Kaip nubrėžti piešinio kontūrus „Photoshop“. Vertimas į kontūrus

Šiame straipsnyje apžvelgsime, kaip programoje „Photoshop“ galite sukurti teksto arba objekto kontūrą paveikslėlyje. Tai padaryti nėra sunku ir užtrunka šiek tiek laiko. Dabar jūs tuo įsitikinsite.

Kaip išdėstyti teksto kontūrą „Photoshop“.

Pradėkime nuo ko Sukurkite teksto kontūrą „Photoshop“.. Galite turėti paveikslėlį, ant kurio rašomas tekstas, arba galite patys susikurti tekstą, pasirinkę atitinkamą dydį ir šriftą.

Tokį tekstą parašiau naudodamas Horizontalaus tipo įrankį ir pasirinkau jo nustatymus, kurie yra pabraukti paveikslėlyje žemiau.

Dabar turime pasirinkti savo tekstą. Apie skirtingus atrankos būdus galite perskaityti paspaudę nuorodą. Kadangi tekstas yra vienspalvis ir gana kontrastingas fono atžvilgiu, naudosiu Magic Wand Tool (Magic Wand).

Įrankio nustatymuose pasirinkite reikšmę „Tolerancija“ (tolerancija) – pasirenkama sritis su panašių spalvų pikseliais ir panaikinamas varnelės žymėjimas šalia „Contiguous“ (gretimi pikseliai). Panaikinus varnelę, visame paveikslėlyje bus galima iš karto pasirinkti visus panašios spalvos pikselius, net jei panašios spalvos sritys yra skirtingose ​​vietose.

spustelėkite stebuklinga lazdele Pagal tekstą. Dėl to jis bus paryškintas. Jei paliktume žymimąjį laukelį šalia „Contiguous“ (gretimi pikseliai), tada būtų pasirinkta tik viena raidė, kurią spustelėjome, ir turėtume spustelėti kiekvieną raidę, kad ją pasirinktume.

Dabar apveskime tekstą ratu. Perkelkite žymeklį ant pasirinktos srities ir spustelėkite ją dešiniuoju pelės mygtuku. Rinktis iš kontekstinis meniu„Padaryti darbo kelią“ (Suformuokite darbo kelią).

Kitame lange nustatykite tolerancijos reikšmę "Tolerancija" ir spustelėkite Gerai.

Tekstas bus kontūruojamas plona linija. Norėdami jį pamatyti, sluoksnių skydelyje paslėpkite sluoksnį, ant kurio parašytas tekstas – nuimkite akį priešais jį.

Padarykite teksto sluoksnį vėl matomą. Dabar turime sukurti naują sluoksnį. Norėdami tai padaryti, sluoksnių skydelyje spustelėkite mygtuką „Sukurti naują sluoksnį“ (Sukurti naują sluoksnį).

Sukurtą sluoksnį „1 sluoksnis“ palikite pasirinktą.

„Photoshop“ programoje kontūrą galite padaryti naudodami įvairius įrankius: „Brush Tool“ (Brush), „Eraser Tool“ (Eraser), „Smudge Tool“ (Finger) ir kt. Tačiau prieš tai darydami turite sukonfigūruoti reikiamus įrankio parametrus.

Kontūrą sukursime naudodami „Šepečio įrankį“ (Šepetys). Todėl pasirinkite jį įrankių juostoje ir nustatykite norimus parametrus. Išsirinkau 7 dydžio šviesiai žalios spalvos kietą šepetėlį.

Po to įrankių juostoje pasirinkite „Kelio pasirinkimo įrankis“ (Kontūros pasirinkimas).

Spustelėkite pasirinkto kelio viduje ir meniu pasirinkite Stroke Path.

Kitame lange iš išskleidžiamojo sąrašo pasirinkite įrankį, su kuriuo darysime kontūrą. Pasirinkite įrankį, kurį nustatėte atlikdami ankstesnį veiksmą. Turiu šį „šepetėlio įrankį“ (šepetį). Spustelėkite Gerai.

Teksto kontūrai bus išdėstyti. Pavyzdyje šviesiai žaliu šepečiu.

Norėdami pašalinti ploną pilka linija, su kuria tekstas iš pradžių buvo apbrauktas, paspauskite „Backspace“ . Paveiksle per šviesų kontūrą matoma tamsi juostelė – taip ją pašalinsite.

Tai viskas – „Photoshop“ programoje padarėme teksto kontūrą.

Galite išsaugoti vaizdą skaidriame fone ir pridėti jį prie bet kurio kito baltas fonas. Skaitykite straipsnį paspaudę nuorodą.

Šiame pavyzdyje tai daroma taip: atrakinkite sluoksnį „Fonas“, ištrinkite „Fono“ ir „svetainės“ sluoksnius, išsaugokite vaizdą kaip *.png arba *.gif .

Kaip padaryti paveikslėlio kontūrą

Dabar apsvarstykite, kaip sukurti objekto kontūrą vaizde. Sukurkime šios rožės kontūrą.

