Juokingi konkursai jaunimui. Konkursai, žaidimai, pramogos jaunimo dienai

Kiekvienas žmogus turi konstitucinę teisę į poilsį. Tai laisvas laikas nuo kasdienių darbų, kurį žmogus gali leisti grynai sau. Šis laikas vadinamas laisvalaikiu. Laisvalaikis – tai veiklos rūšis, kurios metu žmogus lavina bet kokius gebėjimus ir įgūdžius. Tai reiškia, kad laikas ne šiaip švaistomas, o tikslingai persikelia į tam tikrą pramogų ratą, kuris žmogui teikia pasitenkinimą. Pažiūrėkime, kas yra pramoga.

Interneto pramogos

Šiandien sunku įsivaizduoti šiuolaikinį žmogų, kuris nesinaudotų internetu, suteikiančiu vartotojams puikias galimybes:

  • Registracija socialiniame tinkle. Dėl to žmonės gali bendrauti vieni su kitais, o atsižvelgiant į tai, kad dauguma vartotojų registruojasi skirtinguose tinkluose, bendravimo ratas labai padidėja. Be to, jie turi galimybę naudotis internetiniais žaidimais. Remiantis statistika, tokia pramoga yra pati populiariausia.
  • Galimybė žaisti lošimo automatais už pinigus. Šiandien ši galimybė yra prieinama visiems.
  • Ieškokite reikiamos informacijos.
  • Žiūrėti įvairius filmus ir programas.
  • Grožinės ir specialiosios literatūros skaitymas.
  • Galite klausytis mėgstamos muzikos.
  • Kurkite savo svetaines.
  • Kalbėkitės su draugais ir šeima naudodami „Skype“ ir kt.

sporto pramogos

Sporto pramogų pasaulis yra toks įvairus, kad kiekvienas ras sau tinkamą sportą. Tokiose poilsio rūšyse daugeliui žmonių tikslas nėra laimėti, jiems svarbu po darbo dienų pasitempti kaulus. Pažiūrėkime, kas yra sportas.

  • Aerobika
  • Kūno formavimas
  • Fitnesas
  • Dažasvydis
  • Tinklinis
  • Futbolas
  • Stalo tenisas ir kt. Sportinės veiklos tiek daug, kad visų išvardinti neįmanoma!

Šiandien čiuožimas yra labai populiarus tarp gyventojų, juolab kad tam yra galimybė. Beveik visuose didžiuosiuose miestuose yra ledo rūmų. Taip pat tarp jaunimo populiari tokia ekstremali sporto šaka kaip šokinėjimas, tai šokinėjimas elastinėmis virvėmis. Šiandien neįprastos įdomios sportinės pramogos, reikalaujančios tam tikro fizinio pasirengimo, įgauna pagreitį. Tokių netradicinių pramogų spektras gana platus. Be to, jie gali būti komandiniai ir individualūs. Gali būti:

  • Lenktynės dėl greičio. Šiaip tokia žiemos pramoga vadinama „raftingu“. Tam nereikia specialių įgūdžių. Tokių lenktynių esmė ta, kad reikia leistis plaustu snieguotu takeliu.
  • Šunų kinkinių lenktynės. Tai taip pat žiemos pramogų forma.
  • Povandeninis ledo ritulys. Šį reginį gali stebėti bet kas, jiems yra numatytos specialios apžvalgos platformos.
  • Bossaball. Tai labai linksmas žaidimas, turintis daug gerbėjų. Tokiame žaidime dalyvauja dvi komandos, kurių kiekvienoje yra po tris ar penkis žaidėjus. Laukas pagamintas pripučiamo čiužinio pavidalu, padalintas tinkleliu. Būtina mesti kamuolį į priešininko aikštę.

Pramogos namuose

Apsvarstykite, kokios poilsio ir pramogos yra namuose. Tokių rūšių gali būti daug, jos priklauso nuo namų ūkio norų ir pageidavimų. Jei šeimoje yra mažų vaikų, tai šeimyninės pramogos gana emociškai išlaisvina vaikus. O tėvams atsiveria nemažas veiklos laukas sukurti palankią atmosferą namuose ir sustiprinti draugiškus santykius. Su vaikais galite žaisti lauko žaidimus arba kartu su jais užsiimti intelektualiais žaidimais. Ir tos, ir kitokios pramogos labai reikalingos, pirmiausia, vaikams. Namų pramogų parinktys apima:

  • Bendras TV žiūrėjimas.
  • Visų rūšių amatų kūrimas. Tai galite padaryti su savo vaikais arba galite tai padaryti patys. Šiandien daugelis moterų mėgsta siuvinėjimą, mezgimą, dekupažą ir kt.
  • Knygų skaitymas.
  • Sodininkystė.
  • Gyvūnų priežiūra ir kt.

