Komandos formavimo mokymai „Mes – viena komanda“. Komandinis darbas: Mes esame viena komanda! Mes esame šeima

Kuo kolektyve palankesnė aplinka ir mikroklimatas, tuo aukštesni jo efektyvumo ir sėkmės rodikliai. Psichologinis komfortas tiesiogiai veikia visą darbo procesą ir jo rezultatus. Dėl šios priežasties kokybiškos sąveikos tarp komandos narių užmezgimas yra tiesioginė bet kurio vadovo ir vadovo pareiga. Komandos formavimo žaidimai šiuo atveju pasitarnaus kaip vienas efektyviausių būdų. Ketvirta pamoka skirta tik jiems. Toliau mes supažindinsime jus su daugybe paprastų žaidimų, bet pirmiausia pasakysime keletą žodžių apie pagrindinius tokių renginių tikslus.

Komandos formavimo žaidimų tikslai

Kiekvienas žmogus gali būti vadinamas individu, nes jis turi savo charakterį, nuomonę ir darbo proceso suvokimą. Kad darbas būtų argumentuotas ir produktyvus, būtina teisingai sukurti aukščiau paminėtų asmeninių žmonių savybių sąveiką. Remiantis tuo, pagrindinis komandos formavimo žaidimų tikslas yra nustatyti kiekvieno komandos nario vertingiausias savybes ir jas įdiegti į darbo mechanizmą.

Tuo pačiu metu komandos vienybės pratimai atlieka keletą susijusių funkcijų:

  • Padėkite komandos nariams joje rasti patogiausią poziciją
  • Atskleiskite tarpasmeninius pomėgius ir užmegzkite neformalius ryšius
  • Ugdykite komandinio darbo ir problemų sprendimo įgūdžius
  • Optimizuokite žaidėjų emocinio ir psichologinio suderinamumo lygį

Bet kokios komandos formavimo treniruotės, pratybos ir žaidimai gali vykti įvairiais formatais, reprezentuojant kūrybines, verslo, intelektualines ar sportines varžybas. Taip pat svarbu, kad jas būtų galima atlikti tiek vietoje (t.y. biure), tiek su visa komanda kur nors vykstant – į poilsio centrą, į sanatoriją ar sporto klubą, į gamtą ir pan.

Komandos formavimas yra struktūrizuotas procesas. Tai reiškia, kad komandos formavimo renginiams taikomas tam tikras algoritmas. Paprasčiau tariant, jie turėtų būti atliekami taip (ši seka taikoma bet kuriam komandos formavimo renginiui):

  • Vedėjas supažindina dalyvius su renginio tikslais ir uždaviniais
  • Vykdytojas išsako grupės taisykles renginio vedimui (tai turėtų apimti nuoširdumą, pagarbą, pasitikėjimo ir emancipacijos troškimą, nuomonės, žodžio ir pasirinkimo laisvę, proceso ypatybių neatskleidimą už komandos ribų ir kt.).
  • Atliekamas pratimas, žaidimas ar užsiėmimų rinkinys
  • Rezultatai kolektyviai aptariami ir rezultatai apibendrinami (dalyviai dalijasi emocijomis, įspūdžiais ir nuomonėmis, išsako pasiūlymus ir pageidavimus)

Paprasčiau tariant, jei nuspręsite atlikti vieną ar du pratimus savo komandai, biuras, kuriame dirbate, gali būti tam tinkamas. Bet jei turite užduotį surengti didelio masto mokymus su daugybe žaidimų, geriausia išeiti iš miesto arba išsinuomoti didelę auditoriją ar konferencijų salę. Patys žaidimai ir pratimai tinka tiek didelėms, tiek mažoms komandoms, tačiau kadangi kiekvienas žaidimas aprašytas, esant reikalui pateiksime nedidelius paaiškinimus. Patogumui žaidimus taip pat suskirstėme į tokius, kurie labiau tinka žaisti biure ir kelyje.

Biuro žaidimai komandos formavimui ir komandos formavimui

Numalšinti stresą

Žaidimas, kaip rodo pavadinimas, yra skirtas intensyvioms apkrovoms. Vedėjas dalyviams duoda užduotį skaičiuoti prioriteto tvarka, bet be jokių susitarimų. Atkreipkite dėmesį: jei du žmonės vienu metu skambina numeriu, žaidimas prasideda iš naujo. Kalbėti draudžiama, bet galima naudoti gestus ir veido išraiškas. Norėdami apsunkinti žaidimą, galite duoti užduotį laikyti rezultatą užmerktomis akimis. Žaidimo esmė – komandos nariai numato vienas kito veiksmus, atkreipia dėmesį į neverbalinius signalus ir užmezga emocinį ryšį vienas su kitu.

Dainuokim dainą

Vedėjas suteikia dalyviams užduotį stovėti arti vienas kito. Tada kartu su komanda parenka dainą, kurios žodžius žino visi. Po to žaidėjai pakaitomis pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę taria dainos žodžius teisinga tvarka. Jei daina nutrūksta arba kas nors suklysta, žaidimas turi prasidėti iš naujo. Užduotis – sudainuoti dainą iki galo.

Geriau pažinti vienas kitą

Vedėjas dalyviams duoda užduotį atsistoti į eilę aukštai. Tada jis duoda komandą tyliai atstatyti nustatyta seka. Užduotis gali būti rikiuotis abėcėlės tvarka (pagal pirmą vardo ar pavardės raidę), pagal gimimo dieną ar mėnesį, pagal amžių arba plaukų spalvą (nuo šviesios iki tamsios arba atvirkščiai). Šis komandos formavimo žaidimas leidžia komandos nariams geriau pažinti vieni kitus, gerina neverbalinį bendravimą ir neverbalinį supratimą.

Kuriame kartu

Puikus komandos formavimo žaidimo pavyzdys. Vedėjas iš anksto ir savarankiškai paruošia žaidimo atributiką: piešimo popierių, lipdukus, aplikacijas, paveikslėlius, fotografijas, audinį, markerius, dažus – viską, su kuo galima sukurti spalvingą ir gražų koliažą ar paveikslėlį. Tada visi dalyviai susirenka prie didelio stalo, o vedėjas duoda užduotį sukurti paveikslėlį ar koliažą tam tikra tema, pavyzdžiui, „Mūsų komanda“, „Darbo diena“, „Sunku mokytis“ ar „Geriausias. komanda“. Toks bendras kūrybiškumas skatina telkimąsi, gebėjimų atskleidimą ir realizavimą, gabumų, žinių ir įgūdžių demonstravimą. Be to, žaidėjai nuolat bendrauja ir bendrauja vieni su kitais, klausosi, išsako savo idėjas, randa kompromisinius sprendimus.

Dovanų ruošimas

Komanda suskirstyta į poras. Poroje vienas partneris paima vieną antrojo partnerio ranką viena ranka, todėl kiekvienas turi vieną laisvą ranką. Šeimininkas, iš anksto paruošęs įvairaus dydžio dėžutes, vyniojantį popierių ir juosteles, nurodo žaidėjams pradėti žaidimą. Esmė ta, kad kiekviena pora turėtų supakuoti dovaną: uždaryti dėžutę, suvynioti į popierių, perrišti kaspinu. Laimi ta pora, kuri užduotį įvykdo greičiausiai. Šis pratimas puikiai lavina gebėjimą suprasti vienas kitą be žodžių, gaudyti ir skaityti neverbalinius gestus, kartu siekti vieno tikslo.

Piešimas biure

Nuostabus komandos formavimo pratimas, kurį gali atlikti visi: ir tie, kurie moka piešti, ir tie, kurie nemoka. Jau svarstėme vieną iš jos atmainų („Kuriame kartu“). Didelė komanda gali susiskirstyti į pogrupius, kad išlaikytų konkurencinę dvasią (tačiau tai nėra būtina). Dalyviai patys ruošia darbui skirtas priemones (dažus, pieštukus, flomasterius, piešimo popierių ar net molbertą ir kt.) ir kartu pradeda kurti savo meno kūrinį. Galite piešti juokingus piešinius, piešti rimtus paveikslus ar atgaminti garsias drobes. Šeimininkas taip pat gali organizuoti varžybas kelioms komandoms, o pagal rezultatus paskirstyti 1, 2 ir 3 vietas bei įteikti atitinkamus prizus.

Pieškite aklai

Kitas komandos formavimo žaidimas, kuriame reikia piešti. Jis gali būti naudojamas tiek kaip komiškas vienkartinis renginys, tiek kaip didelės treniruotės dalis. Nors didesniu mastu pratimas yra tinkamas biuro veiklai. Vedėjas iš anksto paruošia didelį piešimo popieriaus lapą, flomasterį ar žymeklį. Komanda suskirstyta į poras. Asistentai žaidėjams užriša akis. Vedėjas duoda užduotį nupiešti kokį nors objektą (nuo paprasto, kaip kvadratas, iki sudėtingo, kaip koks gyvūnas). Dalyviai kartu paima vieną įrankį rankomis (taip pat galite piešti paeiliui, kad kiekvienas tęstų kito paveikslą) ir pradeda piešti duotą objektą. Šis įdomus ir atsitiktinis žaidimas puikiai tinka lavinti neverbalinį supratimą ir suartinti žmones.

Viską darome sinchroniškai

Labai paprastas, bet įdomus komandos formavimo žaidimas. Žaidimo metu kiekvienas gali likti savo darbe. Vykdytojas duoda užduotį žaidėjams paeiliui atlikti kokį nors veiksmą, pavyzdžiui, atsisėsti, ištiesti rankas, pasukti galvą, pakelti vieną koją, paimti rašiklį ir pan. Likusiųjų užduotis yra atlikti tą patį veiksmą sinchroniškai su pirmuoju žaidėju. Sinchroniškumas čia yra rodiklis, kaip žmonės komandoje jaučia vienas kitą, kaip supranta vienas kitą be žodžių. Kartu pakyla visų nuotaika, nes kartais grupinis kokio nors veiksmo atlikimas atrodo labai komiškai, o išradėjų komandose daug.

