Cs6 skaičiai. Individualios formos „Photoshop“.

Šiandien aš jums parodysiu, kaip „Photoshop“ sukurti savavališką formą. Pasiruoškite, kad pamokoje yra daug naudingos medžiagos. Skirkite kelias laisvas valandas šios pamokos informacijai išnagrinėti.

Turite daug išmokti, kad išmoktumėte pasidaryti savavališką figūrą ir ką su ja galite padaryti ateityje. Pažodžiui jausitės kaip genijus, kai suprasite „Photoshop“ principą ir išmoksite patys susikurti įvairias savavališkas formas.

Iš pradžių gali atrodyti, kad sukurti savavališkas formas yra sunku, tačiau iš tikrųjų tokias figūras galite sukurti patys ir nemokamai naudodami visagalį „Photoshop“.

Figūrų kūrimas yra gana įdomus procesas. Dar įdomiau, su sąlyga, kad kuriant skirtingos figūros taip pat galite sujungti į atskirą rinkinį. Iš pradžių viskas gali atrodyti sudėtinga, bet tada jums tai patiks ir būsite įtrauktas į šį procesą.

Sužinoję, kaip sukurti įvairias savavališkas formas, galite jas naudoti kaip dekoraciją dekoruodami paveikslėlius ir piešinius. Po šios pamokos jums bus lengva sukurti savo didelį koliažą su savavališkomis formomis, kurias patys nupiešėte naudodami įgytus įgūdžius.

Taigi, norėdami pradėti naudotis „Photoshop“, turite susipažinti su įrankiais, kurių mums reikia norint sukurti formą. Nepradėkite kurti figūrų, jei nežinote programos pagrindų.

Dauguma svarbi priemonė, su kuria sukursime formą - Plunksna (P), tiems, kurie jau gerai išmano programą ir jos esmę, gali pabandyti naudoti tokius įrankius kaip "Elipsė", "stačiakampis".

Tačiau šios priemonės neveiks, jei reikia susikurti tam tikrą formą, šioje situacijoje rinkitės Plunksna (P).

Jei turite talentą laisvai ranka tiksliai ir tolygiai nupiešti bet kokią formą, tada jums pasisekė ir jums nereikia kontūruoti figūrų iš nuotraukų. O tie, kurie nemoka piešti, turės išmokti atsekti figūrą iš nuotraukų.

Pirmiausia pabandykime sukurti meduolio žmogeliuko figūrą.

1. Pirmiausia pasirinkite įrankį, su kuriuo dirbsite – rašiklį (P).

Aukščiau jau buvo pasakyta, kad norėdami sukurti savavališką figūrą, galite naudoti Elipsė arba Stačiakampis.

Logiška pažymėti, kad tokios priemonės netinka piešti meduolį. Pasirinkite iš įrankių juostos Plunksna (P). Be to, norėdami pagreitinti procesą, galite paspausti tik klaviatūros klavišą P.

2. Parametras "Formos sluoksnis".
Kai jau išsirinkote įrankį, su kuriuo dirbsite, atkreipkite dėmesį į viršutinį programos skydelį.

Norėdami piešti figūrą, pasirinkite išskleidžiamojo meniu elementą, pavadintą Forma. Naudojant rašiklį, šį nustatymą programa turėtų naudoti pagal numatytuosius nustatymus, todėl pradiniame etape paprastai nieko keisti nereikia.

3. figūros piešinys
Pasirinkę tinkamą įrankį ir nustatę parametrus, galite pradėti sekti būsimą šedevrą. Pradėti reikia nuo sunkiausio elemento – paveikslo galvos.

Kelis kartus paspauskite kairįjį pelės mygtuką, kad nustatytumėte tvirtinimo taškus aplink galvą. Nutempus būsimos galvos linijas nuspaudus klavišą CTRL kad juos sulenktų reikiama kryptimi.

Pati „Photoshop“ programa nežino, ką jums reikia gauti atlikus visus savo veiksmus, todėl pagal numatytuosius nustatymus ji piešia figūros kontūrus jūsų pasirinkta fono spalva. Tai paskatins atlikti kitą veiksmą – sumažinti kontūrų neskaidrumą.

4. Kelio neskaidrumo mažinimas.

„Photoshop“ pagrindus išmanantys vartotojai žino, kur yra sluoksnių skydelis, pradedantiesiems teks ieškoti.

