Žvaigždžių karai išjungti ekrane. Neatleistinos filmo klaidos, kurių tikriausiai niekada nepastebėjote „Haris Poteris ir išminties akmuo“

Kas bendro tarp pastarųjų metų mokslinės fantastikos filmų? Jie turi turėti robotus! „Terminatorius“, „Robokopas“, „Transformeriai“ – visi jie įsimenami dėl futuristinių modelių. Daugelis jų turi bendrų bruožų, nes juos sukūrė tas pats asmuo – dizaineris Vitalijus Bulgarovas, iš Moldovos persikėlęs į Holivudą. Dabar jo grafinius sprendimus įkūnija metalas. Tai daro Pietų Korėjos įmonė „Hankook Mirae Technology“, sukūrusi vieną didžiausių pasaulyje pilotuojamų robotų.

Kai pasirodė pirmieji straipsniai apie Method-1 prototipą, daugelis skaitytojų buvo skeptiški. Pateikti vaizdai buvo labiau panašūs į kito filmo atvaizdus, ​​o ne tikro roboto nuotraukas.

Išties čia nebuvo pagražinta, tačiau tikri prototipai mažai kuo skiriasi nuo 3D modelio. Abejones išsklaidė 2 metodo demonstravimas, kurį praėjusiais metais MARS konferencijoje surengė Amazon įkūrėjas ir robotikos gerbėjas Jeffas Bezosas.

Vaizdo įraše matome, kad Bezosas tiesiog mojuoja roboto rankomis, bandydamas įsijausti į valdiklius. Tiesą sakant, tai labai paprasta. Robotas nukopijuoja operatoriaus judesius tik su pastebimu vėlavimu. Todėl iš įpročio Jeffui atrodė, kad robotas nepriėmė komandos, ir jis ją davė dar kartą.

2 metodas veikia naudojant Linux OS ir pramoninę realaus laiko apdorojimo sistemą EtherCAT. Jame naudojami Intel Xeon procesoriai (iki 16 vnt.), sujungti per IBM System X 4. Taigi, problemų su komandų apdorojimu nekyla – skaičiavimo galios užtenka. Krūva yra kitame.

Robotą varo sudėtinga 56 devynių skirtingų tipų elektros variklių sistema. Kiekvienas iš jų turi nedidelį vėlavimą, kuris yra sumuojamas. Variklius maitina trys ličio jonų baterijos, kurių darbinė įtampa yra 24 V, 48 V ir 320 V. Vieno įkrovimo trukmė daugiausiai trunka tris valandas, todėl laboratoriniams tyrimams naudojama elektros srovė.

Method-2 dugnas pagamintas tik iš aliuminio lydinio. Viršutinė dalis yra tik 20% aliuminio. Lengva kabina (išskyrus stiklus) ir manipuliatoriai 80% pagaminti iš anglies pluošto.

Robotas sugėrė daug nebanalių sprendimų. Kitame vaizdo įraše galite pamatyti neįprastus sąnarius, galinčius judėti dviem plokštumomis vienu metu, sudėtingus galūnių profilius ir siūbuojančią eiseną, užtikrinančią nuolatinį roboto stabilizavimą. Taip pat demonstruojamas išorinis valdymas ir tikslūs manipuliatorių judesiai – kiekvienas pirštas lenkiasi savarankiškai ir labai sklandžiai.
Norėdami patekti į 4200 cm aukščio roboto kabiną, operatorius naudoja kopėčias. Saugumo sumetimais kai kurios funkcijos išbandomos naudojant gimbalą. Robotas labai sunkus (su pilotu apie 1600 kg), todėl jį laiko plieninės grandinės.

„Hankook Mirae Technology“ pilotuojamų robotų kūrimui išleido daugiau nei 100 mln. Robotai su dideliais ir galingais manipuliatoriais (dabar virš septynių metrų) būtų geri pagalbininkai valant griuvėsius, o nuotolinis valdymas sumažina riziką operatoriui. Ginkluotosios pajėgos taip pat išreiškia susidomėjimą projektu, tačiau kol kas robotas yra per lėtas kovinėms misijoms.

Kaip jaustis ne paskutiniu džedajumi?

