Kaip žingsnis po žingsnio nupiešti gipso galvutę. Gipso galvutės piešimas

Išdėstykite vaizdą lape. Žinant, kad priekinėje dalyje yra daug smulkių detalių, prieš ją būtina sukurti didesnį fono lauką. Galvos vaizdas šiek tiek pasislenka į viršų, nes apatinė lapo dalis turėtų turėti didesnį svorį. Nubrėžiant bendras proporcijas, būtina atkreipti dėmesį į bendro pločio ir viso galvos aukščio santykį, išsiaiškinti, kokiomis proporcijomis stačiakampis tinka gipso galvutei.

Nustatę viso tūrio pokrypį, sukimąsi ir plastiškumą, nubrėžkite bendruosius vaizdo matmenis ir bendros galvos masės kontūrus.

Žmogaus galvos (gipsinės anatominės galvos) brėžinys. Antrasis etapas

Atsižvelgdami į perspektyvų sumažinimus, apibendrinimą, apibūdinkite vidutinio profilio skyrių. Pažymėkite liniją per akies dalies vidurį. Ši linija vertikaliai padalins galvą į dvi lygias dalis. Pagrindinis uždavinys šiame etape yra teisingai nustatyti perspektyvų santrumpas ir jas išreikšti brėžiant šias linijas. Tai padės tolesniame darbe. Kiekvieną kartą turėsite pasitikrinti, vadovaudamiesi anksčiau paveikslėlyje pateiktomis nuorodomis.

Dažnai, projektuodamas profilio sekciją, braižytojas susiduria su nuolydžio nustatymo problema. Galvos pakreipimas turėtų būti nustatomas pagal įsivaizduojamą liniją, jungiančią nosies tiltelį su smakro viduriu, ir vertikalią. Didelę reikšmę turi veido kampo apibrėžimas. Nubrėždamas dvi apibendrintas pjūvių linijas, vadinamąjį kryžių, tapytojas turi tvirtai nustatyti savo horizonto liniją.

Žmogaus galvos (gipsinės anatominės galvos) brėžinys. Trečias etapas

Pagal anatominius taškus paryškinkite bendras priekinės dalies proporcijas. Anatominiai taškai pirmiausia turėtų būti laikinosios linijos, žandikaulio kaulų išsikišimai ir apatinio žandikaulio kampai. Būtina nustatyti priekinės dalies proporcijas, lyginant ją su bendra forma.

Žmogaus galvos (gipsinės anatominės galvos) brėžinys. Ketvirtasis etapas

Ištirkite galvos profilį ir griežtai nubrėžkite profilio išilginį pjūvį. Pradėti brėžti pjūvį reikia nuo perkėlimo vidurio. Judėdami iki pakaušio, žemyn iki smakro ir jungo ertmės, apžiūrėkite visą galvą. Apibrėžiant profilio sekciją, reikėtų patikrinti atskirų mažų galvos dalių proporcingumą ir teisingai nustatyti išsikišusius taškus, lyginant juos vienas su kitu išilgai vertikalių.

Žmogaus galvos (gipsinės anatominės galvos) brėžinys. Penktas etapas

Pažymėkite kiekvienos galvos dalies didelių formų plotį, pastatydami iš profilio sekcijos ir atsižvelgdami į perspektyvinius pjūvius ir formų poravimą. Atlikite tūrinę-konstrukcinę galvos formos konstrukciją.

Žmogaus galvos (gipsinės anatominės galvos) brėžinys. Šeštas etapas

Nubrėžkite mažas detales, patikrinkite konstrukciją sekcijų pagalba. Sekite formos posūkius, perteikdami sudėtingą plastikinį žmogaus galvos pagrindą, užpildykite linijinį-konstrukcinį piešinį.

Prisimindami kanonus, kurie atėjo pas mus iš amžių gelmių, ir lygindami juos su tuo, kas yra gamtoje, mokiniai tiksliau nustato konkrečios galvos formos ir proporcijų pobūdį. Kai kuriuos bendrus raštus galima atsekti senovės skulptorių skulptūriniuose galvų atvaizduose.

Priekinę galvos dalį galima padalyti į tris lygias dalis. Viršutinį vidurinės dalies trečdalį ribojanti linija eina akies lygyje. Ausies aukštis lygus vidurinio veido trečdalio aukščiui. Pradėti statyti būtina remiantis žiniomis apie plastinės galvos formos konstrukcinės struktūros ypatumus, gautas dirbant kelmo raštą.

Žmogaus galvos (gipsinės anatominės galvos) brėžinys. septintas etapas

Atsižvelgiant į šviesos kryptį, šviesiu tonu apibūdinkite pagrindinį galvos apimtį ir pagrindines detales. Griežtai laikykitės šviesos skirstymo brėžinyje. Rodyti apšvietimą.

Žmogaus galvos (gipsinės anatominės galvos) brėžinys. Aštuntas etapas

Įveskite pustonius, pereidami prie išsamesnio formos atskleidimo, išlaikant konstruktyvų, proporcingą ir perspektyvų konstrukcijos pagrindą. Analizuokite formą toninėmis gradacijomis, pajungdami jas tonų skalei. Subordinuokite visus chiaroscuro elementus jų santykiams, siekdami paveikslo vientisumo.

Žmogaus galvos (gipsinės anatominės galvos) brėžinys. Devintas etapas

Tikslesnes chiaroscuro gradacijas apibrėžkite kaupdami detales ir pajungdami jas bendrai formai. Atsižvelgdami į toną, kartu patobulinkite plastinės formos konstruktyvų pagrindą. Apibendrinkite ir užpildykite anatominės galvos brėžinį.


Panašiai kaip gipso anatominės galvutės piešimas, atliekamas bet kokio kitokio pobūdžio brėžinys.

Sunku mokyti – lengva mūšyje.
Todėl prieš imdami į rankas pieštukus turime „susikaupti“ medžiagos, ant kurios iš tikrųjų vyks mokymai.
Mūsų knygynas pasirodė bejėgis kalbant apie mokomąją literatūrą šia tema. Todėl teko kreiptis į internetinę parduotuvę.
Ozono platybėse, kurias visi žinome, radau keletą gana neblogų ir nebrangių knygų. detail/id/3379370/)

Pateikus užsakymą, jūsų neturėtų siųsti tai, kad „sako, kai atkeliaus knygos, tada kibsiu į reikalus“. Didelei laimei ir sėkmei youtube yra daugybė vaizdo įrašų šia tema (nepamirškite paieškoti kitomis kalbomis, ypač anglų kalba, net jei jūsų kalba yra griežta, net kurčias kinas supras, kuri eilutė po kurios). .
Taip pat knygų galite ieškoti internete. Ypač „VKontakte“ atvirose tokiose visuomenės erdvėse kaip „akademinis piešinys“, „tipinis kūrybinis“ - dažnai pasitaiko naudingų dalykų. Tačiau taip pat nebūtina tikėtis didelių literatūros šedevrų. Dažniausiai pasitaiko vos keli eskizai ar pora puslapių iš geros knygos.

  • Praktika. Praktika. Ir vėl praktika.

    Jūsų lentynoje knygos jau kaupia dulkes, o jūs vis dar nieko nepadarėte? Turiu tau blogų naujienų...
    Kitu atveju, jei knygos jau išmoktos atmintinai, laikas nuolatiniam piešimui, kol pavyks taip, kaip turėtų.
    Nepamirškite, kad judate savo tikslo link ir jokiu būdu nepasiduokite jo.Net jei pirmieji jūsų bandymai nepavyko, tai nereiškia, kad esate absoliuti vidutinybė. (Nors jei po 10 tavo „meno kūrinio“ didelių poslinkių visiškai nėra, tada geriau atsisakyti šios minties ir negaišti laiko)
    ps nepamirškite bent kartą pažiūrėti, kaip nupiešti kaukolę. tai tikrai palengvins jūsų gyvenimą ateityje statant gipso galvutę.

    Ir dar pora patarimų:
    1. Pabandykite atskirai nupiešti veido dalis. Vieną dieną pieškite tik akis (žinoma, už galvų), kitą – lūpas ir pan.

    2. Praktika turi būti reguliari. nedvejodami nukrypkite.
    3. Nelaikykite šios veiklos kaip tvirtos kasdienybės. Muzika garsiau, pieštukai į dantis ir pirmyn!

    (kaupdami pinigus galite nusipirkti dar krūvą knygų, kurios nebus nereikalingos)

  • Kritika.