Sukurto sluoksnio skydelyje Sluoksniai nustatykite sumažinimo kelių neskaidrumą. Sluoksnių skydelyje yra dvi parinktys – apatinis sluoksnis, kuriame yra originali nuotrauka, ir viršutinis sluoksnis, kuriame matoma jūsų sukurta forma.

Sumažinkite elemento neskaidrumą iki 50% kad pamatytumėte išklotą formą.

Po šių manipuliacijų galva tampa matoma ir darbą galima tęsti patogiau.
Patogiau dirbti, kai pro užpildą matoma originali nuotrauka. Dabar mūsų būsimasis meduolis turi galvą, bet ar kažko trūksta?

Reikia pridėti akis ir burną. Dabar jūsų laukia sunki užduotis. Kaip šiuos elementus pridėti prie piešinio? Į tai pažvelgsime kitame žingsnyje.

5. Mums reikia įrankio "Elipsė"

čia geriausias variantas- pradėkite nuo lengviausio, šiuo atveju nuo akių. Jei galite aiškiai parodyti pelę ir lygus ratas, galite pabandyti dirbti su rašikliu. Bet yra paprastesnis būdas – darbui naudoti elipsės įrankį, kuris nubrėžia apskritimą (paspaudus klavišą SHIFT).

6. Parametras "Atimti priekinę figūrą"

Atimti iš formos srities (Atimti priekinę figūrą) galite rasti įrankio nustatymų skydelyje. Šis nustatymas padės sukurti formų efektus. Kaip rodo pavadinimas, iš figūros galite atimti plotą, vienu metu kirsti daugelio figūrų plotus.

7. Piešinių pašalinimas iš gatavo silueto.

Nepamirškite, kad prie būsimo šedevro reikia pridėti smulkių detalių, kurios jį papuoš ir padarys paveikslą išbaigtą ir gražų dekoratyviniu požiūriu. Norėdami pradėti pridėti informaciją, pirmiausia turite pasirinkti parinktį „Atimti priekinę formą“. Tęskite veiksmus nuo lengviausio iki sunkiausio.

Rašiklis yra pats universaliausias įrankis, nes juo galima piešti bet kokias figūras, tačiau čia reikalingas tikslumas ir tikslumas, antraip piešimas gali tik sugadinti visas pastangas. Skirtingai nuo stačiakampio ar elipsės rašiklio, galite piešti bet kokios formos ir dydžio detalę.

Jei funkcija „Atimti priekinę figūrą“ jums išjungta, patikrinkite dar kartą, nes su ja vis dar dirbame. Mūsų gražuolis vis dar neturi burnos, todėl nupieškite jam šypseną, kad jis būtų laimingas.

Pamokoje rodomas pavyzdys, kaip tušinuku pasirenkama tik vyro galva, o jūs pasirenkate visą figūrą ir išpjaunate sagas, peteliškę ir kitus elementus.

Daugiau ar mažiau taip:

Namų darbas: paryškinkite mažo žmogeliuko rankų ir kojų dekoracijas.
Čia galime pasakyti, kad figūra yra beveik paruošta. Belieka padaryti tik kelis paskutinius žingsnius ir galėsite grožėtis savo pasiekimu.

8. Padidinkite formos neskaidrumą iki 100%

Po visų atliktų veiksmų matosi visa figūra, vadinasi, mums nebereikia šaltinio.

Taigi grąžinkite formos neskaidrumą iki 100%. Originalus vaizdas jūsų nebevargina ir nereikalingas, todėl galite jį paslėpti spustelėję akies piktogramą sluoksnio kairėje. Taigi taps matoma tik ta figūra, kurią pats nupiešėte.

Jei manote, kad tai pabaiga, klystate. Šioje pamokoje mes išmokome ne tik nupiešti figūrą iš šaltinio, bet ir savavališką figūrą, todėl turime atlikti dar keletą veiksmų, kad gautas mažas žmogelis taptų savavališka figūra.

Būkite kantrūs ir laikykitės nurodymų.

9. Mažo žmogaus formą apibrėžiame savavališkoje figūroje

Prieš pradėdami veiksmus su paveikslėliu, pasirinkite sluoksnį su forma, o ne su originaliu paveikslėliu - šablonu.

Kai pasirinksite sukurtą sluoksnį, atsiras baltas rėmelis, figūros kontūras bus nubrėžtas aplink figūrą.
Pasirinkę šiame etape reikalingą sluoksnį, eikite į meniu ir pasirinkite "Redagavimas – apibrėžkite pasirinktinę formą".

Tada atsidarys skirtukas, kuriame jūsų bus paprašyta pavadinti savo mažąjį žmogų. Vadinkite jį bet kokiu vardu, kurį suprantate.