Mes gauname prizą

Nuostabus komandinis žaidimas, vykstantis komiško konkurso forma. Vadovas dalyviams duoda užduotį atsistoti aplink stalą, kurio centre guli prizas. Žaidėjai paima vienas kito nykštį, veikdami kaip vairasvirtė, ir iškart užmerkia akis. Tačiau paskutinis žaidėjas grandinėje palieka atviras akis. Būtent jis, valdydamas kaimyno piršto judesį, turi perduoti impulsą pirmajam grandinėje. Pirmasis grandinėje, neatmerkęs akių ir nesuprasdamas, kokį judesį reikia atlikti, turi gauti prizą. Šeimininkas veikia kaip nepriklausomas teisėjas. Pateikiamas pratimas skatina žaidėjų norą siekti bendro tikslo ir išmokti suprasti vieni kitus.

plakti kartu

Paprastas ir įdomus komandos formavimo žaidimas. Šeimininkas suteikia dalyviams užduotį išsidėstyti ratu ir paskiria žaidėją, nuo kurio prasideda žaidimas. Gavę signalą, visi turėtų kuo greičiau suploti rankomis. Nieko sudėtingo, tačiau šis žaidimas puikiai tinka ugdyti jautrumą, neverbalinių signalų supratimą ir komandinę dvasią.

Žaidimai išvykoje, skirti komandos formavimui ir komandos formavimui

Sukurkite formą

Vedėjas dalyviams duoda užduotį susėsti ratu. Atstumas turi būti pakankamas laisvam judėjimui (dėl šios priežasties šis žaidimas tinkamas didelėms komandoms). Vadovo signalu dalyvis nieko nesakęs išsirenka vieną iš savo kolegų ir žengia jo link lygiai 15 žingsnių. Po to daugiau nieko nesakydamas paaiškina partneriui, kokią figūrą nori pavaizduoti (kvadratą, apskritimą, namą, pusmėnulį ir pan.). Tada jie kartu sukuria šią figūrą. Toks komandos formavimo pratimas puikiai lavina gebėjimą dirbti poromis, suprasti kitą be žodžių, naudotis. Taip pat šis žaidimas padeda vadovams atpažinti lyderius ir pasekėjus, aktyvius ir pasyvius žaidėjus.

Prekės perkėlimas

Kitas žaidimas, kuriame komandos formavimas yra pagrindinis tikslas. Žaidėjai turi sėdėti ratu. Tada vedėjas prieina prie pirmojo dalyvio ir gestu duoda jam įsivaizduojamą objektą, taip pat nurodo jo perdavimo kryptį. Bet kas gali veikti kaip objektas, pavyzdžiui, beždžionė.

Pirmasis žaidėjas perduoda beždžionę antrajam ir pan. apvalus. Vienu metu šeimininkas sako "Stop!", Ir klausia, kas turi beždžionę. Iš pradžių viskas atrodo paprasta, bet tada žaidimas tampa sudėtingesnis, nes. jį sudaro mažiausiai trys raundai.

Pirmojo turo pabaigoje vedėjas įsitikina, kad visi supranta taisykles, ir pradeda antrąjį turą. Čia jau pasirodo du įsivaizduojami objektai: ratu paleidžiama beždžionė ir papūga. Jie paleidžiami iš skirtingų dalyvių ir juda skirtingomis kryptimis. Tada viskas vyksta pagal tą patį scenarijų: „Stop! Kas turi beždžionę ir papūgą? Dabar dalyviai pradės sutrikti. Toliau ateina trečiasis turas. Šeimininkas paleidžia tris daiktus – beždžionę, papūgą ir kokosą – vėl skirtingomis kryptimis ir iš skirtingų žaidėjų.

Įdomiausias momentas būna tada, kai daiktai atitenka vienam žaidėjui, o jis turi suprasti, ką turi rankose ir kam ką reikia perduoti. Po dar vieno "Stop!" Daugeliu atvejų niekas nesupranta, kas ką turi.

Šis žaidimas gerina žmonių bendravimą ir jų bendravimo kokybę. Visi juokiasi ir juokiasi – pakyla nuotaika ir atslūgsta įtampa. Tarp turų galite aptarti, kaip geriausia perkelti daiktus jų nesupainiojus ir neprarandant užsakymo. Be kita ko, pratimas leidžia išryškinti grupės lyderius ir nustatyti jų gebėjimus.

Uolos užkariavimas

Geras komandos formavimo žaidimas. Vykdytojas turi paruošti ilgą suolą (kelis mažus suolus arba didelį rąstą) ir nurodyti žaidėjams išsirikiuoti ant jo, tvirtai prigludę vienas prie kito (iš esmės panašų pratimą galima atlikti ir prie sienos). Toliau seka du variantai: pirmajame dalyviai skaičiuojami eilės tvarka, o lyderis nurodo naują skaičių seką, kurioje visi turėtų išsirikiuoti. Antrasis variantas – žaidėjai, pradėdami nuo pirmojo, juda palei „uolą“, kad vėl atsistotų ta pačia tvarka. Dalyvių užduotis – nelipti ant grindų, nenukristi nuo „uolos“, nekalbėti. Jei kas nors nukrenta ar kalba, jis arba iškrenta, arba žaidimas prasideda iš naujo.

Žaidžiame galvos kamuolį

Tai sporto pratimas, kurį geriausia įtraukti į tam tikrą lauko treniruotę. Lavina gebėjimą dirbti poromis. Vadovas nurodo žaidėjų poroms gulėti ant pilvo vienas priešais kitą, tada įdeda kamuolį tarp galvų. Žaidėjai turi pakilti ant kojų, laikydami kamuolį galva ir jo nenumesdami. Jei kamuolys nukrenta prieš dalyviams atsikėlus, pora pradeda bandyti iš naujo. Pirma atsistojanti pora laimi.

Suriškite mazgą

Paprastas ir jaudinantis žaidimas, kurio esmė ta, kad dalyviai turi susirišti mazgą naudodami tik vieną bendrą virvę (arba virvę), jos nepaleisdami. Gana komiška mankšta, kuri pakelia nuotaiką, išlaisvina žmones ir suartina vienas kitą. Jei komanda didelė, ją galima padalyti į dvi ar daugiau mažesnių. Dėl įvairovės viena komanda gali susieti mazgą, o kita komanda gali jį atrišti.

Žaisti „Sidabrinę kobrą“.

Šis nuostabus komandos formavimo žaidimas labiau panašus į užduotį. Atsižvelgiant į tai, kad tam reikia didelės erdvės, geriau jį atlikti gamtoje arba dideliame kambaryje. Žaidimas paremtas senovės Brazilijos legenda apie sidabrinę kobrą. Legendose ji buvo apibūdinama kaip ginklas, tačiau iš tikrųjų kobra yra žmonių grupė – stipri ir galinga, o vienas žmogus yra bejėgis ir silpnas.

Žaidimui turi būti skirta bent 25-30 minučių, jame gali dalyvauti nuo 10 iki 15 žmonių. Vedėjas dalyviams duoda užduotį sustoti ratu ir uždėti rankas ant priekyje stovinčio kaimyno pečių – gauta figūra yra ta pati kobra. Dalyviai užsimerkia ir rankomis apčiuopia artimiausių kaimynų nugaras, bandydami prisiminti jų jausmus.

Tada pagal komandą visi išsiskirsto po kambarį ar kliringą ir minutę vaikšto užmerktomis akimis. Patartina, kad visi laikytų rankas tiesiai priešais save, kad išvengtumėte atsitiktinio susidūrimo. Po to vadovas duoda ženklą, pagal kurį dalyviai vėl tampa ratu. Užduotis – prisiminti pradžioje priešais stovėjusio asmens nugaros pojūčius ir sukurti tą pačią seką. Šis geras žaidimas padeda atsipalaiduoti, nusijuokti ir pasikrauti pozityvumo, geriau pažinti kolegas, pakeisti aplinką, išmokti išsisukti iš sudėtingų situacijų ir pasitikėti savo jausmais. Ir, žinoma, tai daro komandą draugiškesnę ir visapusiškesnę.

Rengiame fotomaratoną

Šio komandos formavimo žaidimo prasmė tokia: komanda suskirstoma į mažus pogrupius (nuo 2 iki 5 žmonių) ir kiekvienam jų vedėjas pateikia vietų ar dalykų, kuriuos reikia nufotografuoti, sąrašus. Taigi, užduotis gali būti įamžinti kavinės ar teatro interjerą, paminklą, balandį ar šunį, konkrečią gatvę ar tiltą, kokį nors pastatą ar net žmogų – panaudoti galima bet ką. Norėdami apsunkinti užduotį, galite duoti užduotį fotografuoti kelis objektus vienu metu. Pavyzdžiui, nusifotografuokite su iškaba su įmonės pavadinimu, balionu, katinu ir šokolado plytele. Tokios užduotys padeda žmonėms dirbti kartu, mokytis, geriau pažinti vieni kitus, atsiverti. Be to, atmintyje išliks malonios emocijos ir smalsios fotografijos.

Ieško lobio

Šį komandos formavimo žaidimą galima žaisti tiek savarankiškai, tiek padedant specializuotoms institucijoms. Pirmuoju atveju vadovas iš anksto kur nors mieste paslepia kelias užduotis ir dalyviams iš anksto duoda užuominų. Jie savo ruožtu ieško šių vietų ir atlieka pavestas užduotis. Antruoju atveju turite susisiekti su užklausų kambariu, kurio šiandien galite rasti daug. Iš pradžių temą galima aptarti su žaidėjais arba padaryti staigmeną. Tačiau quest kambariai siūlo ne tik ieškoti lobių, bet ir įveikti įvairiausias kliūtis, spręsti baisius galvosūkius, išeiti iš uždarų erdvių ir pan. Natūralu, kad už užduotį būtinai turi būti įteiktas prizas. Užduočių atlikimo efektas negirtinas: intuicijos, išskaičiavimo ir pasitikėjimo santykių užmezgimas bei komandos bendruomenės formavimas, kūrybinio potencialo atskleidimas ir individualių įgūdžių bei gebėjimų pasireiškimas.