Pažiūrėjome, kas yra pramoga. Tai nėra visas jų sąrašas. Šios rūšys apima ekskursijas po miesto ir regiono lankytinas vietas, bendras apsipirkimo ir žvejybos išvykas, bendrus piknikus, lankymąsi ir kt.

Vestuvės yra unikalus įvykis kiekvienos poros gyvenime. Todėl visi jaunavedžiai nori, kad jų šventė būtų ryški, įsimintina ir įspūdinga. Ir čia svarbu viską apgalvoti iki smulkmenų: nuo vestuvinių suknelių pirkimo ir salės dekoravimo iki pramogų pasirinkimo svečiams. Jei nenorite, kad jūsų draugai ir artimieji vestuvėse nuobodžiuotų, paruoškite jiems įdomiausią pramogą. Portalas Wedding.ws jūsų dėmesiui pristato 11 populiariausių šiuolaikinių pramogų svečiams.


Menininkai ir pasirodymai

Taip, jūs pamanysite, kad tai banalu. Tačiau vestuvėse neapsieisite be menininkų. Taip, ir čigonų ansamblio į šventę kviestis nesiūlome. Pasiūlymų šioje srityje gausu, ir jie patys įvairiausi: nuo smėlio šou iki krio šou – mokslinio šou su skystu azotu. Mes nenagrinėsime šou programų variantų, o tik išvardinsime įdomiausius ir įspūdingiausius:

  • Lazerio ir šviesos šou.
  • Barmenų šou.
  • Krioshow.
  • Pėsčiųjų šou.
  • Popierinis žmogus.
  • Pirotechnikos šou ir kt.



Vestuvėse galite surengti atskirą zoną su stalo žaidimais, kur svečiai galės atsipalaiduoti ir pabendrauti. Tokia zona bus tikras išsigelbėjimas nemėgstantiems šokti svečiams. Galite organizuoti jį atskiroje patalpoje arba pokylių salės kampe. Pasirinkite 1-2 žaidimus (šaškės, monopolis, jenga ir kt.) ir pasiruoškite viską, ko reikia. Sugalvokite prizų žaidimų nugalėtojams ir vakaro pabaigoje surengkite apdovanojimų ceremoniją.

Jūs netgi galite surengti vestuvių konkursus su stalo žaidimais, kurie bus įdomūs tiek suaugusiems, tiek vaikams. Jie ne tik pakabins svečius, bet ir leis susipažinti, susidraugauti.



Svečių viešnagės vestuvėse metu daugelis jų nepažįsta vienas kito ir pradeda nuobodžiauti. Norėdami to išvengti, suorganizuokite svečiams interaktyvų susitikimą, kuris neleis svečiams nuobodžiauti ir leis geriau pažinti vieni kitus.



Suorganizuokite foto zoną vestuvėse arba išsinuomokite foto būdelę, kuri leis jums ir jūsų svečiams nusifotografuoti smagiai ir ryškiai. Paruoškite rekvizitus fotosesijai: ūsus ir lūpas ant pagaliuko, kepures ir vintažines pypkes, iškabas su juokingais užrašais ir kt.

Apie tokias pramogas galima kalbėti antrą ar trečią pokylio valandą, kai svečiai jau pasisotino vestuviniais patiekalais ir gali pakvailioti foto zonoje.



Vestuvių vakarą galima paįvairinti įdomiomis meistriškumo klasėmis: šokiais (hustle, salsa, tango ir kt.), floristikos meistriškumo kursais, aksesuarų gamyba ar kokteilių gamyba. Jūs netgi galite surengti papuošalų nuotakai ar dovanos naujai sukurtai šeimai konkursą.



Jei jūsų vestuvės vyksta gamtoje arba šalia pokylių salės yra poilsio zona, tuomet galite surengti žaidimus lauke, kurie suvienys ir supažindins svečius. Tai gali būti ir žaidimai lauke su kamuoliu, ir užduotys su užuominų sprendimu ir prizo paieška. Geriau jas praleisti vestuvių pokylio viduryje, kai svečiai jau pasimėgavo gardžiais patiekalais ir gali aktyviai dalyvauti įvairiausiuose žaidimuose. Svarbiausia, nepamirškite pasirūpinti patogia apranga ir avalyne svečiams arba iš anksto apie tai įspėti, kad persirengtų.