Patvirtinkite savo veiksmus spustelėdami Gerai.

Dabar turite savo sukurtą tinkintą formą. „Photoshop“ galima uždaryti, savavališkos formos kūrimo veiksmai baigėsi. Bet po to jums turėtų kilti klausimas „Kur rasti pačią figūrą ir kaip ją pritaikyti praktikoje?

Tai bus aprašyta kituose žingsniuose.

10. „Savavališka figūra“



11. Pakeisti nustatymus.

Įrankis Savavališka figūra atidarys jums nustatymų skydelį, atidžiai išstudijuokite visus parametrus ir raskite ten trikampį, kuriame yra savavališkų formų sąrašas. Po to atsidarys langas, kuriame galimos savavališkos formos.

Jūsų sukurta figūra šiame sąraše bus paskutinė. Pasirinkite jį naudoti vėliau ir pamatysite, kas nebus praktikuojama.

12. Sukurkime formą.

Laikykite nuspaudę dešinįjį pelės mygtuką, tada perkelkite pelę, kad sukurtumėte formą. Laikykite nuspaudę klavišą, kad išlaikytumėte proporcijas. SHIFT. Taip pat pravartu žinoti, kad jei prispaudžiate ALT, figūra pasislinks į centrą, o tai patogu.

Galite pakeisti figūros vietą naudodami tarpo klavišą. Perkelkite figūrą kur norite ir laikykite tarpo klavišą. Ją atleidus, figūrėlė užsifiksuoja toje vietoje, kur ją padėjote. Nebijokite, kad darbo metu savavališka figūra nebus visiškai matoma. Turi būti matomas tik plonas kontūras.

„Photoshop“ pagal numatytuosius nustatymus nudažo savavališką formą fono spalva, viskas priklauso nuo to, kokią spalvą nustatėte. Liko keli žingsniai, kuriuose suprasite, kaip pakeisti savavališkos formos dydį ir spalvą.

13. Meduolių spalvos pasikeitimas

Norėdami pakeisti pagrindinę formos spalvą, dukart spustelėkite sluoksnio miniatiūrą. Atsivers spalvų paletė, iš kurios jau galėsite pasirinkti bet kokią spalvą, kuria bus nudažyta figūra. Kadangi mes turime meduolį, patartina jį dažyti smėlio spalvos, bet čia galite parodyti savo fantaziją. Patvirtinkite savo veiksmus ir figūrėlė iš karto pakeis spalvą. Galite jį keisti kada tik norite, būkite kūrybingi ir parodykite savo vaizduotę!

14. Vietos pakeitimas.

Kitas klausimas, keliantis nerimą daugeliui „Photoshop“ vartotojų. Kaip įvardyti dydį ir vietą, kur yra savavališka figūra.

Jei norite naudoti laisvos rankos figūras dideliems koliažams kurti, svarbu, kad formos nesutaptų, kitaip nematysite smulkios dalys, prie kurios taip sunkiai dirbote anksčiau. Keičiant dydį vaizdo kokybė nenukenčia, todėl jums nereikės dėl to jaudintis.

Norėdami pakeisti savavališkos formos matmenis, eikite į sluoksnių skydelį ir spustelėkite CTRL + T. Atsidarys transformacijos rėmelis, po kurio spustelėję bet kurį kampą galėsite pakeisti formos dydį pagal poreikį. Norėdami išsaugoti pasirinktas proporcijas, paspauskite SHIFT. Kai paspaudžiamas klavišas ALT figūros dydis pasikeis nuo centro.

Norėdami pasukti figūrą, vilkite figūrą už transformacijos laukelio ir nustatykite žymeklį norima kryptimi. Norėdami išsaugoti atliktą darbą, tereikia paspausti ENTER ir forma išliks jūsų pasirinkto dydžio. Jei norite perkelti jį vėliau arba sumažinti dydį, atlikite šiuos veiksmus dar kartą.

Programoje „Photoshop“ galite sukurti kelias savavališkos formos kopijas, kurias sukūrėte tiek kartų, kiek norite. Galite nuolat reguliuoti padėtį, dydį ir spalvą bei formas, tik nepamirškite išsaugoti savo veiksmų. Kiekviena figūra visada turi aiškius kontūrus ir kampus, vaizdas nepraranda savo savybių keičiant kokius nors parametrus.

Dėkojame, kad perskaitėte pamoką, tikiuosi, kad čia išmokote visas manipuliacijas su savavališkomis formomis. Sėkmės toliau plėtojant tokį įdomų ir naudinga programa Photoshop.

