Русская wiki blade and soul. Blade and Soul классы персонажей

В незапамятные времена Срединные земли были объединены в одну страну - Нарю. Страна процветала, жители ее были счастливы и беззаботны. Но чем лучше жили люди, тем меньше было в них злобы и зависти, питающих Земли демонов. Правитель Земель демонов Манхван, стремясь сохранить свои мрачные владения, собрал огромную армию и напал на Нарю.

Тьма просочилась в дневной мир и исказила души живых существ. И тогда выжившие воззвали к Небесам, моля о спасении. Небожители избрали четырех великих героев и нарекли их Хранителями, даровав божественные силы для спасения мира.

Герои изгнали демонов, однако битва не далась им легко: одному из Хранителей Чон Чинвону пришлось пожертвовать собой, чтобы заточить Манхвана. Он навсегда остался в беспросветном мраке, один на один с повелителем тьмы.

С тех пор прошло много лет, темные силы вновь проникли в мир живых, а Манхван решил избавиться от единственной преграды на своем пути: четырех защитников Срединного мира. Он отравил тьмой сердце Чин Соён, одной из учениц Хранителей, и девушка присягнула на верность повелителю демонов. Она убила своего учителя и украла магический Сумеречный клинок, которым можно было освободить Манхвана.

Хранители догнали вероломную ученицу и отняли у нее магический клинок. Чин Соён погибла в схватке, но демоническая сила Манхвана вернула ее к жизни. Теперь прислужница Тьмы ищет Сумеречный клинок, чтобы освободить своего повелителя и отомстить Хранителям.

Мифология мира

Святая земля — мир богов и небожителей, откуда струится светлая энергия.

Срединный мир — земля, где обитают люди. Именно здесь происходят события, на которые тебе предстоит повлиять.

Подземный мир — место, где нашли приют демоны и призраки.

Мир демонов — логово зла, источающее темную энергию.

Blade and Soul , это динамичная, быстрая, ориентированная на экшн современная MMORPG от компании NCSOFT. Если вы поклонник таких игр как Devil May Cry и Ninja Gaiden, то вы обязательно оцените Blade and Soul, так как данная игра является их удачным сочетанием, объединяющим в себе мир Final Fantasy. Благодаря необычной механике игры и системе non-target , Blade and Soul значительно выделяется среди других MMORPG.

Сюжетная линия игры

Сюжет данной игры весьма типичен и по нему вы должны отомстить за смерть своего хозяина, в убийстве которого империя Палам конечно же обвиняет вас. По мере раскрытия сюжетной линии вам показывают различные сопутствующие ролики, которые способствуют погружению в игровой процесс.

Графика

Качество графики в B&S не может не радовать. Игра завораживает своей визуализацией и зрелищностью. Физика и механика ударов проработаны и прорисованы до мелочей. Когда вы заносите над головой свой огромный топор или прыгаете на свою жертву с небес, вы буквально ощущаете на себе всю мощь вашего удара и силу своего персонажа. Несмотря на небольшой налет глянца и некую мультяшность героев, все смотрится вполне естественно и впечатляет своим разнообразием.

Расы, классы и кастомизация

Всего в B&S присутствует 4 расы:

  • Джин (привычная всем раса людей)
  • изящные девушки-воительницы племени Кун (своего рода амазонки)
  • мускулистые массивные бруталы Гон
  • няшки с звериными ушами и хвостами Лин .

В игре представлены 7 классов:

  • Blademaster (мастер меча)
  • Assassin (мастер скрытного боя и уворотов)
  • KungFu Master (мастер кулачного боя)
  • Destroyer (машина для убийства с огромным топором)
  • Force Master (повелитель стихий)
  • Summoner (призыватель и мастер природной магии)
  • Lyn Blademaster (мастер меча по версии расы Lyn - смесь Blademaster и Destroyer с примесью Forcemaster).

В B&S нет четкой привязки по полу, кроме расы Kun, в которой возможно создание только женских персонажей. Но при этом есть определенная привязка между расой и классом.