Kosminė opera „Žvaigždžių karai“ su visais priedais komiksų, animacinių filmų, žaidimų ir suvenyrų pavidalu yra studento svajonės išsipildymo pavyzdys. Pažiūrėjęs Akiros Kurosawos filmus ir perskaitęs Burroughsą, nežinomas studentas ilgainiui tapo George'u Lucasu. Ne, žinoma, jis visada buvo George'as Waltonas Lucasas jaunesnysis, taip jį vadino tėvai, bet jis savo vardą pavertė prekės ženklu, padedamas „Žvaigždžių karų“. Tik nedaugeliui žmonių pavyko sukurti ką nors panašaus, išskyrus Tolkieną Hobitą, tačiau kiekvienas gali būti šio epo viduje. Taigi, „įeiname į televizorių“ ir atsiduriame džedajų, princesės Lėjos ir R2D2 pasaulyje. Visiškai akivaizdu, kad vargu ar žaidimo kūrėjams pavyks „pralenkti“ Lucas pagal scenarijų ir sugalvoti ką nors visiškai kitokio nei „Žvaigždžių karų“ siužetas, ir nereikia, bet kiekvienas žaidimas turi savo mechaniką ir fokusuokite, todėl rinkitės teisingai, kad galėtumėte maksimaliai mėgautis.

Šaulio užduotis „Žvaigždžių karai“

Organizatorius: pramogų parkas „Immersija“
Vieta:Šv. Avtozavodskaya, 18, prekybos centras "Riviera"
Žaidėjų skaičius: 2-20 žmonių
Amžius: 12+
Kaina: nuo 1500 rublių vienam asmeniui

Mirties žvaigždės kosminė stotis slepia karinį ginklą, kuris, kaip įprasta, atneša chaosą ir sunaikinimą. Net jei nelabai išmanote temą ir nežinote, kad ši bazė atsirado nugalėjus Imperijos likutį ir sunaikinus baisųjį Starkillerį, taip, apskritai, jūs taip pat mažai žinote apie Sitų valdovą. - Visa tai nesvarbu. Savo vaidmenį atliks dekoracijos, panirimą į kosminę atmosferą kurs muzika, blasterių šūvių garsai, šviesos ir šešėlių žaismas. Pati užduotis trunka 40 minučių, o dar 20 bus skirta preliminariam paaiškinimui ir apibendrinimui. Vietoje vienu metu gali būti kelios komandos, daugiausiai - 4 grupės po 5 žmones, tačiau kiekviena turės savo užduotį, kurią pasiūlys atlikti žaidimo pradžioje. Tai padės suburti komandą, nes nesuaktyvinus visų dalyvių dėmesio su tuo susitvarkyti tiesiog neįmanoma. Tada prasideda linksmybės - visi kovoja prieš visus ir kiekvienas už save. Tiesa, čia „mirti“ neįmanoma, net jei pritrūko „gyvybių“ – grįžk į bazę, sustiprink jėgas ir toliau kovok. Kiekvienam žaidėjui suteikiama speciali liemenė ir blasteris, kurių šovinių skaičius neribojamas, tačiau vis tiek nepavyks šaudyti nesustojus, kiekvieną ginklą reikia periodiškai perkrauti. Jūsų tikslas yra perimti valdžią bazėje. Pasibaigus žaidimui, komanda vėl susirinks įvarčiams, kurie atsižvelgia tiek į individualius pasiekimus, tiek į komandos statistiką. Žaidimų vieta yra trečiame prekybos centro aukšte ir yra erdvi, futuristinė ir gerai apgalvota. Pavyzdžiui, yra veidrodiniai įtvirtinimai, kurių pagalba žaidėjai gali kurti kovos taktiką, ieškoti prieglaudų ir geriausių vietų atakuoti priešą. Apskritai žaidimas, kaip ir bet kuris lazerinis žymeklis, yra labai dinamiškas, todėl apsirenkite patogiai, avėkite patogius batus ir vėsius drabužius, teks gerokai paprakaituoti. Tuo pačiu metu tai nėra tik lazerinė žyma – čia yra mįslių ir užduočių, kurios suteikia žaidimui užduoties elementų. Turėsime šaudyti, bėgti ir galvoti.