Programa Adobe Photoshop plačiai naudojamas vaizdo manipuliavimui, suteikiantis tikrai plačias galimybes. Dauguma vartotojų nuotraukų retušavimui naudoja „Photoshop“, tačiau, be to, programa leidžia kurti: piešinius, paveikslus, grafiką - įvairaus laipsnio sunkumų. „Photoshop“ turi keletą įrankių brėžiniams kurti. Visų pirma, reikia išmokti piešti paprasčiausius elementus, tokius kaip trikampiai, linijos, elipsės ir kiti dalykai, nes jie labai dažnai naudojami kuriant įvairius piešinius. Šiame straipsnyje mes atidžiau pažvelgsime į tai, kaip „Photoshop“ piešti paprasčiausias figūras. Išsiaiškinkime. Pirmyn!

Išmokite kompiuterinės grafikos pagrindus

Atidarę „Adobe Photoshop“, atkreipkite dėmesį į įrankių juostą. Norėdami pereiti prie figūrų, spustelėkite stačiakampio piktogramą. Iššokančiajame lange pamatysite šiuos įrankius:

  • "Stačiakampis";
  • „Stačiakampis užapvalintais kampais“;
  • "Elipsė";
  • "Poligonas";
  • "Linija";
  • „Savavališka figūra“.

Redaktorius siūlo keletą klasikinių ir laisvos formos formų

Iš viso yra trys piešimo režimai:

  1. Sukuriama nauja forma, kuriai galima padaryti užpildymo sluoksnį arba vektorinę kaukę.
  2. Sukuriamas figūros kontūras ir nudažytas tam tikra spalva.
  3. Pikselių režimas. Šiuo atveju vaizdai yra rastriniai, o ne vektoriniai.

Kiekvienai pasirinktai figūrai nustatomi geometriniai parametrai, kitaip tariant, proporcijos. Norėdami nupiešti stačiakampį, pasirinkite atitinkamą įrankį, nustatykite norimus kontūro nustatymus ir užpildo spalvą. O dabar tiesiog pastatykite žymeklį į lapo tašką, nuo kurio norite pradėti piešti. Laikydami nuspaudę kairįjį pelės mygtuką, pagal poreikį ištempkite stačiakampį.

Nėra nieko lengviau nei nubrėžti liniją. Tam naudojamas to paties pavadinimo įrankis.

Apskritimui naudokite klavišą „Shift“ arba išplėstinių nustatymų meniu

Pereikime prie to, kaip nubrėžti apskritimą „Photoshop“. Čia viskas vyksta panašiai. Pasirinkite elipsės įrankį, nuspręskite dėl kontūro spalvos ir storio. Jei norite gauti apskritimą, o ne elipsę, laikykite nuspaudę klaviatūros klavišą „Shift“ arba geometrinių parametrų skiltyje nustatykite „apskritimą“.

Standartinėmis priemonėmis piešiame gražią kompoziciją

Dabar išsiaiškinkime, kaip nupiešti trikampį „Photoshop“. Šiuo atveju viskas nėra taip akivaizdu, bet ir nėra sudėtingiau. Tereikia pasirinkti „Daugiakampiai“ ir mažame „Sides“ langelyje nustatyti kampų skaičių. Atitinkamai, norėdami gauti trikampį, įveskite skaičių „3“. Tada viskas daroma lygiai taip pat, kaip ir ankstesniais atvejais. Naudodami daugiakampio įrankį galite gauti formą su bet kokiu kampų skaičiumi. Jei reikia gauti stačiakampį trikampį, nubrėžkite kvadratą ir nupjaukite pusę įstrižai.

Įrankio ypatybėse galima nustatyti rodykles pradžioje arba pabaigoje

Pažiūrėkime, kaip nupiešti rodyklę „Photoshop“. Tai galima padaryti dviem būdais. Pirma, reikia pasirinkti įrankį „Line“, tada parinkčių lange pažymėkite, kurioje linijos pusėje bus rodyklė (pradžioje ar pabaigoje), tada reikia nustatyti rodyklės storį. pikseliais. Perkelkite žymeklį į norimą tašką ir pradėkite vilkti liniją pele. Antrasis būdas – pasirinkti „Custom Shape“. Viršutiniame skydelyje yra lentelė su šablonais, tarp jų yra ir rodyklė.