„Instabox“ yra nauja interaktyvi programėlė, prijungta prie „Instagram“ tinklo. Ką jis atstovauja? Tai speciali dėžutė, kuri spausdina nuotraukas iš Instagram tinklo, tačiau tik su sąlyga, kad nuotrauką paskelbę žmonės įdės teisingą žymą su grotažyme. Pavyzdžiui, pranešate svečiams, kad žyma su grotelėmis yra frazė #yulya_yura. Visos nuotraukos, padarytos svečių su šia grotažyme ir paskelbtos savo Instagram paskyroje, bus atspausdintos per kelias sekundes naudojant Instabox. Toks neįprastas suvenyras, gautas vestuvėse, patiks visiems be išimties. O jaunavedžiai gaus daug smagių nuotraukų, kurias svečiai nenuilstamai darys vestuvėse. Be to, iš svečių darytų nuotraukų galite sukurti pristatymą dideliame ekrane, kuris bus transliuojamas realiu laiku.



Atrakcija"ŠokisGalvos“ (šokančios galvos)

Atrakcionas „Šokių galvos“ – tai mini studija, kurioje svečiai per 5 minutes gali susikurti linksmus muzikinius klipus, kuriuose dalyvauja, ir iškart juos peržiūrėti. Tokios studijos kamera fiksuoja tik žmonių galvas, kurios dedamos ant iš anksto pasirinktos vaizdo sekos. Pasirodo juokingi vaizdo įrašai, kuriuos svečiai gauna dovanų iš jaunavedžių. Be to, kūrybiškiausius vaizdo įrašus galima rodyti per vestuves dideliame ekrane arba pasitelkti „Šokių galvos“ mini studiją konkursams: pakviesti svečius nufilmuoti sveikinimo klipą, o vakaro pabaigoje išrinkti nugalėtojus. .



Flashmob

Pakvieskite vedėją surengti „flash mob“ vestuvėse. Norėdami tai padaryti, pasirinkite 10-20 svečių, tiesiog perspėkite juos apie „slaptumą“, kad nustebintumėte nedalyvaujančius svečius. Nuveskite juos į atskirą kambarį ir išmokite paprastų „flash mob“ judesių. Netikėčiausiu momentu pradėkite „flash mob“! Visi svečiai bus patenkinti!

Šokiai
Atrenkami vienas kito nepažįstantys berniukai ir merginos. Kiekviena pora šoka pagal muziką. Pirmasis varžybų etapas – vaikinas laiko merginą ant rankų; antrasis etapas – vaikinas laiko merginą ant kaklo.

Laimi daugiausiai šokanti pora, o pralaimėjusia laikoma ta, kurioje mergina palietė žemę. Esmė ta, kad jaunimas šokio metu susipažįsta ir bando laimėti pasitelkęs įvairius triukus.

Raidės ir skaičiai
Merginoms įteikiamos kortelės su raidėmis, berniukams – su skaičiais; jaunuoliai išsirikiuoja į ratą, kurio centre stovi vairuotojas. Vadovas skambina raide ir skaičiumi. Mergina, kurios laiškas buvo įgarsintas, privalo pabučiuoti vairuotoją, tačiau faktas yra tas, kad įvardytos figūros jaunuolis tam trukdo ir jis pats turi pabučiuoti šią merginą.

Ir taip, pasirodo, savotiškas meilės trikampis. Jei jaunuolis su numeriu vis tiek sugebėjo pabučiuoti merginą, kol ji nebuvo vairuotoja, tada jis užima vietą; jei ne, žaidėjai atrenkami iš naujo.

Klausimo atsakymas.
Paimkite A4 formato popieriaus lapą ir rašiklį. Pirmasis žaidimą pradėjęs žmogus surašo ant lapelio bet kokį klausimą (kas tą akimirką atėjo į galvą; pvz.: „Kiek tau metų?“) ir suvynioja, palikdamas tik žodį „kiek metų“. Kitas dalyvis atsako į klausimą nežinodamas jo turinio (atsakymu gali būti bet kas; pavyzdžiui, „Kiek kengūrų Australijoje“). Po to jis suvynioja atsakymą ir perduoda lapą kitam asmeniui, kuris rašo jo klausimą... Tada viskas vyksta grandinėje.