Žaidžiame gyvūnus

Norint žaisti šį komandos formavimo žaidimą, reikia pasiruošti iš anksto – pasidaryti daug kortelių su įvairių gyvūnų šeimos narių vardais. Pavyzdžiui, „Tėtis dramblys“, „Mama dramblys“, „Dramblio dukra“, „Sūnus dramblys“, „Močiutės dramblys“, „Senelis dramblys“ ir kt. „Faunos“ įvairovė priklauso ir nuo žmonių skaičiaus komandoje. Apskritai, kuo daugiau žaidėjų ir gyvūnų rūšių, tuo geriau. Šeimininkas suskirsto komandą į kelias mažas grupeles po 5-6 žmones, visiems išdalina korteles ir dalyviai susipažįsta. Vadovo signalu žaidėjai išsiskirsto po teritoriją. Kiekvienas turi rasti savo šeimą leisdamas garsus, atitinkančius „savo“ gyvūnus. Kai tik susirenka visos šeimos, vedėjas duoda ženklą ir žaidėjai atsisėda ant kėdžių ar kelmų, bet sėdi vienas ant kito pagal stažą: senelis-močiutė-tėvas-mama-sūnus-dukra ir t.t. Laimi ta komanda, kuri teisingai įvykdo užduotį greičiausiai. Šis pratimas yra puikus komandinio darbo pratimas ir galimybė geriau pažinti vieni kitus.

Sukurti figūrą

Vedėjas dalyviams duoda užduotį sustoti ratu, užsimerkti ir išsirikiuoti tam tikra forma, pavyzdžiui, stačiakampiu, trikampiu ar rombu. Beveik visada šio žaidimo procese vyksta komandos formavimas ir šurmulys, tačiau įvykdžius užduotį nustatomas vienas lyderis, kuris sudės žmones tinkama tvarka. Kai figūra yra paruošta, dalyviai aptaria, ar figūra lygi, ar ne (akys vis dar užmerktos). Atmerkti akis galite tik tada, kai visi nuspręs, kad figūra lygi. Pratimą galima apsunkinti iš anksto nustatant laiko limitą užduočiai atlikti. Geriausia šį žaidimą žaisti dideliame kambaryje arba gamtoje.

Pasitikėjimo kūrimas

Komanda suskirstyta į kelias grupes po 5-6 žmones (jei komanda nedidelė, dalintis negalima). Kiekvienas žaidėjas paeiliui nusisuka nuo kitų ir nukrenta, kad būtų jų sučiuptas. Sugauti žaidėją yra būtina. Tie, kurie gaudo, turi sukryžiuoti rankas, laikydami vienas kito riešus, o tie, kurie krenta, turi sukryžiuoti rankas ant krūtinės. Žaidimas gali būti sudėtingas, jei žmogus nukrenta iš aukščio, pavyzdžiui, nuo kėdės, kelmo ar palangės. Tačiau norint išvengti traumų, šį žaidimą vis tiek rekomenduojama žaisti kelyje. Dėl pratybų kolegos labiau pasitikės vieni kitais. Žaidimo pabaigoje galite kartu aptarti visų dalyvių elgesį.

Mūsų svarstytų žaidimų visiškai pakanka paįvairinti komandinį gyvenimą, suburti komandą ir padidinti jos darbo efektyvumą. Tačiau be jų galite naudoti keletą neįprastų būdų.

Neįprasti komandos formavimo būdai

Remdamiesi aprašymais, patys galėsite nuspręsti, kaip ir kur geriau atlikti šiuos renginius. Siūlome jums penkis neįprastus būdus suburti komandą, tačiau jei norite, daug daugiau galite rasti ar sugalvoti patys.

Produkto tyrimas

Puikus žaidimas ne tik komandos formavimui, bet ir profesionalumo lygiui kelti. Tinka organizacijoms, kurios užsiima produkto diegimu. Esmė ta, kad kiekvienas komandos narys iki nustatyto laiko detaliai ir išsamiai ištiria parduodamą produktą. Nurodytą dieną vyksta didelis susirinkimas, kuriame visi dalyviai, kalbėdami paeiliui, pasakoja apie tai, ko išmoko, aprašo visus prekės ar paslaugos privalumus ir savybes. Kartu su komandos dvasios formavimu tai tik pratimas. Žaidimo pabaigoje kiekvienas gali pasidalinti įspūdžiais, kolegų pasirodymų privalumais ir trūkumais.

garinė pirtis

Ši komandos formavimo technika Japonijoje įgijo didžiulį populiarumą. Tai susideda iš to, kad visa komanda (ir vadovybė, ir paprasti darbuotojai) kartu eina į pirtį. Vyrai eina su vyrais, moterys – su moterimis, bet jei, pavyzdžiui, eini į pirtį ir pasiimi maudymosi reikmenis, gali eiti kartu. Toks „pratimas“ panardina kolektyvą į atpalaiduojančią atmosferą, skatina malonų ir laisvą draugišką bendravimą, formuoja pasitikėjimu grįstus santykius ir suartina komandos narius.

Zombių apokalipsė

Šiandien pristatomas komandos formavimo žaidimas yra labai populiarus Amerikos įmonių kultūroje. Finansiniu požiūriu tai gana brangu, bet verta. Tiesą sakant, žaidimas yra ieškojimo, dažasvydžio ir karnavalo mišinys. Organizatoriai nuomojasi apleistą namą ar kitą pastatą, derasi su profesionaliais aktoriais, kurie atliks zombių vaidmenį. Darbuotojams išduodama dažasvydžio įranga ir ginklai. Komandos užduotis – išlipti iš pastato gyvam, nugalėti (pergudrauti arba „nužudyti“) zombius ir ateiti į pagalbą žmonijai. Beje, tokios ralio treniruotės aktualios ir JAV kariškiams, nes. jie ne tik lavina išgyvenimo įgūdžius, bet ir padeda atpažinti lyderius bei pašalinius asmenis, suvienyti komandą ir suformuoti bendrą tikslą.

Vyno gamyba

Tokie komandos formavimo mokymai panardina žmones į neformalią aplinką ir leidžia geriau pažinti vieni kitus. Norėdami atlikti pratimą, turite rasti nuomojamą vynuogyną ir pasisamdyti konsultantą. Po kelių valandų komandos nariai turės laiko išstudijuoti vyno gaminimo ypatybes ir būdus, sutraiškyti vynuoges ir sugalvoti pavadinimą savo gėrimui. Po kelių mėnesių (kai vynas bus paruoštas) vynuogyno savininkai komandos pagamintą vyną pristato į biurą. Dėl to dalyviai mėgaujasi komandinio darbo vaisiais, dalijasi emocijomis ir gėrimo įspūdžiais, tampa draugiškesni ir vieningesni.

Tamsus kambarys

Vykdydami komandos formavimo pratybas, žaidimus ir mokymus, kaip vadovas ir vadovas, turite stebėti ir mokytis visus komandos narius. Rezultatus galima aptarti kartu su dalyviais. Taigi, galima diskutuoti, kokia atmosfera tvyro kolektyve, kokie draugiški žmonės vieni su kitais, kaip produktyviai sprendžiamos užduotys ir pasiekiami tikslai. Remiantis išvadomis, galima nustatyti komandos problemas ir sudaryti veiksmų planą joms ištaisyti ir pašalinti.

Sistemingas ir reguliarus tokių renginių organizavimas leidžia:

  • Padidinkite tarpasmeninio ir profesinio bendravimo produktyvumą
  • Padidinti atskirų komandos narių ir visos komandos efektyvumą
  • Ugdykite darbo grupėse įgūdžius
  • Optimizuokite santykius komandoje
  • Ugdykite įgūdžius ieškant sudėtingų ir nestandartinių problemų sprendimų

Mūsų aptarti žaidimai ir pratimai neišsemia visos komandos formavimo metodų įvairovės. Šiandien yra daugybė teminių svetainių ir literatūros, skirtos komandos formavimui, kur galite rasti daugiau nei tuziną įdomių užduočių. Turėdami tikslą suformuoti efektyvią ir draugišką komandą bei tam pasitelkę kūrybišką požiūrį, galite pasiekti tikrai neregėtų aukštumų ir sukurti komandą, kuri sugebės nuversti bet kokius kalnus.

Ir, tęsdami pokalbį apie komandos formavimo metodus, norime papasakoti apie dar vieną šiandien labai populiarų dalyką. Tai vadinama „Lyvių trasa“. Šioje pamokoje to neaprašėme, nes. jis turi daug savų subtilybių ir savybių. Šį kursą, jo niuansus ir komponentus (žaidimus, užduotis ir pratimus) smulkiai apibūdinsime kitoje pamokoje.

Nori pasitikrinti savo žinias?

Jei norite pasitikrinti savo teorines žinias kurso tema ir suprasti, kaip tai jums tinka, galite laikyti mūsų testą. Kiekvienam klausimui tinka tik 1 variantas. Pasirinkus vieną iš parinkčių, sistema automatiškai pereina prie kito klausimo.

„Mes esame viena komanda“.

Parengta:auklėtojas

2 jaunimo grupės

MDOU "TsRR - darželis Nr. 8

Auksinė žuvelė, Valuyki, Belgorodo sritis

Dementjeva I.I.

2017 m

Sąjungos komandos formavimo mokymai

„Mes esame viena komanda“.

Tikslas : suburti profesinės sąjungos komandą ir formuoti efektyvų komandinį darbą.

Užduotys :

Kiekvieno dalyvio atsakomybės ir indėlio sprendžiant bendras problemas ugdymas;

Ugdykite pasitikėjimą komanda;

Kiekvieno dalyvio suvokimas apie savo vaidmenį, funkcijas grupėje;

Gebėjimo dirbti komandoje ugdymas;

Palankaus psichologinio klimato formavimas profesinės sąjungos organizacijoje;

Sveiki!

Sanglauda – tai galimybė komandai tapti vienu dariniu, siekiant konkrečių tikslų ir uždavinių

Mūsų mokymų tikslas – suvienyti profesinės sąjungos komandą ir kurti efektyvų komandinį darbą.