Šablonai, įtraukti į standartinę programos konfigūraciją

„Photoshop“ turi įdomi priemonė„Savavališka figūra“. Praktiškai šis įrankis naudojamas retai, tačiau jis vis dar turi daugybę įdomių savybių. Šioje pamokoje susipažinsite su savavališkomis formomis, taip pat išmoksite savarankiškai pridėti savo tokių formų rinkinius prie „Photoshop“.

Įrankių juostoje yra vienarūšių įrankių grupė (spartusis klavišas U ). Tai apima: stačiakampį, suapvalintą stačiakampį, elipsę, daugiakampį, liniją ir savavališka figūra.

Atributų skydelyje yra langelis, kuriame galite pasirinkti formą iš standartinių. Norėdami tai padaryti, spustelėkite mažą rodyklę, esančią dešinėje miniatiūros. Pažiūrėkite į ekrano kopijas:

Kas yra savavališka figūra?

Ji atstovauja save vektorinis vaizdas, todėl nėra dydžio apribojimų. Todėl jį galima tempti kiek tik nori neprarandant kokybės.

Forma neturi savo spalvos (išskyrus tą, kurią pasirenkame prieš kurdami), apimties, šešėlių, kraštinių potėpių ar dar ko nors. Šiuo jis primena teptuką, kuriame spalvą nustatote patys, visa kita teks baigti patiems.

Kaip naudoti?

Norėdami nupiešti pasirinktinę formą, pasirinkite ją išskleidžiamajame sąraše, tada spustelėkite kairįjį pelės klavišą atidaryti dokumentą ir perkelkite pelę į šoną. Pamatysite, kad atsirado būsimos figūros kontūrai. Judindami pelę skirtingais kampais ir kryptimis koreguojate jos dydį ir formą, t.y. jis gali būti platus arba siauras. Nepamirškite pirmiausia pasirinkti norimą spalvą, o tada piešti.

Laikykite nuspaudę klavišą „Shift“, kad pieštumėte formą idealiai lygiai, neiškraipydami jokia kryptimi.

Kaip susikurti figūras „Photoshop“?

Savo programoje galite savarankiškai įdiegti figūrų rinkinį. Čia veikia tie patys principai, kaip, pavyzdžiui, su arba. Norėdami juos įdiegti, pirmiausia į kompiuterį atsisiųskite rinkinį su figūromis. Šie rinkiniai turi pratęsimą csh.

Po to atidarykite formų meniu. Pamatysite šias 4 komandas:

Pasirinkus „Atsisiųsti...“, atsidarys dialogo langas, kuriame turėsite nurodyti kelią į failą su plėtiniu csh, pvz taip:

Šis rinkinys bus automatiškai įtrauktas į visų formų sąrašo pabaigą. Tarkime, kad sąraše turėjote rinkinį su gyvūnais ir įkėlėte rodykles. Rezultatas yra gyvūnų ir strėlių sąrašas.

Pasirinkus „Pakeisti...“, viskas bus taip pat, išskyrus tai, kad nauji skaičiai neatsiras sąrašo pabaigoje, o visiškai pakeis jau esančius. Pavyzdžiui, iš pradžių sąraše buvo įkelti rinkiniai su gyvūnais ir rodyklėmis, o jūs nusprendė atidaryti su pakeitimu papuošalų rinkinys. Dėl to sąraše bus tik papuošalai.

Ir jei įkėlėte kelis rinkinius, ištrinkite visas atskiras figūras naudodami komandą "Ištrinti…", apskritai, rinkinį pasidarėte sau, tada galite jį išsaugoti su komanda „Išsaugoti savavališką...“. Ateityje jį bus galima atsisiųsti ta pačia forma arba kam nors perduoti internetu.

Paskutinė komanda „Atkurti savavališką...“ leidžia grąžinti viską į numatytuosius.

Atkreipkite dėmesį, kad tame pačiame meniu yra didžiulis sąrašas: gyvūnai, rodyklės, gamta, objektai ir kt. Tai yra standartiniai rinkiniai, kuriuos mums maloniai pateikė Photoshop kūrėjai.

Antrasis montavimo būdas su papildoma nauda

Savavališki skaičiai Taip pat galite įdiegti tiesiai į „Photoshop“ sistemos failus.

Tai padaryti šiek tiek sudėtingiau, tačiau pagrindinis šio metodo privalumas yra tas, kad jūsų rinkinys atsiras sąraše, kurį aprašiau aukščiau (gyvūnai, rodyklės, gamta, objektai ir kt.). Jei šį įrankį ketinate naudoti dažnai, toks diegimo būdas sutrumpins laiką, o norimą rinkinį galėsite pasirinkti dviem paspaudimais.

