras jūsų pasaulyje. Tai juodos spalvos kiaušinis, kurį kuriant reikia naudoti kartu su priekalu žinomas personažas dabar populiarios siaubo istorijos internete. Stulpelyje, kuriame žaidėjas nurodo sukurto elemento pavadinimą, turėtumėte parašyti Slendermaną, po kurio žaidimo laiką reikės pakeisti į naktinį. Pastebėtina, kad „Minecraft Slender“ beveik visiškai skiriasi nuo originalo, daugiausia dėl žaidimo grafikos. Nepaisant to, personažas yra gana atpažįstamas, nors ir su kvadratine galva. Žinoma, nuo vieno jo pasirodymo ant odos nepajusite šerkšno, o priešingai – linksminsitės ir pradėsite bėgioti paskui jį visoje vietoje. Tačiau pats Slenderio buvimo tokiame žaidime faktas sušildo sielą, nes vadinamieji žaidimo „crossoveriai“ visada sukelia švelnumo ašaras.

Kas yra Slenderis ir su kuo

Niekas nestebina kai kurių žaidėjų, kurie iki galo išbandė visas Gary modifikavimo funkcijas, kaip ir „Minecraft Slenderman“. Žinoma, jūs negalite žaisti Slendermano, tačiau šis faktas praktiškai nesumažina vaikiško džiaugsmo dėl jo buvimo žaidime. Kadaise kiekvienas interneto forumas buvo užpildytas istorija apie Slendermaną, tačiau viskas prasidėjo nuo kažkieno meistriškai suklastotos nuotraukos. Šioje nuotraukoje Slenderis neva lipa į devynaukštį, kurio metu keistai išsitempia visas jo kūnas. Kaip ir buvo galima tikėtis, ši nuotrauka buvo „daužyta“ visame tinkle, nes šiandieninis jaunimas pasirodė labai gobšus originaliems monstrams ir vadinamosioms miesto legendoms. Po kurio laiko vartotojai sugalvojo baisią istoriją, kad Slendermanas neva atima vaikus ir gali pulti tik į jį pažiūrėjęs.

Kodėl Slendermanas?

Ypatingą šio internautų sugalvoto veikėjo populiarumą atnešė jam skirti kompiuteriniai žaidimai. Jų nebuvo tiek daug, bet pakankamai, kad šį personažą išpopuliarintų net „Minecraft“. Slenderis išgarsėjo pakankamai, kad gautų meilų Slendy pravardę ir apsigyventų įvairiausiose gijose. Kompiuteriniai žaidimai Dalyvaujant Slendermanui, pirmą kartą kūrė gana trokštantys mėgėjai, kurie tiesiog norėjo nuveikti kažką artimo pasakojimų atmosferai apie šį paslaptingą vaikų pagrobėją, kuris galėjo vaidinti tik tada, kai į jį žiūri. Sėkmingiausias „Slenderman“ žaidimas kada nors buvo su keliais variantais ir modifikacijomis, kai kurie iš jų buvo labai baisūs, o kai kurie – grynai humoristiniai, skirti jus nudžiuginti. Nepriklausomai nuo žaidimo atmosferos, veikėją vienodai mėgsta gąsdinimo ir originalaus humoro gerbėjai.

Tavo žaidimas, tavo taisyklės

Žinoma, „Minecraft“ visatos kūrėjai pasirūpino, kad tokio garsaus personažo kaip Slendermano pasirodymas žaidime neapimtų sveikos humoro dozės. Visiškai unikalus buvo „įsiskverbimas“ į „Minecraft“ visatą „Slenderman vs Herobrine“ – juokingas memų vaizdo įrašas, kuriame du veikėjai vertina savo pasiekimus, kad nuspręstų, kuris iš jų baisesnis ir pavojingesnis už kitą. Šis vaizdo įrašas gavosi didelis skaičius peržiūrų, kurių dėka dar daugiau vartotojų sužinojo, kas yra Slender ir Herobrine. Dabar „Minecraft“ pasaulio kūrėjai išnaudoja tiek personažus, tiek veikėjus, o tai leidžia išplėsti žaidėjų auditoriją. Negalite jų teisti už tai, nes kiekvienas eina savo keliu į populiarumą, o jei šis kelias randa atsaką žaidėjų širdyse, tai negali būti neteisinga. Žinoma, kažkas vis tiek ras jėgų juos už tai kritikuoti, bet tada vis tiek įdiegs „Minecraft“ ir su malonumu žais.