Juk kaip gera, kai draugas tave supranta ir palaiko, išgirsti ir padėti, kai reikia šios pagalbos, ir suprasti vienas kitą net be žodžių. Profsąjungų veikloje kitaip pasielgti neįmanoma. Norime, kad profesinė sąjunga būtų ne tik darbas, bet ir maža šeima.

Glaudus kolektyvas pasiekia daug viršūnių ir pergalių.

Norėčiau pradėti nuo neįprasto sveikinimo. Norėdami tai padaryti, atlikite šį pratimą:

"Sveikinimai"

Pratimo tikslas: nustatyti šypsenos, kaip žinutės perdavimo priemonės, paskirtį.

Užduotis: su šypsena pasveikinti bendravimo partnerį

Instrukcija: šiandien vietoj žodžio „labas“ sveikinsime vienas kitą su šypsena. Jums suteikiama teisė rinktis įvairių tipų šypsenas: nuoširdžias, arogantiškas, ironiškas, nenuoširdžias.

Pratimų analizė:

1. Kaip jautėtės, kai vietoj pasveikinimo sulaukėte šypsenos?

2. Pagal kokius požymius atspėjote, kad šypsena nuoširdi, ironiška, išdidi?

3. Kaip dažnai ir kokiose situacijose dažniausiai naudojate šypseną kontaktui užmegzti?

Šiandien reikalingas visapusiškas profesinių sąjungų organizacijos darbas, kuris ženkliai pagerins situaciją įtraukiant jaunimą į profesinių sąjungų gretas, plėtos profesinių sąjungų poziciją svarbiausių jaunų žmonių gyvenimo problemų atžvilgiu. Tai būtina siekiant užtikrinti veiksmingos sąjungos jaunimo politikos kūrimą ir įgyvendinimą. Tačiau visa tai reikalauja pozityvaus požiūrio, kurio šiandienos treniruotėse sieksime pasiekti.

Pakelkime nuotaikąpratimas:

"Gera nuotaika"

Pratimų progresas

Pratimo tikslas: nuotaikos raiška

Instrukcija: A - 4 formato lape pavaizduokite savo gerą nuotaiką.

Surengsime savo nuotaikų parodą, artimui dovanosime tik gerą nuotaiką, palydindami dovaną šiais žodžiais: „Aš tau dovanoju savo gerą nuotaiką...“, o tada leisime tavo meilų žodį, kreipimąsi, kuris dažniausiai kreipiamas į savo artimuosius ir mylimuosius.

Pratimų analizė:

1. Kokias emocijas patyrėte dovanodamas ir gaudamas „nuotaiką“ piešinio pavidalu?

Kiekvienas iš jūsų yra vertybė komandai, kiekvienas yra unikalus ir nepakartojamas. Tačiau gero rezultato turime būti viena komanda, padėti vieni kitiems, gerbti ir vertinti aplinkinius.

Siūlau padaryti:

Pratimas „Komplimentas“

Pratimo tikslas: pozityvios emocinės nuotaikos kūrimas grupėje, komplimentų technikos įvaldymas.

Prisiminkime B. Okudžavos žodžius:

Sušuokime, žavėkimės vieni kitais,

Nereikėtų bijoti skambių žodžių.

Pagirkime vieni kitus

Galų gale, visa tai yra laimingos meilės akimirkos ...!

Dabar sakysime vienas kitam komplimentus. Darbas vyks poromis (vadovas pasirenka vieną iš būrelio dalyvių ir paskiria savo porą – kaimyną iš dešinės rankos, pagal šį principą sudaromos šios poros).

Apsikeitimas komplimentais vyks dialogo forma. Iš pašnekovo reikia ne tik sulaukti komplimento, bet ir į jį įteikti komplimentą (grąžinti komplimentą). Komplimentas priimamas tam tikra forma: „Taip, tai yra! Ir aš taip pat ... “(pridedama teigiama savybė), o tada atsakydamas sako savo komplimentą pašnekovui.

Pavyzdžiui:

Galina, esi labai atsakingas žmogus!

Taip tai yra! Be to, aš maloni!

O tu, Olya, tokios gražios akys!

Pratimų analizė:

Ar pratybose buvo malonių akimirkų, kokių?

Tu padarei gera darbą. Pažiūrėkime, kaip galite padaryti ką nors naujo.

Pratimas "Vėjas pučia ..."

Pratimo tikslas – padėti grupės nariams geriau pažinti vieni kitus.

Šeimininkas vadina žmonių savybes, o grupės nariai keičiasi vietomis (perkelia į kitą kėdę), jei ši savybė jiems tinka.

„Vėjas pučia ant tų žmonių, kurie profesinių sąjungų komandoje dirba mažiau nei 10 metų“,

„Vėjas pučia tuos žmones, kurie profesinės sąjungos komandoje dirba daugiau nei 10 metų“,

„Vėjas pučia ant tų žmonių, kurie nuo vaikystės svajojo tapti mokytoju“

„Vėjas pučia ant tų žmonių, kurie myli savo mokinius“

„Vėjas pučia ant tų žmonių, kurie myli savo darbą“

„Vėjas pučia tuos žmones, kurie mėgsta keliauti“

"Vėjas pučia tuos žmones, kurie myli gamtą"

"Vėjas pučia tuos žmones, kurie mėgsta skaityti"

„Vėjas pučia ant tų žmonių, kurie mėgsta bendravimą ir naujas pažintis“.

Pratimų analizė:

Kuo patiko šis pratimas?

Kokias emocijas patyrėte atlikdami pratimą?

Taigi bet kuri komanda yra didžiulis mechanizmas, kurio darbas priklauso nuo kiekvieno žmogaus darbo. Pratybų serijos pagalba bandysime suprasti, kaip mūsų profesinių sąjungų komandoje įsitvirtina bendras darbas.

Pratimas „Vandens lėkštė“

Pratybų tikslas: ugdyti tarpusavio supratimą ir palaikymą komandoje.

Psichologo nurodymu grupės nariai užmerkia akis ir tyliai, savo ruožtu (ratu), perduoda vienas kitam lėkštę vandens.

Pratimų analizė:

Dėl to perkėlimo metu vystomi bendravimo metodai, partnerių rankų paieška iki plokštelės perkėlimo momento, perspėjimas apie perdavimą lytėjimu.

Kaip manote, kas nepasiteisino?

Kaip aš galiu tai ištaisyti, ką reikia padaryti?

Kokių emocijų patyrėte šios pratybos metu?

Pratimas „Molekulės“

Pratimo tikslas: nuimti įtampą, prisidėti prie geranoriškos atmosferos kūrimo.

Visi grupės nariai yra „atomai“, kurie pagal muziką laisvai juda po kambarį. Psichologo signalu (plojimu) atomai sujungiami į 2 žmonių molekules, po to 3 ir t.t. Pratimo pabaigoje visa grupė sujungiama į vieną didelę molekulę.

Pratimas „Pastatykime ...“

Pratimo tikslas: komandos formavimas.

Grupė turi greitai, be žodžių, pasitelkdama visus dalyvius pastatyti tokias figūras: trikampį, kvadratą, apskritimą, raidę „A“, paukščių mokyklą.

Pratimų analizė:

Su kokiais sunkumais susidūrėte atlikdami šį pratimą?

Kuo patiko mankšta?

Pratimas „Koliavimas tema – „Mūsų komanda“

Pratybų tikslas: skatinti grupėje ugdyti gebėjimą derėtis, leistis į kompromisus, prieiti bendros nuomonės.

Grupė susėda aplink stalą, kur yra vatmano popierius, spalvoti pieštukai, klijai, blizgūs žurnalai, žirklės. Dalyviai prašomi atstovauti savo komandai.

Pratimų analizė:

Ar buvo sunkumų renkantis modelį?

Ar darbo metu buvo nesutarimų?

Kokie buvo jūsų jausmai dirbant kartu?

Ir galiausiai siūlau padaryti:

Pratimas „Ką aš išmokau“

Pratimo tikslas: treniruotės atspindys.

Darbuotojai gauna korteles su nebaigtais sakiniais, kuriuos reikia užbaigti.Užpildžius korteles organizatorius jas surenka.

Ir pabaigai norėčiau sužinoti jūsų nuomonę apie šios dienos mokymus. ko išmokai? Ką naudosite savo darbe? Kokia jūsų emocinė būsena šiuo metu?

Baigdamas noriu pažymėti, kad mokymai yra įdomi ir produktyvi darbo su švietimo organizacijos profesinių sąjungų darbuotojais forma. Tai leidžia atskleisti kiekvieną darbuotoją, didinti santarvės lygį kolektyve, išmokyti spręsti darbo proceso metu iškylančias problemines situacijas, o taip pat numalšinti nervinę įtampą įtraukiant į žaidimą dalyvius.

Mokymai – tai galimybė profesinės sąjungos kolektyvui pailsėti nuo darbų ir atsipalaiduoti, pasvajoti, atvirai išreikšti savo emocijas.

Ačiū visiems už aktyvų dalyvavimą.

Susisiekus su

Klasės draugai

Iš šio straipsnio sužinosite:

  • Kokios sąlygos formuotis darniai komandai
  • Kokie yra darnios komandos kriterijai?
  • Kokie užsiėmimai ir žaidimai suburia komandą

Bet kuriam vadovui rūpi jo organizacijos mikroklimatas. Niekam nereikia kivirčų ir ginčų, kurie trukdo efektyviai veikti įmonei. Komandos sanglauda yra labai svarbi tiek vadovybei, tiek kiekvienam darbuotojui. Sutikite, malonu ateiti į darbą ir matyti besišypsančius veidus, konstruktyviai ir ramiai spręsti visas einamąsias problemas kolektyve, o susiklosčius kebliai situacijai žinoti, kad nenuskęsi, o ištiesi pagalbos ranką. Sėkmingas vadovas turi turėti idėją, kaip suburti komandą, kaip suburti skirtingus žmones, kokie metodai suburti žmones į komandą yra visuotinai priimtini, nes labai dažnai į sėkmę veda bendras darnus darbas. . Apie visa tai skaitykite mūsų straipsnyje!

