Mokytis etapais piešti erdvę dažais. Erdvė akvarelė

Neabejotina, kad bet kuris žmogus, galvodamas, taip sakant, apie amžinybę, įsivaizduoja erdvės gelmes su jos neištirtomis platybėmis ir savo jausmus bando išreikšti paveikslo ar piešinio pavidalu. Pažiūrėkime, kaip piešti erdvę, naudojant įvairius įrankius ir būdus.

Su kuo mums asocijuojasi kosminė erdvė?

Visų pirma, kosmoso asociacija, net ir pasąmonės lygmeniu, bet kuriam žmogui sumažinama iki begalybės, nors ne visi įsivaizduoja, kas tai yra.

Jei kreipiatės į klausimą, kaip piešti erdvę etapais, turėtumėte atkreipti dėmesį į kai kuriuos elementus, kurie dažniausiai vaizduojami paveiksluose. Pirmiausia sukuriama erdvinė struktūra. Tai gali būti galaktikos arba ūkai su retintomis dujomis, tada čia telpa plika akimi arba per šiuolaikinius teleskopus matomos žvaigždės.

Tik tada galime daryti prielaidą apie planetų sistemos buvimą, nors daugeliu atvejų klausimas, kaip nubrėžti erdvę, yra susijęs su mums žinomų Saulės sistemos objektų vaizdavimu, nes nežinome, kaip atrodo kitos žvaigždės planetų paviršiai. sistemos atrodo taip (artimiausias atstumas yra 4 šviesmečiai – Kentauro žvaigždyno proksima).

Ir, žinoma, kad pavaizduotų savo požiūrį į tai, kas ten gali būti, net pradedantysis menininkas naudoja visiškai kitokias priemones, kurios geriausiai atitinka jo vaizduotę.

Jei pažvelgsite į visus piešinius ir paveikslus, pastebėsite, kad dažniausiai juose vaizduojamos žvaigždės (žvaigždynai), ūkai, galaktikos ir planetų sistemos.

Pirmuoju, antruoju ir trečiuoju atveju klausimas, kaip piešti erdvę, išsprendžiamas gana paprastai. Bet kokiame tamsiame fone (net juodame ar pilkame) dėmės dedamos žvaigždžių pavidalu, kurios skiriasi dydžiu ir šviesos aktyvumu. Tai lengviausias būdas.

Kalbant apie ūkus, jie dažnai atrodo spalvoti ne tik ultravioletinių ar infraraudonųjų spindulių spektre, bet ir žmogaus akiai matomame diapazone. Būtent iš šios perspektyvos verta apsvarstyti klausimą, kaip piešti erdvę akvarele. Tam geriausiai tinka dėl to, kad sumaišius su vandeniu galima gauti lygius atspalvius ir perėjimus, kurių nėra, tarkime, guašiniai ar aliejiniai dažai. Bet apie tai vėliau.

Kaip pasisemti įkvėpimo?

Jei jau galvojate, kaip nupiešti erdvę, tiksliau, gauti tam tikrą užtaisą, galintį suteikti impulsą emocijų antplūdžiui, pirmiausia turėtumėte pažvelgti į naktinį dangų giedru oru.

Deja, mūsų pusrutulyje dangus atrodo tik kaip tamsa, susimaišiusi su žvaigždėmis. Kitas dalykas – pietinis pusrutulis, kur Paukščių Takas (taip vadinama mūsų galaktika) atrodo visa savo šlove.

Kita vertus, muzika yra gana galingas įrankis suaktyvinti mintis. Jei vadinamoji kosminė muzika anksčiau buvo siejama su tokiomis grupėmis kaip Space ar Zodiac, tai šiandien užtenka klausytis Ambient, Chillout ar Downtempo stiliaus kompozicijų, kuriose naudojami sudėtingi garso efektai.

Kaip piešti erdvę dažais?

Dabar apie dažus. Remiantis tuo, kas išdėstyta, labiausiai išspręstas klausimas bus, kaip piešti erdvę akvarele.