Modifikacijos ir priedai visiems

„Slender“ modifikaciją „Minecraft“ dažniausiai galima rasti žaidimų portaluose arba „torrent“ stebėjimo priemonėse. Bet kokiu atveju visada galite jį atsisiųsti ir niekas jūsų nepasodins į kalėjimą už piratavimą. Įdiegti šį modą labai paprasta, todėl net pradedantysis žaidėjas, kuris tik pradeda mokytis Minecraft pagrindus, gali su juo susitvarkyti. Jei kas nors jam nepasiseka, neturėtumėte nusiminti iš anksto. Populiarios vaizdo įrašų prieglobos svetainės dažnai skelbia vaizdo įrašų instrukcijas, skirtas konkrečiai įvairių modifikacijų diegimui tam tikruose žaidimuose, o „Minecraft“ nėra išimtis. Tokia populiari žaidimų visata įsigijo ne vieną tinklaraštį, skirtą būtent priedų diegimo procesui, todėl su šia problema gali susidoroti kiekvienas. Svarbiausia, kad žaidimo procesas atnešė malonumą, o ne nusivylimą.


Gana sunku patikrinti legendų apie Slendermano iškvietimą autentiškumą, tačiau senuose forumuose galite rasti keletą apeigų versijų, kurios gali susitarti dėl susitikimo su plonu žmogumi. Čia yra instrukcija, rasta apleistame forume. Įrašas yra 2005 m. Išsaugoti autoriaus skyrybos ženklai ir rašyba.

1. Skambinti lieknam galima tik naktį, geriausia trečią valandą, kai visi miega. Jums reikės:

penkis popieriaus lapus
- pieštukas
- žibintuvėlis
- Kortų kaladė
- klijai
- plona juosta
- daugiaaukštis namas su veikiančiu liftu
- užrištomis akimis

2. Naktį pakilkite į viršutinį aukštą, bet jokiu būdu ne į stogą.

Įsitikinkite, kad čia nėra žmonių ir niekas nevaikšto. Įjunkite žibintuvėlį, išdėliokite lapus.

3. Turite turėti penkis lapus, tai yra penki burtų etapai. Toliau labai svarbu:

Pirmajame lape nupieškite medį. Nesvarbu, kaip gerai tai padarysi, svarbiausia, kad visiems būtų aišku, kad nupieštas medis.

Antrame lape nupieškite veidą. Paprastas veidas: ovali galva, nosis, dvi akys ir burna.

Prie trečiojo lapo klijais priklijuokite bet kurią kastuvo kostiumo kortelę. Kažkas sako, kad šį daiktą galima praleisti ir pakanka keturių lapų, tačiau kastuvo kortelė netaps nereikalinga. Sakoma, kad geriausia įkalti kastuvą.

Ketvirtame lape piešiame patys. Svarbiausia yra pažymėti vieną atpažinimo ženklą, pavyzdžiui, šiandien užsidėkite raudoną skrybėlę ir nupieškite šią raudoną skrybėlę ant savo mažo žmogaus. Plonas vyras turi žinoti, kaip tu atrodai. Pakaks ir mažos detalės drabužyje.

Pieškite ant paskutinio lapo kelių aukštų pastatas. SVARBU: aukštų skaičius turi atitikti namo, kuriame šiuo metu esate, aukštų skaičių.

4. Dabar, kai padarėte penkis lapus (būtinai nupieškite įėjimą), pereikite prie pačios ceremonijos: ant sienų turite pakabinti lakštus pirmųjų penkių aukštų laiptų aikštelėse:

medis - pirmame aukšte,
veidas - antroje,
Pikų domkratas - trečioje,
savo atvaizdas – ketvirtoje,
daugiaaukštis pastatas – penktajame.

Po to reikia pakilti į viršutinį namo aukštą, galima pakilti liftu, palaukti apie pusvalandį, tada LIFTU nusileisti į pirmą aukštą ir eiti patikrinti paklodžių.

5. Ką turėtumėte pamatyti:

Pirmame aukšte prie medžio bus pritvirtintas kabantis žmogus.
– Antrame aukšte nuo veido dings akys ir burna, liks tik veido ovalas.
– Žemėlapis trečiame aukšte išliks. Kažkas sako, kad ją galima pakeisti kita kortele arba ištepti juodu pieštuku.
– Ketvirtame aukšte nieko nepamatysi – Tavo įvaizdį sau pasiima Plonas Vyras.

6. Penktame aukšte, priešais vieną iš dažyto namo aukštų, bus padarytas ženklas - tikriausiai juodas kryžius. Jei ženklas bus padarytas penktame aukšte, niekas jūsų neišgelbės.