Ir taip tęsiasi iki referato pabaigos, tada perskaitomi visi klausimai ir atsakymai į juos. Esmė ta, kad nuspėti teisingą atsakymą į pateiktą klausimą beveik neįmanoma, o pasirodo tokia nesąmonė. Tai labai smagu triukšmingai kompanijai!Jaunimo gimtadienio konkursai

Šluota
Jaunuoliai išsirikiuoja apskritimo pavidalu (užpildydami patį ratą), jo perimetru nutiesta ratu surišta virvė. Jaunuoliai paima virvę į rankas – išgaunamas siūlu apvyniotų šluotų šakelių efektas. Tuo tarpu merginoms tenka nuversti jaunuolius nuo kojų, laikydamosi tik už virvės ir nesiimdamos prievartinių veiksmų.

Jei vaikinai krito, merginos laimėjo.Atskirai merginos negalės pargriauti vaikinų ant žemės, tačiau veikiant visiems viena kryptimi, tai padaryti galima labai lengvai. Tokiu atveju vaikinams nepralaimėti padės tam tikras planas: jie turi stumtis priešinga kryptimi, nei merginos traukia.

Lenktynės
Šioms varžyboms reikalingi vaikiški triračiai. „Automobilių“ skaičius apskaičiuojamas pagal dalyvių skaičių linijoje. Dalyviai privalo važiuoti dviračiu. Laimi tas, kuris duotą distanciją įveikia greičiau nei bet kas kitas.Rekinys labai juokingas!!! Maži vaikiški dviračiai ir aukšti jaunuoliai yra nesuderinamo derinys.

Sugauti
Žaidėjai išsirikiuoja į dvi lygiagrečias linijas vienas priešais kitą. Lieka vienas dalyvis – jis turi pribėgti ir šokinėti tarp šių „kolonų“. Stovintys žmonės pagauna žaidėją ir porą kartų išmeta aukštyn. Šio žaidimo metu dalyviai patiria didelį malonumą: šokinėja žmones iš „skrydžio“, o likusieji – iš palaikymo jausmo. Tada žmonės keičiasi.

Psichologiniu požiūriu toks žaidimas iškelia žmonių tarpusavio pagalbą ir atsakomybę už kitą žmogų.

Kas greitesnis?
Surenkamos dvi komandos, po penkis žmones. Prieš kiekvieną komandą pastatomas puodas su vandeniu, vanduo abiejuose puoduose yra tame pačiame lygyje. Kuri komanda šaukštų pagalba greitai išgers vandenį iš puodų, ta komanda laimėjo.

Bulvės.
Norint dalyvauti konkurse, reikia 2 žaidėjų ir dviejų tuščių pakelių cigarečių. Prie žaidėjų diržų pririšamos virvės, kurių gale rišamos bulvės. Varžybų esmė – greitai nustumti tuščią pakuotę į finišą būtent su šia bulve, kuri kabo virvės gale. Kas pirmas patenka į finišo liniją, laimi.

Surask saldainį
Konkursui reikės merginos ir vaikino. Mergina guli ant paviršiaus (stalas, kėdės), o vaikinui užrištos akys. Šeimininkas sako, kad ant merginos kūno bus uždėtas saldainis, vaikinui reikės jį surasti burna. Kol vedėjas aiškina taisykles (šiuo metu vaikinui jau užrištos akys), vietoj merginos atsigula kitas vaikinas. Ieškovas net neįtaria, kad saldainių teks ieškoti ne ant merginos, o ant vaikino. Puiki priežastis juoktis.

Negyva akis
Konkurse dalyvauja du žmonės. Tam reikės 2 virvių, 2 pieštukų ir 2 tuščių butelių. Prie virvės galo pririšamas pieštukas, o pati virvė – prie žaidėjo diržo. Buteliai dedami tarp žaidėjų kojų. Konkurso užduotis – į butelio kaklelį įsmeigti pieštuką. Kas pirmas atlieka šią užduotį, laimi.

Kaip naudoti?
Konkursui reikia 5-15 žmonių. Bet koks daiktas dedamas ant stalo priešais žaidėjus. Dalyviai turėtų pakaitomis kalbėti apie tai, kaip daiktas naudojamas. Prekės naudojimas teoriškai turi būti teisingas. Visi, kurie nesugalvojo panaudoti temos, išeina iš žaidimo. Laimi tas, kuris lieka paskutinis žaidime.

Beždžionė.
Konkurse dalyvauja 3-5 savanoriai. Prieš kiekvieną dalyvį pastatoma kėdė, ant kurios guli bananas. Žaidėjai surišti rankomis už nugaros, jie atsiklaupia, kiekvienas prieš savo kėdę. Varžybų užduotis – kas greitai, be rankų, tik burnos pagalba nulups bananą nuo žievelės ir turės laiko viską suvalgyti, tas laimės.