Čia verta atkreipti dėmesį į pačias spalvas. Pirmiausia ant lapo reikia padengti tamsų foną, leisti dažams ir popieriui šiek tiek išdžiūti, o tada atskiesti gylį tiesiog įpilant vandens. Jūs suprantate, kad erdvė negali būti vienodai tamsi.

Po to galite pradėti piešti galaktikų ar planetų vaizdus. Beje, būtent akvarelės pagalba geriausia pavaizduoti spalvotus dujų ūkus. Tačiau kai kuriuos elementus galite nurodyti naudodamiesi papildomomis lėšomis guašo ar aliejaus pavidalu.

Kaip piešti erdvę pieštuku?

Su pieštukais padėtis kiek prastesnė. Faktas yra tas, kad nebus įmanoma pasiekti erdvėje būdingo neryškumo.

Čia geriau naudoti vertikalų, horizontalų arba įstrižą perėjimą su ilgu rašikliu. Be to, net piešiant kai kuriuos globalius elementus reikia žinių apie papildomus efektus.

Papildomi efektai

Kalbant apie dažus, viskas aišku. Įprastas skiedimas vandeniu suteikia gana galingą efektą. Tačiau mažai kas žino, kad dar sovietmečiu buvo išrastas būdas sklandžiai pereiti piešant pieštuku.

Jums tereikia šiek tiek nušlifuoti rašiklį ant atskiro popieriaus lapo, tada paimti pudrą ir ištepti paveikslėlį ant popieriaus. Poveikis tiesiog nuostabus. Beje, tai galioja ne tik paprastiems, bet ir spalvotiems pieštukams. Tai vadinama retušavimu.

Atskirai verta paminėti, kad sprendžiant klausimą, kaip piešti erdvę, kai kurie paveikslų autoriai neapsiriboja standartinių įrankių naudojimu. Taigi, pavyzdžiui, blizgučių, simbolizuojančių žvaigždes, pridėjimas yra gana karšta tema.

Ką geriau naudoti?

Dabar keli žodžiai apie tai, kas geriau: kompiuterinė programa ar piešimas ranka? Abu. Žinoma, grafikos kūrimo ir apdorojimo programos turi savo gana galingas galimybes, tačiau daugelis žmonių pirmiausia minties polėkį nustato popieriuje, o po to nuskaito paveikslėlį ir išverčia jį į norimą formatą.

Nepaisant to, tokiose programose kaip „Adobe Photoshop“ ar tas pats „Corel Draw“ paketas kaip šablonus siūlo naudoti sudėtingus gradiento užpildymus, kurių tiesiog neįmanoma gauti naudojant įprastą piešimą.

Remiantis tuo, galite tiesiog patarti iš pradžių pasidaryti būsimo piešinio ar paveikslo eskizą ir tik tada nuspręsti, ar verta jį apdoroti kompiuterine programa ar palikti nepakeistą. Iš esmės abi galimybės yra priimtinos. Nors atrodo, kad labiau pageidautina išspręsti klausimą, kaip įprastu būdu piešti erdvę dažais.

Kitas dalykas, jei menininkas nenori skaitmeninti paveikslo. Tai suprantama, nes popieriaus lapas ar drobė atrodo natūraliai. Skirtingai nuo kompiuterinių vaizdų, žiūrėdami galite paliesti paveikslėlį ir pamatyti dažų tepimo techniką, kurią naudoja to ar kito šedevro autorius.

Išorinė erdvė yra palyginti tuščios visatos sritys, esančios už dangaus kūnų atmosferų ribų. Ši žingsnis po žingsnio meistriškumo klasė tinka pradedantiesiems pradinių klasių ir vyresniems menininkams.

Piešimo erdvė yra labai įdomi veikla. Taigi galite pasakyti ir parodyti vaikui, kad be Žemės yra ir kitų planetų, kometų, asteroidų.

Reikalingos medžiagos:

  • paprastas pieštukas;
  • spalvotų pieštukų rinkinys;
  • juodas žymeklis arba žymeklis.