Kai reikia sukurti darnią komandą

  1. Trūkstant reikalingos ir teisingos informacijos, visada atsiranda kas nors, kas pats sugalvoja trūkstamą, suburia visą komandą, užpildydamas ją gandais ir paskalomis. Tokia situacija būdinga organizacijoms, kuriose viešpatauja korupcija, piktnaudžiavimas valdžia, atlyginimų sistemos neskaidrumas, priedų kaupimas ir pan.. Ekspertinis metodas, optimizuojantis personalo politiką, gali padėti pasiekti tikslą suburti komandą tokioje situacijoje. . Metodas, skirtas suburti organizacijos komandą, pagrįstas sistemingu stebėjimu, dalyvaujant personalo specialistams.
  2. Nesantaiką komandoje dažniausiai sukelia realus kontrolės trūkumas. Neraštingas vadovavimo valdymas leidžia trūkti aiškaus vaidmenų ir pareigų pasiskirstymo, disciplinos, tvarkos ir abipusės pagarbos. Jokiu būdu negalima suburti žmonių. Tokioje aplinkoje lengvai pamirštamos visuomenėje neišsakytos taisyklės ir elgesio kodeksas. Atsiranda mini grupės su savo neformaliais lyderiais, kurie manipuliuoja žmonėmis ir konfliktuoja tarpusavyje. Tokio elgesio tikslas jokiu būdu nėra skirtas darbo efektyvumui ir įmonės sėkmei didinti. Jie tenkina tik savo ambicijas. Visa tai iš pradžių veda prie komandos skilimo, paskui – prie iširimo ir galiausiai iki visiško komandos padalijimo.
  3. Neraštingas komandos valdymas sukelia vidinę konkurenciją ir nepasitenkinimą vieni kitais. Taigi suburti komandos taip pat neįmanoma. Sėkmingas komandos vadovas turi suprasti, kad konkurencija yra palanki tik rinkos santykiams plėtoti, bet ne santykiams tarp toje pačioje komandoje dirbančių žmonių. Tai nepadės suburti komandos. Dirbant „morka ir lazda“ principu, kai geriausi gauna premijas, laipsnius, premijas ir pan., o kiti – pastabas ir baudas, komanda praranda elementarų pasitikėjimą vienas kitu, savitarpio pagalbą, už tai gauna veidmainystę, klastotes. , akivaizdūs „nustatymai“ ir slaptas sabotažas. Daugelis komandos narių tokiomis sąlygomis yra priversti pamiršti principus, kad tik pasiektų neprilygstamą rezultatą, geresnį nei jų kolegos. Tokius vidinius santykius turinčios komandos jau seniai pamiršo apie komandinę dvasią. Bendras sudėtingų klausimų sprendimas konstruktyviai tokioje situacijoje yra beveik neįmanomas.
  4. Nesant esamų strategijų, skirtų vidinės įmonės kultūros formavimui ir plėtrai, mikroklimato gerinimui grupėje, žmonių vienijimui siekiant vieno tikslo, reikšmingo kiekvienam ir visiems kartu.

Darnios komandos formavimo sąlygos

Apsvarstykite pagrindines darnios komandos formavimo sąlygas ir kriterijus. Komanda taps darni, jei:

  • didesnio skaičiaus komandos narių interesai, pažiūros, vertybės ir pasaulėžiūra sutampa;
  • Komanda yra tos pačios amžiaus grupės. Penkiasdešimties ir septyniolikos metų komandos narius sunku sujungti į vieną grupę, tai įmanoma tik abipuse pagarba;
  • kolektyve turėtų dominuoti geranoriškumas, kito nuomonės priėmimas, bendras psichologinis saugumas;
  • visa komanda turi vykdyti aktyvią, emociškai turtingą bendrą veiklą, kuria siekiama visiems reikšmingo rezultato;
  • kolektyvo vadovas ar jo vadovas atstovauja efektyviausio darbuotojo ir kolegos elgesio modelį;
  • sėkmingas vadovas geba imtis specialių veiksmų ar veiklų komandos sanglaudai stiprinti;
  • yra kita žmonių grupė ar kolektyvas, kurį galima laikyti varžovais;
  • kolektyve yra žmogus, kuris priešinasi komandai ir gerokai skiriasi nuo pagrindinio jos narių skaičiaus.
  1. Tikslingumas. Komandos tikslingumas vadinamas bendro tikslo troškimu. vienija grupės domėjimąsi šios grupės keliamo tikslo turiniu, diktuoja kolektyvines socialines nuostatas, įsitikinimus, idealus. Tikslingumo laipsnį galima nustatyti pagal šiuos rodiklius:
    • grupės narių susidomėjimo bendra veikla lygis, gerinant kolektyvo mikroklimatą, žmonių tarpusavio supratimą, orientuojantis į pozicijų nesėkmę bendroje veikloje ir santykiuose;
    • ryšys tarp šių parametrų;
    • individo ir komandos tikslų atitikimas, jų papildomumas, nenuoseklumas, panašumas ir skirtumas.
  2. Motyvacija.Šis kriterijus lemia visų kolektyvo narių aktyvumo, susidomėjimo ir efektyvaus požiūrio (siekimo) į bendrą veiklą lygį.taikoma jai. Kiekvieno grupės nario aktyvumas ir domėjimasis bendru rezultatu, įsitraukimas į jo pasiekimą, įdėtos pastangos, pasitenkinimo dalyvaujant bendrame reikale laipsnis yra motyvaciją lemiantys rodikliai. .
  3. vientisumas arba komandos bendrumas yra jos narių vienybė. Grupės narių tarpusavio ryšys ir tarpusavio priklausomybė nulemia jų darnumo, suderinamumo, atsitiktinumo laipsnį ir pan. Konkrečios komandos vientisumo laipsnį galima nustatyti analizuojant ryšį tarp bendrų pasiekimų ir bendro atliktų darbų skaičiaus, suprantant, kokio tipo darbo dominuoja – bendras ar individualus. Tai padeda suburti komandą.
  4. Struktūrizuotas nulemta aiškios ir griežtos sąveikos tvarkos. Jis reglamentuoja grupės narių funkcijas, užduotis, teises, pareigas ir atsakomybę. Dėl to komanda prireikus gali greitai pasiskirstyti į grupes ir pogrupius, priklausomai nuo sprendžiamų užduočių ir užsibrėžtų tikslų. Struktūrizavimą lemia vyraujantys pareigų perskirstymo metodai, papildomi papildomumu, apsauginiu tinklu, dubliavimu. Kitas svarbus kriterijus – atsakomybės paskirstymo būdas – koncentracija, padalijimas, sklaida. Taip pat svarbūs verslo santykiai. Tai padeda suburti komandą.
  5. Nuoseklumas komandos nariai lemia jų darnią sąveiką dėl bendro tikslo buvimo. Nuoseklumas gali pasireikšti įvairiais laipsniais bet kuriame bendro darbo etape. Susitarimo ar nesutarimo laipsnį lemia prieštaravimų ir skaldančių veiksnių šalinimo metodų dominavimas, komandos narių konflikto lygis ir tipiškas elgesys sprendžiant konfliktus. Veiksmų koordinavimas padeda suburti komandą.
  6. organizacija būdinga grupėms, kurios išsiskiria tvarkingumu, santūrumu, pavaldumu nusistovėjusiai tvarkai, reguliuojančiai bendrą veiklą, gebėjimu griežtai laikytis iš anksto nustatyto plano (planuotumo), valdomumu, įskaitant darbštumą ir organizuotumą. Našumas turėtų būti suprantamas kaip išorinės kontrolės veiksmų atlikimo galimybė, dažnumas ir stilius. Komandos saviorganizacija tiesiogiai priklauso nuo jos dalyvavimo jos darbe laipsnio ir pasižymi valdyme dalyvaujančių dalyvių skaičiumi; atliktų valdymo veiksmų skaičius; lyderystės potencialas; kaip grupės nariai dalyvauja valdyme ir pan. Organizacija padeda telkti komandą.
  7. Efektyvumas apibūdina grupės santarvės laipsnį siekiant aukšto rezultato ir užsibrėžto tikslo. Tai yra neatsiejama komandinio darbo produktyvumo, našumo ir efektyvumo savybė. Veiklos rodikliai reikalauja nurodyti grupės darbo ypatumus. Aukštas našumas padeda suvienyti komandą.

Jevgenijus Kotovas atskleis dvi temas apie personalo valdymą , kuris vyks gegužės 3–10 dienomis Turkijoje viešbutyje „Rixos Premium Belek“.


Kaip vyksta darnios komandos formavimas

Darnios komandos sukūrimas yra ilgas procesas. Ekspertai nustatė laipsnišką metodiką, kuri apima penkis privalomus etapus, kurių nereikėtų praleisti ar keisti jų sekos. Sėkmingas vadovas turi suprasti kiekvieno iš jų svarbą, žinoti, kad tik griežtas reikalavimų įgyvendinimas padės suvienyti komandą darbe.

Santykiai prasideda nuo plakimas. Tai būdinga bet kuriai komandai, ypač naujokams, ateinantiems į jau suformuotą grupę. Šiuo laikotarpiu jie skiria išskirtinį dėmesį vienas kitam, atskleidžia esmę, demonstruodami savo charakterio stipriąsias ir silpnąsias puses, lyderio gebėjimus, konfliktinį elgesį ir pan.. Svarbiausias šio laikotarpio aspektas – bendros pasirinkto kontingento charakteristikos. Profesionalaus psichologo darbas, nukreiptas į tarpasmeninių santykių formavimą, atsižvelgiant į visus jų ypatumus, padeda sumažinti kitų etapų problemas. Tai padeda suburti komandą.

