FPS padidėjimas bakuose. Minimalūs „World of Tanks“ sistemos reikalavimai

Daugumai „World of Tanks“ žaidžiančių žmonių priklauso ne patys galingiausi kompiuteriai. Dėl šios priežasties klausimas, kaip padidinti FPS „World of Tanks“, yra ypač aštrus, tačiau ar tikrai nieko negalima padaryti?

Žinoma, neturėtumėte nusiminti, nes net ir atvirai silpname kompiuteryje ar nešiojamajame kompiuteryje galite atlikti tam tikrus veiksmus, kurie padidins FPS ir suteiks savininkui šiek tiek daugiau laisvės, svarbiausia žinoti tam tikras gudrybes ir subtilybes, kurias mes kalbėsiu dabar.

Ir atminkite, kad minimali leistina FPS reikšmė žaidime yra 30 ar daugiau (kuo didesnis šis skaičius, tuo geriau). Jei kadrų per sekundę skaičius nukrenta žemiau trisdešimties, pasiruoškite vėlavimui, sustingimui, vaizdo trūkčiojimui ir pan.

Kliento grafikos nustatymai

Pats pirmasis žingsnis, kaip padidinti fps tankų pasaulyje, yra kliento, o būtent jo grafinės dalies, nustatymas. Juokinga, bet daugelis net nebando tikrinti žaidimo nustatymų charakteristikų, tačiau čia galima pajudinti slankiklius, pašalinti keletą varnelių ir efektas bus labai įspūdingas.
Norėdami pakeisti nustatymus, turite spustelėti krumpliaratį viršutiniame kairiajame ekrano kampe ir pasirinkti „Nustatymai“. Tada eikite į skirtuką „Grafika“ ir pažiūrėkite. Visų pirma įsitikinkite, kad žaidžiate viso ekrano režimu, o ne langų režimu, tai labai paveikia procesoriaus apkrovą.

Dabar nustatykite grafikos kokybę į „Žema“ (galbūt „Minimum“ arba „Vidutinė“, priklausomai nuo jūsų kompiuterio), panaikinkite žymėjimą „Dinaminis pokytis“ ir pabandykite sumažinti 3D atvaizdavimo skiriamąją gebą, vilkdami slankiklį į kairę. Taigi sumažinsite vaizdo plokštės apkrovą ir kaip padidinti fps tankų pasaulyje. Taip pat verta išjungti spalvų filtrą ir anti-aliasing, jei juos įjungėte (aprašyti pakeitimai rodomi ekrano kopijoje).

Pirmasis nustatymų etapas baigtas ir galite saugiai pereiti prie antrojo. Tame pačiame nustatymų skyriuje spustelėkite mygtuką „Išplėstinė“ ir pamatysite išsamų konfigūracijų sąrašą, kad galėtumėte atlikti išsamesnius pakeitimus. Čia pažymime varnelę prieš elementą „Grafika – standartinis“ ir nustatome slankiklius taip:
· Tekstūrų kokybė – žema;
· Apšvietimo kokybė – išjungta;
· Šešėlių kokybė – išjungta;
· Papildomų efektų kokybė – žema;
· Papildyti. efektai snaiperio režimu – žemas;
Išjunkite augmenijos kiekį ir tolesnį apdorojimą.
· Pašalinkite varnelę „Žolė snaiperio režime“ ir „Efektai iš po vikšrų“.

Taigi, galite rankiniu būdu reguliuoti grafikos kokybę ir efektų vizualizavimą taip, kad viskas kuo labiau atitiktų jūsų aparatinę įrangą. Aukščiau pateikti punktai taikomi gana silpnoms transporto priemonėms, todėl gali tekti žaisti su nustatymais ir išbandyti kovos pakeitimus, kad rastumėte geriausią variantą. Dėl to bendras vaizdas turėtų atrodyti taip, kaip parodyta ekrano kopijoje.

Tada eikite į stotelę ir atlikite paskutinius pakeitimus:
· Žema kraštovaizdžio kokybė;
· Vandens kokybė - žema;
· Išjungti lipdukų kokybę;
· Objektų detalizavimas – žemas;
Medžio detalė – žema;
· Piešimo atstumas - geriau jį nustatyti į "vidutinį", nes šis indikatorius labai veikia uolų, namų ir kitų objektų piešimą per atstumą. Jei sumažinsite šį mastelį iki minimumo, yra tikimybė, kad uolos gabalas nebus nupieštas, ir jūs šaudysite į jį, bandydami nusitaikyti į priešą, žvilgčiojantį iš už jo.
· Motion blur kokybė – žema;
· Dinaminis efektų kokybės pokytis – geriau palikti varnelę;
· Išjunkite lapijos ir vikšrų pėdsakų skaidrumą.

Atlikę visus šiuos pakeitimus (ekrano kopija žemiau), spustelėkite mygtuką „Taikyti“, iš naujo paleiskite žaidimo klientą ir eikite į mūšį, pažiūrėkite, kaip pasikeitė FPS „World of Tanks“.

Modifikacijos, skirtos padidinti FPS „World of Tanks“.

Jei žaidimo kliento nustatymų grafikos pakeitimai neturėjo pakankamai įtakos, yra dar vienas paprastas būdas sumažinti FPS. Galite įdiegti modifikacijas, kad sumažintumėte vaizdo plokštės ir kompiuterio procesoriaus apkrovą.

