Kaip piešiami komiksai: interviu su menininku. Kaip nupiešti komiksą: žingsnis po žingsnio aprašymas Kaip žingsnis po žingsnio piešti komiksus pieštuku

Populiarus šiuolaikinis menas, leidžiantis pasakoti įspūdingą istoriją, suteikiantis jai ryškios ir patrauklios grafikos, išgarsėjo ir sulaukė daugybės gerbėjų. Neįprasto metodo gerbėjai nori sužinoti, kaip išmokti piešti komiksų stiliumi. Žymiausių šio žanro pavyzdžių ekraninės versijos laimi kino ekranus, o novelių personažai tampa atpažįstami.

Šiame straipsnyje sužinosite, kaip sukurti žavią rankomis pieštą istoriją, pavaizduoti pagrindinius veikėjus ir įvaldyti „Marvel Studios“ ekspertų naudojamus metodus.

Kaip teisingai piešti komiksus: pasiruošimas

Daugelį, norinčių įvaldyti sunkų metodą, atbaido jo sudėtingumas ir ilgas mokymosi procesas. Tačiau jei įvaldysite pagrindines veikimo taisykles ir suprasite ypatybes, kurios daro šį žanrą išskirtinį, galėsite sukurti bet kokią sceną. Atminkite, kad personažų piešimas, dialogų kūrimas reikalauja sunkaus darbo ir talento. Turite ne tik sumaniai vaizduoti, bet ir sumaniai kurti tekstus. Yra daug niuansų, turinčių įtakos galutiniam rezultatui. Pasiruoškite ilgai ir sunkiai treniruotei. Nenusiminkite, jei jums kas nors klostysis blogiau: noras išmokti ką nors naujo ir įdomaus turėtų tik stiprėti po nesėkmių ir klaidų. Raskite savo darbe teigiamų dalykų ir tobulėkite kiekvieną dieną. Nepamirškite ištaisyti trūkumų ir ieškoti savo silpnybių.

Nuspręskite, ko tiksliai tikitės iš būsimo darbo. Sėkmė jus gali sulaukti daug vėliau. Tikri komiksų menininkai išgarsėja daugelį metų. Jei norite gauti vietą studijoje, žinokite, kad visiškai komercinė veikla nepalieka teisės keisti esamos idėjos. Jūs darysite to paties tipo eskizus, atsisakydami eksperimentuoti su stiliumi. Norint sukurti tikrus meno kūrinius, reikia turėti atpažįstamą techniką ir būti kūrybinga asmenybė. Savo kūrybą vertinantis menininkas gali atsisakyti populiariosios kultūros klišių.

Apsvarstykite galimybę paskelbti savo darbą. Taigi jūs nebūsite nuo niekuo priklausomi ir sulauksite populiarumo tarp komiksų mylėtojų.

Atminkite, kad šis menas reikalauja dėmesio detalėms ir glaustumui. Personažų istoriją turėtumėte papasakoti per kelis puslapius. Norėdami tai padaryti, turite nuolat treniruotis: pasiekti automatizmą, kuris leis pavaizduoti skirtingus objektus tuo pačiu greičiu.

Greitas darbas – raktas į sėkmingą karjerą. Jei nežinote, kaip per trumpą laiką padaryti kokybiškus vaizdus, ​​pasirinkite jums tinkantį variantą: pieškite ir paskelbkite savo darbus internete, paversdami komiksus pomėgių kategorija.

Įkvėpkite profesionalų darbo ir nebijokite kaip nors juos mėgdžioti: tai vienas iš meistriškumo įgijimo etapų, kurį privalote pereiti.

Paruoškite visas reikalingas medžiagas ir įrankius. Norėdami sukurti įdomią istoriją nuotraukose, jums reikia:

  • grafinis redaktorius (jei ketinate dirbti internete);
  • pieštukas ir popierius;
  • rašalas (kad piešinys būtų apjuostas);
  • plonos plunksnos;
  • piešimo rašikliai ir flomasteriai;
  • balinimas arba korektorius;
  • liniuotės ir trikampiai sienoms sukurti.