Galite sukurti bet ko: žmogaus, pastato, gyvūno kontūrą.

Atidarykite vaizdą arba nuotrauką „Photoshop“. Dabar turime pasirinkti objektą. Aš naudosiu greitojo pasirinkimo įrankį.

Pasirinkite jį ir spustelėkite rožę. Jei per klaidą pasirinkta nepageidaujama vaizdo dalis, laikykite nuspaudę „Alt“ ir spustelėkite ją pele, kad atimtumėte šią sritį iš pasirinkimo.

Pasirinkę norimą objektą, spustelėkite jį dešiniuoju pelės mygtuku ir meniu pasirinkite „Make Work Path“. Mūsų rožė bus nubrėžta plona pilka linija.

Sukurkite naują sluoksnį sluoksnių paletėje ir palikite jį pasirinktą.

Dabar pereikite prie įrankio, su kuriuo darysite kontūrą, nustatymo. Turėsiu septinto dydžio juodos spalvos „Šepečio įrankį“ (šepetį).

Įrankių juostoje pasirinkite „Kelio pasirinkimo įrankis“ (Kontūros pasirinkimas). Spustelėkite pasirinkto kelio viduje ir meniu pasirinkite Stroke Path.

Kitame lange pasirinkite įrankį, kurį sukonfigūravote.

Jei išjungsite pagrindinio sluoksnio matomumą, gausite šiuos dalykus. Ploną pilką kontūro liniją galite pašalinti paspausdami klavišą „Backspace“.

Dabar plonu teptuku nubrėžkime kontūrą vaizdo viduje. Įjunkite rožių sluoksnio matomumą.

Mes piešime ant sluoksnio, kuriame pasirinktas kontūras, todėl „1 sluoksnis“ turėtų būti aktyvus.

Šepetėliui pasirinkau juodą, 4 dydį ir perbraukiau visas linijas rožės viduje.

1 ŽINGSNIS: NUSKAITYKITE IR PARUOŠITE VAIZDĄ

Visų pirma reikia piešinio, su kuriuo dirbsite. Norėdami nuskaityti vaizdą tiesiogiai „Photoshop“, eikite į meniu Failas – Importuoti (Failas – Importuoti) ir sąraše pasirinkite skaitytuvo pavadinimą.

Priklausomai nuo skaitytuvo modelio, šis langas kiekvienam atrodys skirtingai. Bet Pagrindiniai principai visur yra vienodi. Vaizdas turi būti nuskaitytas didele raiška – 300 taškų colyje (dpi). Jei jūsų aparatas turi šią parinktį, taip pat galite pasirinkti konkrečią nuskaitymo sritį. Aš padariau būtent tai.

Po nuskaitymo gali reikėti šiek tiek pakoreguoti eskizą, kad jis būtų įskaitomas. Eikite į meniu Vaizdas – Korekcija – Lygiai (Vaizdas – Koregavimai – Lygiai). Lygių lange bus daug skirtingų parinkčių, kurias galima pritaikyti piešimui, tačiau kol kas mus domina tik trys slankikliai po juoda histograma. Perkeldami nespalvotus slankiklius link centro, galite reguliuoti šviesias ir tamsias vaizdo sritis. Manipuliuokite jais, kol gausite daugiau ar mažiau aiškų vaizdą.

Mano eskizui užteko „patraukti“ tik juodą slankiklį, kad gautume norimą efektą.

Kadangi vėliau reikės kontūruoti piešinį juodu kontūru, eskizą reikia pakoreguoti taip, kad galėtumėte lengvai atskirti jį nuo pieštuko linijų.

Eikite į meniu Vaizdas – Korekcija – Spalvų balansas (Vaizdas – Koregavimai – Spalvų balansas). Įsitikinkite, kad pasirinktas mygtukas Vidurio tonai, ir perkelkite geltoną slankiklį iki galo į dešinę. Jūsų piešinys įgaus melsvą atspalvį.

2A ŽINGSNIS – RANKA NUSTATYKITE VAIZDĄ

Norėdami sukurti kontūro brėžinį, naudoju du būdus. Galite pasirinkti vieną iš jų. Pirmasis būdas yra nuvalyti pieštuko eskizą ir naudoti jį kaip kontūrinį piešinį.

Norint jį atsekti, šį piešinį reikės atspausdinti iš naujo, tačiau yra didelė tikimybė, kad po to nuskaitytas vaizdas bus šiek tiek mažesnis. Todėl nupiešę eskizą turite jį padidinti. Kuo daugiau bus kontūrinis piešimas, tuo lengviau bus paslėpti visas klaidas ateityje.