Erdvės piešimo žingsniai:

1. Visa Saulės sistema susideda iš Saulės, aplink kurią sukasi 8 planetos. Taigi pirmiausia turime nubrėžti didelį apskritimą.



3. Kiekvienoje eilutėje reikės nupiešti po vieną planetą. Kiekviena planeta turi savo dydį ir išskirtines savybes. Pavyzdžiui, Saturnas yra šeštoje padėtyje nuo Saulės ir turi žiedų sistemą. Uranas taip pat turi žiedus. Iš viso jų yra 30. Taip pat tarp ketvirtos ir penktos planetų nubrėžkime kometą ir asteroidų lauką. Už paskutinės planetos vaizduojame asteroidus. Jie vadinami Kuiperio lauku.


4. Juodu žymekliu apibrėžkite kiekvieną paveikslo elementą.


5. Nupiešėme pagrindinius erdvės elementus, tad pradedame ją spalvinti. Pirmiausia spalvą suteiksime Saulei, kuriai reikia geltonų ir oranžinių atspalvių.

Tada eilės tvarka pereiname prie kitų planetų ir nuspalviname jas tais pačiais pieštukais. Taip pat kai kurias planetas tepsime potėpius oranžiniu pieštuku. Tačiau Saturno žiedai bus nudažyti rudu pieštuku.


6. Dabar pereikime prie kitų planetų. Nuspalviname juos mėlynais ir mėlynais pieštukais. Tai Uranas ir Neptūnas. Tačiau mūsų planeta išsiskyrė iš kitų, nes joje yra įvairių atspalvių – geltonos, mėlynos, žalios. Juos nuspalvinsime asteroidais su rudais tonais.


7. Dabar nuspalvinkime erdvę ir visą erdvę.


8. Šis kosmoso piešinys yra visiškai baigtas. Žinoma, čia galima nupiešti ir daug kitų smulkmenų, tačiau svajoti ir pajausti visą Visatos paslaptį palikime savo vaizduotei.


Piešti erdvę guašu labai lengva, ir net pradedantysis menininkas gali piešti gražią erdvę be specialių įgūdžių. Todėl šiek tiek apsunkinsime užduotį ir nupiešime ne tik žvaigždes, bet ir sudėtingesnę kompoziciją erdvės tema iš kelių elementų, kad paveikslėlis gautų įdomų siužetą.

Visų pirma, ant popieriaus lapo pieštuku būtina apibūdinti pagrindines detales. Kad erdvė būtų tikroviška, kaip nuorodą galite naudoti vieną ar daugiau tikros erdvės nuotraukų. Pavyzdžiui, čia kaip vaizdinę priemonę padarėme atskiras Saturno, Mėnulio paviršiaus ir, tiesą sakant, kosmoso nuotraukas. Tuo pačiu metu, kad paveikslėlis būtų baigtas, o ne suliptų iš skirtingų dalių, reikia atsižvelgti į vieną svarbų dalyką - šviesa turi kristi ant visų objektų ta pačia kryptimi. Todėl mes patys nustatėme sąlyginę šviesos šaltinio, kuris apšviečia mūsų planetas dešinėje, vietą. O kairėje pusėje šešėlį pažymėjome nuspalvindami pieštuku.


Tada nudažykite foną dažais. Kad mūsų erdvė būtų spalvinga, foną dažysime ne tik juodais dažais, bet visomis spalvomis. Juk žvaigždės, esančios dideliu atstumu, nors ir nesiskiria atskirai, bet kartu sudaro šviečiančius debesis. Ir, nepaisant to, kad jų spalva mums gali pasirodyti vienodai balta, jos visos turi tris pagrindinius atspalvius – raudoną, geltoną, mėlyną. Beje, šios trys spalvos yra ir pagrindinės spalvos, iš kurių galima išgauti visas kitas spalvas – mėlyną, violetinę, oranžinę, žalią ir t.t.