Dabar galite kibti į darbą. Kaip išmokti piešti šaunius komiksus nuo nulio? Nepamirškite, kad šios technikos įvaldymas pareikalaus iš jūsų užsispyrimo ir atidumo, ilgos etapinės veiklos, talento ir įkvėpimo. Labai svarbu pasiruošti kūrybiniam procesui, rasti vietą piešimui, sudaryti patogias sąlygas sukurti visą visatą, kurioje gyvena ryškūs ir įdomūs personažai.

Kaip piešti komiksus pradedantiesiems: pieštuko darbas

Pradėkite nuo pratimų, kurie padės lavinti ranką ir riešą. Nubrėžkite tiesias arba lygias, lenktas linijas. Įsitikinkite, kad jie yra tolygūs ir ištisiniai;
Mokymosi procese nepamirškite apie pastebėjimus. Stebėkite aplinkinius žmones, laukinę gamtą ir objektus. Stenkitės popieriuje atspindėti viską, ką matote aplinkui. Siekite tikslaus ir detalaus brėžinio.

Svarbiausia išmokti vaizduoti žmones, nes jie taps tavo grafinių romanų herojais. Atkreipkite dėmesį į žmogaus kūno sudėjimo ypatybes, figūros proporcijas. Nepamirškite apie audinių tekstūras: jūsų personažo drabužiai turi būti pavaizduoti kuo autentiškiau. Pažymėkite raukšles ir įbrėžimus, naudokite perėjimą, kad sukurtumėte šešėlius ir skyles.

Pradėkite piešdami nuogą kūną: taip pasieksite anatomiškai teisingą vaizdą. Šis metodas padeda daugeliui trokštančių menininkų. Akademinio piešimo pagrindai taip pat pravers sudėtingame komiksų kūrimo versle. Nepatingėkite ir susiraskite specialių knygų ar straipsnių, kurie padės pasiekti užsibrėžtą tikslą.

Pradedantiesiems sunku pavaizduoti veikėjo veidą. Norėdami sukurti tikslų portretą, išmokite sekti emocijas, veido išraiškas. Stebėkite savo veidą, nubrėždami tai, ką matote. Galite naudoti kadrus iš filmų su išraiškingais stambiais planais.

Pasiekite tobulumą visame kame ir stenkitės gražiai ir teisingai pavaizduoti objektus, kurie supa jūsų personažus komikso puslapiuose. Studijuokite perspektyvos dėsnius, pieškite pastatus ir peizažus, gyvūnus ir paukščius, kurkite eskizus ir greitus objektų, kuriuos matote priešais save, eskizus. Tokios treniruotės padės per trumpą laiką įveikti savo tinginystę ir rasti savo stilių.

Nepamirškite dirbti fone. Tai ne mažiau svarbi piešinio dalis, kuriai reikia ypatingo dėmesio detalėms ir tekstūrai.

Jei vis dar nežinote, kaip nupiešti komiksą, atlikite visus darbus etapais, įsimindami veiksmų seką ir juos kartodami. Paskirkite keletą valandų per dieną užsiėmimams, nepraleisdami nė vienos treniruotės.

Kad vaizdas būtų išskirtinis ir nukreiptų žiūrovo dėmesį į svarbias detales, kontūrus nubrėžkite flomasteriu, rašikliu ar rašalu. Ištaisykite darbą ir ištaisykite klaidas bei smulkius defektus baltais dažais arba specialiu įrankiu, kuris parduodamas bet kurioje biuro prekių parduotuvėje.

Neatsižvelgiant į profesionalų darbą, neįmanoma išmokti teisingai piešti komiksus. Išstudijuokite meistrų grafinius romanus, kad pasiektumėte tobulą piešinį.

Dirbkite atsargiai. Tolygiai užtepkite perėjimą, pieškite šešėlius ir kruopščiai suprojektuokite paveikslo galinę dalį. Išmokite atskirti juodos spalvos atspalvius ir naudoti juos kontūruojant.