Kas atitiko?
Konkursui reikalinga 10 žmonių komanda. Pateikiama tam tikra tema, o kiekvienas žaidėjas, slapta nuo kitų, užrašo po 10 su šia tema susijusių žodžių. Kai dalyviai užrašo savo žodžius, jie pradeda skelbti savo užrašus, kiek žmonių iš sąrašo turi tuos pačius žodžius, jie skiria sau tiek taškų. Pavyzdžiui, penki žmonės turi žodį, o tai reiškia, kad kiekvienas iš jų deda sau 5 balus. Jei tik vienas žmogus turi žodį, jis skiria sau 1 balą.

Dėl to laimi tas, kuris turi daugiausiai taškų.

Spėk kas?
Iškviečiamas savanoris, jo akys užrišamos nosine ar skarele. Paliesdamas žaidėjas turi nustatyti, kas stovi priešais jį.
Kad varžybos būtų įdomesnės, vaikinai gali dėvėti moterišką liemenėlę, kad suklaidintų spėjusį.

gyvatė
Kūno dalys užrašomos ant popieriaus lapelių (ar tiesiog atraižų), tada vedėjas jas sulenkia ir įdeda į kepurę (ar kas tik pasitaiko po ranka).

Tada pirmieji dalyviai traukia lapus ir liečia vienas kitą su tomis kūno dalimis, kurios yra tiesiogiai užrašytos ant lapų.. Tada trečiasis dalyvis traukia ir taip pat prispaudžia prie antrojo ir taip toliau grandine (priklausomai nuo dalyvių skaičiaus žaidime). Pirmajam griebia už rankos paskutinį (na ar ką jis paliko laisvą) ir eina ratu. Tai pasirodo labai juokinga ir smagu, ypač tiems, kurie stebi visą šį procesą.

Frazė
Dalyviai renkasi (kiek jums patinka, svarbiausia ne 1), vadovas ištaria kokią nors į galvą ateinančią frazę, pavyzdžiui, „Leshka nuėjo į mišką grybauti“. Po to kiekvienas dalyvis turi tai pasakyti paeiliui, BET kiekvienas paskesnis dalyvis šią frazę turi pasakyti su nauja intonacija (pavyzdžiui, išreikšdamas nuostabą, abejonę ar net susirūpinimą). Jei žaidėjui pritrūksta idėjų, jis dažniausiai palieka žaidimą, svarbiausia, kad šiame žaidime nėra vieno nugalėtojo, čia jų yra bent 3-5, viskas priklauso nuo kiekvieno kūrybinių sugebėjimų dalyvių.

Asociacijos
Žaidimo dalyviai stovi iš eilės arba (visi sėdi eilėje, svarbiausia, kad būtų aišku, kur pradžia ir kur pabaiga). Pirmasis ištaria du visiškai nesusijusius 2 žodžius. Pavyzdžiui: medis ir kompiuteris. Kitas žaidėjas turi susieti neatsiejamą elementą ir apibūdinti situaciją, kuri gali nutikti su šiais dviem daiktais. Pavyzdžiui, „Žmona pavargo nuo to, kad vyras nuolat sėdi prie kompiuterio, o jis apsigyveno su juo ant medžio“. Tada tas pats žaidėjas ištaria kitą žodį, pavyzdžiui, „Lova“ Trečiasis dalyvis turi pridėti šį žodį prie šios situacijos, pavyzdžiui, „Miegoti ant šakos tapo ne taip jauku, kaip ant lovos“. Ir taip toliau, kol užtenka fantazijos. Galite apsunkinti žaidimą ir pridėti šiuos dalykus. Vedėjas pertraukia vieną iš dalyvių ir prašo pakartoti visus ištartus žodžius, o to nepadariusysis pašalinamas iš žaidimo.

Raskite programas
Žaidimo šeimininkas paima didelį krepšį ir supila į jį įvairius daiktus, tai gali būti bet kas – šukos, kompiuterio pelė, kamuoliukas, suktukai ir daug daugiau. Po to dalyviai turi įkišti ranką į maišelį, išsitraukti daiktą ir pasakyti, kad su juo gali tai padaryti (atsakymai dėl plaukų šukavimo nepriimami, reikia parodyti fantaziją ir priimami tik originalūs sprendimai). Atitinkamai tie, kurie negalėjo sugalvoti ko nors įdomaus, pašalinami iš žaidimo. Šiame žaidime galima naudoti ne tik pateiktą šabloną, bet ir pasirinkti vieną daiktą, pavyzdžiui, pianiną, o žaidėjai paeiliui pasako, ką su juo galima padaryti. Taip pat galite naudoti 2 elementus vienu metu (ką su jais galite padaryti).