Toliau ateina " konfliktas» etapas. Reikia suprasti, kad bet kokių konfliktų kilimas yra normalus bet kuriai komandai. Gebėjimas joms atsispirti ir sėkmingai išspręsti tokias situacijas yra raktas kuriant stiprią ir darnią komandą. Šiame etape priimtinas mažų pogrupių formavimas ir pašalinių asmenų atranka. Taip pat gali kilti nesusipratimų iš vadovybės ir pavaldinių pusės. Dažnai konflikto stadija baigiasi kai kuriais atleidimais – asmenine darbuotojo iniciatyva ar vadovybės nurodymu.

Trečiasis etapas eksperimentinis“. Visų reikšmingų vidinių konfliktų sprendimas ir sprendimas lemia neišvengiamą kiekvieno darbuotojo ir visos grupės potencialo augimą. Tai taikoma ir asmeniniam, ir darbo planui. Šiam laikotarpiui būdingas netolygus pastangų pasiskirstymas, nedidelės nesėkmės darbe, tačiau galiausiai įmonė pasiekia didesnių rezultatų nei pradiniuose etapuose. Visa tai padeda suvienyti komandą.

kūrybinis etapas ateina sėkmingai užbaigus pirmuosius tris. Lyderiai išsiskiria ir formuoja aplink save komandą žmonių, kurie dalijasi savo pozicijomis ir nuomonėmis. Pirmaisiais etapais darbuotojai galėjo suklysti rinkdamiesi vadovą, tačiau iki šio etapo visiems viskas aišku, žmonės pakankamai vieni kitus pažįsta, o visi vertinimai jau padaryti.

Brandus kolektyvas- penktojo etapo, finalinio, rezultatas. Šiame etape kylantys ginčai ir nesutarimai, ypač dažnai susiformavę atėjus naujam darbuotojui, išsprendžiami itin greitai ir ramiai, tik teigiamai paveikdami viso kolektyvo darbą. Tai laikoma aukščiausia ralio žmonių akrobatika ir kiekvienas lyderis, norintis būti sėkmingu, turėtų to siekti.

Kaip suburti komandą

  • Pradėkite tradiciją tai padeda suburti komandą

Pagalvokite, ne veltui vaikai mėgstamus animacinius filmus žiūri kelis kartus. Psichologai teigia, kad juos džiugina ir traukia tai, kad siužetas žinomas iš anksto. Vaikui patogu žinoti, kas nutiks, ir nieko neaišku ar netikėta. Suaugę darbuotojai, kurie kasdien sprendžia kai kuriuos klausimus, ką nors sugalvoja ir išmoksta, taip pat svajoja apie ramybę ir komfortą. Tada darbas bus geresnis. Nėra nieko lengviau išspręsti šį klausimą, kaip tradicijų įtvirtinimas. Pavyzdžiui, kiekvieną rytą galite pradėti nuo muzikos ar kiekvieną trečiadienį su visa komanda eiti į baseiną, kiekvieną penktadienį bendrauti angliškai, kartu švęsti šventes, gimtadienius, lankytis įvairiuose ieškojimuose. Visa tai suvienija žmones, suartina vienas kitą, atskleidžia jų potencialą ir kartu yra komandos formavimas.

  • Susiburkite tai padeda suburti komandą

Stenkitės suburti visus komandos narius. Nesvarbu, kaip dažnai tai vyksta: kartą per mėnesį, savaitę ar dieną. Svarbu, kad tai įvyktų. Aptarkite pasiekimus, sėkmingus rezultatus, dalinkitės idėjomis, mintimis ir abejonėmis. Žmonės kolektyve turi suprasti, kad jų darbas yra svarbus, jų nuomonė yra išgirsta. Būtina žinoti kiekvieno komandos nario darbo esmę, pabrėžti jo dalyvavimo bendrame reikale svarbą, dalintis problemomis ir kartu ieškoti sprendimų. Nebūtina per daug detalizuoti savo darbų, galima tiesiog nurodyti problemines vietas, galbūt kas nors nesunkiai padės šiais klausimais. Tai maksimaliai padidina komandos darbą, daro žmones vieningus.

  • Korporacinė žiniasklaida padeda suburti komandą

Įmonės laikraščio ar žurnalo išleidimo organizavimas – geriausia proga pranešti darbuotojams paskutines naujienas, teikti pasiūlymus, pasidžiaugti pasiekimais, taip pat ir individualiais, pasveikinti juos su šventėmis ir jubiliejais. Atvirų durų dienos surengimas padės užmegzti ryšius tarp agentūrų ir skyrių. Norėdami suburti darbuotojus, galite inicijuoti mėnesinius renginius, kai kiekvienas skyrius savo ruožtu kūrybišku formatu pristato savo darbo svarbą.

  • Įmonės poilsis padeda suburti komandą

Kolektyvinės išvykos, bendros atostogos padeda užmegzti kontaktą tarp darbuotojų. Tai padidina kiekvieno darbuotojo ir visos įmonės efektyvumą, nes:

  • dekoracijų pakeitimas pašalina bet kokias komplikacijas, kilusias komandoje, padeda pamatyti vienas kitą kitoje šviesoje ir skirtingomis sąlygomis;
  • nestandartinės situacijos padeda pažvelgti į darbuotojus visiškai kitaip;
  • atsipalaidavusi atmosfera atskleidžia netikėtą kiekvieno darbuotojo potencialą. Žmonės geriau susipažįsta, atranda bendrų pomėgių, sužino vienas apie kitą naujų dalykų.

Norėdami suburti komandą, naudokite tokį įmonės atostogų tipą kaip turizmas: įprastą, nuotykių ar net istoriją. Bet kuris iš variantų yra patrauklus ir ypatingas, tačiau visi formuoja komandinę dvasią, sujungia žmones į vieną grupę su bendrais interesais ir abipuse pagarba. Įmonės atostogų dėka visi kolektyvo nariai laisvoje atmosferoje vėl susipažįsta, mėgaujasi atsipalaidavimu nuo įprastų darbų, pasisavina teigiamas emocijas, o tai itin naudinga norint išvengti emocijų perdegimo ir mažinti darbingumą. Tai garantuoja darnų komandos darbą.

  • Gamify tai padeda suburti komandą.

Viena ryškiausių pastarųjų metų tendencijų – kompiuteriniams žaidimams būdingų principų ir technologijų panaudojimas siekiant padidinti vartotojų ir vartotojų įsitraukimą į bet kokį procesą. Ir šis metodas puikiai tinka norint išlaikyti žmones darbo eigoje. Užduočių atlikimą, problemų sprendimą ar etapų pasiekimą paverskite žaidimo tikslu arba etapais – ir štai visas biuras entuziastingai žaidžia užduotį, pavadintą „Darbas“. Apdovanojimų, ženklelių, titulų ir įgūdžių lygių sistema bet kokį procesą paverčia linksmybe ir, pasitelkusi konkurencinę dvasią, stačia galva įtraukia žaidėjus į bedugnę. Remiantis analitikų prognozėmis, iki 2017 metų apie pusė visų įmonių įmonių valdyme naudos žaidybinimo technologijas, todėl neatidėliokite šio metodo tyrimo ir diegimo, antraip rizikuojate atsidurti liūdnoje ir atsilikusioje pasaulio verslo bendruomenės pusėje.

Kokia veikla suburia komandą?

Kolektyviniai renginiai labai suartina darbuotojus – bendras švenčių minėjimas, dalyvavimas žaidimuose ir kvestuose, psichologinės ar žaidimų treniruotės, skatinančios žmones aktyviai bendrauti tarpusavyje, judant bendro tikslo link. Visas šias veiklas vienija terminas „team building“ – komandos formavimas, metodai, padedantys sujungti skirtingus žmones į vieną stiprią komandą. Tai padeda suburti komandą.

  • ekstremalus komandos formavimas padedantis suburti žmones

Ekstremalaus komandos formavimo pagrindas yra kolektyvinė ekstremalaus sporto praktika, apimanti kai kurias rizikingas situacijas ir adrenalino antplūdį.

  1. Nuotykių lenktynės

Tai populiariausias komandos formavimo treniruočių tipas, panašus į nuotykius ir ekstremalias lenktynes. Tokių įdomių komandinių lenktynių užduotis – įveikti tam tikrą distanciją su įvairiomis užduotimis ir rasti kontrolinius punktus. Kiekviena komanda pereina kelis etapus, kiekvieną komandą sudaro mažiausiai 5, daugiausiai 12 žmonių. Jaudinančiu būdu darbuotojai nuo taško iki taško nueina į atstumą, parodydami žinias, išradingumą, gebėjimą veikti kartu ir planuoti šiuos veiksmus. Tai puikiai tinka suburti komandą.

  1. Orientacija kaip būdas suburti žmonių grupę

Orientavimosi sportas yra puikus sportas. Komanda turi rasti reikiamą skaičių kontrolinių taškų ant žemės. Į pagalbą suteikiamas kompasas ir žemėlapis su pažymėtais tikslais. Toks apdailos pastatymas gali atskleisti darbuotojų lyderio savybes, gebėjimą padėti vieni kitiems, žmogaus konfliktiškumo laipsnį ir jo bendravimo įgūdžių lygį. Viena iš šiuolaikinių orientavimosi sporto rūšių yra orientavimasis džipais. Pagrindiniai principai tokie patys kaip ir įprastoje sporto šakoje, tik orientavimasis vyksta džipais ir apleistoje vietovėje. Vairavimas ir ekstremalumo jausmas padeda suvienyti komandą.

  1. Nusileisti malūnsparniu smagus būdas suburti žmonių grupę

Toks ieškojimas reikalauja gana didelių išlaidų sraigtasparnio nuomai, tačiau didelės įmonės tai atlieka savo aukščiausio lygio vadovams. Pagrindinė tokio nuotykio prasmė – ugdyti personalo gebėjimą greitai priimti sprendimus, orientuotus į efektyviausią norimo rezultato siekimą, gebėjimą suvienyti komandą. Tai padeda suburti komandą. Siekimo esmė ta, kad keli žmonės sraigtasparniu išmetami į jiems visiškai naują zoną ir ten paliekami. Jų užduotis yra išeiti patiems.