Netikėta žaidimo premija yra jos vieta. Norint žaisti, nereikia tyčia kur nors eiti atskirai. Renginį galite derinti su apsipirkimu ar vakariene su draugais. O po žaidimo yra kur aptarti viską, kas įvyko, pasikeisti įspūdžiais – jūsų paslaugoms maisto aikštelė ir atskiros Rivjeros kavinės.

Tikslinė žaidimo auditorija- aktyvus draugų kompanija. Žaisti galima kartu, ir net vienas, įsiliejant į komandą ar einant „free floating“, tačiau neabejotinas vietos privalumas – jos dydis ir galimybė priimti, pavyzdžiui, 20 žmonių kompaniją, visus suskirstant į atskiras komandas.


Tiesioginė istorija „Žvaigždžių karai“

Organizatorius:„QUESTCORP“
Vieta: lankantis
Žaidėjų skaičius: 9-100 žmonių
Trukmė: 2 valandos
Kaina: individualus skaičiavimas

Kitas tokių ieškojimų pavadinimas – „vaidmenų žaidimas“. Tiesą sakant, tai ir pasako viską: žaidėjams suteikiami vaidmenys, pagal kuriuos jie egzistuoja žaidimo erdvėje. Kartu ieškojimas nėra teatras, vaidmuo neturi teksto, tik veikimo būdą. Ką tiksliai daryti, jūs nuspręsite, atitinkamai pasukant žaidimo scenarijų arba tiesiog šiek tiek pasislenkant jus dominančia kryptimi. Užduočių pradžioje pateikiama įžanginė istorija: Respublika nuniokota dėl Klonų karų, iškilo klausimas, ar reikia sukurti absoliutų ginklą – kovinę kosminę stotį. Viskas jau beveik paruošta, bet, kaip įprasta, pritrūko keleto detalių, kurias galima gauti tik Koruskanto juodojoje rinkoje. Viskas būtų gerai, bet Coruscant prekeiviai tiesioginiais pardavimais neužsiima, teisingą dalyką galima gauti tik laimėjus „sąžiningus žaidimus“. Taip pat prekyboje yra Kua kapsulė, kurią atidarius gausite... Na, pirmiausia gaukite, o tada sugalvosite, ką daryti su šiuo lobiu. Kartu su intrigomis, šnipinėjimu, kyšininkavimu ir kitais „tamsiais poelgiais“ nepamirškite baigti statyti Kosminės stoties ir išsaugoti Galaktiką.

Išskirtinis bruožasšio žaidimo – jo išvykęs personažas. Jis gali būti surengtas bet kur ir bet kokiam žmonių skaičiui iki šimto.

Tikslinė auditorija- didelės grupės įmonių renginių organizatoriai-biurai ir įmonės, kurios nori surengti įdomų ir įsimintiną įmonių sau ir savo darbuotojams.

Iš tiesų, tai įsimintinas įvykis. Štai tik vienas iš atsiliepimų, kuriuos matėme organizatoriaus, įmonės „QUESTCORP“ ​​svetainėje:

„Kaimo jaunimo aktyvistai suvaidino galingą komandinę Questcorp užduotį „Žvaigždžių karai: Klonų karai“. Lūkesčiai buvo labai skirtingi, tačiau visi prisijungė prie neįprasto žaidimo formato ir iš tikrųjų tapo prekybininkais, tyrėjais, komitetais ir net ištisais planetos padaliniais. Vyko tikra kova dėl Resursų, pintos intrigos, gandai pasklido po pasaulį – viskas, kad tik įvykdytų Žaidimo užduotis ir nenuviltų komanda! Pagrindinis dalyvių įrankis - bendravimo įgūdžiai - buvo išpūstas rimtu lygiu. Vadovaujančių komandų paskatinti, jie gaudavo reikiamą informaciją iš labiausiai pasislėpusių priešų. Visuose Imperijos skyriuose žaidimo rezultatai buvo skirtingi – yra kur tobulėti!