    Jūsų darbai neabejotinai yra šedevras ir jūs tiesiog nežinote, ką juose reikia taisyti? Pats metas įsiklausyti į kritiką ir skubiai ištaisyti visus trūkumus, kurie jau nematomi mūsų, pavargusioms nuo amžinos praktikos, akims.
    Ką daryti:
    1. Nufotografuokite, jūsų nuomone, sėkmingiausią pastarojo meto darbą (nepamirškite, kad fotografuoti reikia lygiu 90 laipsnių kampu, antraip būsite nufotografuoti ne tik dėl vidutinybės, bet ir už idiotą)

    2. Grįžtame į visas mėgstamas publikas/grupes kūrybingiems žmonėms (kurios jau buvo paminėtos anksčiau) ir įkeliame savo kūrinius į albumus tokiais pavadinimais kaip: "kritika", "objektyvi nuomonė", "mūsų prenumeratorių kūrybiškumas" ir kt.

    3. Pasakykite visiems, kad piešiate 10 metų, lankote dailės mokyklą. Taigi nuomonė bus dar kritiškesnė. Ir mums reikia gero rezultato, tiesa?

    4. Perskaičius tuziną komentarų, panašių į „10 metų lankiau dailės mokyklą, bet tu pieši tokią kreivą ir negražią nosį“, „užkimtos akys“, „bet man patinka“, „per mažai plokštumų“ ir kita erezija, paimi pieštuką ir pieši taip, kad tos klaidos nė iš tolo nebūtų

    Šią procedūrą galima kartoti iki veido pamėlynavimo.
    Ir neimkite į širdį KIEKVIENO žodžio komentaruose. Vis dar reikia nervų sistemos.

  • Peržvelkite teoriją dieną prieš egzaminą

    Mes galime tai padaryti!

    Ir dėl meilės viskam, kas šventa, pagaliau išsimiegok.

  • Egzamino diena.

    Kelias į universitetą nėra arti, tad su savimi galima pasiimti keletą knygų, užrašų, piešinių, kad pakeliui sėdint autobuse viską peržvelgtum. Ir pasiimk valgyti.
    O, nepamirškite pasiimti visų reikalingų pieštukų, trintukų ir kt.
    ps Tikiuosi, kad metų pradžioje susipažinote su popieriniu formatu, ant kurio teks piešti

    Sėkmės bro. tau pasiseks \o/

    Ir jei jūs tikrai pasiekėte šį tašką, jie tiesiog turi jus nuvežti už tam tikrą mokestį.

    P.S. nepamirškite pakomentuoti:

  • Norint nupiešti galvą bet kokiu kampu, būtina suprasti pagrindinę jos struktūrą ir etapais padaryti konstruktyvią žmogaus galvos konstrukciją.
    Pirmiausia mes ignoruojame detales ir paruošiame paprasčiausią galvos pagrindą.
    Schema (tuščia) (apie kurią kalbėsime antroje pamokoje) padeda susidaryti galvos formos vaizdą.

    1-oji pamoka

    Jums reikės popieriaus lapo, pieštuko ar anglies. O svarbiausia – gamta.

    Visada geriau piešti iš gamtos. Pastatykite prieš save ką nors, kas galėtų skirti pakankamai laiko – savo močiutę ar senelį. Gerai, jei mokaisi kartu su draugu – gali piešti ir pozuoti paeiliui.
    Jei nėra galimybės piešti iš gamtos, naudokite nuotrauką, tikrai labai geros kokybės. Tačiau atminkite, kad fotografija yra blogas draugas ir geriausia naudoti kaip paskutinę priemonę.

    Pradėkime. Gamta yra prieš mus. Arba nuotrauka.
    Darome konstruktyvius eskizus. Nesijaudink dėl švaros...

    1. Ant lapo plokštumos sukomponuokite žmogaus galvą, taip pat kaklą (galimi ir pečiai). Pirmiausia mes naudojame akis ir tuo pačiu patikriname save.
    2. Randame pagrindinę galvos, kaklo ir pečių juostos apimtį. Įsivaizduokite, kad priešais jus yra ne žmogus, tiksliau, ne jo galva, prieš jus pirmiausia forma, tūris. Stenkitės stebėti šį garsumą. Turime perkelti šį tūrį į lapo plokštumą. Pradedame nuo pagrindinių tūrių ir plokštumų vaizdo. Jokių smulkmenų, dabar nėra nei akių, nei blakstienų.
    Nepamirškite apie trimatį formos vaizdą. Stenkitės pajusti priekinės dalies formos dizainą. Atkreipkite dėmesį į išsikišusias skeleto dalis. Šiame etape turite suprasti, ar matote šio tomo konstrukciją.
    Vis dar skaitai?... Nupiešk! Dabar svarbu suprasti patį procesą. Atidžiai išstudijuokite formą, pasižymėkite ir užfiksuokite visus savo pojūčius.


    Taigi, norint nupiešti žmogaus galvą, reikia susigaudyti, rasti kažką, nuo ko reikia pradėti darbą.
    Pirmiausia randame pagrindinius dalykus (kurie bus aptarti vėliau). Antra, randame pagrindines plokštumas, kurias sudaro formos lūžiai.
    Taškai, plokštumos ir lūžiai, kuriuos gaudome, tikrai nėra atsitiktiniai. Tai žmogaus galvos sandara, jos konstruktyvūs momentai. Būtent tai formuoja būdingą galvos apimtį ir individualias žmogaus savybes.

    Žvelgiant į gamtą, pirmas dalykas, kurį randame pagal aukščiausią kaukolės tašką ir išsikišusį smakro tašką, yra galvos aukštis, tada išryškiname: akių rutulius lizduose, nosies piramidę, zigomatiniai taškai, išsikišęs smakro tūris ir kaktos plokštuma.
    Tikiuosi, kad atlikdami šį pratimą supratote, kad galva yra ta pati apimtis, kurioje yra veidai ir plokštumos, pagrindiniai taškai, aukštis, plotis, gylis ir chiaroscuro.

    2 pamoka

    Struktūriniai taškai leidžia nustatyti visų žmogaus galvos tūrio plokštumų proporcingus santykius. Jie formuoja galvos formą.
    Išsamiai išanalizuokime visus konstruktyvius dalykus:


    1. Akių lizdai ir akiduobės
    2. zigomatiniai taškai
    3. Priekiniai gumbai
    4. smakro taškas
    5. Apatinio žandikaulio kampas (taškas).
    6. Aukščiausias taškas ant kaukolės
    7. Laikini taškai (kaip jie susidaro, pasakysime toliau)
    8. Parietaliniai gumbai pakaušyje


    Ašys, dalijančios galvą į tam tikras dalis:

    1. Linija, padalijanti galvą vertikaliai į dvi simetriškas dalis, yra raudona.
    2. Linija, dalijanti galvą į viršutinę kaukolės dalį ir apatinę veido dalį, eina išilgai viršutinių lankų - mėlyna.
    3. Linija, dalijanti galvą į pakaušio ir veido dalis, eina per aukščiausią kaukolės ir ausų angų tašką – žalią.
    4. Linija, kuri toliau apibrėžia trijų ketvirčių galvos posūkį, eina per zigomatinius ir laikinus taškus, taip pat parietalinį gumburą - geltoną.
    5. Linija, apibrėžianti apatinę nosies piramidės dalį, eina per apatinę nosies liniją, o apatiniai ausų taškai yra turkio spalvos.

    Blankai. Ruošiniai arba šablonai gali būti stačiakampiai arba ovalūs. Stačiakampiai ruošiniai šiuo atveju suteikia mums paprasčiausią ir suprantamiausią žmogaus galvos proporcijų idėją.
    Paveikslėlyje pavaizduotos trys pozicijos vienu metu: trijuose ketvirčiuose, profilyje ir visu veidu.
    Pagrindiniai dizaino taškai ir linijos atskleidžia kai kuriuos modelius.
    Paprastai ausies aukštis lygus atstumui tarp viršutinio lanko linijos ir apatinės nosies dalies.
    Burna yra toje pačioje linijoje su tašku, kuris apibrėžia apatinio žandikaulio kampą.
    Galva sąlyginai padalinta į tris tokio paties aukščio dalis: nuo smakro taško iki nosies apačios = nuo nosies apačios iki viršutinių gūbrių = nuo viršutinių lankų iki taško, kuris yra dviem pirštais virš priekinių gumbų.
    Nepamirškite požiūrio taisyklių. Trijų ketvirčių pozicijoje arčiau mūsų esanti galva turės tikrus matmenis, o esanti toliau, bus iškreipta žemyn.