Taigi, apsiginklavę šiomis žiniomis, piešiame žvaigždžių spiečius su visomis vaivorykštės spalvomis, maišydami jas atskirai ir tiesiai ant popieriaus. Tankesnes vietas piešiame ryškiomis spalvomis – geltona, raudona ir mėlyna, pridedant baltos spalvos, o tamsesnes – mėlyna ir violetine, pridedant juodų dažų. Mūsų atveju mes piešime iš nuotraukos, mūsų Paukščių Tako galaktiką, tokią, kokią matome iš Žemės ir iš Saulės sistemos.



Nupiešę tamsų foną, nupiešime atskiras žvaigždes. Norėdami tai padaryti, paimame kietą šepetėlį arba dantų šepetėlį, įmerkiame jo galiuką į baltą ir, pirštu perbraukę, apipurškiame paveikslą dažais. Tuo pačiu būtina užtikrinti, kad dažai nebūtų ištaškyti per tolygiai, nes žvaigždžių spiečių tankis skirtingose ​​erdvės vietose yra skirtingas. Pavyzdžiui, mes sąmoningai sukuriame daugiau žvaigždžių Paukščių Tako srityje ir mažiau žvaigždžių pakraštyje. Norint išvengti vienodumo, pageidautina purkšti įvairiomis kryptimis. Taip pat naudojame ne tik baltus dažus, bet įdedame šiek tiek geltonos, raudonos ir mėlynos spalvos. Beje, ryškiausios žvaigždės dažniausiai būna mėlynos. Kai kurias žvaigždes padarysime ryškiausias, nudažydami jas atskirai mažu teptuku.



Po to, kai žvaigždės bus ištaškytos, mes nuspalvinsime planetas. Planetos gali būti nupieštos iš nuotraukos arba išrastos, tačiau čia svarbu atsiminti, kad šešėlis turi kristi ta pačia kryptimi. Šviesos savybės erdvėje skiriasi nuo jos savybių Žemėje, ir tai reikia atsiminti piešiant erdvę. Dėl žemės atmosferos šviesa yra išsklaidyta ir tarsi lenkiasi aplink objektus, todėl objektų šešėlinę pusę visada galime matyti kaip silpnai apšviestą. Bet jei pažvelgsite į mėnulį erdvėje, kurioje nėra oro, tada pamatysite tik apšviestą jo pusę, o šešėlinė visiškai neapšvies, jei ten nėra kito šviesos šaltinio. Taip yra ir su bet kuriuo kitu kosmoso objektu – jei ant jo nekrenta šviesa, jis yra absoliučiai tamsus ir neįmanoma išskirti jokių detalių.

Bet mūsų atveju pereisime prie gudrybės ir planetų šešėlinę pusę nupiešime šiek tiek šviesiau, kad jos neišsiskirtų pirmame plane. Nors tai nėra būtina. Taip pat nepamirškite, kad jei nupiešime Saturną, jis gali turėti šešėlį, kurį meta ant savo žiedų.



Nubrėžę giliąją erdvę, pereiname į artimąją erdvę ir nupiešime planetos, kurioje atsidūrėme, kraštovaizdį. Pirmiausia šviesiais dažais nudažykite visas apšviestas vietas. Tuo pačiu, norint, kad kraštovaizdis būtų vaizdingesnis, verta piešti ne viena spalva, o nuolat maišyti skirtingas spalvas.



Be to, jei pieštume peizažą Žemėje, pereitume prie pusiausvyros vaizdo, bet kadangi piešiame planetos paviršių be atmosferos, čia nėra šviesos ir pusumbros sklaidos, o kas yra šešėlis tik juodas. Bet vis tiek skiedžiame vidutinio šviesumo dažus ir nupiešime dalinį atspalvį. Taigi, mes vaizduojame sritis, susidedančias iš daugybės mažų atskirų šešėlių ir kurios per atstumą susilieja į vieną vidutinio apšvietimo dėmę. Ir jau tik arčiausiai mūsų esančių kraterių šešėlis, jį padarome kuo tamsesnį, nes vizualiai išryškėja kontrastingesni objektai.