Quest užmerktomis akimis „Epizodas V-I. Užrištomis akimis »

Organizatorius:"Morfėjus"
Vieta: 4-oji Tverskaja-Jamskaja, 2/11
Žaidėjų skaičius: 2-4 asmenys
Amžius: 14+
Trukmė: 90 minučių
Kaina: nuo 3500 rublių komandai

Miegokite ir svajokite, svajokite ir bent sekundei pabėgkite nuo realybės, bučiuojamės, galų gale – visa tai darydavome užsimerkę. Maždaug toks mechanizmas naudojamas Morpheus kompanijos žaidimuose. Atsižvelgdami į naujos „Žvaigždžių karų“ dalies išleidimą, rekomenduojame ne tik peržiūrėti ankstesnes sagos serijas, bet ir atsidurti filmo viduje. Laikykite rankose lazerinį kardą, šaudykite iš blasterio, priimkite sprendimą, atskirdami „blogą“ nuo „gero“. Šioje užduotyje jūs kuriate žaidimo scenarijų, o nuo jūsų sprendimų priklausys, kuria kryptimi pasisuks siužetinė linija. Turite užduočių, bet galite jas atlikti visiškai skirtingais būdais. Bet koks improvizuotas objektas ar mechanizmas gali tapti ginklu, o kartu ir apsaugos priemone, nes šis pasaulis yra tik tavo galvoje. Nors operatorius tau padeda, veda ir nukreipia į žaidimo vidų, o jo asistentas atsakingas už žaidimo pasaulio garsus, prisilietimus ir kvapus. Kur viskas prasideda? Įeini į kambarį, tave pasodina ant kėdės, užriša akis ir beveik hipnotizuojančiu, apgaubiu balsu pasineri į žaidimų visatą. Toliau – tik jūsų vaizduotė, kurią realizuoti padeda operatorius. Pavyzdžiui, galite paprašyti įgarsinti, ką tiksliai pasiėmėte, tarkime, kelyje, ir tai tikrai atsidurs jūsų rankose. Išskirtinis žaidimo schemos bruožas yra tas, kad jums neduodama užuominų. Jūs pats ieškote išeities iš situacijos, ir tai negali būti teisinga ar neteisinga, tai gali būti tik jūsų asmeniškai.

To, kas vyksta, originalumas slypi pačiame žaidimo formate, pačioje žaidimo mechanikoje. Iki „Morpheus“ niekas to nesugalvojo ir nedarė. Jie netgi sako, kad karo psichologai sukūrė žaidimo schemą, tačiau tai yra ne kas kita, kaip gandai. Nors kiekviename pokšte yra ....

Tikslinė žaidimo auditorija– tiems, kurie pavargo nuo klasikinių ieškojimų ir nori išbandyti kažką kitokio. Tuo pačiu tie, kurie niekada nežaidė ir tiki, kad ieškojimai – ne jiems. Patyrę žaidėjai kuris ras išeitį iš bet kokios situacijos. Tuo pačiu metu, naujokai kurie bijo eiti į baisius pasirodymus ar išgyventi sumišusius pabėgimus. gerbėjų„Žvaigždžių karai“, svajojantys būti filmo herojais. Tuo pačiu tiems, kurie nežiūrėjo nei vienos dalies, bet nori atsidurti šioje kosminėje sagoje, neperžiūrėdami jos iš pagrindų.


Vaikų ieškojimas „Žvaigždžių karai“

Organizatorius:"QUESTKINDER"
Vieta: lankantis
Žaidėjų skaičius: iki 30 žmonių, vėliau – individualiai
Trukmė: 2 valandos
Kaina: nuo 14900 rublių