Kaip piešiami „Marvel“ komiksai

  • Raskite siužetą ir sukurkite apytikslę siužetinę liniją;
  • Padarę pagrindinius eskizus, dirbkite su kiekvienu veikėju;
  • Nepamirškite iškloti lapo ir nubrėžti rėmelį, nurodyti ribas;
  • Pirmiausia pagalvokite ir nubraižykite kompoziciją, o tada pereikite prie detalių;
  • Paverskite pieštuko vaizdą dažais ir rašalu;
  • Baigę nuskaitykite jį ir įtraukite dialogo langus redaktoriuje.

1 veiksmas. Scenarijus



Išlikimo mokykloje taisyklės
Prieš piešdami turite užsirašyti vaizdinius, siužetus ir dialogus. Pagalvokite, kokias emocijas patirs veikėjai, kaip atrodys, kokiu tonu kalbėti, kokias stilistines kalbos ypatybes turės kiekvienas iš jų.

Štai pavyzdys ir baigtos iliustracijos iš komikso:

Pepis, dramatiškas: „Negaliu-u-u-u-u-u-u-u... Jis tikriausiai manęs nekenčia ir-ir-ir-ir-eina... Bijau žiūrėti į jo akis-ah-ah, bet...


Ponas Ramirezas pasilenkia ant stalo, irzliai sako: „Ponia Torres, aš neskambinau visiems meno būrelio nariams, kad aptarčiau jūsų problemas!

Jensonas, pasibaisėjęs: „Apie saulės dėmes?! Jie pagaliau…”

Ponas Ramirezas, susierzinęs: „Ne, ne dėl saulės dėmių, Jensonai! Atsisėskite!"

2 veiksmas. Siužetinė lenta

Kaip sako Svetlana, ji tai daro labai apytiksliai, kartais tai tik žmonių su pagaliukais eskizai. Šiame etape iliustratorius kuria veikėjų pozas, skydelio išdėstymą, kalbos burbulus ir patį scenarijų. Dažniausiai piešia ant A4 formato spausdintuvo lapų – juos lengva rasti.


3 veiksmas. Pieštukas

Pirmiausia pieškite pieštuku. Galite piešti ant paprasto popieriaus. Stenkitės neprisirišti prie įrankių, jei jie pasimes. Popierių ir pieštuką nesunku rasti bet kurioje raštinės reikmenų parduotuvėje, namuose ar mokykloje.


4 žingsnis

Daugelis menininkų mieliau renkasi pieštuku pieštus juodraščius. Svetlana elgiasi kitaip – ​​nuskaito piešinius ir taiko ne foto mėlyną filtrą. Tada spausdina ir kontūruoja rašalu (taip iliustratorius išsaugo puslapius ir pieštuku, ir rašalu). Brūkšnys po ne nuotraukos mėlynos spalvos yra geras, nes nuskaitant Bitmap / BSW režimu mėlyna nepasirodo. Todėl jums nereikia šluostyti pieštuko linijų.

5 žingsnis. Tonavimas

Kai nuskaitomi apibraukti puslapiai, galite juos nuspalvinti grafinėje redagavimo priemonėje. Pabandykite naudoti piešimo planšetę ir grafikos programą.

Dar 2 triukai

1. Piešdami aplinką pagalvokite, kaip tai susiję su veikėjais.. Taigi komikso „Išgyvenimo mokykloje taisyklės“ piešimo būrelio ir mokslo būrelio kabinetai atitinka mokytojų charakterį.

Čia yra pono Ramirezo kabinetas – gražaus, abejingo, nepastovaus, kūrybingo žmogaus.


O tai yra gamtos mokslų biuras. Čia tvyro tvarka ir švara, atitinkanti panelės Tobins charakterį – racionaliausio ir organizuotiausio žmogaus, kokį tik teko sutikti.


2. Pagalvokite apie antraeilius veikėjus: jų istorijas, bėdas, svajones.Šiame komikse dažnai matome vaikus iš dviejų būrelių ir mokyklos laikraščio darbuotojus. Taigi, Maribella Samson – talentinga ir savimi pasitikinti mokinė, pasiruošusi kovoti už teisę dalyvauti moksleivių būrelių festivalyje. O Jensonas Grahamas yra juokingas keistuolis, kuriam nerimą kelia saulės dėmės ir istorija apie mokyklos kavinės robotus, kurie yra nevaldomi.