Кастомизация внешности персонажа, как и в аналогичных играх такого уровня, достаточно проработана и не сильно отличается от общих стандартов. Вы можете изменять пропорции тела персонажа, его рост, цвет глаз и волос, при этом опираясь на особенности выбранной расы.

Геймплей

В Blade and Soul весь игровой процесс очень завязан как скиллах персонажа, так и на ваших личностных игровых навыках (анализ тактики противника, скорость реакции и т.д.). Отсутствие в игре хилящих классов заставляет всех активно использовать всевозможные баночки и еду для регена HP. В B&S нет классического разделения на саппорта, танка и дамагера. Танковать здесь дело не самое простое. Для того чтобы держать арг танкующий должен наносить достаточное количество урона и при этом уворачиваться от ударов и блокировать их.

Для успешной игры, особенно на более поздних уровнях, необходимо знание скиллов противника. Все классы достаточно просты для игры, но имеют свой уникальный набор скиллов и приемов, комбинируя которые можно достигнуть мастерства в данной игре. Сочетание скиллов и билд можно выбрать в зависимости от ситуации (патикач, масс-ПВП или рейд).

Экипировка

Blade and Soul радует игроков разнообразием костюмов и внешек, которые при этом никак не влияют на ваши боевые статы. Выбор костюма является основным способом кастомизации вашего персонажа. Улучшать статы персонажа вы можете с помощью оружия, аксессуаров и Bo Pae (это аналог экипировки). Почти все вещи можно улучшать с помощью заточки их другими "ненужными" вещами.

Прокачка

Создатели Blade and Soul установили лимит на количество опыта , получаемого игроком за день . Увеличить его никак нельзя. При этом нет никаких ограничений на фарм золота, шмота, крафт и сбор ресурсов. Набирая очки опыта вы постепенно растрачиваете энергию. Непотраченный опыт вы можете сохранить на следующий день. Сохраненный опыт на следующий день вы получите в виде бонуса в 50% от количества сохраненных очков. При этом сохраненный опыт тратится первым с рейтом х2.

Подведем итоги

Blade and Soul ? красивая, динамичная игра, которая может порадовать любого поклонника MMORPG. Тем более, что есть чем порадовать: большие живописные локации, прекрасно проработанное до мелочей управление, удобная система крафта и замечательная графика.

Надеемся наш обзор Blade and Soul поможет вам в выборе игры для себя =)

Blade & Soul (кор. 블레이드 앤 소울 ) - массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) в стиле фэнтези , разработанная южно-корейской компанией NCsoft , подразделением Team Bloodlust.

Описание

Геймплей

В игре присутствует четыре расы : Jin / Шэн, Gon / Ван, Lyn / Лин и Yun / Фэн. Для игры было разработано 7 классов и, после первого глобального обновления «7 Waves», в котором в игру был добавлен седьмой класс, все они представлены в игре: Blade Master (Мастер клинка), Assassin (Мастер теней) , Kung-Fu Master (Мастер кунг-фу), Force Master (Мастер стихий), Destroyer (Мастер секиры) , Summoner (Мастер призыва) и Sword Master Lyn (Мастер клинка линов) . В 2014 году добавили еще один класс, Warlock. В конце 2015 года в игре появился Qi Master, 9 класс.

Оценки

Blade and Soul получила довольно усредненные оценки даже по меркам MMO. Иностранные журналисты оценили проект на 68 / 100 на основе 26 рецензий . Рецензенты ругают плохо реализованную боевку и вторичность геймплея. Российская пресса практически не заметила проект и оценила его на 57 / 100 на основе всего 2 рецензий. Критике поддался сеттинг, женские персонажи, графическая часть и саундтрек .