    Dirbkime su tuščia matrica ir įtvirtinkime įgytas žinias.
    Veikimo procedūra:
    1. Ant popieriaus lapo išdėstome kompozicijos kontūrus, nubraižome pagrindinius tūrius.
    2. Apibrėžkime pagrindines galvos proporcijas, formą ir charakterį. Galbūt galva bus apvali arba kriaušės formos.
    3. Nubrėžkime vertikalią ašį. Norėdami tai padaryti, turite nustatyti galvos sukimąsi ir atitinkamai nosies padėtį, nes linija eis išilgai jos. Ašis padalins mūsų ruošinį į dešinę ir kairę dalis. Dėl to gausime aukščiausią kaukolės ir smakro tašką.
    4. Pagaliau apsispręskime dėl galvos pasukimo. Tai mums padės trijų ketvirčių posūkio linija. Pirmiausia nubrėžiame zigomatinį tašką, vėliau pataisysime tikslią jo vietą. Ir nubrėžkite liniją per ją.
    5. antakių linija. Vizualiai nustatykite, kiek vietos reikia kaukolei ir kiek priekiui. Nubrėžkite liniją su perspektyva.

    6. Nosies piramidės apatinės dalies linija. Kaip minėjome aukščiau - viršutinio lanko linija ir apatinės nosies dalies linija padalija galvą į tris lygias dalis(idealiu atveju). Mes naudojame šį modelį, atsižvelgdami į individualias savybes

    gamta.
    7. Linija, dalijanti galvą į pakaušio ir veido dalis. Ją piešiame pagal galvos formą, eidami per aukščiausią kaukolės tašką ir ausies angas.
    8.laiko taškas- išgaubta vieta ant žmogaus kaukolės. Jis bus automatiškai nustatytas ties linijos, dalijančios galvą į pakaušio ir veido dalis, ir trijų ketvirčių posūkio linijos susikirtimo vietoje.

    9. Nubrėžiame nosies kontūrus. Vieta jam jau nustatyta. Nosies tiltelis bus viršutinio voko lygyje(apie akių vietą - žemiau)
    10. Nubrėžiame ausies kontūrus. Ausies aukštis lygus atstumui tarp viršutinio lanko linijų ir apatinės nosies dalies.

    11. Koreguoja skruostikaulius. Jie yra įsikūrę nosies vidurio lygyje ant trijų ketvirčių posūkio linijos.
    12. burnos linija esantis dviejų trečdalių atstumu nuo smakro galo iki nosies pagrindo. Burnos ilgis (idealiu atveju) yra atstumas tarp smakro taško ir burnos linijos.
    13. Apatinio žandikaulio taškas. Jis yra burnos linijos ir linijos, skiriančios galvą į pakaušio ir veido dalis, sankirtoje.
    14. Nustatykime vietą akims. Linija akis yra maždaug viduryje tarp aukščiausio kaukolės taško ir smakro taško. Ausies plyšių matmenys lygūs atstumui tarp vidinių akių kampučių. T.y tarp akių galima įdėti kitą lygiai tokią pat akį. Nepamirškite apie perspektyvinius formų ir atstumų susitraukimus!
    15. Priekiniai gumbai- dvi išgaubtos iškyšos viršutinėje priekinio kaulo dalyje. nustatoma vizualiai. Nuo priekinių gumbų iki aukščiausio kaukolės taško pagal galvos formą galima nubrėžti linijas (kad pajustų tūrį).
    16. Jei tai susiję su galvos kampu, nustatome labiausiai išgaubtą pakaušio dalį - parietalinis tuberkuliozė.

    BRĖŽINIS. AKADEMINIS ŽMOGAUS GALVA BRĖŽIMO PAGRINDAS.

    Ilgai ieškojau nemokamos meistriškumo klasės, bet neradau. Gavau knygą, nusprendžiau
    nukopijuokite tekstą ir nuotrauką. Šioje knygoje nėra mokymo medžiagos. valios
    tik labai detali galvos struktūra. Kiek tai padės – nežinau.
    medžiaga didelė, bandysiu trumpinti.
    Surado gamtą, pasodino? Radome atitinkamą paveikslėlį – pritvirtiname ant molberto viršuje kairėje. Ant molberto pritvirtiname A2 lapą nuo tapetų ir paimame anglį.
    Dabar piešiame žmogaus galvą - konstruktyvius eskizus, kaip paaiškėja, dėl švaros nesijaudiname. Darbo pradžia...
    1. Paklodės plokštumoje išdėliokite žmogaus galvą (nepamirškite apie kaklą ir galima su pečiais) - norėdami rasti pagrindinius proporcingus ūgio ir pločio santykius, pasitelkiame akį ir pasitikriname.
    2. Randame pagrindinius galvos, kaklo, pečių juostos tūrius. Akis dirba visa jėga, kelis kartus patikrinkite savo veiksmus.
    3. Dabar prisimename ankstesnes pamokas. Prisiminkite, kaip su jumis piešėme kubą, tada geometrines figūras, kaip atlikome pratimus loginiam mąstymui lavinti. Dabar pažiūrėkite - prieš mus nėra bauginantis žmogus, o tiksliau jo galva. Prieš mus yra forma, tūris ir nieko daugiau. Jis nesikandžioja (juokauju). Šiame etape žmogaus galva mums yra negyvas objektas.
    Dabar pabandykite stebėti šį tūrį ir perkelti visą šį tūrį į lapo plokštumą. Kaip paaiškėjo, pažiūrėkime, ką dabar galime padaryti. Tiesiog pradėkite ne nuo detalių, o nuo pagrindinių tūrių ir plokštumų. Pakanka bazinių, neskaidykite formos, nepieškite akių ir blakstienų, jų dabar nėra. Galite perspėti savo prigimtį, kad greičiausiai ji nepamatys to, ko iš tavęs tikisi, ir nesušuks: „O, kaip atrodo!“ – taip neatsitiks.

    Nepamirškite apie trimatį formos vaizdą. Nepiešite plokščio paveikslo, jaučiate, kaip apimtis, pavyzdžiui, pakaušio kamuoliukas „įsisuka“ į erdvę. Pajuskite priekinės dalies formos dizainą, tai padės matomoms išsikišusioms skeleto dalims. O nematomuosius galite pabandyti analizuoti patys. Bandyti. Turiu žinoti (ir jūs pirmiausia turite suprasti patys), kaip galite pamatyti šio tomo konstrukciją.

    2.

    Taigi, ką mums davė šis bendras darbas? Svarbiausia: suprantame, kad norint nupiešti žmogaus galvą, jos tūrį, pirmiausia reikia prie kažko „prisikabinti“, suprasti nuo ko pradėti, pradėti piešti figūrą, kaip „pagauti“ tūrį, kaip statyti tai. Yra prie ko prikibti. Pirma, tai gali būti kai kurie taškai, kurie iškart matomi ištyrus, jų buvimas leidžia suprasti, kad galvos tūryje yra stipriai išsikišusių vietų, tiek didelių, tiek mažesnių. Nuotraukoje matosi, kaip aš randu bendrą galvos apimtį, kaip randu šiuos pagrindinius taškus – jie išryškinti labiausiai. Antra, randu pagrindines plokštumas, kurias sudaro formos lūžiai. Matote, kaip aš bandau rasti proporcijas, naudodamas įsivaizduojamus tris taškus – matote, kaip jie sudaro kampus.

    5.

    6.

    Reikšmė: darbo procese galima suprasti, kad taškai ir plokštumos, kurias dažniausiai „fiksuojame“, lūžiai, randami neatsitiktinai. Tai konstruktyvūs žmogaus galvos momentai. Tai yra jo struktūra, kuri sudaro būdingą pačios galvos apimtį ir kiekvieno žmogaus proporcijas atskirai.
    Dabar lengviau pasakyti, kad labiausiai pastebime skruostikaulius, arba zigomatinius taškus, tada nosį, kuri iš pagrindinių plokštumų sudaro piramidę (nosies apačioje yra piramidė arba dar vadinama prizme). , kaktos plokštuma, išsikišusi smakro apimtis, akiduobėse išsidėstę akių kamuoliukai. O patį galvos aukštį radome pagal jai būdingus taškus – aukščiausią tašką ant kaukolės ir išsikišusią smakrą.
    Na, o mūsų darbo pabaigoje taip pat galite priskirti šviesą ir šešėlį. Štai kaip matote, bendros pagrindinės plokštumos. Norėdami tai padaryti, jums nereikia žiūrėti „pirmyn“ į gamtą, merkti akis ir aiškiai matysite pagrindinę šviesą ir šešėlį. Pastebėsiu tik tai, kad žmogaus galva gali būti įrašyta ir į kubą, vadinasi, surasti šešėlį nebus problemų – tiek bendras galvos tūris, tiek nosies ir akių lizdai konkrečiai.
    Šiame darbo etape galiu pridurti, kad pradėjote tyrinėti, „zonduoti“ proporcingus žmogaus galvos skeleto dalių santykius. Jūs supratote pagrindinį dalyką, tikiuosi, kad žmogaus galva yra tokio paties tūrio, kur egzistuoja plokštumos ir briaunos, vadinamieji konstruktyvieji taškai, chiaroscuro, aukštis, gylis ir plotis. Ir visa tai galite sėkmingai nupiešti žmogaus galvą, kaip ir viską, ką piešėme anksčiau. Taip pat supratote, kad net galva gali tilpti į kubą, ką liudija šviesos ir šešėlių pasiskirstymas. Tai reiškia, kad ir čia aktyviau bus tai, kas arčiau, o kas toliau – į orą. Tai yra, mes žinosime, kaip šviesa pasiskirsto per formą.