Vienas iš šių modifikacijų, reikšmingiausių ir žinomiausių, yra „WoT Tweaker“. Ši modifikacija yra gera, nes po jos paleidimo galite išjungti tuos grafinius efektus, kurie nerodomi kliento meniu, tiesiog pažymėdami kelis žymimuosius laukelius. Tai dūmai iš išmetimo vamzdžio, debesys, šūvių efektai ir kt. Šis scenarijus atrodo labai paprastas, o visus su juo susijusius pakeitimus galima pamatyti ekrano kopijoje. Beje, beveik kiekviename populiariame „World of Tanks“ žaidime, esančiame mūsų svetainėje, galite rasti įmontuotą „Tweaker“, įskaitant.

Suspaustų tekstūrų diegimas

Kitas labai efektyvus būdas padidinti FPS „World of Tanks“ yra žaidime įdiegti suspaustas tekstūras. Ką tai reiškia? Paprasčiau tariant, visos žaidimo tekstūros, pavyzdžiui, tankų vaizdas ir pan., standartiškai yra tam tikro kokybės lygio ir yra archyvuojamos žaidimo šakniniame aplanke. O vėliau, kai žaidžiate, žaidimas pasiekia šias tekstūras, įkeldamas jas į kompiuterio RAM ir vaizdo plokštę.

Jei pakeičiame standartines tekstūras, rezervuarus, reljefą, medžius, išjungiame įvairius dūmus, debesis ir kitus žaidimo grožius, taip sumažiname RAM ir procesoriaus apkrovą, skirtą žaidimo kraštovaizdžiui ir kitoms tekstūroms sukurti. Taigi, išvertus į pobūvių kalbą, mes padidiname FPS „World of tanks“.

Atsisiunčiame „WoT Tweaker Plus“ modifikaciją mūsų svetainės „World of Tanks“ modifikacijų skiltyje, nustatymai, kaip parodyta ekrano kopijoje, yra paprasti ir intuityvūs. Išplėstinė tweaker versija turi galimybę suspausti tekstūras ir atrodo taip.

Tvarkyklės atnaujinimas

Kitas būdas padidinti FPS tankų pasaulyje, kartais duodantis vaisių, yra vaizdo plokštės tvarkyklių atnaujinimas į naujausią versiją. Faktas yra tas, kad vaizdo plokščių kūrėjai kartais optimizuoja savo darbą išleisdami naujas tvarkykles, o jų įdiegimas gali duoti gerą rezultatą. Nors ši procedūra vargu ar daug padės, vis tiek verta pabandyti.

Norėdami atnaujinti, išmanantys žmonės gali apsilankyti oficialioje vaizdo plokštės kūrėjo Nvidia arba AMD svetainėje ir ten atsisiųsti savo vaizdo plokštės tvarkyklę. Nežinantiems, kaip tai daroma, rekomenduojama atsisiųsti ir įdiegti specialią priemonę – Driver Puck Solution. Su jo pagalba tvarkyklės meniu galite rasti reikiamą naujinimą ar net kelis, jei tokių yra.

Norėdami teisingai naudoti šią programą nustatymuose, turite pažymėti langelį šalia „Eksperto režimas“ ir pradėti paiešką. Po to pasirinkite norimą tvarkyklę ir spustelėkite mygtuką "Įdiegti", kaip tai padaryti, parodyta ekrano kopijoje. Tada tiesiog iš naujo paleiskite kompiuterį ir viskas.

Kaip matote, naudodami gana paprastus įrankius ir žinodami kai kuriuos žaidimo nustatymo subtilybes, galite lengvai padidinti FPS net ir silpname kompiuteryje. Dėl to galėsite įdiegti keletą modifikacijų ir patogiai žaisti vienu metu, o kadrų skaičius per sekundę nenukris žemiau 30, sukeldamas nekenčiamus vėlavimus ir vaizdo trūkčiojimus.

„World of Tanks“ yra pats populiariausias internetinis žaidimas Rusijoje ir NVS šalyse, taip pat vienas populiariausių pasaulyje. Tankus mėgsta tiek jauni žaidėjai, tiek vyresnioji karta, kuri WoT pamilo iš pirmo karto. Visi jie kiekvieną dieną priekaištauja kūrėjams, ko vertas pasaulis, bet vis tiek su malonumu „lenkia“ priešo kovines mašinas kasdienėse kovose ir savo fantazijas.

Kaip žinote, patobulintas atvaizdavimo tipas buvo pristatytas World of Tanks ne taip seniai. Jei anksčiau standartiniame vaizde „Tankai“ buvo naudojami bet kuriame dulkių siurblie, dabar prasminga išsiaiškinti, kaip kruopščiai pritaikyti grafiką prie sistemos galimybių. Štai ką mes dabar su jumis darysime.

Minimalūs „World of Tanks“ sistemos reikalavimai

CPU: Intel Core 2 Duo @ 2,0 GHz / AMD Athlon X2 2,4 GHz.
RAM: 2 GB.
Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 6800 GT / ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.

Kaip įprasta, primename, kad jei jūsų kompiuteris yra silpnesnis net už aukščiau pateiktą konfigūraciją, tuomet geriau net nebandyti paleisti World of Tanks. Priešingu atveju dėl perkaitimo galite prarasti nešiojamąjį kompiuterį arba pasenusį sistemos bloką.

Rekomenduojami „World of Tanks“ sistemos reikalavimai

CPU: Intel Core i7-3330 @ 3,4 GHz / AMD FX-8350 @ 4,0 GHz.
RAM kiekis: 4 GB ar daugiau.
Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB.

Jei jūsų kompiuteris yra panašus ar net viršija rekomenduojamus reikalavimus, iš pirmo žvilgsnio galite nustoti skaityti ir ramiai bėgti sėsti prie mėgstamo bako vairo. Tačiau nepamirškite, kad WoT vis dar yra internetinis žaidimas, o tai reiškia, kad jam reikia stabilių 60 kadrų absoliučiai bet kokioje situacijoje mūšio metu. Taigi, jums nepakenks išsiaiškinti, ką ir kur geriau išjungti (ar sumažinti kokybę) nuo nuodėmės.