Eikite į meniu Vaizdas – Vaizdo dydis (Vaizdas – Vaizdo dydis). Įsitikinkite, kad coliai pasirinkti kaip ilgio matavimas, ir įsitikinkite, kad pažymėtas „Apriboti proporcijas“, kitaip vaizdas bus iškraipytas. Dabar reikia pritaikyti vaizdą pagal plotį ir (arba) aukštį, kad jis atitiktų standartinius spausdinto popieriaus parametrus. Man lengviausias būdas tai padaryti yra įdiegti aukščiausia raiška 10 colių. Pavyzdžiui, mano piešinio aukštis yra didesnis nei plotis, todėl aukštį darau 10 colių (colių). Antrasis indikatorius bus generuojamas automatiškai, nes. pažymėjote langelį Apriboti proporcijas. Tai labai naudingas pasirinkimas.

Dabar atspausdinkite piešinį ant įprasto spausdintuvo popieriaus.

Ant šio rašto uždėkite atsekamąjį popierių, pritvirtinkite juostele. Geriau tegul tai būna popierinė juosta, nes tada ją reikės nuimti. Atsargiai prisekite atsekimo popierių ant rašto. Naudodamas labai ploną pieštuką (ar bet ką man patinkantį, Mechaninis pieštukas 0,7 mm) arba net rašiklį, jei norite (tačiau atkreipkite dėmesį, kad rašalas gali lengvai išsitepti atsekamąjį popierių), nubrėžkite piešinio kontūrus.

Dirbkite iš kairės į dešinę (jei esate dešiniarankis; jei esate kairiarankis, dirbkite priešinga kryptimi) ir būkite atsargūs, kad netyčia neuždėtumėte laisvos rankos ant naujai pritaikyto piešinio. Dirbkite atsargiai, kitaip kontūrai bus neryškūs.

Be to, jei jums patinka šis metodas ir turite šiek tiek papildomų pinigų, galite įsigyti pergamento. Žinoma, tai kainuoja daugiau, bet manau, kad rezultatas bus geresnis.

Nubraukę piešinį, atsargiai nuimkite atsekamąjį popierių ir nuskaitykite dar kartą. Nepamirškite pasirinkti 300 taškų (dpi) skiriamosios gebos.

Dabar turėsite pakartoti išlyginimo procesą, kad linijos būtų ryškesnės ir tamsesnės.

Norėdami paruošti piešinį dažymui, turite atlikti tam tikrus veiksmus, kad šios linijos būtų tinkamos naudoti.

Pirma, lange Sluoksniai (Layer) dukart spustelėkite sluoksnį su fonu, ant kurio yra jūsų kontūro piešinys. Taip užrakintas sluoksnis bus redaguojamas. Pervardykite šį sluoksnį į „Lines“ (nuorodos) arba „Ink“ (rašalai) arba kaip norite, jei jis yra aiškus ir paprastas naudoti.

Tada spustelėkite raudonai pažymėtą mygtuką toliau esančiame paveikslėlyje, kad sukurtumėte naują sluoksnį.

Įsitikinkite, kad pasirinkote šį naują sluoksnį, o ne kontūro sluoksnį. Eikite į meniu Sluoksnis – Naujas – Fonas iš sluoksnio (Sluoksnis – Naujas – Fonas iš sluoksnio). Šis tuščias naujas sluoksnis bus nustatytas kaip fonas.

Galiausiai grįžkite į kontūro sluoksnį. Spustelėkite rodyklę, pažymėtą raudonu apskritimu, kad atidarytumėte meniu su sluoksnių režimais. Sąraše pasirinkite daugybos režimą. Šis režimas pavers sluoksnį kažkuo panašiu į atsekamąjį popierių arba skaidrų popierių. Taip spalvos bus matomos per baltas sritis aplink linijas. Jei jums patinka šis metodas, galite išsaugoti eskizą kaip .psd failą, praleisti 2B veiksmą ir pereiti tiesiai prie 3 veiksmo.

2B ŽINGSNIS – METODAI ILUSTRATORIOJE

Skaitmeninio kontūravimo trūkumas yra tas, kad jūs mažiau kontroliuojate procesą, o rezultatas gali būti per griežtas ir nenatūralus. Šio metodo privalumai yra tai, kad galite pasiekti ryškesnes linijas, galite lengvai ir greitai taisyti ir ištrinti linijas, taip pat galite lengvai atlikti papildomus pakeitimus, pavyzdžiui, pakeisti linijų spalvą.

Paimkite savo originalų eskizą (su visais pakeitimais iki 2A veiksmo) ir išsaugokite jį kaip .psd failą programoje Photoshop. Tada atidarykite „Illustrator“ ir sukurkite jame naują RGB dokumentą. Taip pat nustatykite pakankamai didelį drobės dydį. Dažniausiai renkuosi 8x10 colių.

Dabar eikite į meniu Failas – Vieta (Failas – Vieta) ir raskite .pds failą su eskizu.