  1. Plaukimas plaustais kaip būdas suburti žmonių grupę

Kas tikrai gali suburti žmones į vieną komandą, tai vandens stichijos užkariavimas. Keli darbuotojai kviečiami plaukti upe. Šis apdailos tipas nėra labai populiarus Rusijoje ir retai naudojamas kaip savarankiškas atostogos. Tokia veikla itin paplitusi bambuko auginimo vietose. Didelei arklidės įmonei nesunku suorganizuoti turistinę kelionę į vietas, kur vietos gyventojai padėtų komandai pasistatyti savo plaustą ir juo vykti į kelionę. Bendra maisto, vandens gamyba, plausto apsauga, kliūčių įveikimas gali suvienyti visus dalyvius.

  • intelektualaus komandos formavimas, padedantis suburti žmones

Ši technologija gali būti pristatyta ieškojimų, etninių žaidimų, nuotraukų medžioklės, vaidmenų žaidimų ir tt forma. Svarbiausia, kad būtų galimybė parodyti išradingumą ir protinį darbą. Toks komandos formavimas puikiai atskleidžia darbuotojo potencialą, visus jo gabumus ir padeda suburti žmones į komandą.

  1. Quest in the city / Orientation in the city. Šiuolaikinių rinkodaros specialistų nuomone, tai yra populiariausias ieškojimas. Jo laukia šviesi ateitis paklausos atžvilgiu. Tam tikro konkurso organizavimas, galvosūkiai, turtinga vidinė grupės komunikacija, visų kūrybinių potencialų pasireiškimas.
  2. Fotonavigacija / Fotomedžioklė. Puiki proga parodyti sumanumą, pakeisti aplinką ir atsipalaiduoti. Šios paieškos orientyrai yra dėmesio vertų miesto vietų nuotraukos ir vaizdai. Būtina programėlių pagalba, įskaitant internetą ir mobilųjį telefoną, atsidurti reikiamoje vietoje reikiamu laiku.
  3. Pagaminta rankomis. Puiki idėja darbuotojų kūrybinio mąstymo ir kūrybiškumo pasireiškimui. Būtina pasikviesti kolektyvo darbuotojus, ypač tuos, kurie dirba biuruose ir gauna viską jau gatavą, ką nors sukurti savo rankomis. Tokia technologija mažina įtampą ir nuovargį, perjungia žmones prie kažko naujo, reikalaujančio visiškai kitokio požiūrio ir veiksmų.
  4. Architektūra ir tapyba.Įdomu visiems ir visada. Bendras viso kolektyvo apsilankymas parodoje ar šventykloje virsta edukacinėmis atostogomis, padeda pažinti kolegas iš kitos pusės ir suvienyti darbuotojus. Galimi įdomūs pokalbiai, diskusijos su darbu nesusijusiomis temomis, o tai taip pat teigiamai veikia emocinę kolektyvo būseną. Į programą galite įtraukti dalyvavimą įvairiose meistriškumo kursuose, pavyzdžiui, atstatydami šventyklą ar darbą.
  5. Senovės rusų amatai. Antika visada traukia žmones savo raidos istorija, ypač įdomi amatų raida. Persekiojimas, kalimas, medžio drožyba, siuvinėjimas, midaus gamyba ir kt. Kiekvienam skoniui galite pasirinkti bendrą kolektyvo veiklą, nepastebimai išmokti naujų įgūdžių beveik kiekvienam, atpažinti talentus ir kuriam laikui pasinerti į praėjusį šimtmetį. Bendros aistros ir bendri pomėgiai padeda suburti komandą.
  6. Paskutinis herojus. Dėl ekstremalių situacijų kūrimo, numatytų tokio tipo komandos formavimo, nesunkiai atpažįstami visi neigiami komandos narių aspektai, kiekvieno iš jų konfliktiškumo laipsnis, polinkis kurti ar griauti.
  • kūrybinės komandos formavimas, padedantis suburti žmones

Skirtingai nuo ekstremalaus komandos formavimo, kūrybinis komandos formavimas subtiliau padeda suburti komandą, efektyviai sprendžiant daugumą kolektyvinių užduočių ir problemų. Kūrybingas komandos formavimas gali padidinti pasitikėjimo komanda lygį, užmegzti ryšius, paskirstyti vaidmenis, sustiprinti emocinę sanglaudą, nulemti bendrą tikslą. Rusijoje tai vis dar gana nepažįstama technologija, tačiau jos perspektyvos neginčijamos.

  1. Teatrališkas. Stenkitės pritraukti profesionalų režisierių statyti kartu pasirinktą spektaklį, kuriame visus vaidmenis užima kolektyvo darbuotojai. Jaudinanti veikla visiems dalyviams ir žiūrovams gali kolosališkai suvienyti žmones, turinčius bendrą tikslą ir pomėgį, ir įprastą bendravimą tarpusavyje.
  2. Muzikinis. Sukurkite savo muzikinę grupę. Tai gali būti tiesiog ansamblis, sudarytas iš muzikaliai gabių darbuotojų, turinčių instrumentus ir turinčių vokalinių gebėjimų. Arba pučiamųjų orkestras, atliekantis kūrinius, kur kiekvieno nario solo partijos sujungiamos į gražiausius kolektyvinius kūrinius. Populiariausi Rusijoje yra folkloro ansambliai, muzikantų grupės, grojančios afrikietiškais muzikos instrumentais, džiazo grupės. Bendras pomėgis padės suburti žmones.
  3. šokis komandos formavimas nudžiugina, gerina emocinį komandos mikroklimato komponentą, daro jį vieningesnį. Šokite visi kartu, kartu čiuožinėkite žiemą, dalyvaukite įvairiose varžybose ir kolektyvas taps vieningas, žmonės suartės vieni su kitais, pagerės požiūris į savo darbą ir kompaniją.
  4. Istorinis komandos formavimas. Kurdami įvykį savo komandai, į jo siužetą įtraukite istorinių pastabų. Tai gali būti bet koks siužetas arba įdomus istorinis faktas. Galite pabandyti surengti, pavyzdžiui, riterių mūšius, pionierių dieną ar vikingų kampaniją. Sukurkite puikią galimybę suburti komandą su ryškiausiomis naujomis emocijomis ir netikėtais potyriais.
  5. Karinis. Dabar daugelis mėgsta dažasvydį. Savotiškas žaidimas „Zarnitsa“, su karine atmosfera, artefaktais, apleistomis treniruočių aikštelėmis. Bendras tikslas, kolektyvinis veiksmų planavimas daro šį komandinį žaidimą geriausiu būdu suburti žmones.
  6. Literatūrinės komandos formavimas. Rengti teminius literatūros skaitymus. Jie neturi būti ilgi. Kiekvieną rytą nuo penkių iki dešimties minučių galite skaityti vienas kitam įdomius straipsnius. Galite konkuruoti su skyriais dėl geriausio savaitės straipsnio. Visa tai vienija, blaško, suteikia galimybę trumpam atsipalaiduoti ir padeda suvienyti darbuotojus bendram pomėgiui.
  7. Filmo komandos formavimas. Sukurkite savo filmą. Jį galima nustatyti taip, kad jis sutaptų su bet kuria data, jubiliejumi ar profesine švente. Kiekvienas komandos darbuotojas prisidės, atliks savo vaidmenį, o bendras žiūrėjimas pagerins nuotaiką ir padės dar labiau suvienyti kolektyvą.
  8. Kulinarinės komandos formavimas. Suorganizuokite bendrą vakarienę po kulinarinės dvikovos. Galite sudaryti komandas iš skyrių arba atskirų grupių. Tegul žmonės stebina visus savo kulinariniais gabumais. Kolektyvinis gaminimas ir patiekalų valgymas nepaprastai suartina žmones. Kraštovaizdžio ir veiklos pakeitimas padeda numalšinti nuovargį, pasisemti teigiamų emocijų ir suburti žmones į komandą.

Aigul Khaliulina
Komandos formavimo mokymai "Mes esame viena komanda"

Komandos formavimo mokymai"Mes viena komanda"

Tikslas: komandos formavimas ir sukurti veiksmingą komandos sąveika.

Užduotys:

Sukurkite pasitikėjimą kolektyvinis;

Kiekvieno dalyvio atsakomybės ir indėlio sprendžiant bendras problemas ugdymas;

Palankaus psichologinio klimato formavimas grupėje;

Kiekvieno dalyvio suvokimas apie savo vaidmenį, funkcijas grupėje;

Ugdantis gebėjimą dirbti komanda;

Psichologas: Sveiki! Mūsų tikslas mokymai yra komandos formavimas ir sukurti veiksmingą komandos sąveika. Mitingas yra galimybė komandos tapti viena visuma konkretiems tikslams ir uždaviniams pasiekti. Juk kaip gera, kai draugas tave supranta ir palaiko, išgirsti ir padėti, kai reikia šios pagalbos, ir suprasti vienas kitą net be žodžių. Glaudus kolektyvas pasiekia daug viršūnių ir pergalių.

„Žaidimo“ taisyklių ir sąlygų paaiškinimas.

Jie apima: aktyvumo pasireiškimas, kalbėti tik nuo savęs, klausytis vienas kito nepertraukiant, nediskutuoti lauke mokymas vykstančias pratybas, kiekvienas dalyvis turi teisę nutraukti pamoką ir išeiti mokymas asmeniškai informuojant komanda.

Pratimas "Esate laukiami"

Tikslas: Nudžiuginkite ir nusiteikite tolesniems pratimams.

Pratimų eiga:

Variantas 1. Visi žaidimo dalyviai kartu su vadovu tampa ratu. Vedėjas sako rodysiąs įvairius judesius (fizinis lavinimas, šokis, komiksas, o žaidėjai turėtų juos kartoti tik tuo atveju, jei jis prideda žodį prie laidos "Prašau". Kas padaro klaidą, išeina iš žaidimo. Variantas 2. Žaidimas vyksta taip pat, kaip ir pirmame variante, bet tik tas, kuris suklydo, eina į vidurį ir atlieka kokią nors užduotį, pvz., šypsosi, šokinėja ant vienos kojos ir pan. Pastaba: nuo pat pradžių nustatyti, kad tai yra komiškas pratimas ir į jį nereikėtų žiūrėti rimtai (įsižeisk).