Yra nuomonė, kad su amžiumi gebėjimas svajoti blanksta, fantazija išsausėja ir vaizduotė banguoja, apskritai, žmonių sielų teoretikai teigia, suaugusiam žmogui reikia vaikams nereikalingos atributikos. Žinoma, gali būti, bet vaikai taip pat nori užpildyti žaidimo erdvę ne tik įsivaizduojamais objektais, todėl QUESTKINDER kompanija siūlo žaidėjams pirmiausia apsirenk kostiumais ir gauk šviesos kardus. Po to vaikinai teisėtai tampa Jedi mokiniais ir užima vietą šviesiojoje Jėgos pusėje. Nepaisant jauno amžiaus, jiems pavesta atsakinga misija: įsiskverbti į tamsos valdovo Darto Veiderio bazę ir grąžinti pavogtas Jedi karinių bazių schemas. Prieš tai jauniesiems padavanams teks įminti daugybę paslapčių, surasti visas slėptuves, surasti seifo kodą ir, be visų kitų džiaugsmų, dar ir nukenksminti bombą. Užduotis susideda iš keturių etapų. Pirmasis yra įranga, dėvinti Jedi chalatus. Antrasis etapas – fizinis lavinimas ir komandos formavimas. Čia teks bėgti, išmokti kovoti su šviesos kardu bei atlikti įvairias vikrumo ir jėgos užduotis. Trečioji žaidimo dalis – tai pats ieškojimas: nukenksminkite bombą, suraskite kodą į seifą, apšvieskite užrašus ultravioletine šviesa, iššifruokite nešiojamojo kompiuterio slaptažodį ir galiausiai grąžinkite Jedi bazių brėžinius. Po to galite pereiti į ketvirtą lygį ir atlikti individualias užduotis Darth Vader laboratorijoje. Tamsioje, tamsioje patalpoje... na, tiksliau palapinėje, kiekvienam žaidėjui paeiliui užrišamos akys, ant galvos pakabinama vaizdo kamera ir siunčiama klaidžioti į tamsą, siautulingam bendražygių šauksmui. . Viskas būtų gerai, bet šiuos riksmus reikia kažkaip iššifruoti, nes tai yra žaidėjo akys, nes visi kiti komandos nariai mato vaizdą iš veiksmo kameros monitoriuje ir siūlo, kaip ir kur surinkti žaidimo elementus. kodas, reikalingas slaptai kapsulei atidaryti.

Įdomi savybė pasiūlymai – paslaugų paketų skirstymas į „standartinį“, „super“ ir „VIP“. Galite pasirinkti tinkamą, atsižvelgdami į savo finansines nuostatas.

Tikslinė auditorijažaidimai – aktyvūs vaikai, pasiruošęs žaisti komandoje ir norintis laimėti ne tik jėga, bet ir loginiu mąstymu.

Įmonė "QUESTKINDER" gali pasiūlyti įvairius renginio vietų variantus arba atvykti į Jums patogią vietą ir paruošti ją kvestui.


Veiksmo žaidimas Sankt Peterburge "Žvaigždžių karai"

Organizatorius:"Uužrakinta"
Vieta: Sankt Peterburgas, per. Druska, d. 8
Žaidėjų skaičius: 2-6 žmonės
Amžius: 12+
Trukmė: 80 minučių
Kaina: nuo 450 rublių

Peterburgiečiai, peterburgiečiai, Šiaurės Venecijos gyventojai - kad ir kaip tai pavadintumėte, bet jie visada norėjo skirtis nuo visų, ypač nuo maskvėnų, todėl, jei Motinos soste yra daugybė užduočių, kurių pavadinimas yra " Žvaigždžių karai“, tada Petras eina lygiagrečiai pagrindiniam greitkeliui, čia „karai“ virto „kariais“. Tačiau Autorių teisių ir intelektinės nuosavybės apsaugos komitetas kaltės neras. Taigi, jei gyvenate ar esate Sankt Peterburge, tuomet turite galimybę patys išbandyti šį veiksmo žaidimą. Legenda yra tokia: imperatorius užbaigė stoties tornadą ir įsipareigojo sunaikinti planetas. Vaikščiojo rimtai. Yra tikimybė, kad jis greitai įgis valdžią prieš Jėgą, o to tikrai negalima leisti. Galaktikai, kaip įprasta, gresia pavojus. Turite eiti Jedi riterio pėdomis, susitikti su Chewie, susidraugauti su senuoju meistru, dalyvauti kovoje su šviesos kardu ir išgelbėti pasaulį. Vietoje yra keletas kambarių, kurie yra detaliai išdirbti, o tai padeda kvesto dalyviams pajusti žaidimo legendą ir visiškai pasinerti į „galaktikos toli, toli“ jausmą.

Įdomiausiasštai tikrovės dualizmas: tu Galite pasirinkti bet kurią pusę, net šviesią, net tamsią.

Tikslinė auditorija- pagal vietą gyventojų ir miesto svečių prie Nevos.

Papildomai ILocked komanda siūlo fotografo ir vaikų animatoriaus paslaugas.