Žaidimas "Patrulis"
esmė ta, kad susirenka 20-50 žmonių kompanija, susiskirsto į komandas ir atlieka užduotis (iš anksto parašyta organizatorių), tokie žaidimai vyksta bet kuriuo paros ar nakties metu (ypač įdomu naktį), nes užduotys gali pasiekti „perkelk močiutę per kelią“ m visa tai, pavyzdžiui, 3 valandą nakties.

1. EKSTREMUS

Mėgstate greitį, nebijote aukščio, esate puikus plaukikas ir svajojate bent kartą gyvenime šokti parašiutu? Pirmiausia įvaldykite kalnų lentą. Jį sugalvojo snieglentininkai, kad vasarą būtų ką daryti akrobatinius triukus (freestyle), leistis nuo kalnų greičiu (nuokalnėn) arba, pritvirtinus aitvarą prie sunkios lentos, važiuoti paplūdimiais (landkie-ting). Dar viena labai madinga ekstremali pramoga yra šokinėjimas su bazėmis – šokinėjimas parašiutu nuo uolų, dangoraižių ir tiltų. Tiesa, paprastai į bazinį šuolį nevežami žmonės, kurie įprastu parašiutu atlieka mažiau nei 500 šuolių. Tiems, kurie pasiruošę nepalikti vandens tiek vasarą, tiek žiemą, yra tiesus kelias pas narus. Be to, galite pradėti mokytis nardymo pagrindų nelaukdami vasaros. Dabar beveik kiekviename mieste yra nardymo klubas.

2. SKAITYMAS

Populiarus pažengusių merginų hobis. Vieni skaito rimtą prozą, o tarp „savo“ autorių – visiškai nominuotų Pulitzerio ir Bookerio premijoms, kiti renkasi lengvesnę literatūrą. Kaip skaityti, priklauso nuo jūsų pasirinkimo: viskas priklauso nuo to, kaip geriau suvokiate informaciją. Tradicinis būdas yra nusipirkti sunkų tomą iš knygyno. Bet jūs galite mėgautis įdomiu romanu žiūrėdami į kompiuterio ar delninio kompiuterio ekraną. Arba susikurkite audioknygų biblioteką – kompaktiniai diskai neužims daug vietos, o klausytis jų patogu visur, nenutraukiant įprastos veiklos. Skaitykite ir linksminkitės!

3. ŽURNALAS LIVE – periodinis leidinys apie gyvūnus! Tai tik dienoraštis, kurį vedate viešai. Pasauliniame žiniatinklyje. Tai žavi veikla: juk gali visam pasauliui pasakoti apie tai, ką matai, ką girdėjai, ką jauti, kiekvienam išsakyti savo nuomonę apie kokį nors įvykį... Ir sulaukti savo „LiveJournal“ skaitytojų komentarų. , „kolegos“ internete. Taip, ir labiausiai smalsu – ką jie šiandien rašė savo dienoraščiuose-žurnaluose?

4. ENCOUNTER – tai vaidmenų žaidimas, viktorinos žaidimas ir išlikimo lenktynės vienu metu – pragariškas mišinys, ugdantis komandinę dvasią, gebėjimą greitai mąstyti ir judėti. Kiekvienas žaidimas turi iš anksto apgalvotą temą ir maršrutą. Užduotys dažnai būna ekstremalios. Ar tau silpna pusę nakties lipti į palėpes, ar apversti visas kėdes kavinėje, ieškant voko su užuomina, ar prekybos centre, stovint vandens dubenyje (visa tai pirmiausia reikia nusipirkti!) , Pasikviesti tam tikrą Aleną, kuri perduos kitą „šifravimą“? Laimėjusi komanda gauna prizą, o linksmybės garantuotos visiems!

5. SKANI VEIKLA

Specialūs kulinariniai kursai išmokys gaminti tiek egzotiškus, tiek tradicinius patiekalus, ar tai būtų japoniški sušiai, avienos žigo sriuba ar rusiškų kopūstų sriuba, o jei norite, išmoksite erotinio gaminimo paslapčių. Virėjo pamokos yra brangios (apie 10 000 rublių), tačiau jos yra vertos. Juk dar niekas nepaneigė tiesos, kad kelias į vyro širdį eina per skrandį.