Norėdami tai padaryti, turite nukopijuoti failą su plėtiniu csh„Photoshop“ sistemos aplanke „Priskirtos formos“, paprastai jos adresas yra: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

Pastebėjote klaidą tekste – pasirinkite ją ir paspauskite Ctrl + Enter . Ačiū!

Kalbėjomės apie dažymą „Photoshop“ pieštuku ir teptuku. Laisvos rankos linijos yra puikios, tačiau dažnai nutinka taip, kad reikia pavaizduoti lygią geometrinę figūrą. Liniuotės ir kompasai liko praeityje, o dabar galite tai padaryti paprasti įrankiai redaktorius.

Norėdami pasirinkti vieną iš jų, įrankių paletėje spustelėkite formos piktogramą.

Nepriklausomai nuo pasirinkto grupės įrankio, parinkčių juostoje bus rodomi šie visoms formoms būdingi elementai.

  • Pasirinkimo įrankio režimas.Čia galite pasirinkti vieną iš trijų.
  1. Paveikslas. Reikšmė nustatoma pagal numatytuosius nustatymus, o kartu su ja atskirame sluoksnyje sukuriama vektorinė geometrinė figūra, tai yra, atsitinka tai, ko tikitės iš įrankio.
  2. Grandinė. Formos kontūras nubrėžiamas be užpildymo.
  3. Pikseliai. Sukuriama ne vektorinė, o rastrinė figūra.
  • Užpildykite. Leidžia nustatyti nupieštos formos spalvą ir tipą (gradientas, šešėliai).
  • Insultas. Formos kontūro nustatymai: storis, tipas, spalva.
  • Plotis ir aukštis. Jie leidžia išsiaiškinti figūros dydį, kai to daryti „iš akies“ neleidžiama.

Kaip visada, sukurkite naują dokumentą baltame fone. Likusias parinktis galite palikti kaip numatytąsias arba pasirinkti savo.

Stačiakampis

Pasirinkite stačiakampio formą ir, norėdami ją nupiešti, spustelėkite drobę ir perkelkite žymeklį laikydami nuspaudę pelės mygtuką. Taškas, kuriame spustelėjote, bus formos kampas.

Parinkčių juostoje spustelėkite piktogramą. Atsidarys geometrijos nustatymų langas.

Pagal numatytuosius nustatymus jungiklis nustatytas į Stačiakampį. Jei nustatysite kvadratą, tada piešdami visada gausite vienodo kraštinės ilgio formą. Tą patį efektą galite pasiekti ir nespustelėdami žymės langelio: norėdami gauti kvadratą piešdami stačiakampį, tiesiog laikykite nuspaudę klavišą Shift.

Jei jūsų stačiakampio parametrai žinomi iš anksto, nustatykite jungiklį į Nurodytas dydis ir laukeliuose įveskite reikiamas reikšmes. Forma bus visiškai nupiešta, kai tik spustelėsite drobę pelės mygtuku.

Atsidariusiuose įvesties laukuose nustatę jungiklį į padėtį Nustatyti proporcijas, galite nurodyti sukurtos figūros formato koeficientą.

Žymės langelis Iš centro leidžia piešti stačiakampį iš centro, o ne iš kraštutinio taško.

Stačiakampis su užapvalintais kampais

Kitas elementas geometrinių figūrų sąraše. Akivaizdu, kad jis skiriasi nuo įprasto apvalinimo kampuose. Atitinkamai, šios formos ir stačiakampio parametrai yra beveik identiški. Apvalinimo spindulį galima nurodyti atitinkamame parinkčių juostos laukelyje.

Elipsė

Parametrai yra tokie patys kaip stačiakampio, tačiau vietoj kvadrato galite nubrėžti apskritimą. Norėdami tai padaryti, geometrijos nustatymų lange pažymėkite langelį apskritimo padėtyje arba piešdami laikykite nuspaudę klavišą Shift.

Poligonas

Naudodami šį įrankį galite nupiešti trikampį, dodekaedrą, ikosaedrą, žvaigždę arba apskritai bet kokią figūrą, kurioje yra nuo trijų iki šimto kraštinių. Jų numerį galima nustatyti parinkčių skydelyje esančiame įvesties lauke Šonai.

Geometrinių nustatymų langas labai skiriasi nuo ankstesnių paveikslų.