Tikriausiai pastebėsite, kad tokiai didelei drobei jūsų piešinys bus mažas. Kontūruojant jūsų eskizas turi būti kuo didesnis, todėl paimkite rodyklę (rodyklę) ir ištempkite piešinį, vilkdami apvalias žymes vaizdo kampuose (atminkite, kad tai darydami laikykite nuspaudę klavišą „Shift“, kad neiškraipytumėte piešimas), kol eskizas bus tokio pat dydžio kaip drobė. Gerai, jei kai kurios vaizdo sritys yra už drobės ribų. Tačiau įsitikinkite, kad piešinys, kurį apjuosite, yra griežtai lapo viduje.

Dabar sukurkite naują sluoksnį. Sluoksnio meniu čia yra toks pat kaip ir Photoshop. Naujo sluoksnio kūrimo mygtukas apjuostas raudonai. Pavadinkite šį sluoksnį Ink (Inks) arba suteikite kitą tinkamą pavadinimą. Taip pat nepamirškite užrakinti eskizo sluoksnio, kad netyčia nepradtumėte ant jo piešti. Tiesiog spustelėkite tuščią kvadratą sluoksnio kairėje, ten pasirodys maža spynos piktograma, kuri reikš, kad sluoksnis užrakintas.

Deja, dauguma standartinių šepetėlių, kuriuos galima rasti Illustratoriuje, nėra tinkami tokiam kontūravimui, todėl teks redaguoti vieną iš esamų. Pirmiausia suraskite įrankį Teptukas (paintbrush tool) (paveikslėlyje kairėje paryškintas raudonu apskritimu). Tada atidarykite langą su šepečiais (Brushes), tai yra kažkur šalia lango Sluoksniai (Sluoksniai). Pasirinkite pirmąjį ten rastą apvalų mažą šepetėlį, tada spustelėkite rodyklę viršutiniame dešiniajame kampe ir pasirinkite Teptuko parinktys. Žemiau esančiame paveikslėlyje galite pamatyti parinktis, kurias pasirinkau savo šepetėliui. Jei norite, galite pasirinkti kitą šepetėlį ir pritaikyti jam tuos pačius nustatymus bei išsaugoti kitam kartui. Aš pavadinau savo naujas įrankis"Rašalo teptukas" (Inking Brush). Galiausiai įsitikinkite, kad teptuko potėpio valdiklis (juodas kvadratas su pilku centru apatiniame dešiniajame vaizdo kampe) yra perjungtas į juodą, o užpildymo spalva nustatyta į skaidrią (baltas kvadratas su raudona linija, einančia įstrižai per tą kvadratą ). Norėdami pakeisti vieną iš kvadratų į skaidrų, tiesiog pasirinkite norimą kvadratą ir spustelėkite skaidrumo piktogramą (paryškinta raudonu apskritimu pačiame apatiniame dešiniajame kampe).

Turiu pasakyti, kad jei neturite „Illustrator“, „Photoshop“ turi panašų šepetį. Vienintelis skirtumas yra tas, kad „Photoshop“ naudoja pikselius, o iliustratorius – vektorius, todėl norint gauti lygias linijas, reikia šiek tiek pasistengti. Be to, kartais sunku išvalyti nelygumus ateityje. Buvo laikas, kai pati kontūravimui naudojau Photoshop, tad tiks, jei nėra kitų galimybių.

Dabar galite pereiti tiesiai prie kontūravimo, tačiau yra ir spąstų, apie kuriuos turėtumėte žinoti iš anksto. Pirmiausia įsitikinkite, kad nepaliekate rašalo sluoksnio, o eskizo sluoksnį palikite užrakintą. Dabar paimkite teptuką ir pradėkite sekti kontūro linijas. Kiekvienas pritaikytas brūkšnys veiks kaip atskira redaguojama eilutė. Tai labai patogu, nes vėliau galėsite pakoreguoti bet kurią iš šių eilučių. Taip pat turėtumėte pastebėti, kaip piešiant linijos automatiškai išsilygins.

Tačiau, atsižvelgiant į tai, kad tai yra vektoriniai keliai, o ne pikselių linijos, čia yra keletas nepatogumų, kuriuos turėtumėte žinoti. Kai nubrėžiate liniją, o po to kitą, kuri tęsia pirmąją, ji ne visada sukuriama atskirai, bet gali arba pratęsti pirmąjį kelią, arba, atvirkščiai, sluoksniuoti ant jo. Pažiūrėkite, kas atsitiks, jei brėžiate liniją ta kryptimi, kurią paveiksle rodo raudona rodyklė.

Sistema automatiškai pataisė pirmąjį kelią ir jis tęsia naują eilutę. Tai, žinoma, erzina, bet šią problemą galima išspręsti. Pirmas dalykas, kurį galite padaryti, tai po kiekvieno potėpio paspauskite meniu Pasirinkti – Pašalinti pasirinkimą (Pasirinkti – Atšaukti). Taip nubrėžsite naujas linijas, nepaveikdami senųjų.

Yra ir kitas būdas atsikratyti šios problemos – tiesiog nubrėžkite link jau nubrėžtos linijos. Pradėkite nuo vietos, kuri nesiliečia su pasirinkta linija. Tai gali būti labai patogus triukas.