    Tęsiame... Iš ankstesnio darbo supratome, kad yra keletas konstruktyvių taškų, kurie formuoja žmogaus galvos formą. Piešiant galvą jie labai svarbūs. Būtent ant jų randami visų galvos tūrio plokštumų proporcingi santykiai ir ant jų statomas galvos tūris. Dabar mes juos išsamiai išanalizuosime ir pridėsime ką nors kita. Kol skaitome ir suvokiame esmę.
    Kaip nupiešti žmogaus galvą Mes žiūrime į paveikslėlį dešinėje.
    Čia parodyti pagrindiniai žmogaus kaukolės struktūriniai taškai. Išanalizuokime:
    1. Pats pirmas dalykas, kuris patenka į piešinio matymo lauką, žinoma, yra akiduobės ir orbitos ertmės.
    2. Po jų yra zigomatiniai taškai,
    3. ir priekiniai gumbai.
    4. smakro taškas,
    5. apatinio žandikaulio taškas (kampas).
    6. Tada atidžiau pažvelgiame į gamtą ir pastebime aukščiausią kaukolės tašką.

    6.


    7. Atkreipkime dėmesį į laiko tašką. Laikinieji kaulai (knygose) laikomi ne labiausiai išgaubtais pločio ant kaukolės, knygos laikomos labiausiai išgaubtais pločio - parietaliniais gumbais. Tačiau knygose nesakoma, kad piešiniuose retai „naudojami“ parietaliniai gumbai. Stebėkite žmones, jų kaukolės sandarą, nupieškite bent eskizus ir tai suprasite. Taip pat suprasite, kad piešimui yra reikšmingesni taškai - laikinieji taškai, kurie, beje, labai dažnai yra platesni nei parietaliniai. Būtent ši mokymosi sistema reikalauja supažindinti su žmogaus galvos kūrimo arsenalu - laiko taškais. Kaip jie susidaro, bus aptarta toliau.
    8. Ir labiausiai išgaubti pločio kaulai - ant pakaušio kaukolės dalies - smegenų dėžutė - parietaliniai gumbai, jie sudaro kitą būdingą tašką, naudojami priklausomai nuo galvos sukimosi erdvėje pobūdžio.
    Nors šių punktų pakanka, jūs turite dirbti ir, jei įmanoma, atsiminti. Tada atkreipkite dėmesį į įvairiaspalves linijas, kurios pjauna žmogaus galvą. Šios ašys dalija, schematiškai padalija žmogaus galvą į tam tikras dalis.
    Kaip išmokti piešti Mes žiūrime į kitą paveikslą dešinėje. Čia išsaugoti visi konstruktyvūs taškai, kuriuos ką tik svarstėme, galite palyginti, šis piešinys nebeatima „raumenų masės“, tokie brėžiniai-schemos mums visai tinka ir netrukdo įsisavinti informaciją. Grožio atsinešime vėliau.

    7.

    Taigi, toliau kalbėkime apie ašis, kurios dalija žmogaus galvą į tam tikras dalis. Žiūrime ir lyginame nuotraukas.
    1. Simetrijos ašis pavaizduota raudona spalva, kuri padalija galvą į dvi lygias dalis.
    2. Viršutinių lankų linija pavaizduota kaip sinonimas, ji eina palei viršutinių lankų liniją ir apatinę pakaušio dalį. Padalija galvą į viršutinę kaukolės dalį ir apatinę veido dalį.
    3. Linija, skirianti galvą į priekinę ir pakaušio dalį, parodyta žaliai. Jis praeina per aukščiausią kaukolės tašką ir per ausų angas.
    4. Geltona linija yra trijų ketvirčių posūkio linija, labai svarbi linija, pagal kurią galite tiksliai nustatyti galvos posūkį. Jis pirmiausia eina per zigomatinį ir laikinąjį tašką. Kartoju, pagal šią liniją nustatysime galvos posūkį.
    5. Nepamirškite apie kaklo cilindrą, ant kurio „sėdi“ žmogaus galva.
    6. Yra dar viena ašis, kuri apibrėžia apatinę nosies piramidės dalį ir natūraliai eina per apatinę nosies liniją bei išilgai apatinių ausų taškų. Jis pavaizduotas turkio spalva.
    Visas diagramas, kurias matėte, kol kas galite peržiūrėti. Tai skirta vizualiai asimiliacijai suprasti galvos dizainą. O žemiau pateikiu kiek supaprastintą „versiją“, kas vyksta. Geriau pradėti mokytis piešti galvą ir tyrinėti konstruktyvių taškų, ašių ir pagrindinių plokštumų buvimą bei galvos proporcijas nuo piešimo ruošinių. Tiesiog dabar pereikime prie savo ruošinių

    8.


    Žiūrėkite: aš piešiu ruošinius trijose padėtyse vienu metu - priekyje, šone ir trijų ketvirčių posūkyje ir pateikiu konstrukcinius taškus ir ašis.
    Kad būtų lengviau suprasti, galite pradėti nuo stačiakampio formos ruošinių. Galva gali būti įrašyta į kvadratą, tačiau tai daroma tiesiog siekiant geriau suprasti chiaroscuro pasiskirstymą. Tiesą sakant, galva telpa į stačiakampį. Tačiau tai nekeičia reikalo esmės. Tačiau ovalo formos ruošiniuose aiškiai matosi struktūra, panaši į galvos struktūrą - labai gerai į kaukolės dalį įvesti rutulį ar ovalą. Labiau artima natūraliai formai.
    Čia rodomi pagrindiniai dizaino taškai kiekviename galvos posūkyje. Parodytos pagrindinės ašys, dalijančios galvą į dalis. Be to, jau žiūrint į šias diagramas matosi, kad yra aiškūs proporcingi galvos dalių santykiai. Dar pridursiu: struktūra aiškiai matoma. Pavyzdžiui: aukštis tarp viršutinio lanko ir linijos, apibrėžiančios apatinę nosies piramidės dalį, yra lygus ausies aukščiui, ausis paprastai yra šiose ribose. Daugiau: toje pačioje linijoje yra burna ir apatinio žandikaulio kampas. Suprasdami tai, galite sąmoningai nupiešti galvą, iš anksto žinodami jos dizaino ypatybes, tai yra, jei nubrėžiate burną, tada galite patikrinti jos vietą, nubrėždami lanką išilgai jos kampų ir apatinio žandikaulio taško. Virš ir žemiau burnos linijos jūs jau susilaikote nuo eskizų. Žinoma, žmonės yra skirtingi, kaip ir jų burnos formos, bet tai yra pagrindiniai dalykai. Vis tiek toli nuo jų nenueisite.
    Beje, į savo darbą galite įtraukti perspektyvos elementų. Paveikslėlyje parodyta, kaip tai pasiekti. Arčiausiai mūsų esanti galvos dalis turės originalius matmenis. Viskas, kas pateks į kosmosą, bus šiek tiek (nepersistenkite) iškraipoma žemyn.
    Atėjo laikas taisyti medžiagą, belieka nupiešti žmogaus galvos eskizus ruošinių pavidalu, kol kas piešiame pagal idėją, gamta gali atitraukti ir išgąsdinti (juokauju =)) detalėmis. Kas stipresnis, žinoma, aš neprieštarauju - pieškite iš gamtos ir iš karto palyginkite ruošinio piešinį su gyva galva. Bet vis tiek patariu kol kas dirbti be gamtos, pagal savo įsivaizdavimą. Dabar turime ieškoti šių konstruktyviausių taškų ir ašių. Teorinė dalis baigėsi, dabar pieškite su manimi.
    Ruošinys mums gali tapti savotišku įrankiu, prototipu, šablonu, matrica piešiant žmogaus galvą. Ištyrus žmogaus galvą, remiantis šia paprasta tuščia forma galima suprasti pagrindinius jos pastatymo ir piešimo dalykus. Be to, juo remiantis labai lengva suprasti galvos dalių perspektyvinius santykius. Ir, galiausiai, suprasti patį darbo eigą kuriant galvos apimtį. Matyti

    9.