  • Spindulys.Šis laukas nurodo būsimo daugiakampio spindulį.
  • Išlyginkite išorinius kampus. Jei žymimasis laukelis pažymėtas, tada kampai yra suapvalinti, jei ne, kampai yra aštrūs, kaip klasikiniame daugiakampyje.
  • Žvaigždė. Pažymėkite langelį, jei norite gauti žvaigždutę prie išvesties.
  • Spindulio gylis.Šiame įvesties lauke nurodoma, kiek ilgio spinduliai bus.
  • išlyginti vidiniai kampai. Pažymėkite šį langelį, jei norite, kad vidiniai kampai būtų suapvalinti, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.

Linija

Naudokite šį įrankį, kad sukurtumėte tikrai tiesias linijas – tiesiog nepraktiška jas piešti ranka. Norėdami pasiekti maksimalų tikslumą, atitinkamame lange sureguliuokite geometrinius parametrus.

  • Pradėti. Jei žymimasis laukelis pažymėtas, vietoj linijos gausite rodyklę, kuri bus nupiešta toje vietoje, kur spustelėjote pelės mygtuką.
  • Pabaiga. Pažymėkite langelį, kad eilutės gale pridėtumėte rodyklę.
  • Plotis. Jis nurodomas procentais, atsižvelgiant į storį (jį galima nustatyti parinkčių skydelyje to paties pavadinimo laukelyje).
  • Ilgis. Jis vertinamas taip pat, kaip ir plotis - atsižvelgiant į storį, procentais.
  • Kreivumas. Reikšmė nurodoma diapazone nuo -50% iki 50% ir nustato, kiek bus sulenkta plačiausia rodyklės dalis. Paveikslėlyje pavaizduotos rodyklės, kurių kreivumas yra 0%, 30% ir 50% (iš viršaus į apačią).

Savavališka figūra

Kad nekurtų savo įrankio kiekvienai iš dešimčių likusių figūrų, kūrėjai jas čia sujungė. Visi parinkčių skydelio elementai jums jau žinomi, išskyrus patį svarbiausią – mygtuką Shape, kurį paspaudus atsidaro formos pasirinkimo langas.

Jei paspausite dešinėje lango pusėje esančią krumpliaratį, atsidarys papildomų parinkčių meniu, kuriame yra formų kategorijos.

Apsvarstytų įrankių dėka galite piešti tiesiog dviem paspaudimais puiki suma figūras, kurias sukurti rankiniu būdu užtruktų gana ilgai.

Sveiki, mieli mano tinklaraščio skaitytojai. Kuo lengviau užduotis, tuo sunkiau ją išspręsti naudojant „Photoshop“. Yra tūkstantis straipsnių apie juodų akių efekto kūrimą, bet kaip nupiešti apskritimą, kvadratą ar rombą – sugalvok! Šiandien pakalbėsiu apie šią neteisybę.

Čia rasite išsamų straipsnį apie geometrines figūras„Photoshop“ - kaip juos nupiešti patiems, kokius papildomus įrankius galite atsisiųsti, kad rezultatas būtų įspūdingesnis, taip pat daug kitų ne mažiau įdomių ir Naudinga informacija.

Piešiame patys

„Adobe Photoshop“ turi keletą įrankių, leidžiančių piešti figūras. Štai tik keletas iš jų slepia keletą paslapčių. Dabar aš jums apie juos papasakosiu. Taigi, aš Jei norite išmokti daryti taip, kaip parodyta mano paveikslėlyje, rekomenduoju straipsnį, nėra nieko lengviau, nei padaryti tą patį.

Taigi, įrankių juostoje kairėje galite rasti stačiakampį, elipsę, daugiakampį, liniją arba savavališką formą. Gal tu nematai papildomų įrankių, bet rado vieną iš jų, tiesiog sekundės dalį palaikykite nuspaudę kairįjį pelės mygtuką arba vieną kartą spustelėkite dešinįjį pelės mygtuką. Iš karto pasirodys meniu su papildomomis formomis.

Pirmiausia pasirinksiu stačiakampį. Kai tik baigsiu piešti, kairėje pasirodys papildomas meniu. Čia galite pasirinkti dydį pagal plotį ir aukštį, jei reikia išlaikyti tikslius matmenis. Šiek tiek žemiau yra meniu su pačios formos užpildymu – galite pasirinkti be užpildymo, vientisą spalvą, gradientą ar raštą.

Šiek tiek dešinėje yra brūkšnio meniu - reikia nustatyti jo plotį ir ar jis išvis bus, jei norite ir padaryti vientisą, užpildykite gradientu arba vėlgi raštu.