Galite manipuliuoti keliais (linijomis) ir teptuku, ir žymekliu. Pavyzdžiui, žymeklis gali pasirinkti kelią ir pakeisti jo dydį arba pasvirimo kampą traukdamas už pasirinkimo kampų.

Teptuko pagalba galite pakoreguoti linijas. Čia liniją pritaikiau kiek trumpiau nei norėčiau. Tai labai lengva ištaisyti. Tiesiog pasirinkite šį kelią (tai daroma paspaudus ant linijos žymekliu) ir tęskite eilutę, kaip parodyta paveikslėlyje.

Nekreipkite dėmesio į susikertančias linijas, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau, apvestų raudonai. Jei naudojate „Illustrator“, papildomas eilutes vėliau galėsite lengvai ir lengvai ištrinti.

Norėdami ištrinti dalį eilutės, pasirinkite norimą kelią, tada įrankių juostoje raskite Eraser (Eraser) (toliau esančiame paveikslėlyje jis apjuostas raudonai).

Naudodami trintuką, eikite per kelio dalį, kurią norite ištrinti. Žemiau esančiame paveikslėlyje raudona rodyklė rodo sritį, kurią noriu pašalinti iš piešinio.

O perteklius tiesiog dingsta... tarsi burtų keliu!

Nors šis triukas turi ir trūkumų. Kartais vietovėje, kurioje naudojote trintuką (trintuką), gali atsirasti „iškraipymų“. Jei šias vietas sutvarkyti per sunku, palikite taip, kaip yra. Tada juos galima kruopščiai ištaisyti „Photoshop“.

Kai baigsite, rezultatas turėtų atrodyti maždaug taip (nuotrauka žemiau):

Beveik viskas paruošta dažymui. Pasirinkite eskizo sluoksnį ir spustelėkite šiukšliadėžės piktogramą, kad ją ištrintumėte, palikdami tik kontūro brėžinį, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau:

Išsaugokite piešinį AI formatu, įsitikinkite, kad pažymėtas PDF suderinamumo žymimasis laukelis, taip pat žymimasis laukelis „Naudoti suspaudimą“. Dabar uždarykite „Illustrator“ ir grįžkite į „Photoshop“, kad atidarytumėte šį AI failą. Iš naujo išsaugokite šį failą kaip PSD. Prieš pradėdami dažyti, atliksime dar keletą pakeitimų.

Jūsų piešinys atrodys panašiai kaip toliau pateiktame paveikslėlyje. Šaškių lenta rodo skaidrias sritis. Turite sukurti šio vaizdo foną. Norėdami tai padaryti, sukurkite naują sluoksnį, nustatykite jį kaip foną spustelėdami Sluoksnis - Naujas - Sluoksnis iš fono (Sluoksnis - Naujas - Sluoksnis iš fono).

Dabar dukart spustelėkite sluoksnio, kuriame yra jūsų piešinys, pavadinimą (tai yra sluoksnis, vadinamas 1 sluoksniu sluoksnių lange), ir pervardykite jį į kažką panašaus į Linijas (Lines).

3 ŽINGSNIS – APkarpymas. PAPILDOMA LINIJAI, DYDŽIO KOREKCIJA

Man nepatiko, kaip piešinys pasirodė apačioje, be to, kai kurios eilutės tiesiog „išsikėlė“ iš puslapio, todėl reikia pataisyti nupjaunant perteklių. Apkarpymo įrankis įrankių juostoje apibrėžiamas raudonai. Stačiakampiu pasirinkite sritį, kurią norite išsaugoti. man nereikia Apatinė dalis piešinį, todėl palieku už atrankos ribų.

Galite keisti pasirinkimo formą, kaip norite, jei nepriėmėte šių pakeitimų (tai daroma spustelėjus žalią varnelę ekrano viršuje).

Dabar atėjo laikas spręsti tas eilutes, kurių nepašalinote „Illustrator“. naudokite mažo dydžio trintuką (paryškintą raudonu apskritimu įrankių juostoje), kad atsargiai pašalintumėte visus nereikalingus. Apibraukiau tas vietas, kurias reikia arba visiškai pašalinti, arba šiek tiek patrumpinti (pavyzdžiui, kai kurių plaukelių galiukai turi būti šiek tiek nusmailinti).

Toliau pateiktose dviejose nuotraukose pavaizduoti valymo PRIEŠ ir PO pavyzdžiai.

Tada turite šiek tiek pakeisti vaizdo dydį. Man visiškai nepatinka erdvės trūkumas tarp personažo ir drobės kraštų. Eikite į meniu Vaizdas – Drobės dydis (Vaizdas – Drobės dydis) ir įveskite naujus dydžio parametrus. Ant nedidelės inkaro lentelės (Anchor) matosi, kuria kryptimi imsis vaizdas. Baltas kubas yra jūsų vaizdas, rodyklės rodo papildomas sritis, kurias reikia pridėti prie drobės. Kadangi apkarpau savo vaizdą į apačią, turiu įsitikinti, kad ten nėra pridėta naujos srities. Man reikia tik pridėti papildomos vietos viršuje ir šonuose. Norėdami tai padaryti, spusteliu viduryje esantį apatinį kubą, kad pataisyčiau drobę.

