Patarimai ArcheAge. GMTrade – žaidimo valiutos pardavimas

Katės lydėjo žmoniją nuo neatmenamų laikų. Jie buvo laikomi arba dievybėmis, arba velnio bendrininkais, bet kvaila neigti, kad jie nuo pat pradžių su mumis nukeliavo visą istorijos kelią. Yra žmonių, kurie niekada nematė dramblio ar krokodilo, bet visi yra matę ir palietę katę. Nenuostabu, kad laikui bėgant tai atsispindėjo visame, ką kuriame.

(O. Renoir „Mieganti katė“, 1862 m.)

Yra daugybė pavyzdžių: tapyba, literatūra, kinas... Ir, žinoma, viduje modernus pasaulis Neįmanoma tęsti šio sąrašo su žaidimų pramonės produktais. Katės visada personifikavo malonę ir tuo pačiu jėgą. Žaidimų kūrėjai norėjo ne tik į savo kūrinį įtraukti porą uodeguotų NPC, bet ir suteikti žaidėjui galimybę pačiam pasimatuoti ant gudraus plėšrūno odos. Pabandykime surengti nedidelį nukrypimą į praeitį.

AT 1993 metais, kai daugelio dabartinių niekšų net nebuvo pasaulyje, klasika buvo išleista asmeniniam kompiuteriui vaidmenų žaidimas Mokslo žemės. Tik tie, kurie dar prisimena senąją MS Windows, gali atspėti, kaip ji atrodė (dabar tokį stebuklą galima paleisti tik naudojant DosBox). Žaidime buvo pasirinkti keturi personažai, iš kurių vienas buvo)