Na, o kad kraštovaizdis nebūtų toks apleistas ir apleistas, su tyrinėtojais nupieštume erdvėlaivį. Nupiešime jį taip pat, kaip ir kitus dangaus kūnus: nubrėžkite jo kontūrą ir nudažykite pagrindine spalva, o tada nupieškite šešėlį.



Po to pridedame keletą detalių ir laivas su astronautais pasiruošęs naršyti begalinėse atviros erdvės platybėse.



Tikimės, kad ši meistriškumo klasė jums pasirodė ne tik paprasta ir suprantama, bet ir naudinga. Sėkmės piešiant!

Kosmoso tema – begalinis laukas kūrybai, kiekvienas menininkas galės rasti savo siužetą ir sukurti nepakartojamą erdvės peizažą su ryškiais švytėjimais, tolimomis žvaigždėmis, paslaptingomis planetomis ir pavojingomis kometomis. Erdvę galima piešti naudojant įvairias medžiagas, tačiau įspūdingiausiai ir ryškiausiai atrodys dažais nupieštas piešinys.

Reikalingos medžiagos:

  • pusė vatmano popieriaus;
  • akvareliniai dažai;
  • baltas guašas;
  • įvairių dydžių šepečiai;
  • stiklinė vandens;
  • paprastas pieštukas;
  • trintukas;
  • Dantų šepetėlis.

Gamyba:

Kad piešinys būtų neįprastas, erdvę galima pavaizduoti apskritime. Norėdami tai padaryti, piešimo popieriaus centre pagal iš anksto paruoštą šabloną nubrėžkite norimo dydžio apskritimą. Tada storu šepetėliu sudrėkiname apskritimo paviršių vandeniu – taip išgausite lygias akvarelinių dažų dėmes. Apskritimo centrą dažome šviesiais atspalviais: geltona, oranžine, alyvine, mėlyna.

Dabar paletėje auginame du mėlynos spalvos atspalvius: vieną maišome su violetiniais dažais, kitą su juodais. Gautos spalvos mažais ir atsitiktiniais potėpiais užtepamos ant piešinio. Tokiu atveju šepetį reikia nuplauti po kiekvieno atspalvio. Būtina piešti vaizdą iš apskritimo kraštų, palaipsniui artėjant prie iliustracijos centro. Stenkitės nenaudoti tamsių spalvų, o ne šviesių spalvų, nes bus neįmanoma grąžinti pradinės versijos.

Kai apskritimas bus visiškai nudažytas, galite pradėti piešti kosminio kraštovaizdžio detales. Apskritimo centre, kur pažymėtos šviesios paveikslėlio spalvos, plonu šepetėliu tepame raudoną ir geltoną akvarelę.

Belieka tik užbaigti paveikslą su daugybe ryškių žvaigždžių. Norėdami tai padaryti, ant dantų šepetėlio užtepkite balto guašo ir, sulenkdami šerių kraštus, purškite dažus ant paveikslėlio.

Jei norite, galite nupiešti keletą skraidančių kometų ir porą mažų planetų.

Kaip piešti erdvę guašu

Reikalingos medžiagos:

  • lankas su storu popieriumi;
  • guašas;
  • įvairių dydžių šepečiai;
  • balto kartono išpjovos gražių geometrinių raštų pavidalu;
  • graži nuotrauka;
  • spalvotas kartonas;
  • spausdintas popierius;
  • balti akriliniai dažai.

Gamyba:

Ratlankio pavidalo ruošinys su storu popieriumi gausiai sudrėkintas vandeniu. Tada atskiestais guašo dažais sukuriame mėlynai violetinį foną. Piešiniui išdžiūvus, plonu šepetėliu akriliniais dažais tepame baltus taškelius, kurie imituos spindinčias žvaigždes.