    1. Tarkime, kad piešiate žmogaus galvą. Jūs jau išdėstėte lape kompoziciją, radote pagrindinius tomus, radote vietą pačiai galvai.
    2. Dabar reikia rasti pačios galvos apimtį, surasti proporcingus aukščio ir pločio santykius, pačią galvos prigimtį – apvali galva, ovali ar kriaušės formos (tarkim). Mes naudojame ruošinių piešimo principą. Jo forma priklausys nuo žmogaus galvos tūrio pobūdžio. Čia, galvos pagrindas, turime tuščią.
    3. Kitas žingsnis – didelis noras parodyti vertikalią ašį, kuri dalija žmogaus galvą į dvi simetriškas dalis – kairę ir dešinę. Ši ašis nustatoma labai paprastai, ją galite sugauti pagal nosies vietą. Ši ašis, padalinusi galvą į dvi dalis, suteiks mums du konstruktyvius taškus – aukščiausią kaukolės tašką ir žemiausią žmogaus galvos tašką – smakro tašką.
    Taip, mes žinome, mūsų galvos apimties formavimo procesas pradėtas, mes jį tęsiame.

    10.

    4. Pradėjome ieškoti galvos posūkio, dabar pagaliau nuspręsime. Norėdami tai padaryti, turite nubrėžti vadinamąją trijų ketvirčių posūkio liniją, kuri nustato galvos posūkį erdvėje.
    Ši linija yra labai paprasta, tiesiog apsistokite ties žandikaulio kauliu, konstruktyviu zigomatiniu tašku. Nubrėžiame skruostikaulio tašką ir nubrėžiame liniją.
    Šio darbo metu mūsų akis užfiksuoja proporcingus pagrindinės priekinės dalies ir likusios galvos tūrio santykius.
    Jūs galite tik šiek tiek apibūdinti zigomatinį tašką, nes tiksli jo vieta vis tiek bus galutinai nustatyta toliau, šis etapas yra paruošiamasis ieškant skruostikaulių. Dabar pakanka tiesiog apibūdinti galvos posūkį ir preliminarią skruostikaulio taško (skruostikaulių taškų) vietą. Taigi, mes turime bendrą galvos tūrį, ašį, dalijančią galvą į simetriškas dalis, smakro tašką, kaukolės aukštį, trijų ketvirčių posūkio liniją, zigomatinius taškus. Dirbame toliau.
    5. Dabar randame viršutinių arkų liniją.
    Šią liniją turėtų nustatyti mūsų akis, tiksliau, reikėtų atkreipti dėmesį, kiek tūrį užims kaukolės galvos dalis, esanti virš viršutinių lankų (antakių linija), o kiek galvos veido dalis, esanti žemiau viršugalvio. arkos linija.
    Šiek tiek pastangų skiriame stebėjimo perspektyvai ir randama viršutinių lankų linija. Matyti:

    12.

    13.

    Tolesnis judėjimas:
    6. Nubrėžkite liniją, kuri apibrėžia apatinę nosies piramidės dalį. Surasti jį nesunku, užtenka pažvelgti į gamtos nosį, ir tu gali save išbandyti su šiomis žiniomis:
    viršutinių lankų linija ir linija, apibrėžianti apatinę nosies piramidės dalį, padalija galvą į lygias dalis (idealiu atveju), mes tai remiamės, lyginame su mūsų prigimties galvos struktūriniais bruožais, gali būti tam tikrų nukrypimų (galbūt smegenų dalis gamtos yra didelė arba smakras per masyvus, arba atvirkščiai mažas), ir pažymėkite šią liniją.

    13.

    7. O dabar reikia nubrėžti liniją, kuri padalins mūsų galvą į dvi dalis: priekinę ir galinę galvos dalį. Ši konstrukcijos linija eina per ausų angas, taip pat per aukščiausią kaukolės tašką.
    8. O nubrėžus, šios rastos linijos ir trijų ketvirčių posūkio linijos susikirtimo vietoje automatiškai atsiras laiko taškas.
    Linijos brėžiamos pagal galvos formą, jei jūsų piešinyje to dar nesijaučia, tai savo veiksmus pataisykite akimis. Arba analizuokite - jei linija, dalijanti galvą į pakaušio ir veido dalis, susikertant su trijų ketvirčių posūkio linija, suteikia laiko tašką, tai prilygsta faktui, kad laiko taškas bus sankirtoje. šios eilutės.
    Akis nustato šią išgaubtą žmogaus kaukolės vietą, yra laiko taškas - tai yra pagrindas, kad per ją eina dvi linijos, apie kurias dabar kalbame. Taigi galite patikrinti savo veiksmus ir tinkamu metu koreguoti proporcingus santykius.
    Mūsų piešinyje jau buvo nubrėžta, rasta daug konstruktyvių momentų, leidžiančių atlikti šiuos veiksmus:

    14.

    9. Pirmiausia apibrėžkite nosį – vieta jai jau paruošta, rasta.
    10. Nubrėžkite ausies kontūrus.
    Vieta jai surandama automatiškai dėka ankstesnių veiksmų. Linija, skirianti galvos priekį ir galą, eina per ausų angas, o ausies aukštis (idealiu atveju) yra lygus reikšmei, kurią turėjome po viršutinių lankų linijos ir linijos, rodančios apatinę nosies dalį. buvo nubrėžta piramidė. Tai yra, atstumas tarp jų bus lygus ausies aukščiui.
    Žinoma, kaip ir ankstesniu atveju, galite patys pasitikrinti ir, atsiradus klaidų, jas ištaisyti. Pakanka tik įtempti savo stebėjimo perspektyvą. Bet dabar jūs pats matote savo klaidas, galite analizuoti tai, ką piešiate, kiekvieną žingsnį. Dažniau išsklaidykite regėjimą, dažniau pažiūrėkite į bendrą galvos apimtį, pagrindinius proporcinius santykius. Ir detalės nepabėgs, jos visada turės savo vietą pagrindinės viduje.

    15.

    Mes randame likusius pagrindinius proporcingus ryšius. Mes žiūrime į paveikslėlį kairėje: 11. randame zigomatinius taškus - dabar jų vietą lengviau rasti, kai jie yra įspausti į rėmą. 12. Ir randame apatinio žandikaulio kampą: šis taškas bus tiesės, skiriančios galvą į priekinę ir galinę galvos dalį, ir linijos, kuri susidaro radus burną, sankirtoje. 13. Manau, greitai rasi burną.

    16.

    Pažvelkite į paveikslėlį dešinėje. Ką mums belieka daryti? 14. Rasti vietą akims - vieną, 15. rasti antkinius gumbus, išsikišusius taškus ant antakių (paprastu būdu) - du ir 16. rasti priekinius gumbus, kurių vieta patikrinama vizualiai, priekinę. gumbai išsidėstę toje pačioje horizontalioje linijoje ir juos nesunku rasti, užtenka nubrėžti linijas nuo viršutinių gumbų aukštyn iki labiausiai išgaubtų kaktos taškų. Pridursiu: kadangi smegenų dalis - kaukolės žmogaus galvos dalis yra rutulio formos, tai taip lengviau ją suprasti konstruktyviai. Priekinius gumbus turime pririšti prie galvos formos. Norėdami tai padaryti, sujungiame priekinių gumbų taškus su aukštu kaukolės tašku ir su laikinuoju (laikiniu). Taigi geriau suprantama, iš kur tomas, kokį charakterį jis turi, ir viskas mūsų formoje yra tarpusavyje susiję. Tai yra dizainas, kurį mes gauname.
    Tam, jei, žinoma, galvos pasukimas leidžia matyti, nustatome parietalinį gumburėlį – labiausiai išgaubtą pločio dalį pakaušyje.

    17.