Komiksas, kuris išmokys piešti
Jei jaunasis menininkas dar neturėjo laiko lavinti piešimo įgūdžių, verta tam skirti laiko. Pavyzdžiui, galite mokytis kartu su Deividu – knygos „Komiksų knyga, kuri išmokys piešti“ herojumi (menininkas Markas Crilly). Štai keletas trumpų patarimų:

  • Atkreipkite dėmesį į piešiamo objekto formą.
  • Laikykitės proporcijų.
  • Išmatuokite akimis. Pavyzdžiui, piešdami laikrodžio dirželį pagalvokite: kiek ciferblatų tilptų vienoje ir kitoje pusėje?
  • Pastebėkite klaidas.
  • Nespauskite stipriai ant pieštuko (tada kankinsis ištrinti :-))
  • Atkreipkite dėmesį į neigiamą erdvę – erdvę tarp arba aplink objektą (-us) piešinyje.
  • Rodyti garsumą su perbraukimu (kai reikia pridėti šešėlį, suimkite pieštuko galiuką ir pakreipkite jį staigiu kampu į popierių, paspartinkite, kad potėpiai atrodytų labiau pasitikintys).
  • Nebrėžkite kontūro iš karto, o eskizuokite – nereikia gilintis į detales, pavaizduokite pagrindines formas. Pradėti nuo detalių rizikinga: galima nupiešti tiksliai, bet iškraipyti proporcijas, arba piešimo procese pasikeis technika ir viršutinė dalis skirsis nuo apačios. Esmė yra dirbti su visais piešinio elementais vienu metu.
  • Norėdami piešti šešėlius, suraskite šviesos šaltinį. Šešėliai bus ten, kur jis nepasieks. Atkreipkite dėmesį į šešėlių sodrumą.

Štai dar vienas patarimas: pirmąjį komiksą visai įmanoma nupiešti be kompiuterinių programų ir nuskaitymo. Geliniu rašikliu nubrėžkite kontūrus, iliustracijas nuspalvinkite tiesiai ant popieriaus, naudokite spalvotus pieštukus ar flomasterius. O kai jauti, kad viskas klostėsi gerai, pasitelk profesionalias priemones.

Skelbimo viršelis – iliustracija iš knygos „Išgyvenimo mokykloje taisyklės“

Pamokoje mes išmok piešti žmogaus galvą, mokomės subtilybių ir gudrybių, taip pat kaip vyriška kaukolės sandara skiriasi nuo moteriškos. Susipažinsime ir mes veido detalių piešimo ypatybės- akys, burna, nosis, ūsai, barzda ...

Kaukolės ir žandikaulių struktūra


Įsivaizduokite kaukolę kaip 3D sferą. Nubrėžkite ašis, kad padėtų išdėstyti veido elementus. Vertikali linija apibrėžia veido vidurį. Horizontali kreipiamoji linija nurodo akių padėtį: akys dedamos virš jos, nosis po ja, o ausys – abiejuose jos galuose. Ši linija paprastai yra žemiau sferos centro.

Kaukolė tvirtai priglunda prie žandikaulio – ir galva paruošta!

Žandikauliai sukasi kartu su kaukole kaip visuma, kad veikėjas išliktų savimi, nepaisant galvos padėties – tai yra paslaptis, leidžianti karikatūristams pakartotinai nupiešti tą patį personažą, kuris išlieka atpažįstamas. Kai kuriems menininkams labai sunku pavaizduoti personažą įvairiose pozicijose. Ir viskas todėl, kad jie nesinaudoja čia išdėstytais pagrindiniais principais ir labai dažnai veikia atsitiktinai. Bet mes padarysime galą šiai netvarkai...

Visas veidas (vyras)

Visada pradėkite piešti nuo bendro kontūro, tada pridėkite detalių.

Pabaigoje piešiamos akys ir antakiai. Šešėlis ant kaklo padarys jūsų piešinį profesionalesnį.

Profilis (vyriškas)

Visas veidas (moteris)


Nors moters galvos struktūra iš esmės tokia pati kaip ir vyrų, moterų žandikauliai siauresni, o smakras ne toks iškilęs. Komiksui skirtoje ponios portrete, kaip taisyklė, padidėja lūpų, akių ir šukuosenų dydžiai, o atvirkščiai – sumažinamos rankos, nosis, ausys ir kaklas.