Norėdami paversti stačiakampį kvadratu, piešdami figūrą turite laikyti nuspaudę klavišą Shift.

Elipsė, laikoma nuspausta paspaudus Shift mygtuką, virsta apskritimu.

Taip pat sąraše yra tokia figūra kaip daugiakampis. Jūs pats nustatote pusių skaičių. Galite įvesti bet kokią reikšmę – 3, kad padarytumėte trikampį, 7, 10 ir pan.

Linijų aš nebraižysiu ypatingas dėmesys, šį dalyką nesunku išsiaiškinti patiems. Vienintelis dalykas, kurį reikia įspėti, yra tai, kad laikant nuspaudus Shift linija tampa griežtai vertikali arba horizontali.

Savavališka figūra

Turime savavališką figūrą. Kas tai yra?

Pačioje dešinėje viršutinio meniu pusėje galite pamatyti baigtas figūras. Įvairios strėlės, kvadratai, žaibai ir pan.

Norėdami naudoti spartųjį klavišą Ctrl+T.

Kaip pridėti naują

Pridėti naujų figūrų nėra sunku. Iš svetainės galima atsisiųsti daugybę nemokamų figūrų photoshop-master.com . Yra apie 400 rinkinių su figūromis – žmonės, raštai, vorai, abstrakcija, automobiliai, kėdės, ugnis, gėlės ir daug daugiau.

Parodysiu, kaip juos įdiegti, naudodamas „Media“ pavyzdį, jie man pravers ateityje. Taigi aš atsisiunčiu failą.

Tiesiog palaukite 15 sekundžių. Išankstinė registracija nereikalinga.

Dabar atidarykite archyvą ir numeskite CSH failą kur nors, kur jį galima lengvai rasti.

Dabar atidarykite figūras „Photoshop“ ir spustelėkite veržlę dešinėje. Atsidariusiame sąraše pasirinkite „Įkelti formas“.

Dabar suraskite failą, kuris buvo išpakuotas ne taip seniai. Beje, baigus failą galima ištrinti iš kompiuterio. Tau jo nebereikės. Viskas buvo nukopijuota į tinkamą aplanką.

Galite naudoti formas. Nepamirškite apie užpildą, kurio dėka galite pakeisti formų spalvą, taip pat brūkšnį.

Be formų, gali praversti ir šepečiai. Juos taip pat galima atsisiųsti iš svetainės. Photoshop-master .

Reikiamą rinkinį galite atsisiųsti taip pat, kaip ir dirbdami su formomis. Atviri šepečiai.

Spustelėkite veržlę ir pasirinkite „Atsisiųsti“.

Dirbkite su jais patys. Čia nėra nieko sudėtingo. Jie šiek tiek skiriasi nuo paveikslėlių.

Google į pagalbą

Kitas būdas nupiešti figūrą – pasitelkti kitų žmonių darbus. Jums reikės Google ir jos paveikslėlių skyriaus. Kodėl būtent, sužinosite labai greitai. Tam, kad figūra būtų skaidraus fono ir harmoningai derėtų prie jūsų kompozicijos, to reikia. Taip reikia atrodyti: png trikampis, apskritimas, ovalas ir pan.

Jei dirbate patys, iš esmės galite naudoti „Yandex“, tačiau jei projektas kuriamas komerciniais tikslais, „Google“ bus labai naudinga. Atidarykite „Įrankiai“, tada „Naudojimo teisės“ ir pasirinkite reikiamą tipą – naudoti arba naudoti ir keisti.

Tada atidarykite paveikslėlį, kai rasite ką nors tinkamo. tai svarbi sąlyga. Piešinys turėtų būti išdėstytas tokiame kvadratiniais languotais fone. Jei jis tik baltas, tai nėra png. Atsisiuntę suprasite skirtumą. Iš esmės nėra nieko blogo mokytis iš savo klaidų.

Taip atrodys PNG. Tikrinimo langelis buvo užpildytas mano fonu.

Jei norite sužinoti daugiau apie programą, galiu rekomenduoti kursą « Photoshop nuo nulio vaizdo formatu » . Jis tinka visiškai pradedantiesiems. Yra daug naudingos informacijos apie priemones ir kokiais atvejais kiekviena iš jų tinka.


Internetas pilnas pamokų, iš kurių galima pasimokyti, bet viena yra aklai kartoti paskui autorių, o visai kas kita – prasmingai pasiekti tikslą, žinant, ką tam reikia panaudoti. Tai visiškai kitas lygis.