Erdvės peizažą papildome geometrinėmis formomis – žvaigždynais, pagamintais naudojant iš anksto paruoštą šabloną, ploną teptuką ir baltus dažus. Iš spalvoto kartono ir spausdinto popieriaus iškerpame įvairias figūras ir iš jų sukuriame gražią kompoziciją, kurios centre bus sėkminga nuotrauka. Klijuokite gautą kompoziciją prie paveikslėlio.

Baigtas piešinys bus puikus pasirinkimas dovanai ar originaliam jūsų namų interjero dekoravimui.
Susiję vaizdo įrašai

Šioje pamokoje išmoksite piešti erdvę ir planetą. .

1 žingsnis.

Pirmiausia nupiešime žvaigždėtą dangų. Sukurkite naują dokumentą ir užpildykite jį juoda spalva. Nustačiau naujojo dokumento dydį į 1600x1200, kad vėliau jį būtų galima naudoti kaip darbalaukio foną. Dubliuokite šį sluoksnį (ctrl+ J) . Tada naujam sluoksniui pritaikykite triukšmo filtrą. Filtras – Triukšmas – Pridėti triukšmą(Filtras – triukšmas – pridėti triukšmą). Nustatykite triukšmo lygį į 10%, Gauso skirstymą ir pažymėkite Monochrome.

2 žingsnis

Tada eikite į meniu elementą Vaizdas > Koregavimai > Ryškumas ir kontrastas(Vaizdas > Reguliavimas > Ryškumas / kontrastas) ir nustatykite ryškumą 30 ir kontrastas 75 . Dabar triukšmas panašesnis į žvaigždes.

3 veiksmas

Dabar pridėkime didesnes žvaigždes. Dubliuokite ankstesnį sluoksnį su žvaigždutėmis (ctrl+ J) ir pakeisti jo ryškumą bei kontrastą Vaizdas > Koregavimai > Ryškumas ir kontrastas(Vaizdas > Reguliavimas > Ryškumas / kontrastas) nustatykite ryškumą 100 a kontrastas 50

4 veiksmas

Spustelėkite (Ctrl + T) ir padarykite didžiąsias žvaigždes maždaug dvigubai didesnes. Laikykite nuspaudę Shift, kad proporcingai pakeistumėte sluoksnį. Spustelėkite (Ctrl + L) kad būtų parodytas langas Lygiai. Norėdami padidinti kontrastą, nustatykite parametrus, kaip parodyta paveikslėlyje. (Mano atveju turėjau nustatyti parametrus, priešingus autoriaus parametrams 0 , 1.00 , 20)

5 veiksmas

Nustatykite sluoksnio maišymo režimą į Ekranas (Šviesinimas). Norėdami išvengti aido efekto (perdangos efekto), paspauskite Ctrl + T ir pasukite sluoksnį 90 laipsnių (laikydami Shift sukant sluoksnį, sluoksnis bus sukamas 15 laipsnių žingsniais.) Naudokite šią techniką sukant.

6 veiksmas

Paimkite minkštą maždaug 20–30 px skersmens guminę juostelę ir pradėkite trinti mūsų žvaigždes abiejuose sluoksniuose. Stenkitės sukurti skirtingas formas visomis kryptimis, kad mūsų žvaigždės atrodytų natūraliau. Taip pat atminkite, kad turėtų būti daugiau juodos erdvės nei erdvės su žvaigždėmis ir daugiau mažų žvaigždžių nei didelių.

7 veiksmas

Pabandykite sukurti keletą žvaigždžių regionų naudodami įrankį Klono antspaudas(Antspaudas) naudojant šepetį minkštais krašteliais. Jūs turite patys nuspręsti, kur dėti debesis su žvaigždėmis, o kur palikti tuščią erdvę. Pasitelk fantaziją ir tau pasiseks.

8 veiksmas

Suteikime žvaigždėms spindesio. Pakartokite didžiųjų žvaigždžių sluoksnį. Taikykite filtrą Filtras > Suliejimas > Gauso suliejimas(Filtras – Blur – Gaussian Blur) maždaug 10 pikselių spinduliu ir pakeiskite spalvų maišymo režimą į Linijinis Dodge(Linear Dodge). Paspauskite Ctrl+U ir nuspalvinkite žvaigždžių švytėjimą (nustatau Atspalvis ( atspalvis) iki 230). Pakartokite šį veiksmą keletą kartų, kad žvaigždės šviesa būtų išraiškingesnė.