Напишите отзыв о статье "Blade & Soul"

Примечания

Ссылки

Отрывок, характеризующий Blade & Soul

– Я думаю, княжна, что теперь неудобно говорить об этом, – сказала Наташа с внешним достоинством и холодностью и с слезами, которые она чувствовала в горле.
«Что я сказала, что я сделала!» подумала она, как только вышла из комнаты.
Долго ждали в этот день Наташу к обеду. Она сидела в своей комнате и рыдала, как ребенок, сморкаясь и всхлипывая. Соня стояла над ней и целовала ее в волосы.
– Наташа, об чем ты? – говорила она. – Что тебе за дело до них? Всё пройдет, Наташа.
– Нет, ежели бы ты знала, как это обидно… точно я…
– Не говори, Наташа, ведь ты не виновата, так что тебе за дело? Поцелуй меня, – сказала Соня.
Наташа подняла голову, и в губы поцеловав свою подругу, прижала к ней свое мокрое лицо.
– Я не могу сказать, я не знаю. Никто не виноват, – говорила Наташа, – я виновата. Но всё это больно ужасно. Ах, что он не едет!…
Она с красными глазами вышла к обеду. Марья Дмитриевна, знавшая о том, как князь принял Ростовых, сделала вид, что она не замечает расстроенного лица Наташи и твердо и громко шутила за столом с графом и другими гостями.

В этот вечер Ростовы поехали в оперу, на которую Марья Дмитриевна достала билет.
Наташе не хотелось ехать, но нельзя было отказаться от ласковости Марьи Дмитриевны, исключительно для нее предназначенной. Когда она, одетая, вышла в залу, дожидаясь отца и поглядевшись в большое зеркало, увидала, что она хороша, очень хороша, ей еще более стало грустно; но грустно сладостно и любовно.
«Боже мой, ежели бы он был тут; тогда бы я не так как прежде, с какой то глупой робостью перед чем то, а по новому, просто, обняла бы его, прижалась бы к нему, заставила бы его смотреть на меня теми искательными, любопытными глазами, которыми он так часто смотрел на меня и потом заставила бы его смеяться, как он смеялся тогда, и глаза его – как я вижу эти глаза! думала Наташа. – И что мне за дело до его отца и сестры: я люблю его одного, его, его, с этим лицом и глазами, с его улыбкой, мужской и вместе детской… Нет, лучше не думать о нем, не думать, забыть, совсем забыть на это время. Я не вынесу этого ожидания, я сейчас зарыдаю», – и она отошла от зеркала, делая над собой усилия, чтоб не заплакать. – «И как может Соня так ровно, так спокойно любить Николиньку, и ждать так долго и терпеливо»! подумала она, глядя на входившую, тоже одетую, с веером в руках Соню.
«Нет, она совсем другая. Я не могу»!
Наташа чувствовала себя в эту минуту такой размягченной и разнеженной, что ей мало было любить и знать, что она любима: ей нужно теперь, сейчас нужно было обнять любимого человека и говорить и слышать от него слова любви, которыми было полно ее сердце. Пока она ехала в карете, сидя рядом с отцом, и задумчиво глядела на мелькавшие в мерзлом окне огни фонарей, она чувствовала себя еще влюбленнее и грустнее и забыла с кем и куда она едет. Попав в вереницу карет, медленно визжа колесами по снегу карета Ростовых подъехала к театру. Поспешно выскочили Наташа и Соня, подбирая платья; вышел граф, поддерживаемый лакеями, и между входившими дамами и мужчинами и продающими афиши, все трое пошли в коридор бенуара. Из за притворенных дверей уже слышались звуки музыки.
– Nathalie, vos cheveux, [Натали, твои волосы,] – прошептала Соня. Капельдинер учтиво и поспешно проскользнул перед дамами и отворил дверь ложи. Музыка ярче стала слышна в дверь, блеснули освещенные ряды лож с обнаженными плечами и руками дам, и шумящий и блестящий мундирами партер. Дама, входившая в соседний бенуар, оглянула Наташу женским, завистливым взглядом. Занавесь еще не поднималась и играли увертюру. Наташа, оправляя платье, прошла вместе с Соней и села, оглядывая освещенные ряды противуположных лож. Давно не испытанное ею ощущение того, что сотни глаз смотрят на ее обнаженные руки и шею, вдруг и приятно и неприятно охватило ее, вызывая целый рой соответствующих этому ощущению воспоминаний, желаний и волнений.
Две замечательно хорошенькие девушки, Наташа и Соня, с графом Ильей Андреичем, которого давно не видно было в Москве, обратили на себя общее внимание. Кроме того все знали смутно про сговор Наташи с князем Андреем, знали, что с тех пор Ростовы жили в деревне, и с любопытством смотрели на невесту одного из лучших женихов России.
Наташа похорошела в деревне, как все ей говорили, а в этот вечер, благодаря своему взволнованному состоянию, была особенно хороша. Она поражала полнотой жизни и красоты, в соединении с равнодушием ко всему окружающему. Ее черные глаза смотрели на толпу, никого не отыскивая, а тонкая, обнаженная выше локтя рука, облокоченная на бархатную рампу, очевидно бессознательно, в такт увертюры, сжималась и разжималась, комкая афишу.
– Посмотри, вот Аленина – говорила Соня, – с матерью кажется!
– Батюшки! Михаил Кирилыч то еще потолстел, – говорил старый граф.
– Смотрите! Анна Михайловна наша в токе какой!
– Карагины, Жюли и Борис с ними. Сейчас видно жениха с невестой. – Друбецкой сделал предложение!