    Taigi, remdamiesi paprasčiausios formos - ruošinių piešimu, galite rasti galvos dizainą ir visa tai atkurti popieriuje. Tačiau tokiu atveju jūs galite puikiai suprasti visą procesą ir, gedimų atveju, pataisyti patys.
    Taip, chiaroscuro pasiskirsto ir galvos forma formuojama brūkštelėjimu daug lengviau, kai aiškiai supranti formą, ant kurios iš tikrųjų ketini „dėti“ smūgį.
    Pasukite ruošinius pagal dizaino ypatybes, į kurias atsižvelgėme piešdami. Kairėje galite pamatyti darbo brėžinį. Galite pradėti sukti ruošinius taip. Kol kas pieškite taip, kaip prisimenate medžiagą. Kiek konstruktyvių dalykų atsimenate, pasinaudokite jais. Pabandykite juos tiesiog pasukti erdvėje.
    Kai ranka šiek tiek pripras prie šios formos, kai išmoksite tai, ką iš karto atsimenate, palyginkite tai su tuščiais piešiniais, kuriuos padarėme aukščiau. Galbūt neatsižvelgiama į visus konstruktyvius momentus. Tada „pasukite“ diską, atsižvelgdami į visus konstruktyvius momentus, kad pasisavintumėte visą medžiagą. Manau, kad geriausia, ką iki šiol galite padaryti, tai piešti ruošinius tose padėtyse - priekyje, profilyje, tris ketvirtadalius, su nedideliais galvos pakreipimo nukrypimais. Na, gerai, pradžiai, ir tai nėra blogai.

    18.


    Nepamirškite, kad galva yra trimatė forma, pabandykite nubrėžti linijas pagal formą, tūrį, tieskite linijas ant galvos apimties, tada jos nepasirodys iškirptos, svetimos, tiesios ir taip išmokite „pajusti“ garsumą, „išmatuoti“ jo dizainą.
    Kaip nupiešti žmogaus galvą
    Dabar tai, ką radome, ištyrėme ant ruošinių, perkelsime į gyvą žmogaus galvą. Teorines žinias paverskite praktine. Lėtai priartėsime prie gyvojo galvos tūrio. Dabar sėdėk
    ekskursija prieš jus, kas neturi, fotografuokite, fotografuokite ir pradėkite dirbti. Aš, norėdamas parodyti darbo eigą, naudoju scheminius brėžinius, atsiprašau, negaliu parodyti nuotraukos.

    Taigi .... Atidžiai apžiūrėkite savo auklės galvą, visais trimis posūkiais, pripraskite prie jos. Visai gali būti, kad jau dabar tu į žmogų visai nežiūri kaip į žmogų ir pats jo įvaizdis tavo neblaško, tu to nebijai. Jūs pažadinote susidomėjimą suprasti pačią galvos struktūrą ir nesąmoningai norite suprasti jos tūrį. Profesionalus susidomėjusio braižytojo žvilgsnis, ieškantis ne grožio nuotraukoje, o šio gražuolio „prietaiso“. Susidomėjęs, vertinantis žvilgsnis yra būtent tai, ko mums reikia.
    O dabar viską, ką ištyrėme aukščiau, pabandysime perkelti į gyvą galvą. Visi konstruktyvūs taškai, visos svarbios linijos ir ašys bus suprojektuotos į natūralų galvos apimtį. Matyti:

    21.

    22.

    23.

    Tai visa medžiaga, kurią ištyrėme aukščiau. Viskas, ką darėme su ruošiniais, yra projektuojama ant gyvos galvos.
    Kaip matote, čia yra visi konstruktyvūs taškai, visos linijos ir ašys. Be to, dar matome, kaip jis susidaro, ausies aukštis ir konstruktyvus taškas – apatinio žandikaulio kampas.

    O dabar viskas, kas tau ką tik buvo parodyta, dirbk su tavo prigimtimi. Surask viską, ką čia radau.
    Aš nerašau ašių ir konstrukcinių taškų pavadinimų, iki šio etapo jūs jau turėjote prisiminti, kaip kas ir kur vadinama dar dirbdami su ruošiniais. Jei pamiršai, grįžk ir vėl mokykis.
    O dabar, įsitraukęs į procesą, papasakosiu dar kai ką apie proporcijas. Yra du dalykai. 1) idealios žmogaus galvos proporcijos, jas taip pat galima vadinti „graikiškais“, nes graikai sukūrė grožio kanonus, kurie buvo būtent pagrįsti tikslumu ir teisingumu. 2) bet yra tų proporcijų, kurios yra absoliučiai kiekvienam žmogui, kuriant galvą ir jos gali šiek tiek skirtis nuo idealių. Ir būtent skirtumai tarp jų, tarp kiekvieno žmogaus padeda turėti savo individualumą. Tai yra tada, kai piešiate piešinį, tiksliai nustatote konkretaus žmogaus galvos dalių proporcingus santykius ir pasiekiate panašumą, o tai reiškia, kad proporcijas užfiksavote teisingai. Pažvelkite į šį paveikslėlį, kuriame parodytos pagrindinės didelės proporcijos:

    22.

    Jei sujungsite konstruktyvius taškus, esančius priešais vienas kitą, arba svarbiausių veido dalių (nosies, burnos ar smakro) taškus, tada visi jie praeis per ausies angą. Tačiau šie spinduliai, jei galiu taip pasakyti, arba tiesiog reikšmės nuo ausies angos iki konkretaus taško, gali tiesiog padėti mums sėkmingai ieškoti proporcingų galvos dalių santykio.
    Tai tokia reikšminga detalė bet kurioje knygoje, kurios, deja, nesutikau. Piešimo pamokose mokytojo dėmesys sutelkiamas į tai. Labiausiai tikėtina, kad šis momentas tiesiogiai susijęs su praktiniais įgūdžiais, kurie yra užfiksuoti ir plėtojami darbo procese. Ir mums tai labai svarbu.
    Natūralu, kad šis pagrindinių proporcijų paieškos principas gali būti taikomas ir trijų ketvirčių posūkyje, ir žiūrint iš priekio, tai yra iš priekio, arba kai galva yra sutrumpinta, vienintelis skirtumas yra tas, kad profilyje šie "ilgiai" “ arba linijos yra vizualiai beveik lygios, o kitais atvejais pagal galvos apimtį „atsiguls“ į formą, „apvynios“ erdvėje. Jų paieška – tik patirties reikalas, o patirtis – praktika. Bet jūs jau buvote apie tai įspėti, liko mažai ką padaryti.

    O dabar apjungsime medžiagą. Nubrėžkime galvą, tik atsižvelkime į tai, ką išgyvenome.

    23.

    Dirbame etapais:
    1. Galvos vietą su pečiais komponuojame lapo plokštumoje. Mano galva šiek tiek suspausta lape, kad geriau matytųsi. Apskritai galite jį sumažinti. Tačiau principas toks: priešais priekinę galvos dalį įdubimas nuo planšetės krašto yra didesnis nei nuo pakaušio iki planšetės krašto. Viršuje paraštė mažesnė nei apačioje. Pečiai gali būti visiškai matomi, bet nebūtinai dabar. Taigi, kompoziciją lape išdėstėte pagal bendrą plotį ir aukštį (šių reikšmių paieškai naudojame sąlyginius tris taškus).

    2. Atskirai pagal pagrindines mases randame vietą galvos, kaklo ir pečių apimčiai.

    3. Atsižvelgdami į proporcingus gamtos ypatumus, nupiešiame galvos ruošinį. Nepamirškite apie kaklą: galvos apimtis yra pritvirtinta prie tūrio, kaklo cilindras nėra plokščias. Ir kaklas pritvirtintas prie pečių, tarsi ant pjedestalo. Pečių juosta taip pat yra trimatė forma, dabar užtenka tik pagauti pagrindinius jos proporcinius santykius ir nubrėžti pečių apimtį.

    A) Nubrėžiame ašį, padalijančią galvą į dvi lygias puses - kairę ir dešinę. Formuojami taškai – aukštaūgis ir smakro taškas.

    B) Nubrėžiame trijų ketvirčių posūkio liniją. Jis eina per zigomatinį tašką, todėl paskutinis bus rastas anksčiau.

    C) Randame viršutinių lankų liniją. Jį galima nubrėžti išilgai antakių linijos, nubrėžiant ją toliau. Bet čia pridedame dar vieną momentą - tašką, kai priekinio kaulo zigominis procesas pereina į priekinį kaulo ataugą. Šį tašką nesunku pastebėti, tai yra lūžio taškas, kur viršutiniai lankai keičia savo kryptį (pažiūrėkite į antakius). Pavadinimai iš plastanatomijos sekcijos, nesigilinsime, tiesiog pavadinsime tai viršutinių lankų lūžio tašku.

    D) Randame liniją, esančią po nosies piramide, ir nubrėžiame ją taip pat, kaip ir viršutinių lankų liniją. Nuolat tikrinkite save akimis ir nežiūrėkite „į veidą“ gamtai. Ieškodami proporcijų stenkitės sėdėti vienoje pozicijoje, nekeisdami matymo kampo.