9 veiksmas

O dabar sukurkime likusias mūsų kosminio kraštovaizdžio detales: didžiules žvaigždes, žvaigždžių dulkes ir įvairiaspalvį ūką. Sukurkite naują sluoksnį ir nustatykite sluoksnio maišymo režimą Linijinis Dodge(Linear Dodge) ir užpildykite juoda spalva. Toliau Filtras – atvaizdavimas – objektyvo atspalvis ( Filtras – atvaizdavimas – paryškinimas ) . Aš naudojau 35 mm objektyvo tipą. Tokiu būdu sukurkite dar porą didelių žvaigždžių, pakeisdami paryškinimo centro vietą ir paryškinimo ryškumą. Kiekvienai žvaigždutei naudokite skirtingas spalvas, tai suteiks šiek tiek įvairumo bendram vaizdui (paprasčiausias būdas tai padaryti yra paspausti Ctrl+U ir pakeisti Atspalvis ( Spalvos tonas)).

10 veiksmas

Sukurkite naują sluoksnį, kad sukurtumėte žvaigždžių dulkes. Diegti neskaidrumas(sluoksnio neskaidrumas) iki 25% ir pakeiskite sluoksnio maišymo režimą į Ekranas(Šviesinimas). Pasirinkite bet kurį šepetį minkštais kraštais ir nustatykite, kaip parodyta. Šepetiui naudojau tekstūrą Konfeti, tai viena iš standartinių Photoshop tekstūrų. Dabar, kai sukūrėme teptuką, nudažykime žvaigždžių dulkes mėlyna spalva. (#ced0f1).

11 veiksmas

O dabar sukurkime įvairiaspalvį ūką. Sukurkite naują sluoksnį, paimkite minkštą apvalų šepetį ir nupieškite debesį kaip mano. Tai gana paprasta: pirmiausia nupieškite mėlyną pagrindą, tada raudoną sritį ir galiausiai geltoną ir baltą. Užtepkite filtrą ant ūko sluoksnio Filtras – Blur – Gauso suliejimas(Filtras – Blur – Gauso Blur) 50 pikselių spinduliu.

12 veiksmas

Dabar suteikime savo ūkui debesų formą. Norėdami tai padaryti, sukurkite naują juodą sluoksnį ir sluoksniui pritaikykite filtrą. Filtras – atvaizdavimas – debesys ( Filtras – atvaizdavimas – debesys). Pakeiskite sluoksnio maišymo režimą į perdanga(Persidengimas). Po to dubliuokite debesies sluoksnį (ctrl+ J) .

13 veiksmas

Pasirinkite ūko sluoksnį ir jį redaguokite neskaidrumas(sluoksnio neskaidrumas) iki 55%, o sluoksnio maišymo režimas iki Ekranas(Šviesinimas). Raskite geriausią vietą savo ūkui ir perkelkite jį ten.

14 veiksmas

Na, mes baigėme piešti žvaigždėtą dangų. Dabar sukurkime planetą. Raskite akmens tekstūrą savo būsimai planetai. Naudojau šį iš SXC. http://www.sxc.hu/photo/1011795
Taip pat galite naudoti savo tekstūrą.

15 veiksmas

Atidarykite tekstūros vaizdą. Pakeiskime drobės dydį, kad tekstūra būtų kvadrato formos. Vaizdas- drobė Dydis ( Vaizdas – drobės dydis ) . Nustatykite tas pačias aukščio ir pločio vertes. Naudokite įrankį Klono antspaudas(Antspaudas), kad užpildytumėte tuščias vietas tekstūra. Taip pat ta pačia priemone pašalinkite ir per tamsias dėmes. Toliau Redaguoti – apibrėžti šabloną(Redagavimas – apibrėžkite šabloną) Išsaugokite šabloną bet kokiu jums patinkančiu pavadinimu. Po to galite uždaryti vaizdą su tekstūra.