Žaidimas "Per žiedą"

Tikslas: patobulintas bendrų veiksmų koordinavimas kolektyvinis.

Pratimų eiga:

Iš anksto padaromas 1 metro skersmens lankas. Žaidimo dalyviai stovi eilėje ir laikosi rankomis. Pirmas eilėje stovintis žmogus rankoje laiko lanką. Dalyvių užduotis – pereiti per lanką neatplėšiant rankų. Pabaigoje lankas turi būti priešingame linijos krašte. D

Atpažinti piešinį (kaip gerai pažįstate vienas kitą)

Tikslai: padėti dalyviams geriau pažinti vieni kitus; sukurti motyvaciją dirbti kartu. Atributai: žymekliai; Popieriaus lapai; judėti pratimai: Treneris– klausia dalyviai klausimas: „Kiek laiko dirbate kartu ir ar gerai vienas kitą pažįstate?

Po dalyvių atsakymų seka nurodymas: „Prašau nupiešti už 5 (10) minučių jūsų portreto komanda kaip matai save jame, taigi pasakyti: "Tai aš". Brėžinių pasirašyti nereikia.

Baigus darbus treneris renka piešinius į bendrą pakuotę. Tada jis išima kiekvieną piešinį iš pakuotės, pritvirtina prie lentos (prieš tai galite išdėstyti piešinį ratu, kad visi galėtų atidžiau pažvelgti į jį) ir aptaria jį su grupe toliau nurodytu būdu. Problemos:

Koks šis žmogus?

Kas tai galėtų būti? Dalyviai atspėja piešinio autorių. Grupei išsiaiškinus, kas piešinio autorius, treneris prašo jo papasakoti ką nors daugiau apie save (dalyvio pageidavimu) .

Pratimas "Formos"

Tikslas: Šis žaidimas yra komandos formavimas. Šio žaidimo metu galite stebėti daugybę svarbių taškų komandos formavimo mokymai. Pavyzdžiui, narių vaidmenys, grupės dinamika ir kt.

Pratimų eiga:

Jums reikės virvės, kurios ilgis 1 m * dalyvių skaičius.

Instrukcija: Atliekant kitą pratimą, visa grupė turi stovėti ratu. Paimkite virvę į rankas ir atsistokite taip, kad susidarytų tinkamas ratas. Dabar užmerkite akis ir jų neatverdami pastatykite aikštę. Galima naudoti tik žodinį bendravimą. Kai manote, kad užduotis atlikta, praneškite man. Misija baigta?

Atmerk akis. Kaip manote, ar jums pavyko atlikti užduotį?

Išklausome atsakymus, bet nekomentuojame.

Dabar aš pasiūlysiu jums sukurti kitą figūrą tokiomis pačiomis sąlygomis. Ar galite jį sukurti per trumpesnį laiką? Gerai. Siūlau pakartoti eksperimentą. Užmerkiame akis. Jūsų užduotis yra sukurti lygiakraštį trikampį.

Apibendrinant pratimą:

Ar esate patenkintas grupės rezultatu?

Kokie veiksniai turėjo įtakos užduoties sėkmei?

Kuriam iš šių veiksnių galėtumėte turėti įtakos?

Kokias išvadas padarysite iš pratybų?

Žaidimas "Linksma sąskaita"

Tikslas yra pasitraukti vidinis stresas ir psichologinis diskomfortas.

Pratimų eiga:

Vadovas skambina bet kokiu numeriu, neviršijančiu grupės dalyvių skaičiaus. Pagal šį skaičių (pvz., 5) turi sinchroniškai kilti, netardami nė žodžio 5 žmonės. Pratimas verčia dalyvius numatyti vienas kito mintis ir veiksmus. Atkreipia didesnį dėmesį į gestus, požiūrį ir manieras. Diskusija. Kodėl iš karto nepavyko atlikti užduoties ir kas padėjo pasiekti rezultatą?

Pratimas „Kalbančios rankos“

Tikslas: emocinis ir psichologinis dalyvių suartėjimas.

Pratimų progresas: Dalyviai sudaro du ratas: vidinis ir išorinis stovi vienas priešais kitą. Šeimininkas duoda komandos, kurią dalyviai tyliai atlieka gautoje poroje. Po to iki komanda pirmaujantis išorinis ratas per žingsnį pasislenka į dešinę.

Susidarė instrukcijų variantai poros:

1. Pasisveikinkite rankomis.

2. Kovok rankomis.

3. Susitaikyk rankomis.

4. Parodykite palaikymą rankomis.

5. Pasigailėkite savo rankų.

6. Išreikšk džiaugsmą.

7. Palinkėti sėkmės.

8. Atsisveikinkite rankomis.

Psichologinis jausmas pratimai: vyksta emocinis ir psichologinis dalyvių suartėjimas dėl kūniško kontakto. Tarp jų gerėja tarpusavio supratimas, vystosi neverbalinio bendravimo įgūdžiai. Diskusija: Kas buvo lengva, kas buvo sunku? Kam buvo sunku tyliai perteikti informaciją? Kas yra lengvas? Ar jie atkreipė dėmesį į informaciją iš partnerio, ar labiau galvojo, kaip informaciją perteikti patys? Kaip manote, kam buvo skirtas šis pratimas?

Pratimas "Pateikti"

Tikslas: teigiama pabaiga mokymas, atspindys.

Laikas: 3-5 minutes.

Pratimo aprašymas: Pirmaujantis: „Pagalvokime, ką galėtume duoti jūsų grupei, kad sąveika joje būtų dar efektyvesnė, o santykiai joje – dar efektyvesni. vieningi? Sakykime, ką kiekvienas duodame grupei. Pavyzdžiui, aš suteikiu jums optimizmo ir abipusio pasitikėjimo. Be to, kiekvienas dalyvis išreiškia, ką norėtų duoti grupei. „Apdovanokime save už sėkmingą plaukimą plojimais!

Psichologinis jausmas pratimai: Ritualas užbaigti mokymas graži ir teigiama emocine nata.

Diskusija: „Mūsų mokymas atėjo galas. Noriu jūsų paklausti, ką naujo sužinojote šiandien? Kuo buvo naudinga sau ir grupei? Na, visos dovanos įteiktos, žaidimai baigti, žodžiai ištarti. Visi buvote aktyvūs, darniai dirbote komanda. Nepamirškite, kad esate vientisa visuma, kiekvienas iš jūsų yra svarbi ir reikalinga, unikali šios visumos dalis! Kartu jūs stiprūs! Ačiū visiems už dalyvavimą!”

MES VIENA KOMANDA!!!

Pamokos tikslas - suburti klasės komandą ir sukurti veiksmingą komandos sąveiką.


KAS YRA SĄJUNGOS?

Mitingas yra galimybė komandai tapti vientisu konkrečių tikslų ir uždavinių įgyvendinimu. Juk kaip gera, kai draugas tave supranta ir palaiko, išgirsti ir padėti, kai reikia šios pagalbos, ir suprasti vienas kitą net be žodžių. Glaudus kolektyvas pasiekia daug pergalių ir viršūnių.



  • Atidžiai klausykite vienas kito.
  • Nepertraukite garsiakalbio.
  • Gerbkite vienas kito nuomonę.
  • Kalbėk savo vardu.
  • Nuosprendžių negaliojimas.
  • Veikla.
  • sustojimo taisyklė.
  • Konfidencialumas.

  • Mokykla
  • Pamoka
  • studentas
  • Draugystė
  • komanda
  • Mes esame viena komanda


Pratimas „KLASĖS PORTRETAS“

  • Mūsų klasė....
  • Mūsų klasėje yra daug...
  • Mes visi esame klasėje...
  • Mūsų svarbiausia...
  • Mes mylime …..
  • Tegul mūsų širdys....
  • Palinkėkime savo.....klasei,…..džiaugsmo,….dienų, ..... sėkmės ir….. vienybės!
  • Tegyvuoja mūsų ..... klasė!

POKALBIS:

„Su kuo norėtum būti šalia: su mokyklos draugu ar su žmogumi, kuris niekada neateis į pagalbą, nepaklaus: „Kaip sekasi?“, Nepasakys pamokoje, nekalbės su tavimi pertrauka?"


Tikras draugas visur Ištikimas, laimėje ir bėdoje; Tavo liūdesys jam kelia nerimą Tu nemiegi – jis negali užmigti Ir visame kame, be tolimų žodžių, Jis pasiruošęs tau padėti. Taip, veiksmai nėra panašūs Ištikimas draugas ir glostytojas bevertis. U. Šekspyras


Auksinius žodžius kažkada parašė Williamas Shakespeare'as. Taip ilgai draugystės vertė nepasikeitė.

Pasakyk man, ko reikia tikrai draugystei?

Kokias savybes turi turėti tikras draugas?

O kokių savybių turi pasižymėti draugiškas šaunus kolektyvas?


  • Draudžiama įžeidinėti ir žeminti kitą žmogų!
  • Kreipkitės į ką nors kitą vardu. Niekada nenaudokite slapyvardžių!
  • Nebandykite pakeisti kito žmogaus. Leisk jam būti savimi!
  • Pastatyk save į kito vietą ir suprask jo požiūris!
  • Nekritikuokite kito visų akivaizdoje. Pasakykite jam savo nuomonę privačiai.
  • Būk malonus, būk malonus.
  • Šypsokis ir parodyk nuoširdų susidomėjimą kitu!



Pratimas "GERA šiluma"


ATSPINDYS Pratimas „NEBAIGTAS PASIŪLYMAS“

- Šiandien sužinojau kai ką naujo, kažko, kas... -Man tai patinka… -Norėčiau, kad mes... -Man reikia žinoti … -Aš prisimenu...

- Norėčiau paimti...

- Stebėsiu klasės komandoje ...

- Mano draugai...

Mūsų klasė yra pati...

– Norėčiau tokių užsiėmimų...


AČIŪ UŽ DALYVAVIMĄ!!!

Į NAUJUS SUSITIKIMUS!!!