Jums reikės

  • - kompiuteris su Adobe Photoshop programa;
  • - prieiga prie interneto;
  • - skaitytuvas;
  • - Spausdintuvas;
  • - rašalas;
  • - aliuminio arba bronzos milteliai;
  • - klijai stiklui;
  • - kalkė.

Instrukcija

Pasirinkite tinkamą paveikslėlį. Nuskaitykite atviruką arba nuotrauką 300 dpi. Tinkamą vaizdą galite rasti internete. Siužetas gali būti bet koks, bet pabandykite surasti paveikslėlį, kurio nebūtų per daug smulkios dalys. papildomos eilutės bet kokiu atveju nuimsite, bet tuo pačiu turėtų išlikti vaizdas, ką siuvinėsite ar piešite.

Mažose stačiakampėse plokštėse raskite tą, kurioje yra šepečiai. Suaktyvinkite jį. Vilkite jį į viršutinę juostą arba palikite ten, kur yra. Bet kokiu atveju nustatykite parametrus. Pasirinkite kietą apvalų šepetį ir nustatykite jo dydį. Jei nieko niekur nevilkote, skydelio pavadinimo dešinėje yra rodyklė. Spustelėkite jį ir priešais jus atsidarys langas, kuriame turėsite nurodyti dydį. Jei kontūro linijos plonos, rinkitės 2 arba 3. Ten taip pat rasite langelį „Nepermatomumas“. Nustatykite 100%.

Pašalinkite nepageidaujamas juodas dėmes nuo vaizdo. Tai galima padaryti Skirtingi keliai. Nežinančiam suprantamiausia kairiajame meniu rasti pasirinkimą, ant kurio nurodyti įrankiai. Paprastai tai yra viršutinis kairysis kvadratas. Apačioje raskite 2 kvadratus, vaizduojančius spalvas. Jūsų atveju tai juoda ir balta. Balta turi būti apačioje. Pažymėkite vietą, kurią norite išvalyti, pele ir paspauskite mygtuką „Ištrinti“. Mažesnes dėmes pašalinkite trintuko pagalba, kurią taip pat rasite šoninėje juostoje.

Pieškite trūkstamas linijas teptuku. Grandinė piešimas turėtų būti tęstinis. Jei reikia, užtepkite papildomas linijas – gėlių kuokelius, namų akmenis ir kt.

Nustatykite, kokio dydžio jums reikia piešimas. Meniu „Failas“ nustatykite spausdinimo parinktis. Jei jums reikia labai didelio piešinio, o spausdintuvas leidžia spausdinti tik A4 formatu, padalykite eskizą į kelias dalis. Spausdinkite kiekvieną dalį atskirai, nepamiršdami pažymėti klijavimo vietų.

Susiję vaizdo įrašai

Naudingi patarimai

Perkelkite siuvinėjimo raštą ant audinio naudodami anglinį popierių, susmulkintą kreidą arba šviną. Pirmuoju atveju jis tiesiog nubrėžiamas aplink kontūrą. Ant audinio uždėkite anglies popierių su dažymo sluoksniu. Norėdami išversti piešinį kreida ar rašikliu, adata pradurkite jį išilgai kontūro. Padarykite pradūrimus 3-5 mm atstumu vienas nuo kito.

Jei norite pasidaryti naminį vitražą, piešinį padėkite ant horizontalaus paviršiaus ir uždenkite stiklu. Į 5 dalis stiklo klijų įpilkite 2 dalis juodo rašalo ir 5 dalis aliuminio arba bronzos miltelių. Klijus geriau imti į stiklainį ir tokį, kuris labai greitai nesustingsta. Tai gali būti, pavyzdžiui, PVA. Sandariklis neveiks, bet galite pabandyti eksperimentuoti su skystu stiklu. Sumaišykite ingredientus. Gautus dažus tepkite išilgai kontūro minkštu meno šepetėliu. Linija turi būti išgaubta, kad skystas lakas, kuriuo užpildysite piešinio detales, netekėtų iš vienos vitražo dalies į kitą.

Gali virsti vektoriumi bitmap ty paverskite jį SVG kontūro elementu.

Šiuo metu „inkscape“ vektorizavimas naudoja Peterio Selingerio „Potrace“ kodą (). Galbūt ateityje bus pridėta ir kitų programų, tačiau net ir šiame etape esamų galimybių visiškai pakanka.