Štai kaip smalsu: siužetas tas pats, pažįstamas beveik iš vaikystės, veikėjai tie patys, George'as Lucas mums naujų nedavė ir vargu ar daugiau duos, o žaidimai skirtingi ir apima bet kokį tikslą publika. Jums tereikia pasirinkti. Beje, neskubėk! Užsakydami bet kurią užduotį, ne tik vieną iš šioje apžvalgoje pateiktų, svetainėje EscapeTeams.ru iki gruodžio 1 d., turite galimybę laimėti bilietus į filmą „Žvaigždžių karai: Paskutiniai džedai“. Kas dešimtas užsisakęs žaidimą garantuotai gaus 2 bilietus dovanų.

„ProRealGames“ korespondentas,
Vladislavas Pozdniakovas

Kino žiūrovai dažnai linksmina save ieškodami klaidų ir neatitikimų žiūrimuose filmuose. Vos naujam filmui pasirodžius kino teatruose, dėmesingi žiūrovų žvilgsniai pastebi kiekvieną mažytį veikėjo išvaizdos ar objekto padėties pasikeitimą.

Sudarėme jums sąrašą įdomių filmų, kurie daugeliui žmonių gali būti per subtilūs. Daugumos jų tikriausiai niekada nepastebėjote, ir būtų tikrai nedovanotina, jei apie juos taip ir nesužinotumėte. Skaitykite toliau ir daugiau niekada negalėsite žiūrėti šių filmų taip pat!

"Dulkės"

Jei atidžiai žiūrite filmą, galite pamatyti kameros atspindį automobilio lange. Tiesą sakant, tai dažna klaida, apie kurią daugelis režisierių pamiršta. Tai atsitiko Twilight.

„Geležinis žmogus 2“

Filmo pradžioje matome Tony'į Starką, savo pasirodymą vilkintį baltais marškiniais. Tada jis akimirkai dingsta iš ekrano, pasirodo jau juodais marškiniais ir lieka juose iki pasirodymo pabaigos.

„Deadpool“

Jei atidžiai stebėsite sceną, kurioje Deadpoolas lekia greitkeliu, pastebėsite, kad vieną akimirką už jo nėra nieko, o kitą – kardo rankenos.

Baro scenoje Vanesos kaklo tatuiruotė pasirodo ir vėl dingsta.

"Forestas Gampas"

Scenoje, kur Forrestas sutinka Jenny, matosi už jos esanti geležis, kuri tarsi juda pati.

"Haris Poteris ir filosofų akmuo"

Kai teta Petunia sveikina Dudley su gimtadieniu iš už nugaros, ant jos kaklo matosi mikrofono laidas.

Kai Haris po rūšiavimo ceremonijos artėja prie Grifų stalo, jis atsisėda šalia Ronio. Tačiau kitoje scenoje jis jau sėdi tarp Hermionos ir Persio. Štai kas sukuria magiją!

"Titanikas"

Kai Rosa žiūri į didžiulį laivą, jos apgamas yra ant kairiojo skruosto, bet tada paaiškėja, kad jis yra dešinėje.

Siekdama išlaisvinti Džeką iš antrankių, Rose sulaužo stiklinį ugnies skydą, kuriame yra kirvis. Smūgis išdaužia visą stiklą, bet kai ji paima kirvį, šukės vėl atsiduria savo vietoje.

Atrodo, kad buvo du laivai. Priešingu atveju, kaip paaiškinti besikeičiančią denio išvaizdą?

"Kriminalinis romanas"

Prieš suleisdamas Miai adrenalino injekciją, Vincentas ant jos krūtinės nupiešia storą raudoną dėmę. Tačiau kai mergina „atgimsta“, žymė dingsta.

Kai Mia ir Vincentas būna kavinėje, ji rūko rinkdama užsakymą. Žiūrint iš šono, ji kairėje rankoje laiko cigaretę; o jei iš priekio – dešinėje.

"Penktasis elementas"

Prieš šuolį Lilo išgąsdina vienas bėgis, einantis šalia jos esančioje sienoje. Kitą akimirką ji pašoka ir matome, kad scena visiškai pasikeitė: nėra monobėgio, o pastatai atrodo visiškai kitaip.

„Rapunzel: susivėlęs“

Scenoje, kai Flinas kyla į bokštą į Rapunzelį, motina Gothel smeigia jį durklu, bet ant ašmenų neliko kraujo. Nors tam yra geras paaiškinimas: pagal filmo įvertinimą ekrane neturėtų būti kraujo.