Pradėkite nuo kaukolės ir žandikaulio. Pridėkite kaklą ir ausis.

Nubrėžkite plaukus, akis ir burną. Atlikite baigiamuosius štrichus.

Profilis (moteriška)


Apskritimai, rombai, pusmėnuliai, kriaušės – visos šios formos suteikia išskirtinumo komiksų personažai.

Deimantai - suteikite personažui išskirtinai moterišką išvaizdą – smakras smailus, skruostikauliai išsikišę.

nelygūs apskritimai - gali būti naudojamas kuriant didvyrius su dideliais skruostais ir perpildytu temperamentu.

pusmėnuliai - geriausiai tinka profiliams kurti. Atsiminkite, kad pusmėnulis virsta pilnatimi, kai veikėjas atsisukęs į priekį.

kriaušės - populiariausia ir lanksčiausia iš formų, naudojamų kuriant veikėjų galvas.

Pažiūrėkite, kas nutinka, kai apverčiate kriaušę.

Keiskite kaukolės ir žandikaulio dydžius, kad sukurtumėte skirtingus personažus. Išbandykite ir šiuos naujus galvos dizainus.

Šios damos galva susideda tik iš vienos kaukolės, o sėkmingo piešimo paslaptis ta, kad akys dedamos tiesiai ant kaktos.

Šis veikėjas, priešingai, turi didžiulį žandikaulį ir labai mažą kaukolę. Laukinė šypsena, įstrižos akys ir išsišiepę plaukai suteikia jam beprotišką išvaizdą.

Kaip ir ankstesnis veikėjas, šis vaikinas turi mažą kaukolę ir didelį žandikaulį. Taigi, kuo šie personažai skiriasi? Skirtumas tas, kad vyras kairėje turi mažą burną. Atminkite, kad žandikaulis yra galvos elementas, o burna yra veido dalis.

Veido detalės

Stilizuodami veido detales galite sukurti naujų ir įdomių personažų, nekeičiant galvų struktūros.

akių tipai

Burna
Priešingai populiariam įsitikinimui, kad akys yra išraiškingiausia veido dalis, komiksų veikėjų burnos geriausiai išreiškia emocijas. Iš tiesų, kai kurie garsūs animacinių filmų personažai išvis neturi akių – pagalvokite apie Morto Walkerio klasikinius Bailey Beetle komiksus.



Nosies tipai


Barzdos
gali kardinaliai pakeisti veikėjo išvaizdą. Visų šių galvų struktūra ir bruožai vienodi, skiriasi tik barzdos – ir koks skirtumas!


Ūsai
kartais ūsai pakeičia viršutinę lūpą, kartodami burnos formą; kartais jie tarnauja kaip dekoracija.



Pradėkite mankštintis, eksperimentuokite su įvairiais variantais, kurti naujus personažus Jūsų komiksai. Bus įdomu pamatyti tavo darbus. Paskelbkite juos šios pamokos komentaruose.

Jei norite, netgi galite sukurti savo originalius personažus. Rekomenduojame naudoti vieną iš 10 naudingų ir patogių internetinių įrankių iš šios kolekcijos.

Sukurkite savo „Marvel“ komiksą

„Marvel Comics“ arba „Marvel Worldwide Inc. yra Amerikos komiksų ir susijusios žiniasklaidos leidėjas. Jei yra įmonė, kuri tiksliai žino, ko reikia norint sukurti puikų komiksą, tai yra „Marvel“.

Šia šaunia svetaine labai paprasta naudotis. Galite pritaikyti įvairias scenas, personažus ir objektus iš Marvel komiksų visatos, kurdami savo istorijas internete.

Bitų juostelės

Bitstrips padės sukurti animacinio filmo versiją apie save. Galite pasidaryti naują šukuoseną, pasidaryti makiažą, pakeisti veido ir aprangos dydį. Be naršyklės versijos, yra programa „Bitstrips“, kurią „Apple“ vartotojai pripažino viena geriausiai atsisiunčiamų programų.