Ir, žinoma, tiems, kurie yra tarp minimalių ir rekomenduojamų reikalavimų, šis straipsnis bus labiausiai naudingas. Tai yra tie, kurie turi galingesnį už AMD Athlon X2 2,4 GHz procesorių, bet silpnesnį už Intel Core i7-3330 ir vaizdo plokštę galingesnę už AMD Radeon HD 7850, bet silpnesnę už NVIDIA GeForce GTX 660 ir t.t.

World of Tanks grafikos nustatymai

Toliau pateikiami visi „World of Tanks“ vaizdo nustatymai. Kai kurie iš jų veikia našumą labiau, kiti mažiau, o kai kurie neturi įtakos našumui. Pabandėme trumpai apibūdinti kiekvieno iš šių parametrų esmę, taip pat patarti, kaip juos optimizuoti.

3D atvaizdavimo raiška

aukštas.

Iš esmės šis nustatymas leidžia sumažinti grafinę raišką nemažinant ekrano skiriamosios gebos, o tai leidžia palikti visus sąsajos elementus maksimaliai aiškiai.

Nepaisant to, kad šio parametro susilpnėjimas leidžia rimtai padidinti našumą, neturėtumėte pamiršti, kad vaizdo išvaizda taip pat pablogėja. Todėl sumažinkite atvaizdavimo kokybę tik tuo atveju, jei turite visiškai priešpilnį įrenginį, ir tokiu atveju geriau tiesiog įjungti standartinę grafiką.

Ekrano skiriamoji geba

Našumo poveikis: aukštas.

Ir čia rekomenduojama negadinti akių ir niekada nenuleisti vertės žemiau rekomenduojamos ekrano vertės. Bet jei žaidžiate prijungę kompiuterį prie modernaus televizoriaus, galite pabandyti nustatyti 1280x720 – dauguma televizorių, skirtingai nei monitoriai, puikiai atkuria šią skiriamąją gebą, net jei jų gimtoji yra didesnė.

V-sinchronizavimas ir trigubas buferis

Našumo poveikis:žemas.

V-sinchronizavimas apriboja kadrų dažnį iki ekrano Hz skaičiaus, o trigubas buferis atitinkamose situacijose jį išlygina iki 30/45/60. Šie parametrai patys savaime mažai veikia FPS. Tačiau jei vidutinis kadrų per sekundę skaičius yra nuo 30 iki 60, tuomet geriau įjungti abu nustatymus, kad vaizdas taptų sklandesnis.

Išlyginimas

Našumo poveikis: vidutinis.

Anti-alias dėka 3D objektų kraštai šiuo metu matomi grotuvui yra lygūs. „World of Tanks“ naudojama technologija nėra tiksliai žinoma, tačiau, sprendžiant iš testų, ji „suvalgo“ išteklių ne tiek mažai, bet ir ne per daug (7-12 FPS). Todėl silpnuose kompiuteriuose geriau jį išjungti.

Medžiagos kokybė

Našumo poveikis: vidutinis vaizdo atminties suvartojimas.

Tekstūrų kokybė lemia visų žaidimo 3D modelių išvaizdos aiškumą. Kuo didesnė šio parametro reikšmė, tuo aiškesnis bus jų paviršius. Nuo slankiklio sukimo iki maksimumo žaidimas neveiks lėčiau, tačiau bus užimta daug vaizdo atminties. Todėl, jei turite mažiau nei 2 GB, čia nustatykite vidutinę reikšmę.

Apšvietimo kokybė

Našumo poveikis:

Įtakoja vaizdo gama, taip pat vaizdo atmosferą dėl įvairių dinaminių efektų, tokių kaip didelis šviesos šaltinių skaičius, saulės šviesa, optiniai efektai, gilus šešėliavimas ir kt.

Net jei jūsų vaizdo plokštė yra gana galinga, bet išleista prieš daugelį metų, šis parametras ją paveiks gana stipriai. Naujausiose AMD ir NVIDIA lustų versijose darbo su sudėtingais specialiaisiais efektais greitis buvo žymiai pagerintas, o jų poveikis našumui gali būti laikomas ne didesniu nei vidutinis. Rekomenduojame čia nustatyti vidutines arba mažas kiekvieno mėginio vertes, remiantis aukščiau pateikta informacija.

Šešėlių kokybė

Našumo poveikis: aukštas.

Kaip ir daugumoje žaidimų, šešėliai yra vienas iš daugiausiai išteklių reikalaujančių žaidimo efektų. Internetiniame žaidime itin gražūs švelnūs šešėliai nėra tokie svarbūs, nes visas žaidėjų dėmesys sutelktas į mūšį. Todėl čia rekomenduojama nustatyti ne didesnes nei vidutines vertes, kad iš karto laimėtumėte keliolika ar du FPS.

Žolė snaiperio režimu

Našumo poveikis: vidutinis.

Dauguma žaidėjų jį išjungia, nepaisant kompiuterio konfigūracijos, kad natūralus kraštovaizdžio augimas netrukdytų kabinti priešus iš tolo. O jei įjungsite, tai visi (arba beveik visi) turės pranašumą, o jūs turėsite atsitiktinį su druska. Taip, ir jūs galite prarasti daug darbuotojų.

Papildoma kokybė efektai

Našumo poveikis: vidutinė arba aukšta (priklausomai nuo vaizdo plokštės „modernumo“).

Šis nustatymas turi įtakos vadinamiesiems dalelių efektams: sprogimams, liepsnai, dulkėms ir dūmams ore. Mažėja ir pačių dalelių skaičius (mažėja sprogimų mastai ir pan.), ir jų matomumo diapazonas.