Kai mirštantis Flinas paliečia Rapunzelio plaukus, atrodo, kad pančiai ant jo rankų išnyko. Žinoma, jie galėjo nuslysti ant jo rankos, bet kitą akimirką aiškėja, kad jie grįžo į savo pradinę vietą.

"Negarbingi šunsnukiai"

Vienoje iš scenų emblemos ant vokiečių karininko krūtinės išnyksta ir vėl atsiranda.

"Avataras"

Kai Džeikas atidaro kapsulę, šalia jos nematyti nė ženklo. Tačiau po akimirkos ji pasirodo iš niekur.

„Terminatorius 2: Teismo diena“

Filmo pradžioje Terminatorius savo kūnu apsaugo Džoną nuo T-1000 kulkų ir jos atšoka jam į nugarą. Natūralu, kad ant striukės atsiranda daug skylių. Bet po kelių akimirkų atrodo kaip naujas.

Kai sunkvežimis, kurį vairuoja T-1000, vejasi Johną Connorą, jis važiuoja po tiltu, todėl išskrenda priekinis stiklas. Tačiau kitame kadre jis vėl yra vietoje.

"Keršytojai"

Scenoje, kur Toras niokoja viską aplinkui, stebuklingai atkuriamas vieno automobilio buferis.

Dalaso pirkėjų klubas

Šio filmo veiksmas vyksta 1985 m., tačiau vienoje scenoje matome Lamborghini Aventador plakatą. Šis automobilis buvo išleistas tik 2011 m.

„Karibų piratai: Juodojo perlo prakeiksmas“

Panašu, kad kapitono Jacko Sparrow gaujoje buvo keli šiuolaikinės mados gerbėjai.

„Terminatorius 3: mašinų kilimas“

Vienu metu Džonas ir Kate skrenda mažu baltu lėktuvu. Ant jo lentos matomas numeris N3035C. Tačiau herojams išlipus jis staiga pakeičiamas į N3973F. Tada kadras vėl gauna numerį, kuris buvo iš pradžių.

"Marija Antuanetė"

Filme apie šią Prancūzijos karalienę, kurį režisavo Sofia Coppola, galima pamatyti išties šokiruojančią klaidą. Atrodo, kad converse buvo populiarus tarp XVIII amžiaus aristokratijos!

"Svetimas"

Kai įgula yra ateivių laive, Kane'as kostiumo viduje dėvi specialią kepuraitę. Kai jis vėliau patenka į ligoninę, kostiumo šalmas atidaromas, kad būtų pašalintas svetimas padaras, tačiau staiga dingsta dangtelis.

„Įtartini veidai“

Kai pirmą kartą matome besileidžiantį lėktuvą, jis turi keturis variklius. Per sekundę atrodo, kad jis jau spėjo prarasti pusę.

"Ted"

Pagrindinis veikėjas Džonas visose filmo scenose laiko išmanųjį telefoną apverstą aukštyn kojomis. Nors panašu, kad tai netrukdo jam bendrauti.

"Gladiatorius"

Vienoje iš filmo scenų matote, kad senovės romėnai savo vežimams naudojo dujų balionėlius. Kaip gali pasiilgti tokio baisaus ir nepamatyti jo, kol filmas nepasirodė ekranuose?

"Žvaigždžių karai"

Prieš dvejus metus mus paliko nuostabus komikas Jevgenijus Morgunovas – žmogus, kuris beveik neišgyveno XXI amžiaus, beveik baigė žaisti teatre ir kine, o visus metus pragyveno savo mylimą sūnų Nikolajų... Aš pažinojau Jevgenijų. Morgunovas nėra trumpalaikis, todėl norėčiau pasidalinti su skaitytojais savo prisiminimais apie jį.