Apsisuk ir Plonas vyras tave pasiims. Galima bandyti nugara nusileisti penkis aukštus žemyn, tai vienintelė galimybė išgyventi, bet, sako, tai tikrai nepadeda.

7. Jei ženklas padarytas kitame aukšte, tada Plonas nori žaisti.

Jei turite drąsos – eikite į liftą ir eikite į pažymėtą aukštą. Kai tik atsidarys lifto durys, būkite pasiruošę pakliūti į Plono žmogaus gniaužtus.

p.s.: jei eisite į pirmą aukštą, gali būti, kad liftas jūsų neklausys ir nuves jus tiesiai į „Ploną žmogų“. Niekas nežino tiesos.

Magija yra nepaprastai sena medžiaga, tačiau, kaip paaiškėjo, ji nėra statiška. Faktas yra tas, kad žmonija auga ne tik su technologijomis, bet ir su vaizduote. Kaip žinome, vaizdiniai, gimę protu, sukuria savo mąstymo formas. Jei jie bus maitinami, naujasis subjektas gali įgyti realią galią. Taip atsitiko Slendermanui. Interneto forume pasirodęs kaip išgalvotas herojus, įvaizdis sugebėjo užkariauti ne vieną vaizduotę ir širdį. Natūralu, kad tai padarė herojų beveik tikru.

Tačiau šis „beveik“ ne visai tinka tiems, kurie tuo tiki. Daugelis pradėjo galvoti, kaip su juo bendrauti, įgyti jį kaip draugą ir sąjungininką. Pasirodo, tai tapo įmanoma dėl pažangių magų, kurie nenori pripažinti darbo tik su senomis koncepcijomis, kilusiomis iš šimtmečių gelmių.

Ar galima paskambinti Slendermanui į namus?

Žemiau yra instrukcija, kurią įsimylėjėliai slapčia perduoda vienas kitam jaudulys. Jie sako, kad jo veikimas buvo išbandytas ne kartą. Tie, kurie teigia juo pasinaudoję, apie patį susitikimą kalba itin miglotai. Arba jie nenori, kad kažkas kitas pamatytų Slendermaną, arba yra šokiruoti savo įspūdžių ryškumo. Bet, sprendžiant iš akių, pati instrukcija veikia. Kas nebijo, tas gali pasitikrinti (juk).

Paruošiamasis darbas iššūkiui

Kad Slendermanas atsirastų prieš akis, reikia paruošti tam tikras medžiagas. Būtent: popierius (A-4), žibintas, klijai, kortos (žaidimas), lipni juosta, pieštukas (juodas), šalikas. Visas procesas yra sujungtas su liftu. Todėl jūs turite eiti ten, kur yra, be to, darbinės būklės.

Jei paprastai magai pataria naudoti placebo efektą, kad rezultatas būtų šimtaprocentinis, tai Slendermano atveju tikėti stebuklu nebūtina. Tas, kuris išdavė nurodymus iškviesti šį herojų, tikina, kad tai bet kokiu atveju pasiteisins. Taigi jis perspėjo:

„Kai žengi pirmą žingsnį, negali sustoti! Saugokis!

Slendermano iškvietimo ritualas

Ritualą geriau atlikti po vidurnakčio, bet galima ir dieną, nors tada sėkmingo skambučio tikimybė sumažėja. Reikėtų užkopti į patį namo viršų (paskutinę lifto stotelę). Verta skirti laiko, kad nesiblaškytumėte. Slendermanas gali supykti. Jam nepatinka papildomos akys.

Ant atsarginių lapų reikia nupiešti įvairius paveikslėlius - diagramas. Štai tvarka: medis, veidas, aš, dangoraižis, aukštų skaičius bus toks pat, kaip ir ten, kur esate. Ant pikų tūzo (ar kitos šios spalvos kortos) reikia įklijuoti ne vieną lapą. Labai svarbu: jūs negalite viso to paruošti iš anksto! Eskizai ir aplikacijos turi būti atliekami vietoje (įsijungia energijos mechanizmas).

Kai viskas bus paruošta norint paskambinti Slendermanui, reikia nusileisti laiptais ir įklijuoti lapus su ruošiniais. Iš viso jų turite penkis, vadinasi, užimsite penkis apatinius aukštus. Pirmiausia pritvirtinkite lapą su medžiu, tada veidą, tada žemėlapį, ketvirtas aukštas yra jūsų atvaizdas, paskutinis - namas.

Dabar reikia grįžti į pradinę vietą ir laukti. Maždaug po valandos eikite patikrinti savo ruošinius. Jei paveikslėlyje su medžiu atsiranda naujas vaizdas, išanalizuokite jį. Tai jo planas tau. Tas, kuriuo jis tau grasina. Antrame paveikslėlyje taip pat galima ką nors pridėti arba ištrinti. Jie sako, kad Slendermanas keičia kortelę į kitą. Tai ženklas – jis skirtas bendrauti.