MakeBeliefsComix.Com

MakeBeliefsComix.Com yra nemokama komiksų kūrimo priemonė su daugybe simbolių, šablonų ir patarimų. Tai taip paprasta naudoti, kad net vaikas gali lengvai tai suprasti. Tačiau čia yra vienas apribojimas – spalva. Galite pakeisti fono spalvą, bet simboliai vis tiek liks nespalvoti.

ToonDoo

ToonDoo suteikia jūsų vaizduotei daugiau laisvės. Nors joje pateikiamas standartinis simbolių ir fono parinkčių rinkinys, paslauga leidžia kurti savo foną ir net laisvai piešti ant kai kurių objektų. Be to, galite naudoti savo nuotraukas komiksuose ir manipuliuoti jomis taip, kaip norite.

Komiksų meistras

„Comic Master“ yra „flash“ svetainė, kurioje lengva naršyti. Naudodamiesi šia paslauga galite sukurti savo personažus ir jiems originalias istorijas. Štai paprastas žingsnis po žingsnio procesas, kuris prasideda maketu ir baigiasi nuostabiai užbaigtu komiksu.

Choggeris

„Chogger“ yra nemokama komiksų kūrimo paslauga su gera redagavimo įrankių kolekcija. Galite naudoti esamus vaizdus arba piešti savo. Naudodami „Chogger“ netgi turite galimybę nufotografuoti naudodami internetinę kamerą ir įklijuoti ją į savo meno kūrinį. Taip pat yra galimybė tinkinti kiekvieną pridėtą kadrą.

Pikstonas

„Pixton“ yra komiksų knygų kūrimo įrankis, leidžiantis bet kam sukurti savo šedevrus, nepaisant jų meninių gabumų. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai prisijungti prie Pixton bendruomenės ir tada galėsite pradėti dalytis savo kūriniais su kitais.

Juostelių generatorius

Strip Generator tikrai nesuteikia daug vietos išreikšti savo stilių – galite naudoti tik esamas piktogramas ir šablonus. Tačiau yra daugybė pasirinkimų. Norėdami sukurti komiksą, paimkite rėmelį ir vilkite į jį personažus bei objektus.

Rašykite komiksus

„Write Comics“ yra dar viena paprasta svetainė, skirta kurti komiksus ir istorijas. Jums nereikia registruotis ar pildyti įvairių formų. Pasirinkite meniu foną, simbolį ir kalbos burbulus. Taigi jūs tiesiog turite savo komiksą.

Superherojų istorijos, vesternai, biblinės temos, net istoriniai pasakojimai gali būti įdomūs pridedant paveikslėlių. Komiksai yra tie patys žurnalai, tik puikiai iliustruoti.

Kas yra komiksas?

Komiksas – tai popieriaus lapas, sujungtas arba baigtos knygos, albumai, kuriuose galima pamatyti istoriją. Juose labai mažai teksto. Dauguma veiksmo vyksta nuotraukose.

Pasakojimai įvairaus ilgio – nuo ​​pusės puslapio istorijos iki visos istorijos piešiniuose.

Pagrindinis visų komiksų skiriamasis bruožas yra pasakojimo ir paveikslėlių derinimas. Be to, skirtingai nuo knygų, kuriose iliustracijos tik retkarčiais papildo tekstą, joje pagrindinis dalykas yra piešinys, o minimalus teksto kiekis paaiškina istorijos detales.

Kaip nupiešti komiksą pradedantiesiems? Turite perskaityti patarimus ir pradėti dirbti.

Kiekviena grafinio pasakojimo žanro juosta turi prasidėti ir baigtis viena mintimi.

Paprastai pirmasis puslapis yra įvadas, kuriame autorius perteikia bendras pagrindines mintis. Skaitytojas turi suprasti, kokiu laikotarpiu vyksta įvykis, kur ir kas yra pagrindinis viso šio veiksmo veikėjas.

Be to, didelis rėmelis turėtų užbaigti visą komiksą. Jame šedevro kūrėjas kalbės apie tai, kas nutiko pabaigoje arba epiloge, taip pat pasakos, kas herojaus laukia toliau.

Komiksų skaitymas

Kiekvienas šio žanro kūrėjas turi savo stilių, savo specifinius personažus, piešimo stilių ir istorijos siužetus.