Blade and Soul стала настоящим прорывов в мире MMORPG игр, её великолепная графика и динамичные бои понравились игрокам по всему миру. Игра выгодно отличается необычной динамикой боя и уникальной системой передвижения по игровому миру, которая включает в себя прыжки и полеты. Бой представляет собой серию тактических и аналитических приемов, а не обычное убийство противников 2-3 нажатиями.


Blade & Soul не назовешь обычной , она напоминает яркий эффектный Fighting, в котором выражена отчетливая аниме-стилистика. Она радует своими периодическими нововведениями, что дополняются удивительной механикой и прекрасной графикой. Окунувшись в игру, Вы сможете обуздать красоты Азии, а также познать легенды и увлекательные истории.

Сюжет игры

События разворачиваются в мире построенным на своих, уникальных законах и понятиях. Это место, где обитают люди, а на границе есть соседние миры с богами, демонами и духами. Злые силы постоянно пытаются захватить мир людей, и сюжет Blade and Soul разворачивается во время одного из нашествий.


Вы выступаете в роли главного героя, который путешествует по городам и помогает людям в небольших деревушках избавиться от нападений противника. В течении всей сюжетной линии Вы будет обучаться новым приемам, познавать историю этого мира, а главное набирать опыт для сражения с главными самыми опытными злодеями.


Разработчики игры постарались сделать хорошую постановку сюжета, все главные события раскрываются с помощью красивых и тщательно продуманных видео роликов. Игрока не заваливают всей историей сразу, а постепенно рассказывают необходимую часть. Ведется работа над постоянным продолжением сюжетной линии, которая дополняется с выходом новых обновлений контента.

Геймплей Blade and Soul

Blade & Soul довольно не проста, но опытные игроки других , без проблем освоят детали управления и быстро войдут в игровой процесс. В некоторых классах простая атака представляет собой тройную серию ударов, для которой достаточно нажимать левую клавишу мыши. С помощью клавиши "W" можно использовать спринт - ускоренное передвижение по земле, воде, горам, по воздуху. С помощью двойного прыжка можно активировать режим планирования, что является быстрым и красивым способом перемещения.


В игре нет такого понятия, как броня, которая идет в роли одежды. Все складывается из бижутерии: колец, сережек, пояса и ожерелья, а также системы багуа (скрижалей). Оружие, которое для каждого класса индивидуальное, завершают список экипировки. А одежда играет исключительно декоративную роль. Обратите внимание, что полученное изначально оружие, игрок будет прокачивать до конца игры. Этого как раз нельзя встретить в других ММО.