Kaip ir bet kurių specialiųjų efektų atveju, poveikis našumui priklauso nuo jūsų grafikos adapterio „modernumo“ ir svyruoja nuo vidutinio (5–10 kadrų) iki didelio (daugiau nei 10 kadrų). Rekomenduojama čia arba žemiau nustatyti vidutinę vertę.

Papildyti. efektai snaiperio režimu

Našumo poveikis: vidutinis.

Kaip rodo pavadinimas, šis parametras yra panašus į ankstesnį, tačiau taikomas tik snaiperio taikymo režimui. Kadangi šiuo režimu vaizdas yra labai ribotas, poveikis našumui yra maždaug vidutinis, nepriklausomai nuo vaizdo plokštės.

augmenijos kiekis

Našumo poveikis: vidutinis + vidutinis vaizdo atminties suvartojimas.

Naudodami šį parametrą galite reguliuoti žolės tankumą ir atstumą, kurį ji nubrėžia. Daugumoje žaidimų augmenija ant žemės turi vidutinį arba didelį poveikį našumui. „World of Tanks“ atveju tai yra vidutinė, nes nuo kiekvienos žolės čia, laimei, ne krenta šešėlis. Todėl, jei norite pridėti tam tikrą skaičių kadrų, galite visiškai išjungti žolę arba nustatyti vidutinę vertę. Bet jūs galite pabandyti aukštai, jei jūsų „mašina“ yra pakankamai galinga. Nepaisant to, kraštovaizdis be „plikų dėmių“ atrodo daug naudingesnis.

po apdorojimo

Našumo poveikis: jokio arba vidutinis (priklauso nuo vaizdo plokštės „modernumo“).

Papildomas apdorojimas – tai kinematografiniai efektai, kurie per daug neapkrauna grafikos plokštės, pvz., karštas oras arba šešėliai išilgai objektų kraštų. Tačiau pasenusiose grafikos lustuose FPS gali gana pastebimai nukristi. Todėl patariame sumažinti kokybę bent iki vidurio, jei jūsų vaizdo adapteriui senesnis nei 5 metai.

Efektai iš po takelių

Našumo poveikis: mažas + mažas vaizdo atminties suvartojimas.

Jei jį įjungsite, iš po bako (arba savaeigio pistoleto) vikšrų pradės sklisti nešvarumų, dulkių, sniego ir vandens purslai. Jis atrodo gražiai ir valgo labai mažai išteklių. Nedvejodami įjunkite. Jei esate vadinamojo žemos klasės kompiuterio savininkas, tai primename, kad geriau tiesiog išjunkite patobulintą grafikos atvaizdavimą ir žaidime tokių efektų išvis nebus, o kadrų skaičius iš karto staigiai pašokti.

kraštovaizdžio kokybė

Našumo poveikis: aukštas.

Pavadinimas „Kraštovaizdžio detalių perteikimo atstumas“ tiksliausiai atspindėtų esmę. Esant minimalioms vertėms, net esant artimam atstumui, žemė yra supaprastinta. Dėl to jūs negalite pamatyti jokio iš tikrųjų esančio piliakalnio ir šaudyti ne į priešą, o į šią natūralią atbrailą. Bėda ta, kad kraštovaizdžio kokybės parametras yra gana glotnus, todėl jei negalite pasigirti galingu kompiuteriu, vis tiek turite jį sumažinti. Bet nedarykite to iki galo.

Vandens kokybė

Našumo poveikis: vidutinis.

Vandens kokybė reiškia bangų buvimą upėse ir ežeruose, bangavimo poveikį, kai bakas juda išilgai brastos, taip pat įrangos atspindžius rezervuaro paviršiuje.

Verta prisiminti, kad visada, kai esate vandenyje, esate pažeidžiamas, o nukritę rėmai gali dar labiau pabloginti situaciją. Todėl griežtai nerekomenduojama čia nustatyti per didelių verčių jokiai žaidimų sistemai.

Lipdukų kokybė

Našumo poveikis: vidutinis vaizdo atminties suvartojimas.

Lipdukai, grubiai tariant, yra tekstūros ant tekstūrų: kriauklių ar vikšrų pėdsakai, purvas, lapai ant žemės ir kt. Nuostata turi įtakos jų skaičiui, tankiui ir atvaizdavimo atstumui. Jis turėtų būti įjungtas maksimaliai tik tuo atveju, jei turite bent 2 GB vaizdo atminties.

Objektų detalizavimas

Našumo poveikis: aukštas.

Dar viena klastinga aplinka. Viena vertus, tai eikvoja daug resursų, o iš kitos – labai nukenčia ir vaizdo kokybė. Sumažinus šį parametrą, sumažėja atstumas, nuo kurio visų žaidimo objektų 3D modeliai pradeda lengviau piešti. Pavertus iki minimumo galima laimėti 15-20 kadrų, bet net ir iš arti dauguma tankų, pastatų ir kitų aplinkos elementų atrodys siaubingai. Todėl pabandykite rasti kompromisą nustatydami slankiklį arčiau vidurio, jei jūsų kompiuteris nėra labai galingas.

lapijos skaidrumas

Našumo poveikis: vidutinis.

Jei įjungsite "Foliage Transparency", tada arti grotuvo visi krūmų ir medžių lapai išnyks ir liks tik toli, kur jų tankis ir skaičius yra daug mažesni. Tokiu būdu galite laimėti 5–10 kadrų, o vaizdas nuo to labai nenukentės.

Medžio detalė

Našumo poveikis: vidutinis.