6. Anime

Tik nemanykite, kad vaikams tai smagu. Be pasakų ir komedijų, yra daugybė kitų žanrų – nuo ​​samurajų veiksmo filmų iki erotinių, kiberpanko ir apokaliptinių istorijų. Pradedantis „anime“ gali ir nesuprasti visų simbolinių subtilybių, tačiau tai tik sukels norą geriau pažinti japoniškas tradicijas.

7. PILATESAS

Pagrindiniai jos principai – susikaupimas, taisyklingas kvėpavimas, judesių tikslumas ir sklandumas. Pilatesas padeda atgauti kūną geros formos, jo „nebaudžiant“ jėgos treniruotėmis ir kardio pratimais. Ši programa yra paklausiausia kūno rengybos centruose.

Ar žinote kitų būdų linksmintis? Parašykite apie juos straipsnio diskusijoje!

Straipsnio „7 pramogų būdai jaunimui“ aptarimas

Svetlana

Atsižvelgiant į tai, kas išdėstyta aukščiau, yra puiki idėja dovanoti vaikinui! Beveik kiekvienas vaikinas yra adrenalino ir aktyvaus gyvenimo būdo mėgėjas. Yra vadinamoji „Aktyviausia dovana“, kurią galima rinktis iš 10 patirčių: sklandymas parasparniu, zorbingas, laipiojimo pamoka, skrydis vėjo tuneliu, skvošo žaidimas, diena fitneso klube, trigubas pasivažinėjimas kartodrome, capoeira pamoka, bagis, safaris keturračiu ar sniego motociklu, segway! Neseniai padovanojau savo draugui ir jis buvo patenkintas! Rekomenduoju udivi-druga.ru

Po praėjusių metų masinio apliejimo lediniu vandeniu (angl. „Ice Bucket Challenge“) visi populiarūs „flash mobai“ imti vadinti žodžiu „iššūkis“, tai yra „iššūkis“. Tokias varžybas dažniausiai filmuoja dalyviai, o paskui dalijasi. jų abejotinos sėkmės socialiniuose tinkluose.

Naujausios internetinės virusinės estafetės, pasirodžiusios internete, apima Škotijos mokyklinį paracetamolio tablečių valgymo žaidimą, vadinamą paracetamolio iššūkiu, taip pat senovės Meksikos ateities spėjimo ritualus, kurių metu dalyviai demonui Charlie užduoda jiems rūpimų klausimų.

Tačiau ne visos interneto pramogos yra tokios nekenksmingos, o lengvos šlovės siekiantys jaunuoliai rizikuoja atsisveikinti su gyvenimu. Ir šie pavyzdžiai tai įrodo:

1. Punch for Punch ("Punch 4 Punch")

Šis interneto pomėgis atsirado 2014 m., kai jaunuoliai pradėjo įsitraukti į pavojingus „flash mobus“, kuriuos vėliau paskelbė socialiniuose tinkluose ar „YouTube“. Dalyviai paeiliui muša vienas kitą, kol vienas iš jų pasiduoda. Pralaimėtojui skiriama bauda, ​​dažniausiai alkoholinis gėrimas.

Žaidimas pateko į antraštes po to, kai žaisdamas nuo traumų mirė 23 metų Tommy Mainas, o jo 4 metų dukra Amy liko našlaitė.

Kaip atrodo Punch 4 Punch

2. Alkoholinė internetinė estafetė „Neknominacija“

Tarp studentų visame pasaulyje populiarėja alkoholio dvikova, kurios metu kiekvienas dalyvis turi išgerti puslitrį alkoholinio gėrimo, visą procesą nufilmuoti vaizdo įraše ir įdėti į internetą. Tada kiti „nominantai“, kuriuos iškėlė ankstesnis dalyvis, turi jį išgerti per 24 valandas, kad išlaikytų savo autoritetą.

Manoma, kad žaidimas buvo išrastas Australijoje 2013 metais, po to 2014 metais išplito visoje JK, kur jau nusinešė mažiausiai penkių žmonių gyvybes. Taigi, nelaimė nutiko Kardifo gyventojui, kuris, neapskaičiavęs jėgų, vienu ypu išgėrė puslitrį degtinės. Kitas dalyvis, nakvynės namų darbuotojas iš Londono, apsinuodijo mirtinu mišiniu, susidedančiu iš butelio baltojo vyno, ketvirtadalio butelio viskio, butelio degtinės ir skardinės alaus. Kita estafetės auka buvo Notingemo gyventojas, suvartojęs apie vieną litrą džino, o po kelių dienų mirė.