Jevgenijus Aleksandrovičius sunkiai mirė. Sunkus jo gyvenimas baigėsi prieš išvargusius Kremliaus ligoninės gydytojus, kurie pastaruosius šešerius metus kovojo su savo liga – diabetu, prieš kurį ištiko insultas. Kartu su Jevgenijumi Morgunovu išėjo visa nuostabių komikų karta: Papanovas, Mironovas, Leonovas, Nikulinas, Evstignejevas, Smirnovas ir daugelis kitų. Ir kažkodėl dar negimė nauja karta, kuri galėtų juos pakeisti, o komedijos, savo kokybe prilygstančios praėjusių metų filmams, taip pat nepasirodė. Kas gali pasigirti 25 kartus žiūrėjęs kokią nors šiuolaikinę komediją, kaip kadaise žiūrėjome nepranykstančius trumpametražius filmus „Šuo mišrūnė“ ir „Mėnesiena“? Bet - sustok! Ką paveldime iš linksmo storulio, privertusio mus riedėti iš juoko? Keletas pomirtinių straipsnių spaudoje (jo gyvavimo metu žurnalistai aktoriaus tikrai nelepino) ir viskas. Iki šiol apie jo kūrybą niekas nesukūrė nė vienos knygos ar bukleto, nė vienos dokumentinio filmo ar televizijos laidos. Atrodė, kad oficialioji valdžia nepastebėjo Jevgenijaus Morgunovo, vilkinančio titulų skyrimą ir išbraukusio jo pavardę iš kino žodynų. Jis liko nusipelnęs menininkas, pripažintas pasaulyje kaip „liaudis“. Jis visada priešinosi įprastai išminčiai, todėl ir kentėjo. Bet kokia neteisybė kėlė jame beprotišką pyktį ir pyktį. Jis perplėšė gerklę su valdžia, dėl ko jie jo nemėgo, netoleravo pažeminimo, negalėjo pakęsti keiksmažodžių. Pareigūnai jo vengė, bet jis mylėjo žmones, dievino moteris. Sėjo gėrį, vertino draugystę, saugojo silpnuosius. Morgunovo vardas apipintas legendomis, apie jį pasklido neįtikėtinai daug spėlionių, pasakų ir anekdotų. Pavyzdžiui, šis. Vitsinas, Nikulinas ir Morgunovas plaustu perplaukia upę. Plaustas apvirto ir trijulė įkrito į vandenį. "Padėk! Čia krokodilas!" – sušuko Vitsinas. "Gelbėk! Upėje yra krokodilas!" - jam antrina Nikulinas. Tada išlenda krokodilas ir šaukia: "Gelbėkitės, kas gali! Upėje begemotas!"
Arba tokia istorija. Kartą Paryžiuje jauna mergina paprašė Morgunovo: „Eugenijau, nuvesk mane į Lido." „Mes eisime su tavimi į Lido, tik po to, o ne anksčiau", - atsakė Morgunovas. Arba, pavyzdžiui, aktorius pasakė: Dabar repetuoju Mumu vaidmenį. Tiesa, bijau, kad nesusitvarkysiu, nes direktoriumi ir mokytoju turėjau Gerasimovą.
Jo putojantis humoras nustebino aplinkinius. Kartais atrodydavo, kad jo herojus Patyręs išėjo tiesiai iš ekrano ir toliau vaidina gyvenime. Jis tryško sąmojingumu, šmaikštavo, o kartais rimtai, sėsdavo prie fortepijono ir mintinai atlikdavo Šubertą, Šopeną, Bethoveną... Lengvai citavo Kafką, senovės romėnų Horacijų, senovės graikų Sofoklį...
Garbės žmonių pamėgtos trijulės: Jevgenijaus Morgunovo, Jurijaus Nikulino ir Georgijaus Vicino garbei buvo surengtas vienintelis mūsų šalyje jų kūrybai skirtas Trijų aktorių muziejus, kuriame eksponuojami unikalūs eksponatai: atvirukai, ženkleliai, nuotraukos, iškarpos iš laikraščių. ir žurnalai, laiškai, asmeniniai daiktai, autografai, plakatai, suvenyrai, paveikslai ir daug daugiau. Muziejaus atidarymo metu Jurijus Nikulinas sakė: „Muziejai dažniausiai kuriami po aktoriaus mirties, bet čia muziejus paruoštas, ir mums nebereikia mirti“. Jo žodžiai tam tikru mastu pasirodė pranašiški: Jurijus Nikulinas ir Jevgenijus Morgunovas liko Rusijos komedijos ir cirko istorijoje. Ir svarbiausia – milijonų savo unikalaus talento gerbėjų širdyse.