Различные уклонения, прыжки, бег по стенам и деревьям. Боевая система была создана так, чтобы были использованы не только сами способности игрового персонажа, но и способности самого геймера, ведь разработчики не просто реализовали и обновляют проект, но и проводят киберспортивные соревнования по всеми миру с очень неплохими призами.


Также ключевой особенностью боя является система навыков. Она играет важную роль, как для PvP, так и для PvE игрового процесса. Игрокам доступно огромное количество различных скиллов и их вариаций. Очень важно знать не только свои навыки, но и понимать набор навыков оппонента.


В Blade and Soul обзор местности стандартный и регулируется самим пользователем. Также в проекте Вы можете настроить не только управление, как в большинстве онлайн игр, но и играть на геймпаде.

Blade and Soul классы персонажей

Игрокам данной ММОРПГ предлагается четыре расы и восемь классов, каждый из которых отличается собственным стилем боя. Обычные люди называются Шен и Фэн. В расе Фэн Вы встретите только женских персонажей. Раса Ван является потомками самих драконов, и отличается крупным телосложением. Для любителей красивых созданий есть прекрасная раса Лин. Для более подробного ознакомление стоит посмотреть обзор каждого класса и его навыков.

  • Мастер тени (Assassin) - Довольно сложный класс для новичка. Требует хорошего соединения с интернетом и быстрого выполнения комбо приемов. Главная их способность уходить в невидимость и ослеплять противника. Данный класс доступен только в расе Шен и может быть, как женского, так и мужского пола.
  • Мастер клинка (Blade Master) - Средний по сложности класс, который имеет сильный дамаг по одиночным целям. Это один из немногих классов, который может блокировать атаку противника. Его многие комбо-приемы начинаются, именно, с удачной блокировки. Данный класс доступен только в двух расах Шен и Фэн. Соответственно, может быть женским и мужским полом.
  • Мастер кунг-фу (Kung-Fu Master) - Это самый сложный, но в тоже время быстрый и интересный класс, который точно поразит Вас самыми зрелещными комбо-ударами. Как и мастер клинка, имеет возможность блокировки ударов. В командной игре, чаще всего используется, как "танк". Мастер кунг-фу может быть разного пола и доступен в трех расах: Шен, Ван и Фэн.
  • Мастер секиры (Destroyer) - Один из самых простых классов. Отличает его большое количество HP и не дальние АоЕ атаки, которые также увеличивают защиту героя. Доступен лишь в одной расе - Ван. Может быть мужского и женского пола.
  • Мастер стихий (Force Master) - Считается, что данный класс имеет самые простые цепочки комбо-приемов, но данный проект многогранен. Вы можете сложить удивительные, не стандартные комбинации, которые нанесут максимальный урон противнику. Это и есть одно из преимуществ данного класса. Он использует стихии воды и огня, а вместе они дают максимальный дамаг. Прекрасно чувствует себя в ПвП и ПвЕ.
  • Мастер призыва (Summoner) - Еще один довольно простой класс, который подойдет тем у кого не очень быстрый интернет или слабенький компьютер. В качестве атаки использует пета-кота, а также может уходить в инвиз и использовать скилы пополняющие здоровье своей команде. Может быть женского и мужского пола и только в расе Лин.
  • Мастер клинка линов (Blade Dancer) - Это тот же Мастер клинка, но с некоторыми изменениями в скилах зашиты и атаки. Средний по сложности и может быть только у расы Лин, как мужского, так и женского пола.
  • Мастер духов (Warlock) - Смесь мастера призыва и мастера стихий. Позволяет накладывать заклинание значительно увеличивающее силу атаки на всю команду.
  • Мастер Ци (Soul Fighter) - Объединяет в себе мастера кунг-фу и мастера стихий. Хорошо себя ведет, как в ближнем, так и в дальнем боях.
  • Стрелок (Gunslinger) - Использует в основном дальние атаки. (В России пока не доступен)

ВНИМАНИЕ! Количество классов и их названия могут меняться с выходом новых обновлений. Разработчики, как правило постоянно вносят в проекты новые классы. О появлении их Вы можете узнать из новостей на сайте.