Nupieštame name jis kryžiumi pažymi susitikimo vietą, kviesdamas persikelti į tam tikrą aukštą. Bet jei bijai, gali pabėgti, jei turi laiko. Visi, kurie pasidalino savo įspūdžiais apie Slendermano skambutį, baigėsi būtent šią akimirką. Nors dėl paties žmogaus įvaizdžio nuomonės išsiskiria (ketvirta). Kažkas sako, kad Slendermanas jį paima, kiti prisimena, kad jis liko vietoje. Ką tai reiškia, žino tik tie, kurie iš tikrųjų matė ploną žmogų, ir jie tyli.

Legendų apie Liekno žmogaus iškvietimą tikrumą patikrinti gana sunku, tačiau senuose interneto forumuose galite rasti keletą apeigų versijų, kurios gali susitarti dėl susitikimo su plonu žmogumi. Čia yra instrukcija, rasta apleistame forume. Įrašas yra 2005 m. Išsaugoti autoriaus skyrybos ženklai ir rašyba.

1. Skambinti lieknam galima tik naktį, geriausia trečią valandą, kai visi miega. Jums reikės:
- Penki popieriaus lapai
- Pieštukas
- Žibintuvėlis
- Kortų kaladė
- Klijai
- plona juosta
- Daugiaaukštis namas su veikiančiu liftu
- Užrištomis akimis

2. Naktį pakilkite į viršutinį aukštą, bet jokiu būdu ne į stogą. Įsitikinkite, kad čia nėra žmonių ir niekas nevaikšto. Įjunkite žibintuvėlį, išdėliokite lapus.

3. Turite turėti penkis lapus, tai yra penki burtų etapai. Toliau labai svarbu:
- Pirmajame lape nupieškite medį. Nesvarbu, kaip gerai tai padarysi, svarbiausia, kad visiems būtų aišku, kad nupieštas medis.
- Antrame lape nupieškite veidą. Paprastas veidas: ovali galva, nosis, dvi akys ir burna.
- Bet kuri kastuvo kostiumo kortelė turi būti priklijuota prie trečiojo lapo klijais. Kažkas sako, kad šį daiktą galima praleisti ir pakanka keturių lapų, tačiau kastuvo kortelė netaps nereikalinga. Sakoma, kad geriausia įkalti kastuvą.
- Nupieškite save ketvirtame lape. Svarbiausia yra pažymėti vieną atpažinimo ženklą, pavyzdžiui, šiandien užsidėkite raudoną skrybėlę ir nupieškite šią raudoną skrybėlę ant savo mažo žmogaus. Plonas vyras turi žinoti, kaip tu atrodai. Pakaks ir mažos detalės drabužyje.
- Paskutiniame lape nupiešiame kelių aukštų pastatą. Svarbu: aukštų skaičius turi atitikti namo, kuriame šiuo metu esate, aukštų skaičių

4. Dabar, kai padarėte penkis lapus (būtinai nupieškite prie įėjimo), pereikite prie pačios ceremonijos:
- Ant sienų būtina pakabinti paklodes ant pirmų penkių aukštų laiptų: medis - pirmame aukšte, veidas - antrame, kastuvų lizdas - trečiame, savo atvaizdas - ketvirtoje, daugiaaukštis pastatas – penktoje. Po to reikia pakilti į viršutinį namo aukštą, galima pakilti liftu, palaukti apie pusvalandį, tada liftu nusileisti į pirmą aukštą ir eiti tikrinti paklodžių.

5. Ką turėtumėte pamatyti:
– Pirmame aukšte prie medžio bus pritvirtintas kabantis žmogus.
– Antrame aukšte nuo veido dings akys ir burna, liks tik veido ovalas.
– Žemėlapis trečiame aukšte išliks. Kažkas sako, kad ją galima pakeisti kita kortele arba ištepti juodu pieštuku.
– Ketvirtame aukšte nieko nepamatysi – Tavo įvaizdį sau pasiima Plonas Vyras.

6. Penktame aukšte, priešais vieną iš dažyto namo aukštų, bus padarytas ženklas - tikriausiai juodas kryžius. Jei ženklas bus padarytas penktame aukšte, niekas jūsų neišgelbės. Apsisuk ir Plonas vyras tave pasiims. Galima bandyti nugara nusileisti penkis aukštus žemyn, tai vienintelė galimybė išgyventi, bet, sako, tai tikrai nepadeda.