Tas pats, kas "Detaliau objektai", tik medžiams. Kadangi pastarųjų „World of Tanks“ ne taip jau mažai, čia rekomenduojama nustatyti maksimalią vertę tik didelio našumo sistemų savininkams.

Lygiosios atstumo keitimas

Našumo poveikis: vidutinis vaizdo atminties suvartojimas.

Visi objektai, išskyrus tankus ir artileriją, nebus nubrėžti dideliais atstumais, jei čia nustatysite mažas vertes. Tai labai rekomenduojama vaizdo plokštėms, kuriose yra mažiau nei 2 GB atminties.

Judėjimo suliejimo kokybė

Našumo poveikis:žemas.

Šis efektas, kaip sakoma, tinka ne visiems. Tai neturi didelės įtakos našumui, bet jei viskas tikrai blogai su kadrais per sekundę arba jums tai tiesiog nepatinka, galite jį išjungti.

Dinaminis efektų kokybės pokytis

Labai naudingas nustatymas. Jo esmė aiški iš pavadinimo: kai tik kadrai pradeda smukti, įvairių specialiųjų efektų kokybė iškart kuriam laikui automatiškai supaprastėja.

Vidutinio diapazono ir silpnesnėms sistemoms (pagal minimalius ir rekomenduojamus World of Tanks sistemos reikalavimus) ši parinktis turi būti įjungta. Tie, kurie visiškai pasitiki savo „žaidimo pabaisa“, gali palikti viską taip, kaip yra, tačiau dar kartą mirti mūšio viduryje dėl toli gražu ne geriausio „Tankų“ optimizavimo vis tiek nėra labai maloni perspektyva. Taigi gerai pagalvokite apie šį klausimą.

Vikšrų pėdsakai

Našumo poveikis:žemas.

Jei parametras „Decals“ išjungtas, takeliai iš takelių jokiu būdu nebus matomi. Apskritai šis parametras neturi didelės įtakos žaidimo greičiui. Taigi pabandykite jį įjungti.

World of Tanks grafikos nustatymų lentelė

Dar kartą apibendriname lentelės pagalba, tačiau šį kartą joje nėra konfigūracijos, artimos minimaliems sistemos reikalavimams. Priežastis, kaip minėta aukščiau, tokiame kompiuteryje nėra prasmės per daug krapštytis nustatymuose, bet paprasčiau įdėti standartinį renderį.

Spustelėkite norėdami padidinti

Ačiū, kad skaitėte! Ateikite žaisti World of Tanks aukštomis sąlygomis mūsų pagrindinėje svetainėje, tačiau nepamirškite dažniau būti lauke!

Atsilikimai, stabdžiai, frazės ir žemas FPS yra nuolatiniai daugelio World of Tanks žaidėjų palydovai. Šiame straipsnyje mes jums papasakosime apie svarbiausius ir aktualiausius sprendimus, kaip pagerinti tankų veikimą, nes žaidimo nustatymai yra labai lankstūs, o FPS padidinimui yra daug modifikacijų, leidžiančių nustatyti žaidimą ir kompiuterį. patogiam žaidimui.

Žinoma, norint pasiekti maksimalų greitį ir 60 kadrų per sekundę, reikia galingo ir brangaus kompiuterio, tačiau galima žaisti normaliai be vėlavimų su gana silpna aparatūra. Norint optimizuoti „World of Tanks“ ir kompiuterį, yra keli būdai ir mes apsvarstysime kiekvieną iš jų, taip pat apibūdinsime veikimo principus.

1) Atnaujinkite vaizdo plokštės tvarkyklę
2) Kompiuterio optimizavimas
3) Wot grafikos keitimas
4) Programos efektams išjungti
5) Wot modifikacijos, padidinančios FPS

Atnaujinti wot tvarkykles

Šis metodas neišgelbės jūsų nuo frizų (periodinių užšalimų), bet greičiausiai padidins FPS, ypač jei ilgą laiką jų neatnaujinote, tačiau pasitaiko, kad skirtumas visai nepastebimas, bet bet kuriuo atveju tikrai nebus blogiau, todėl pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, tai atnaujinti tvarkykles į naujausias versijas.
Radeon vaizdo plokštėms
„nVidia“ vaizdo plokštėms

Kompiuterio našumo derinimas

Tai labai svarbus žingsnis, dauguma užšalimų ir vėlavimų kyla dėl nepakankamos RAM ir procesoriaus apkrovos, tačiau visa tai suryja ne tik World of Tanks, bet ir pati Windows + procesai, veikiantys fone. Jei turite mažiau nei 4 GB RAM, prieš pradėdami žaidimą būtinai uždarykite Skype, antivirusinę, naršyklę ir panašias programas, nes visa tai gali sunaudoti daugiau nei 1 GB. Be to, rekomenduojame naudoti kompiuterio optimizavimo programas, tokias kaip „Auslogics BoostSpeed“ – puikią ir labai lengvai išmokstamą programą, kuri pagerina jūsų kompiuterio našumą.

Keičiama World of Tanks grafika

Taip pat ne nesvarbus punktas (ar net pagrindinis), nes dauguma žaidėjų nesupranta, už ką atsakingi įvairūs nustatymai, o kai kuriais atvejais jie gali būti naudojami norint pašalinti „World of Tanks“ atsilikimus ir padidinti FPS. Tiesą sakant, jei jūsų žaidimas labai sulėtėja, turite nustatyti viską iki minimumo, išskyrus ekrano skiriamąją gebą ir 3D atvaizdavimą. Žinoma, šios funkcijos papildo FPS, tačiau labai nukentės vaizdo kokybė.