Norint mokėti piešti komiksą, svarbu ne tik mokėti piešti žmones, bet ir skaityti kitų žmonių darbus. Pasaulio žinomų autorių pasakojimai gali įkvėpti, pasiūlyti siužeto idėją.

Žanrai

Komiksai būna visiškai skirtingų žanrų. Tačiau didžiausias pasisekimas iki šių dienų yra istorijos apie superherojus iš DC ar Marvel. Šių komiksų leidėjų gerbėjai dažnai ginčijasi tarpusavyje, kritikuodami istorijas ir piešimo būdą. Tačiau būtent šie du „monstrai“ grafikos industrijoje priklauso tokiems herojams kaip Supermenas, Betmenas, Žmogus-voras, X-Men ir pan. Tokie žanrai į pasaulį atkeliavo iš JAV, kur jie sugalvojo, kaip etapais piešti komiksus.

Tekančios saulės žemė turi savo ypatingą ir labai didelę anime kultūrą. Tai vadinama „manga“. Tekstas tokiuose komiksuose eina iš apačios į viršų ir iš dešinės į kairę.

Kiekvienais metais Tokijuje išleidžiami keli milijonai įvairių mini istorijų, kurias kuria žmonės, kurie moka dirbti su pieštuku ir moka nupiešti anime komiksą.

Klasikinis piešinys susideda iš keturių iliustracijų juostelių. Jis gali būti spalvotas arba juodai baltas. Net pradedantieji menininkai gali piešti paprastus komiksus, tačiau tai nereiškia, kad animacinio filmo siužetas ar nuotraukos bus primityvūs. Kartais jiems tenka dirbti ir daugiau, pasirūpinti šešėliais ir atspalviais.

Taip pat labai svarbi tikslinė tų, kurie skaitys šį komiksą, kategorija. Pagal autoriaus sugalvotą schemą pastatyti kompleksiniai sklypai netinka vaikams. Jie taip pat negalės suprasti, kur herojus galvoja, kur kalba. Vaikiškuose komiksuose mintys dažnai skrenda iš galvos, o iš burnos – kalbos debesėlis.

Improvizuota medžiaga arba Kaip piešti komiksą pieštuku

Norėdami piešti paprastus komiksus keliuose puslapiuose, turite paimti įvairių tipų įprastą pieštuką. Viena iš pilkų atspalvių turėtų vesti plonas linijas, kita – drąsesnė, o trečia – stora.

Prieš save būtinai pasidėkite keletą trintukų, kad sureguliuotumėte darbą. Kad per kelias sekundes galėtumėte sukurti istorijas rašikliu, turite išsamiai išmokti piešti komiksą pieštuku.

Turime paimti kelis popieriaus lapus pačiam anime ir dar kelis atsargai. Be to, ant darbastalio turėtų būti galąstuvas ir liniuotė. Stalas turi būti gerai apšviestas. Jame neturėtų būti nereikalingų daiktų, kurie trukdytų menininko rankų vietai.

Profesionalesnis autorius, mokantis piešti komiksą, turi ir specialių žymeklių, pieštukų, flomasterių, helio rašiklių ar tušo. Po kurio laiko šio žanro kūrėjas gali suprasti, kad jam laikas judėti toliau ir perkelti savo meną į virtualią versiją. Komiksai, kurie piešiami specialių pagalba

Pirmas žingsnis, kaip nupiešti komiksą

Pagrindinis ir elementariausias animacinio filmo kūrimo etapas yra siužeto, galinčio turėti sudėtingų judesių, idėja. Tačiau daugelis autorių apsiriboja paprasčiausia istorija. Apsvarstykite, kaip etapais piešti komiksus pieštuku.

Pirmiausia reikia sugalvoti apysaką, anekdotą ar pasakėčią. Tekstas turi būti minimalus. Personažų dialogus pageidautina apvesti debesies ar kvadrato pavidalu. Kad būtų aiškiau, kaip piešti komiksus pieštuku, pirmiausia rekomenduojama užsirašyti visus istorijos vingius ir išryškinti svarbiausius iš jų. Iš anksto pradedantysis šio žanro kūrėjas visą siužetą turi užrašyti ant popieriaus. Jei yra pokalbių, tada juos taip pat reikia piešti etapais.