    D) Raskite laiko tašką. Ji labai matoma asmeniškai. Toje pačioje linijoje yra laiko taškas, aukštis ir ausies anga. Linija patenka į formą, atsižvelgiant į galvos apimtį. Mano atveju ši linija sutampa su galvos „kraštu“, „apvyniota“ erdvėje.

    G) Nubrėžiame ausis ir nosį. Ausys – rastas ausies aukštis, formos bruožai gauti iš gamtos. Dabar nosis: apibendrinta forma – piramidė. Mes jį schematiškai apibūdiname su visu nosies tūriu. Mano prigimtis turi gana masyvią nosį, jos apatinė dalis labai gerai išvystyta - bus matoma apatinė piramidės plokštuma, aš ją nubrėžiu.

    Dabar kitas ir labai svarbus dalykas: nei viena forma ant žmogaus galvos „negyvena“ savaime. Vyksta nuolatinis srautas, įėjimas, susidūrimas, perėjimas iš vienos formos į kitą. Taip atsitinka su mūsų nosimi. Jis jungiasi su viršutiniais gumbais, sudarydamas kitą plokštumą, kuri yra tarp antakių ir yra aiškiai matoma.

    H) Pagaliau randame zigomatinius taškus. Pastebiu, kad priekinio kaulo zigomatinių procesų taškai ir skruostikaulių taškai suteiks mums būdingą sąlyginę plokštumą. Kiekvienam žmogui tai skirtinga. Pagauk proporcijas. Ir iš tų pačių taškų galima nubrėžti dar vieną sąlyginę plokštumą, nubrėžiant linijas nuo šių taškų iki ausies vidurio.

    K) Randame vietą burnai. Išilgai formos nubrėžę burnos liniją, nustatome apatinio žandikaulio kampą.

    L) Randame vietą akims. Iki linijos, ant kurios yra akys. Linija eina maždaug iki akių kampučių. Idealiu atveju, jei brėžiate liniją nuo nosies piramidės krašto į viršų, tada ji liečiasi su vidiniu akies kampu. Gyvoje formoje tai ne visada pavyksta, galite pasitikrinti taip: tarp akių turi būti pakankamai vietos dar vienai akiai.

    M) Nepamirškite apie priekinius gumbus. Iš labai konstruktyvių taškų, kurie buvo rasti statant nosies piramidę - viršutinių gumbų, brėžiame linijas iki labiausiai išgaubtų žmogaus kaktos taškų, kurie taip pat yra simetriškai apie centrinę ašį. Taigi priekinius gumbus „pririšame“ į bendrą galvos formą ir neleidžiame jiems laisvai „išsikabinti“ paklodės erdvėje. O iš jų jau galima nubrėžti linijas į aukštus ir laikinus taškus – taip susidaro kita plokštuma.

    Ir, žinoma, visą šį darbą remiame žiniomis apie linijinę perspektyvą. Pažiūrėk, kaip man sekasi. Jei visos sutartinai horizontalios linijos brėžiamos toliau, tada kažkur nykstančiame horizonto linijos taške jos susilies. Galvos apimtis neturi didelių dydžių - pločio ir gylio, todėl perspektyvą pristatome gana mažai, kad ją būtų galima tik apčiuopti. Juk mūsų galva vis dar yra trimatė forma ir yra erdvėje.

    Viskas, pradiniame etape tolesnis darbas nereikalingas. Išmokite šią medžiagą, įsiminkite, dirbkite, prieš pereidami prie kitos medžiagos, turite pasitikėti šia žinių dalimi. Čia jūsų lauks kita medžiaga – paprastu pieštuku nupieškite žmogaus galvą, antra dalis.

    Ir galiausiai duosiu jums šiek tiek asmeninio patarimo: kartais sveikas miegas gali padėti įsisavinti informaciją ir ją „suvirškinti“ daug geriau ir greičiau nei bemiegės valandos sunkaus darbo nuo nuovargio uždegusiomis akimis ir nusidėvėjusia planšete. skyles. Darbas yra labai svarbus, tačiau nepamirškite pailsėti. Tai sapne, kad jūsų smegenys yra sukurtos sau, ir būtent šiuo metu jos „tvarkingai susidėlioja viską į lentynas“ su tuo, ką per dieną jas apkrovėte. Kito laiko nėra – kol tu miegi, jis neturi laiko susitvarkyti.

    Žmogaus galvos, kaip ir bet kurios kitos sudėtingos formos, tyrimas yra pagrįstas ilgu modelio tyrimu. Ilgas piešinys leidžia mokiniui visapusiškai įsisavinti įvaizdžio kūrimo modelius. Geru piešiniu akademine prasme laikomas toks, kuris išsamiai perteikia esminius modelio bruožus, tai yra tuos bruožus, kuriais remdamasis žiūrovas gauna, galbūt, pilną supratimą apie duotą temą. Piešdami iš gamtos objektą ne tik stebime, bet ir pažiniame; mechaniškai nekopijuojame jo išorinės formos, o stengiamės suprasti vidinę sandarą.Šis tyrimas visada prasideda tiesioginiu vizualiniu susipažinimu su vaizduojamu objektu, o vėliau atkreipiamas dėmesys į jo sandaros charakteringų bruožų, proporcijų tyrimą, detales. Pavyzdžiui, apsvarstykite „Apollo Belvedere“ skulptoriaus Leoharo galvos piešimo procesą ( IV amžiuje prieš Kristų e)

    Pirmas darbo etapas

    KOMPOZICINĖ DĖLĖJIMAS

    Darbas pradedamas kompoziciniu galvos išdėstymu ant popieriaus lapo. Preliminarus įvertinimas eskize, kaip pelningiau išdėstyti galvą tokiu formatu. Vaizdas nubrėžiamas labai lengvai, itin taupiai, apibendrintas. Atskleidžiamas stambios formos pobūdis, judesys – galvos ir kaklo posūkis; žodžiu, nustatomas bendras modelio vaizdas(23 pav.).

    Ilgas piešinys taip pat gali prasidėti preliminariu eskizu, jei jame yra pagrindinė piešinio kompozicinė idėja. Paprastai treniruočių brėžinyje galvą geriausia padėti popieriaus lapo viduryje, šiek tiek aukščiau centro, tačiau nepaliekant per didelių paraščių tuščių.


    Antrasis darbo etapas

    GALVOS FORMOS, PROPORČIŲ IR GALVOS KREIPIMO NUSTATYMAS

    Įsitikinę, kad bendras formos pobūdis užfiksuotas teisingai, galite toliau tobulinti galvos pakreipimą. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite teisingai nubrėžti veido profilio liniją arba simetrijos ašį, pagal kurią galva yra padalinta į dvi lygias dalis. Profilio linija sąlyginai vadiname tokią liniją, kuri turi eiti per kaktos vidurį ir nosies tiltelį iki nosies galiuko vidurio ir per smakro „šakutę“.(24 pav.).

    Norėdami rasti teisingą galvos pakreipimą, mintyse sujunkite nosies tiltelį ir smakro vidurį tiesia linija ir įsivaizduokite, koks kampas susidaro tarp šios linijos ir įsivaizduojamos vertikalės. Teisingai nustatę profilio linijos pasvirimo kampą su vertikale, teisingai nustatysite galvos pasvirimą. Teisingai suplanavus profilio liniją ir galvos pakreipimą, galite pradėti nustatyti proporcijas - galvos formos pobūdį.

    Simetriška galvos konstrukcija verčia tapytoją pakaitomis piešti dešinę galvos pusę, tada kairę. Pavyzdžiui, nubrėžus dešinįjį smilkininį kaulą, būtina nedelsiant nubrėžti kairiojo; nubrėžus dešinįjį nosies sparną, tuo pačiu metu reikia nubrėžti ir kairįjį ir pan.

    Senovės galva išilgai akių pjūvio linijos yra padalinta į dvi lygias dalis, o pats veidas – į tris lygias dalis: nuo plaukų linijos iki viršutinių lankų, nuo viršutinių lankų iki pagrindo (šaknies) nosies ir nuo nosies pagrindo iki smakro pagrindo.

    Savo ruožtu segmentas nuo viršutinių lankų iki nosies pagrindo yra padalintas į tris lygias dalis; tarp pirmosios (nuo viršutinių lankų) ir antrosios dalies yra akių pjūvio linija, kuri kerta žandikaulio ir smilkinkaulio siūlą, akių kampučius, ašaras ir nosies tiltelį; trečioji dalis apima nosies pagrindą ir sparnus. Segmentas tarp nosies ir smakro pagrindo taip pat skirstomas į tris lygias dalis: tarp pirmosios ir antrosios dalių yra vidurinė burnos linija, kuri kasdieniame gyvenime dažnai vadinama lūpų kirpimo linija; linija tarp antrosios ir trečiosios dalių padalija smakrą (aukštyje) per pusę. Atstumas tarp akių lygus akies ilgiui, t.y. akių pjūvio linija taip pat padalinama į tris lygias dalis. Ausies aukštis lygus nosies ilgiui.