7. Jei ženklas padarytas kitame aukšte, tada Plonas nori žaisti. Jei turite drąsos – eikite į liftą ir eikite į pažymėtą aukštą. Kai tik atsidarys lifto durys, būkite pasiruošę pakliūti į Plono žmogaus gniaužtus.

P.S. Jei eisite į pirmą aukštą, gali būti, kad liftas jūsų neklausys ir nuveš tiesiai pas ploną žmogų. Niekas nežino tiesos.

Pabandykime))
Gana sunku patikrinti legendų apie Liekno žmogaus iškvietimą tikrumą, tačiau senuose interneto forumuose buvo keletas apeigų versijų, kurios gali surengti susitikimą su plonu žmogumi. Čia yra instrukcija iš apleisto forumo. Įrašas yra 2005 m.

1. Skambinti lieknam galima tik naktį, geriausia trečią valandą, kai visi miega. Jums reikės:
- penki popieriaus lapai
- pieštukas
- žibintuvėlis
- Kortų kaladė
- klijai
- plona juosta
- daugiaaukštis namas su veikiančiu liftu
- užrištomis akimis.

2. Naktį pakilkite į viršutinį aukštą, bet jokiu būdu ne į stogą. Įsitikinkite, kad čia nėra žmonių ir niekas nevaikšto. Įjunkite žibintuvėlį, išdėliokite lapus.

3. Turite turėti penkis lapus, tai yra penki burtų etapai:
- Pirmajame lape nupieškite medį. Nesvarbu, kaip gerai pasisuks, svarbiausia, kad visiems būtų aišku, kad tai medis.
- Antrame lape nupieškite veidą. Paprastas veidas: ovali galva, nosis, dvi akys ir burna.
- Prie trečiojo lapo turi būti priklijuota bet kuri kastuvo kostiumo kortelė. Kažkas sako, kad šį daiktą galima praleisti ir pakanka keturių lapų, tačiau kastuvo kortelė netaps nereikalinga. Manoma, kad kastuvų kėliklį geriausia klijuoti.
- Nupieškite save ketvirtame lape. Svarbiausia yra pažymėti vieną atpažinimo ženklą, pavyzdžiui, užsidėkite raudoną skrybėlę ir nupieškite šią raudoną skrybėlę ant savo mažo žmogaus. Plonas vyras turi žinoti, kaip tu atrodai. Pakaks ir mažos detalės drabužyje.
- Paskutiniame lape nupiešiame kelių aukštų pastatą. SVARBU: aukštų skaičius turi atitikti namo, kuriame šiuo metu esate, aukštų skaičių.

4. Dabar, kai nupiešėte penkis lapus (būtinai prie įėjimo), pereikite prie pačios ceremonijos:

Ant sienų reikia pakabinti paklodes ant pirmų penkių aukštų laiptų: medis - pirmame aukšte, veidas - antrame, kastuvų lizdas - trečiame, savo atvaizdas - ant. ketvirtas, daugiaaukštis pastatas – penktajame. Po to reikia pakilti į viršutinį namo aukštą, galima pakilti liftu, palaukti apie pusvalandį, tada LIFTU nusileisti į pirmą aukštą ir eiti patikrinti paklodžių.

5. Ką turėtumėte pamatyti:
- pirmame aukšte prie medžio bus pritvirtintas kabantis žmogus.
- antrame aukšte nuo veido dings akys ir burna, bus tik ovalas.
- žemėlapis liks trečiame aukšte. Kažkas sako, kad ją galima pakeisti kita kortele arba ištepti juodu pieštuku.
- Ketvirtame aukšte nieko nebus - Plonas Vyras pasiima tavo įvaizdį sau.

6. Penktame aukšte, priešais vieną iš dažyto namo aukštų, bus padarytas ženklas - tikriausiai juodas kryžius. Jei ženklas bus padarytas penktame aukšte, niekas jūsų neišgelbės. Apsisuk ir Plonas vyras tave pasiims. Galite pabandyti eiti atgal penkiais aukštais žemyn, tai vienintelė galimybė išgyventi, bet, sako, tai tikrai nepadeda.

7. Jei ženklas padarytas kitame aukšte, tada Plonas nori žaisti. Jei turite drąsos – eikite į liftą ir eikite į pažymėtą aukštą. Kai tik atsidarys lifto durys, būkite pasiruošę pakliūti į Plono žmogaus gniaužtus.

PS: jei eisite į pirmą aukštą, gali būti, kad liftas jūsų neklausys ir nuves jus tiesiai į „Tin Man“. Niekas nežino tiesos..