3. Šokimas į vandenį nuo uolos „Ankapis“

Naujos rūšies „sporto“, kurio žargoniškai pavadintas „tombstoning“ (pažodžiui „gravestone“), gerbėjai turi šokti nuo tilto/uolos/kalno/prieplaukos į vandenį, laikydami kūną vertikaliai. Būtina konkurso sąlyga – visą procesą nufilmuoti vaizdo įraše ir patalpinti į internetą.

Šis paauglystės pomėgis išgarsėjo 2012 metais, kai vaizdo kamera užfiksavo kelis jaunesnius nei 11 metų vaikus, kurie metėsi nuo užtvankos į vandenį.

Per aštuonerius metus dėl žaidimo žuvo 20 žmonių, o 60 dalyvių buvo sunkiai sužeisti. Futbolininkui Nickui Biddlecombe'ui iš Sautamptono buvo tik 17 metų, kai jis šoko nuo platformos į seklią vandenį, o po to visą gyvenimą liko prikaustytas invalido vežimėlyje.

4. Slendermanas

Šis keistas, neproporcingai ilgas ir beveidis personažas internete pasirodė 2009 m. Jis labai mėgo naudotis Photoshop narkomanais ir papildė nuotraukų foną. Lieknas vyras taip apaugęs legendomis, kad pasklido gandai, jog maniakas ilgomis rankomis neva persekioja ir žudo vaikus.

Tačiau realiame gyvenime išgalvotas personažas tapo žiauraus dviejų 12-mečių moksleivių keršto prieš savo klasiokę priežastimi. Morganas Geyseris ir Anissa Weier užpuolė savo draugę ir subadė ją 19 kartų. Laimei, mergina liko gyva, o sulaikytos moksleivės savo veiksmus aiškino tuo, kad norėjo „užsitarnauti savo stabo pagarbą“.

5. Lentos

Tai „flash mob“ veikla („lenta“ – „lenta“), ypač populiari Australijoje, kurios prasmė – gulėti ant pilvo, ištiesus rankas išilgai kūno, pačiose nenuspėjamiausiose vietose – ant stogo, prie perėjoje, kelkraščiuose ir pan. .d. Iš pirmo žvilgsnio gali pasirodyti, kad tai gana nekenksmingas pomėgis, tačiau 2011-aisiais 20-metis Australijos ekstremalaus sportininkas Actonas Bealas bandė atsigulti ant balkono turėklų turėklų, paslydo ir mirtinai partrenkė.

6. Banglentės metro

Galbūt pats kvailiausias žaidimas, kuris tapo populiariu paauglių, ieškančių įspūdžių ir šlovės internete, pramoga. Išprotėję įspūdžių ieškotojai visame pasaulyje – nuo ​​Amerikos iki Japonijos, dažniausiai vyrai, šokinėja arba įsikimba į traukinio vagoną ir vengia artėjančių atbrailų ar tiltų. Įspūdinga veikla būtinai nufotografuojama ar nufilmuojama ir skelbiama socialiniuose tinkluose.

Niujorke dviejų 45 metų vyrų banglenčių sportas metro baigėsi mirtimi.

Pernai pasaulį užvaldė jaunimo judėjimas „plankingas“, tačiau iš pažiūros nekenksmingos linksmybės kartais priveda prie nelaimingų atsitikimų, kaip nutiko 20-mečiui australui.

7. Ledo ir druskos varžybos

Ledas ir druska yra dvi natūralios medžiagos, kurios kartu gali padaryti didelę žalą odai, tačiau šis faktas nesustabdė šimtų žmonių, norinčių išgarsėti visoje interneto bendruomenėje. Dalyviui reikia dosniai pabarstyti druska kurią nors kūno dalį (daugiausia ranką), o tada patepti ledu. Dalyvis turi kuo ilgiau išsilaikyti ir ištverti deginantį skausmą nuo nudegimo, po kurio perduoda estafetę kitiems žmonėms.

Druska sumažina ledo užšalimo temperatūrą ir sugeria šilumą iš odos, todėl atsiranda antrojo ir trečiojo laipsnio nudegimai, prilyginami nušalimui.

2012 metais dėl šio „žaidimo“ kelių bepročių rankos buvo visam laikui subjaurotos.

8. Cinamono valgymas

Daugelis gali pagalvoti, kas pavojinga valgyti pažįstamą prieskonį? Tačiau jei per 60 sekundžių nurysite šaukštą malto cinamono, tai gali sukelti nenuspėjamų pasekmių. Cinamonas degina burną ir gerklę, sukelia kosulį, pykinimą ir vėmimą, o cinamono įkvėpimas gali sudirginti gerklę, apsunkinti kvėpavimą ir netgi sukelti plaučių kolapsą.