Programos, skirtos išjungti efektus Wot

Deja, ne visus efektus galima išjungti naudojant „World of Tanks“ parinktis, o iš tikrųjų kai kurie iš jų įdeda gana daug FPS ir trukdo patogiam žaidimui esant silpnai aparatūrai, tačiau čia į pagalbą ateina komunalinės paslaugos, su kuriomis galite išjungti išteklius. -intensyvūs efektai, tokie kaip dūmai, ugnis, karšto oro efektas ir kt. Wot Tweaker plus tai padarys geriausiai, tereikia jį paleisti, nurodyti kelią į Wot ir išjungti visus nereikalingus efektus. Būkite tikri, kad FPS kils.

FPS modifikacijos

Prie visų aukščiau išvardintų dar galite pridėti tam tikrų modifikacijų, pirmiausia reikia įdiegti suspaustas tekstūras, jos sveria mažai ir todėl iškraus vaizdo plokštę. Beje, tekstūras galite suspausti patys per Wot Tweaker plus programą.

Mes išvardinome pagrindinius ir efektyviausius būdus, kaip padidinti FPS „World of Tanks“ ir pašalinti atsilikimus, žinoma, galite nusipirkti naują kompiuterį ir nesivarginti, tačiau „World of Tanks“ yra labai prastai optimizuotas, todėl net ir šiuolaikiškuose bei geriausiuose- pabaigos asmeniniams kompiuteriams, jis gali dirbti su vėlavimais.

Dėmesio: Neregistruoti vartotojai atsisiunčia failus naudodami specialią parsisiuntimo programą su integruota programine įranga. Norėdami atsisiųsti tiesiogiai, paleiskite

Žaidėjų statistiką World of Tanks įtakoja trys kriterijai: rankų tiesumas, didelis FPS ir mažas pingas. Be to, jei vienas iš kriterijų neatitinka „normų“, tada statistika nuosekliai rieda žemyn. Jei žmogus nemoka žaisti „World of Tanks“, laikui bėgant jis gali išmokti žaisti geriau. Tačiau paskyros statistika jau bus sugadinta. Šiuo atžvilgiu yra daugybė „twinks“ - antrojo žaidėjo sąskaitų. Rankų „kreivumas“ yra pataisomas dalykas. Norint išmokti žaisti, pakanka mokėti išanalizuoti savo klaidas ir žiūrėti daugiau patyrusių vartotojų vaizdo įrašų apžvalgų ir vadovų. Ping tiesiogiai priklauso nuo jūsų interneto kokybės. Tačiau FPS turi įtakos daug veiksnių. Kaip padidinti FPS „World of Tanks“?

FPS (FPS) yra parametras, atspindintis kadrų per sekundę atnaujinimo dažnį. Tiesą sakant, kuo daugiau FPS, tuo patogiau žaisti. Tačiau žaidimui pakanka 24 kadrų per sekundę. Tiesa, su įspūdingais sprogimais FPS gali nukristi, o žaidimas ims stingti ir lėtėti. Todėl, jei turite žemą FPS, turite neabejotinai šiek tiek padirbėti, kad jį padidintumėte. Galite žaisti su žemesniu nei 24 FPS, tačiau sulėtėjus sąsajai būsite nutekėti. Tiesą sakant, jūs negalėsite nušauti ar pasukti tanko laiku.

Galbūt verta pasakyti, kad FPS priklauso nuo jūsų kompiuterio savybių ir nustatymų. Žaidimų kompiuterių savininkai nesijaudina ir net nežino, kas yra mažas žaidimų FPS. Tačiau nešiojamųjų kompiuterių ir silpnų mašinų, turinčių kiekvieną pataisą, savininkai kovoja su kadrų dažnio padidėjimu. „Wargaming“ kompanija išklausė kursą, siekdama patobulinti žaidimo grafinį komponentą, pristatydama naujus HD tankų modelius ir perjungdama klientą į „Havoc“ variklį. Dėl to žaidime žymiai sumažėjo FPS. Dauguma žaidėjų turėjo atsisakyti patobulintos grafikos ir išjungti visus efektus, kad žaidimas būtų patogus.

Instrukcijos, kaip padidinti FPS žaidime World of Tanks

Visų pirma, rekomenduojama įdiegti naujas vaizdo plokštės tvarkykles. Pavyzdžiui, „Nvidia“ (svetainė http://nvidia.ru) beveik kas dvi savaites atnaujina savo vaizdo plokščių tvarkykles. Eikite į oficialią vaizdo plokštės gamintojo svetainę ir atsisiųskite naujausią tvarkyklės paketą. Įdiegę juos iš naujo paleiskite kompiuterį ir vėl paleiskite klientą su žaidimu. Našumo padidėjimas atnaujinus tvarkykles bus būtinas.

Jei turite mažai RAM, tai padidinkite ieškos failą ir perkelkite žaidimą į vietinį C diską. Kai žaidimas yra tame pačiame diske kaip ir operacinė sistema, žaidimo failai įkeliami greičiau, todėl padidėja FPS.

Atlikus šiuos du veiksmus, laikas pereiti prie kliento nustatymo. Atidarykite „World of Tanks“ žaidimo klientą ir eikite į nustatymus. Pirmame skirtuke „Žaidimas“ išjunkite elementus „Optikos efektas stintuose. režimas“ ir „Dinaminė kamera“, pažymėkite langelį šalia „Naudoti serverio apimtį“.

Tada atidarykite skirtuką „Grafika“ ir eikite į „Išplėstinė“. Pirmiausia pasirinkite vieną iš grafikos kokybės parinkčių. Šiuo metu turėsite eksperimentuoti, pradedant nuo žemiausios kokybės.

Snaiperio režimu pažymime „standartinę grafiką“ ir išjungiame visus efektus. Tai padės padidinti FPS šaudant iš ginklo snaiperio taikikliu.