Atkreipkite dėmesį, kad vektorizavimo (rastro pavertimo kontūrais) tikslas nėra sukurti tikslią originalaus vaizdo ar baigto piešinio kopiją. Joks esamas algoritmas dar negali to padaryti. Viskas, ką gali vektorizacijos algoritmas- tai yra paverskite taškinę schemą, kaip nuotrauką, kelių rinkiniu kurią galite panaudoti savo darbe.

Paprastai kuo tamsesni vaizdo pikseliai, tuo geriau daugiau darbo vektorizacijos algoritmui. Kuo daugiau veiks vektorius, tuo daugiau kompiuterio resursų jam reikės ir tuo ilgiau jis turės veikti. Todėl rekomenduojama pradėti nuo šviesesnių vaizdo versijų, palaipsniui jas tamsinant, kol išgausite optimalų kontūro detalumo ir proporcijų lygį.

Į sudaryti vektorinius kontūrus iš rastrinio vaizdoįkelti arba importuoti bitmap. Pasirinkite bitmap objektą, kuris bus konvertuojamas į kontūrus ir pagrindiniame meniu pasirinkite komandą "Kontūrai" - "Vectorize Raster..." arba naudokite klavišų kombinaciją Shift+Alt+B .

Pamatysite tris filtrus. Pirmasis yra „ryškumo mažinimas“. Šis filtras tiesiog naudoja pikselio raudonos, žalios ir mėlynos spalvos komponentų (kitaip tariant, pilkos spalvos tonų) sumą kaip indikatorių ir nusprendžia, ar suvokti jį kaip juodą ar baltą. Ryškumo slenkstinę reikšmę galima nustatyti nuo 0,0 (juoda) iki 1,0 (balta). Kuo didesnė reikšmė, tuo mažiau pikselių bus suvokiama kaip „balta“ ir tuo daugiau vaizde atsiras juodos spalvos.


Antras variantas – „Kraštų apibrėžimas“. Šis filtras naudoja J. Canny sugalvotą briaunų aptikimo algoritmą. Tai vektorizacijos algoritmas yra būdas Greita paieška izoklinija (izoklinija – tai linija, kurioje lygties nustatytas nuolydis išlieka pastovus) ir panašūs kontrastai. Šis filtras sukuria vaizdą, kuris atrodo mažiau panašus į originalą nei pirmasis filtras, bet pateikia kreivės informaciją, kurios kiti filtrai nepaisytų. Čia esanti slenkstinė reikšmė (nuo 0,0 iki 1,0) koreguoja ryškumo slenkstį tarp gretimų pikselių, priklausomai nuo to, kurie gretimi pikseliai taps ar netaps kontrasto krašto dalimi ir atitinkamai pateks į kontūrą. Tiesą sakant, šis parametras lemia krašto tamsumą arba storį.


Trečias variantas yra „Spalvų kvantavimas“. Šio filtro rezultatas yra vaizdas, kuris pastebimai skiriasi nuo dviejų ankstesnių filtrų rezultato, tačiau jis taip pat gali būti naudingas. Užuot rodęs ryškumo ar kontrasto izoklines, šis filtras ieško kraštų, kuriuose keičiasi spalva, net jei gretimų pikselių šviesumas ir kontrastas yra vienodi. Šio filtro parametras (spalvų skaičius) nustato spalvų skaičių išvestyje, tarsi bitmap būtų spalvotas. Po to filtras nustato, ar tai juodas pikselis, ar baltas, priklausomai nuo spalvų indekso pariteto.


Atkreipiame pradedančiųjų vartotojų dėmesį į tai, kad vektoriaus rezultatas, nors ir yra pirminio bitmap viršuje, yra atskiras kontūrų objektas. Šis objektas iš karto pasirenkamas ir galite perkelti jį pelės arba klaviatūros rodyklėmis, kad įsitikintumėte, jog jis nepriklausomas. Objekto mazgus galima redaguoti naudojant mazgų valdymo įrankį (daugiau informacijos rasite inkscape vadove). Verta išbandyti visus tris filtrus ir atidžiau pažvelgti į skirtingų vaizdų apdorojimo rezultatų skirtumus. Visi vaizdai yra individualūs. Tikrai bus nuotrauka, kurioje vienas filtras veikia geriau, o kiti prasčiau.

Po vektorizavimo rekomenduojama naudoti kelio supaprastinimo funkciją, kad sumažintumėte mazgų skaičių. Ši funkcija yra pagrindiniame meniu „Otlines“ - „Supaprastinti“ arba klavišų kombinacija Ctrl + L . Sumažinus mazgus, darbo rezultatą po vektorizacijos lengviau redaguoti.

Žemiau esančiame paveikslėlyje kairėje parodytas paskutinio filtro rezultatas su kontūro mazgais, rodomais iškart po vektorizavimo. Dešinėje yra tas pats objektas, bet supaprastinus kontūrus. Šis paveikslas gana aiškiai parodo supaprastinimo rezultatą.