Kiekviena teksto dalis turi būti padalinta į kvadratus, kuriuose bus nubraižyti atitinkami vaizdai. Geriausia pradėti ir baigti veiksmą. Turėtų sklandžiai pereiti į kitą, užbaigiant tam tikrą autoriaus mintį.

Kai siužetas yra detalus ir apgalvotas, laikas piešti.

Antras žingsnis

Dabar apie tai, kaip nupiešti komiksą remiantis istorija. Galimybė vaizduoti žmones ar gyvūnus yra absoliutus pliusas bet kuriame anime. Bet jūs galite apsieiti be jo. Grafikos žanre, kaip ir bet kuriame kitame mene, fantaziją riboja tik pats žmogus.

Galite savarankiškai sugalvoti ką nors, komiksus ir su jais sukurti pasakojimą. Išradę visiškai naują ir originalų stilių, galiausiai galite sulaukti gerbėjų armijos.

Kai popieriaus lapas yra priešais menininką, jis turi vizualiai padalyti jį į kelias dalis. Šis žingsnis leis planuoti, kaip etapais piešti komiksus pieštuku. Šiose tuščiose aikštėse vienas po kito bus brėžiami istorijos fragmentai.

Žmogus neturi galimybės tiksliai nukopijuoti to paties piešinio, tad nenuostabu, kad herojus kiek pasikeis.

Dideli kadrai komiksuose reiškia juose nupiešto veiksmo trukmę, o maži laikomi antraeiliais ir padeda palaikyti pagrindinę idėją. Dideliame kadre gali įvykti vienas, du ar trys įvykiai.

Mažiems rėmams nereikia fono, o dideliems reikia nupiešti detaliai. Skaitytojas norės pamatyti ne tik pagrindinį veikėją, bet ir pačią įvykių vietą.

Herojaus piešimas

Piešti herojų nėra taip paprasta. Tačiau ši užduotis yra gana įmanoma net blogam menininkui. Viskas priklauso nuo praktikos. Išmokti piešti gali bet kas.

    nekurkite brėžinyje per daug detalių, jas bus labai sunku pakartoti;

    nemėginkite kopijuoti tų pačių pozų ir veido išraiškų, kaip ir ankstesniame paveikslėlyje;

    nesiekti tobulumo, nes komiksai turėtų teikti malonumą iš kūrybos ir darbo lengvumo;

    Nemėginkite visko sutalpinti iš karto.

Pagrindinis veikėjas geriausiai pavaizduotas centre. Jis taip pat turėtų būti pasuktas arčiau posūkio, jei toks yra.

Trečias žingsnis

Pagrindinės komiksų piešimo taisyklės:


Dialogai

Komiksų veikėjai ilgai nekalba. Jų pokalbiai turėtų būti tiesioginiai, be sudėtingų sakinių ar epitetų.

Kiekvienas žodis, išeinantis iš herojaus burnos, turi būti apibrauktas langelyje. Paprastai jis yra siauras ir mažas, tačiau jame esančios raidės matomos. Dialogai rašomi spausdintinėmis raidėmis.

Veikėjų atspindžiai dažniausiai apjuosiami apvaliu burbulu.

Kai jie ką nors sapnuoja, jų mintis komiksuose vaizduoja debesis.

Triukšmas perteikiamas kartu sudėjus šauktukus, klausimus ir kitus skyrybos ženklus.

Herojaus šauksmas gali būti uždarytas ratu su aštriais smaigaliais aplink apvadą.

Iš komikso kvadratų galima ištraukti šiek tiek informacijos apie tai, kas ir kur vyksta nupieštos scenos metu, foną ar savo išvadas. Jie gali eiti tarp jų, aukščiau arba žemiau.

Ir patys dialogai, kuriais keičiasi veikėjai, klasikiniais žanrais, nupiešti jiems virš galvų.

Dažant debesėlius reikia palikti baltus arba geriausiu atveju geltonus, kad jie kokybiškai išsiskirtų ir nesusilietų su raštu.