Po to pašalinkite varnelę nuo toliau esančiame paveikslėlyje nurodytų elementų. Išjungę žolę, efektus ir vikšrų takelius, žaidime žymiai padidinsite FPS. Paskutiniame pleistre buvo galima išjungti lapijos skaidrumą, todėl FPS padidėjo 15-20%. Būtinai panaikinkite šio langelio žymėjimą.

Jei po šių veiksmų žaidimas ir toliau lėtėja, atsisiųskite WoT Tweaker įrankį, kuris leidžia išjungti žaidimo efektus ir optimizuoti kliento failus. WoT Tweaker įrankį lengva valdyti ir su ja nekils jokių problemų. Šalia kiekvieno efekto yra dvi piktogramos, leidžiančios išjungti / įjungti efektus.

Atminkite, kad FPS taip pat turi įtakos tam tikros modifikacijos. Pavyzdžiui, „protingas“ mini žemėlapis, puošni futuristinė apimtis ir ilgaamžiškumo žymekliai „ausyse“ sumažina FPS labiausiai. Esant mažam kadrų dažniui, geriau atsisakyti šių modifikacijų.

Kaip padidinti FPS WoT? Jei ši problema jus vis dar kankina, galite įdiegti specialias suspaustas bako tekstūras, taip pat modą, skirtą rūkui ir dūmams pašalinti iš žemėlapių. Suspaustas odas bus daug naudingiau apkrauti įsiskverbimo zonomis.

Vienas iš svarbiausių parametrų, turinčių įtakos internetinių žaidimų žaismui, yra FPS.

FPS reiškia kadrą per sekundę (rodomų kadrų skaičius per sekundę).

Kam to reikia? Tinkami grafikos nustatymai World of Tanks, kaip ir bet kuriame kitame internetiniame žaidime, žymiai padidina tikimybę laimėti. FPS kritimai trukdo judėti, yra sunkiai nutaikomi ir dažniausiai baigiasi „šūviais į niekur“, ilgais perkrovimais ir priešo pergale.

FPS priklauso nuo jūsų kompiuterio konfigūracijos. Geras FPS prasideda nuo 35 kadrų per sekundę ir daugiau. Optimalus rezultatas yra 50 kadrų per sekundę ir daugiau.

Kad pasiektumėte gerą FPS, turite arba turėti didelio našumo žaidimų kompiuterį su aukščiausios klasės vaizdo plokšte, daug RAM ir galingu procesoriumi, arba pabandykite kiek įmanoma labiau pritaikyti žaidimą pagal savo konfigūraciją. Silpnas sistemos vietas gali kompensuoti kompetentingi „World of Tanks“ grafikos nustatymai, apie kuriuos dabar kalbėsime.

Patogumui nustatymus suskirstėme pagal poveikio grafikai ir FPS laipsnį, naudodami spalvų schemą.

Šiuos nustatymus galima susukti „kaip širdis geidžia“. FPS neturi įtakos.

Pirmiausia rekomenduojame pataisyti. Tai tiesa vidutinės klasės sistemoms, kai norisi matyti ir gražią grafiką, ir stabilų FPS, tačiau resursai neleidžia nusistatyti „visko iki maksimumo“. Šie nustatymai neturi didelės įtakos žaidimo eigai.

Grafikos nustatymai, kurie neturi įtakos FPS

Galite tinkinti šiuos nustatymus, kaip norite, nesijaudindami dėl našumo praradimo.


Grafikos nustatymai, turintys įtakos FPS

3D atvaizdavimo raiška. Pakeičia 3D objektų raišką scenoje. Įtakoja 3D scenos gylį. Sumažinus parametrą pagerėja silpnų kompiuterių našumas.

Žaidimo metu galite reguliuoti 3D atvaizdavimą. Jei mūšio metu jūsų FPS „nusileido“, naudokite „right Shift -“, kad sumažintumėte scenos piešinio gylį, ir „dešinėn Shift +“, kad jį padidintumėte. Sumažėjęs gylis padidins FPS skrydžio metu.

Ekrano skiriamoji geba. Kuo didesnė skiriamoji geba, tuo didesnė vaizdo plokštės apkrova. Rekomenduojama pasirinkti monitorių atitinkančią reikšmę, antraip vaizdas bus „neryškus“. Labai senose vaizdo plokštėse turite sumažinti skiriamąją gebą, kad gautumėte „grojamus“ fps. Rekomenduojame kaip paskutinę priemonę sumažinti skiriamąją gebą žemiau ekrano skiriamosios gebos, jei kiti metodai nebepadeda.

Vertikali sinchronizacija ir trigubas buferis. Vertikalus sinchronizavimas yra žaidimo kadrų dažnio sinchronizavimas su vertikaliu monitoriaus atnaujinimo dažniu. Trigubas buferis leidžia išvengti artefaktų atsiradimo paveikslėlyje. Jei jūsų sistema sukuria mažiau nei 60 FPS, kūrėjai rekomenduoja išjungti abi parinktis (pastaba: šiuolaikiniuose monitoriuose tai tikrai neturi įtakos vaizdui).

Išlyginimas Pašalina nelygius 3D objektų kraštus (laiptų efektas), todėl vaizdas tampa natūralesnis. Nerekomenduojama įjungti, kai FPS mažesnis nei 50.

Eikite į išplėstinius grafikos nustatymus: meniu „Grafika“, skirtuką „Išplėstinės“ grafikos parinktys.

"Grafikos menas" Maksimaliai paveikia jūsų vaizdo plokštės pateiktą FPS skaičių.
Perjungus grafikos režimą į „Standartinį“, variklis perjungiamas į seną atvaizdavimą su pasenusiais efektais ir apšvietimu. Naudojant standartinį atvaizdavimą, dauguma išplėstinių grafikos nustatymų tampa nepasiekiami. Rekomenduojama įjungti silpnuose kompiuteriuose.