Gali būti, kad vaizdas taps šiek tiek grubesnis, tačiau dabar jį redaguoti daug lengviau. Dar kartą atkreipkite dėmesį, kad vektorizavimas nesuteikia tikslios vektoriaus kopijos, o kreivių rinkinį, su kuriuo galite dirbti toliau.

Paruoškite kitą mažą adatą ir servetėlę / medvilninį diskelį. Mums reikia vatos pagalvėlės tik tuo atveju - kad nuvalytume adatą, pavyzdžiui, taip pat patogu turėti po ranka vatos tamponėlį – nesunku ištrinti tai, kas nepasiteisino, nepažeidžiant likusios piešinio dalies. Šiandien piešiame atviruką naujiems metams su kontūru.

1. Nuriebalinkite paviršių, padėkite eskizą su išvirkščia pusė stiklinis ir tvarkingas.

2. Kontūras prieš tepant šiek tiek paspaudžiu, kad suprasčiau, koks jis skystis. Iš paveikslo kontūrų: labai skystas, - vidutinis, - tirštas. Apie kitas Rusijos gamintojų grandines buvo mano.

Jei kompozicija iš vamzdelio iš karto išsilieja - kontūrinis skystis. Taip piešti labai patogu, tačiau linijos pasirodys storos ir plokščios, o tai kartais labai praverčia. Svarbu kontūrą nubrėžti tuo pačiu greičiu. Jei kur nors vėluosite, bus „antplūdis“.

Jei kompozicija tiršta- kontūras išspaudžiamas sunkiai, jo „nosis“ dažnai turi būti nuvalyta adata, kitaip jis užšąla viduje ir išspaudžiamas gabalėliais. Toks kontūras bus tobulas, net jei jis bus nubrėžtas ne išilgai stiklo (kaip rašiklis ant popieriaus), o šiek tiek virš stiklo, tarsi „dėtų“ tiesi linija kontroliuojant procesą.

Be to, storą kontūrą lengva perkelti arba visiškai pašalinti, kai jis šiek tiek išdžiūsta.

3. Linijinis piešinys ant stiklo svarbiausia prisitaikyti. Pageidautina sėdėti tiesiai, turėti atramą ant alkūnės, išorinio delno krašto ar mažojo piršto.

4. Pradedame piešti nuo viršutinio kairiojo kampo, nes kontūrą galite ištrinti savo ranka. Tuo pačiu metu bet kurį paveikslo kampą galime padaryti kaip dešinįjį viršutinį, jį pasukdami))). Pieškite, kol jums patogu. Patikėkite, jei nesate patogus, kontūras pasirodys kaip kreivė. Palaikymas turi būti bent ant mažojo piršto krašto.

5. Jei pieštume puslankiu ar kita lenkta linija- tai lengva padaryti vienu rankos judesiu su statiniu riešu. Įsivaizduokite, kad jūsų ranka nuo alkūnės iki pirštų galiukų yra kompasas))). Apskritimą nubrėžsime tuo pačiu judesiu, bet keliais etapais.

6. Piešti linija be jungčių, įsitikinkite, kad kai tik išspausta kompozicija šiek tiek paliečia ankstesnę, iškart tęsite eilutę, nesustodami ties linijų sandūra.

7. Sunkiausia piešti tiesios linijos. Čia reikia šiek tiek pasitreniruoti, kad taptumėte tikrai sklandūs. Nebandykite nubrėžti visos linijos vienu rankos judesiu, vargu ar jums vis tiek pavyks. Tegul iš pradžių tai bus nedideli potėpiai su sklandžia linijos sankirta. Jei linija maža, nubrėžkite vienu greitu ir pasitikinčiu rankos judesiu.

8. Žemiau eskizas praktikai.

Pirmiausia nupiešiame patį eglutę, po to, kai pagrindinės linijos šiek tiek išdžiūvo, nupiešiame „dekoracijas“. Papuošalai gali būti bet kokie, pagal jūsų skonį. Lengviausia piešti taškai, tada, kai bus padaryta pradžia, pieškite bangos ar bet kokios kitos garbanos ( pavyzdžiui, nudažytas tik garbanomis))) - pabandyk, tau pavyks.

Tai nebūtinai turi būti tiksliai, svarbiausia būti drąsiam))).

9. Tada bandysime piešti vertikalios juostos(Rekomenduoju piešti linijas iš savęs, praktikuotis tiksliai vertikalios linijos, kartais neįmanoma pasukti gaminio ir šis įgūdis būtinas) ir horizontaliai(iš kairės į dešinę).

10. Apatinėje formoje nupieštume sniego gniūžtes, stengdamiesi išlaikyti juos tokiu pat atstumu vienas nuo kito.

11. O dabar kamuoliukai – keliais žingsniais. Sunkiausias elementas čia yra žvaigždė. Stengsimės nupiešti tvarkingai ir tolygiai – trumpais, aiškiais potėpiais.

Naujųjų metų atvirukas paruoštas) Darbo laikas - 10 minučių

Apie paslaptis – kitą kartą.