16 veiksmas

Sukurkite naują dokumentą (ctrl+ N) dydis 1600x1600 pikselių. Užpildykite juodu. Naudojant įrankį Elipsinės palapinės įrankis ( Pasirinkimas „Ovali sritis“ ) sukurti rato pasirinkimą. Kad apskritimas būtų lygus ir tilptų į kvadratą, paspauskite Shift + ctrl ir neatleisdami šių klavišų maždaug nuo kvadrato centro, pradėkite piešti pasirinkimą. Nubrėžę pasirinkimą, užpildykite jį šablonu, kurį sukūrėme ankstesniame žingsnyje. Vaizdas - Užpildykite- Turinys: raštas
(Redaguoti – Užpildyti – Naudokite: „Raštas“). Ir pasirinkite šabloną, kurį sukūrėme užpildymui.

17 veiksmas

Taikykite filtrą neatšaukę pasirinkimo Filtras – iškraipyti – sferuoti ( Filtruoti – Iškraipyti – Sferuoti ) Suma 100 % ( Laipsnis 100%. ctrl + F kad pakartotumėte paskutinį pritaikytą filtrą.

18 veiksmas

Dubliuokite planetos sluoksnį (Ctrl + J) ir užpildykite apskritimą šviesiai mėlyna spalva (#455571). Tai bus planetos atmosfera. Tam galite naudoti bet kurią kitą spalvą.

19 veiksmas

Pakartokite šį sluoksnį ir užpildykite jį juodu. Tai bus planetos šešėlis. Dabar pasirinkite atmosferos sluoksnį, dukart spustelėkite jį, kad būtų parodytas langas Sluoksnio stilius (Sluoksnio stilius). Taikykite šiuos sluoksnių stilius atmosferos sluoksniui:

20 veiksmas

Perkelkite šešėlio sluoksnį virš atmosferos sluoksnio ( ctrl +] - sluoksniu aukštyn )
(ctrl +[ - sluoksniu žemyn ) . Užtepkite filtrą ant šešėlio sluoksnio Gauso suliejimo
(Filtras – Suliejimas – Gauso suliejimas) Gauso suliejimas (filtras – suliejimas – Gauso suliejimas), kurio spindulys yra 75 px.

21 veiksmas

Paspauskite Ctrl+T ir transformuokite šešėlį: padidinkite jo dydį ir šiek tiek perkelkite į viršutinį kairįjį kampą. Pasirinkau šią šešėlio padėtį, nes planetą pastatysiu viršutiniame kairiajame nuotraukos kampe, o šviesa sklinda iš didžiausios žvaigždės centre.

22 veiksmas

Pasirinkite atmosferos sluoksnį ir nustatykite sluoksnių maišymo režimą Ekranas(Apšvietimas), todėl pamatysime planetos paviršių. Man nepatinka planetos ryškumas ir kontrastas, todėl sumažinau neskaidrumas ( sluoksnio neskaidrumas ) iki 33 proc. Po to aš dubliavau planetos paviršiaus sluoksnį ir nustatiau sluoksnių maišymo režimą švelni šviesa(Švelni šviesa). Taip pat pasikeičiau neskaidrumasšešėlių sluoksnis 90%.

23 veiksmas

Dabar turime nukopijuoti savo planetą į žvaigždėtą dangų. Už tai
išjungti fone(fonas) spustelėdami akies piktogramą
atsakingas už sluoksnių matomumą. Shift + Ctrl + E sujungti matomus sluoksnius. Dabar nukopijuokite planetą į žvaigždėto dangaus failą ir įdėkite jį į dokumento kampą. Galų gale aš pridėjau planetos švytėjimo.

Išvada

Tai iš tikrųjų ir viskas!!!
Sėkmės ir kantrybės kuriant savo erdvės peizažus.