Medžiagos kokybė. Kuo aukštesnė tekstūrų kokybė, tuo žaidimo vaizdas atrodo detalesnis ir ryškesnis. Kuo didesnis šis parametras, tuo daugiau reikia vaizdo atminties. Jei jūsų vaizdo plokštėje yra ribotas vaizdo atminties kiekis, tekstūros kokybė turėtų būti nustatyta iki minimumo. (Maksimali tekstūros kokybė pasiekiama tik tada, kai įjungtas „patobulintas atvaizdavimas“ ir 64 bitų operacinėje sistemoje.)

Apšvietimo kokybė. Žaidime atrakinami įvairūs dinaminiai efektai: saulės spinduliai, optiniai efektai, šešėliai iš fizinių šaltinių (medžių, pastatų ir rezervuarų). Šis nustatymas labai paveikia vaizdo plokštės veikimą. Jei turite silpną vaizdo plokštę, nustatykite apšvietimo kokybę nuo vidutinių ir žemesnių verčių.

Šešėlių kokybė. Įtakoja šešėlių atvaizdavimą iš objektų. Šešėlių kokybės sumažinimas neturi didelės įtakos žaidimo eigai. Jei turite seną vaizdo plokštę, pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra nustatyti minimalų šešėlių kokybę.

Žolė snaiperio režimu. Tai turi įtakos ne tik našumui, bet ir žaidimui. Jei jūsų FPS snaiperio režimu „nukrenta“ žemiau 40 - turite jį išjungti.

Papildoma kokybė efektai. Įtakoja žaidimo „specialiuosius efektus“: dūmus, dulkes, sprogimus, liepsnas. Sumažinus šį parametrą, galite sumažinti kadre esančių dalelių skaičių ir apriboti atstumą, kuriuo jos bus rodomos. Rekomenduojama palikti bent „žemai“, kitaip sprogimų ir kitų orientacijai mūšyje būtinų elementų nesimatys.

Papildyti. efektai snaiperio režimu. Reguliuokite tą patį, bet snaiperio režimu. Jei snaiperio režimu jūsų FPS nusileidžia, o tai neabejotinai turi įtakos tikslumui, rekomenduojama sumažinti parametrą (ne žemiau „žemo“ lygio).

augmenijos kiekis. Reguliuoja augmenijos atvaizdavimo žaidime tankį ir atstumą. Esant žemam FPS, rekomenduojama jį nustatyti iki minimumo. Taigi galite atlaisvinti brangių megabaitų vaizdo atminties.

po apdorojimo. Įtakoja poveikį pomirtiniame gyvenime – šešėliavimą ir karšto oro poveikį iš sudaužytų automobilių ir degančių objektų. Jei slepiasi už sunaikinto tanko ir jūsų FPS pradeda kristi, rekomenduojama šią parinktį išjungti.

Efektai iš po takelių. Jie prisotina vaizdą išsibarsčiusio dirvožemio, vandens ir sniego purslų poveikiu. Nustatymas neturi didelės įtakos veikimui. Išjungus galima šiek tiek atlaisvinti vaizdo atminties.


kraštovaizdžio kokybė. Parametras nustato, kokiu atstumu pradedama supaprastinti reljefo kokybę. Šis nustatymas reikalauja daug procesoriaus. Dėmesio! Esant minimaliam nustatymui yra stiprus kraštovaizdžio iškraipymas, todėl galite nematyti jokios atbrailos, už kurios slepiasi priešas, o po šūvio sviedinys pataikys į kliūties kraštą, o ne ten, kur taikėsi. Nustatymo reikšmę rekomenduojama nustatyti ne žemesnę nei „vidutinė“.

Vandens kokybė. Parametras prideda bangų poveikį, vandens virpesius judant, atspindžius nuo objektų. Jei turite silpną vaizdo plokštę, rekomenduojama sumažinti nustatymą.

Lipdukų kokybė. Įtakoja atvaizdavimo atstumą ir lipdukų detales – detalių tekstūras, kurios pagerina vaizdo kokybę (nukritę lapai, nešvarumų pėdsakai, grindinio plokštės ir kiti gerai nukreipti objektai, išsibarstę po žemėlapį). Nustačius „išjungta“, dingsta net krateriai iš sviedinių. Kuo daugiau lipdukų, tuo daugiau vaizdo atminties reikia jiems įkelti. Jei jūsų nevargina kraštovaizdžio supaprastinimas, rekomenduojama jį nustatyti į „minimumą“, esant žemam FPS.

Objektų detalizavimas. Žaidime visi objektai turi kelis skirtingos kokybės modelius. Šiuo metu pastatuose yra 3 tipų objektai, cisternos iš penkių. Objektų piešimo kokybė labai paveikia našumą, o dideliais atstumais maži objektai vis tiek nebus matomi. Pašalinus objektą, jo modelis pasikeičia į grubesnį. Šis parametras turi įtakos atstumui, per kurį bus nupieštas geresnis modelis. Kuo mažesnis parametras nustatytas, tuo trumpesnis bus kokybiškų modelių tempimo atstumas.

lapijos skaidrumas. Išjungiamas žalumynų atvaizdavimas iš arti. Rekomenduojama įjungti silpnose sistemose.

Medžio detalė. Nustatymas veikia tuo pačiu principu kaip ir „Detaliau objektai“, bet tik medžiams. Jei atsiranda FPS kritimai, kai atsiranda medžiai, geriausia šį parametrą nustatyti iki minimumo (rekomenduojama kartu su juo įjungti „Foliage Transparency“).