    Antikos pasaulio menininkams šis proporcingas galvos padalijimo į dalis modelis buvo grožio kanonas. Klasicizmo epochoje senovės kanonai virto akademinių piešimo taisyklių dogma. Mūsų laikais šį proporcingą modelį laikome sąlyginiu galvos padalijimo modeliu.

    Trečias etapasdirbti

    TŪRINĖ-STRUKTŪRINĖ GALVOS FORMOS KONSTRUKCIJA

    Kuriant realistinį piešinį esminis vaidmuo tenka konstruktyviai formos analizei ir perspektyvinio tūrio vaizdavimo plokštumoje dėsnių ir taisyklių supratimui. Vaizduojamo objekto dizaino ypatybių nustatymas pagal tam tikrus dėsnius visada įtraukiamas kaip pagrindinė trimatės formos vaizdo dalis ir reikalauja aiškaus, logiško sprendimo apie formą erdvėje (25 pav.).


    Konstruktyvi objekto trimatės formos analizė atliekama visose jo sudedamosiose dalyse, matomose ir nematomose. Pavyzdžiui, piešdami kubą, neapsiribojame vien jo matomų paviršių analize, o stengiamės mintyse įsiskverbti į formos vidų ir pamatyti, tiksliau, aiškiai įsivaizduoti kitas kubo puses, kurios nematomos iš šio taško. matymo, nes padeda nustatyti teisingą matomų pusių perspektyvinę kryptį. , susieja jas į griežtai natūralų konstruktyvų ryšį.

    Kaip mes galime įsivaizduoti linijinę paprastų objektų konstrukciją, taip reikia išmokti įsivaizduoti konstruktyvią žmogaus galvos, figūros schemą.

    Mokinys turi vaizduoti kiekvieną trimatę formą erdvėje taip pat, kaip tai daro aprašomosios geometrijos pamokose. Erdvėje vaizduodamas trimatę formą, tapytojas turi vadovautis jos perspektyvinėmis redukcijomis.

    Pažiūrėkime atidžiau, kaip panaudoti perspektyvos dėsnius piešiant žmogaus galvą.

    Jei nubrėžtume galvą akių lygyje, pagalbinės konstrukcinės linijos, einančios išilgai viršutinių lankų, akių dalis, nosies apačia, burnos dalis ir smakro pagrindas, bus lygiagrečios horizonto linijai, tai jie bus tiesūs. Jei modelio galva yra pakreipta, visos šios linijos ar lankai nusileis su savo viršūnėmis. Jei galva pakreipta į viršų, tada konstrukciniai lankai su jų viršūnėmis bus pasukti į viršų. Reikėtų pažymėti, kad visos šios pagalbinės linijos bus lygiagrečios viena kitai.

    Labai dažnai, šiek tiek pasukant galvą, mokiniui sunku nustatyti, ar galva pasvirusi žemyn, ar, atvirkščiai, išmesta atgal. Šiuose atvejų galvos struktūrinės sandaros išmanymas ir padeda teisingai nustatyti galvos padėtį erdvėje. Kai galva yra veido padėtyje (mūsų akių lygyje), tada nosies pagrindas ir ausies kaklelio apačia yra toje pačioje horizontalioje linijoje. Jei galva pakelta atgal, ausys nosies pagrindo ir viršutinių lankų atžvilgiu atrodo pasislinkusios žemyn. Jei pastebime, kad ausies spenelio apačia yra aukščiau už nosies pagrindą, tada galva nuleidžiama.

    Bet ne tik ausies kaklelio padėtis lemia galvos pakreipimą. Tapytojas turėtų žinoti, kad perspektyvoje visos formos yra sumažintos, todėl, nors senovės galvos veidas pagal kanonus padalintas į tris lygias dalis, pakėlus galvą šių dalių matmenys sumažės: kaktos atžvilgiu. smakras atrodys kuo mažesnis, tuo labiau galva bus atmesta atgal. Pasvirus atsitiks priešingai – kakta bus didžiausia masė, jau nekalbant apie tai, kad kaukolės viršus taps matomas.


    Ketvirta darbo etapas
    PLASTIKINIŲ FORMŲ MODELIAVIMAS

    Plastikinis galvos formos modeliavimas turėtų būti laikomas daugiausiai laiko reikalaujančiu, ilgiausiu ir atsakingiausiu darbo etapu. Tapytojas turi užtikrinti, kad atvaizdui būtų taikomi perspektyvos dėsniai, galva nupiešta pagal jos anatominę sandarą. Šiame darbo etape braižytojas privalo suprasti plastinę objekto formą, suprasti iš išorės matomą formos anatominę esmę – iškilimus ir įdubimus, kurie pirmiausiai modeliuojami šviesiu chiaroscuro.

    Norėdami pradėti, užteks lengvai uždaryti šešėlių plokštumas švelniu tonu ir taip jas atskirti nuo apšviestų, tai yra, nustatyti pagrindines šviesos ir šešėlių mases. Šios technikos dėka atsiskleidžia priekinis, šoninis ir apatinis galvos planai. Tai, pirma, padės patikrinti, kas buvo padaryta ankstesniuose darbo etapuose ir, antra, aiškiau pabrėš galvos apimtį (labiau įspaustą).

    Chiaroscuro patenka į objekto formą ir taip atskleidžia jo tūrį. Neužtenka tiksliai nukopijuoti chiaroscuro iš gamtos – reikia suprasti, suvokti ir pajusti jo santykį su struktūra. Galvos plokštumų (planų) susikirtimo kraštai sudaro sąlyginį tiesinį brėžinio dizainą; šie kraštai savo ruožtu yra šviesos ir šešėlio ribos.

    Šviesiu tonu padengę galvos šešėlių planus, pradedame patikslinti akiduobių, zigomatinių kaulų ir ausų vietą.(26 pav.).

    Penkta darbo etapas

    PERĖJIMAS NUO BENDROSIOS PRIE KONKRETĖS, BRĖŽINIO IŠSAMIOS INFORMACIJOS

    Šiame piešinio darbo etape didelė forma palaipsniui prisotinama detalėmis. Nuo didelių formų analizės tapytojas pereina prie mažųjų formų analizės, nuolat jas matuodamas bendra galvos mase. Pavyzdžiui, nurodoma nosies sparnų forma, kontūro pobūdis ir lūpų apimtis; akies obuolį dengia vokas, ir atkreipkite dėmesį, kad vokas turi storį, todėl netraukite voko vienoje linijoje(27 pav.).

    Jei kurią nors galvos dalį jums sunku virškinti, nupieškite šią dalį atskirai. Labai pravartu prie pavaizduotos galvos ar ant specialaus lapo nupiešti nosį, ausį, akį. Piešdami akį turime atsiminti, kad tai iš esmės yra sferinė forma, esanti orbitos ertmėje. Todėl akių vokus būtina nupiešti taip, kad jie tiktų šiai trimačiai formai.

    Tada atsargiai stebėkite ateitį akių vokų storio sumažėjimas. Porų formos (pvz., akys, nosies sparnai) piešia tuo pačiu metu. Palyginkite detales tarpusavyje ir didele forma, kitaip vientiso vaizdo negausite. Be to, toks palyginimas padeda braižytojui rasti brėžinyje klaidų ir jas ištaisyti.

    Šeštas darbo etapas

    BENDRA IR KONKRETŪS, BRĖŽINIO DUOMENYS

    TONŲ PLĖTRA FORMOS

    Toninis trimatės formos tyrimas užbaigia piešinio darbą. Šiame etape stebėkite, kaip chiaroscuro krenta ant išgaubtų vietų ir įdubimų, išmokite pamatyti santykį tarp objekto dizaino ir chiaroscuro reiškinių, tai yra suprasti, kaip ir kodėl šviesa pasiskirsto objekto paviršiuje. būdu, o ne kitaip. Nežinodami objekto, ant kurio krenta šviesa, struktūros, negalėsite nustatyti jo formos. Žinodami dizainą, laisvai formuosite formą su chiaroscuro(28 pav.).

    (29 pav.).

    Darbe su piešiniu reikia griežtai laikytis metodinės sekos, nes jos pažeidimas lėtina ugdymo proceso įsisavinimą. Piešimas, vykstantis atsitiktinai, už bet kokios sistemos ribų, neleidžia mokiniui įsisavinti tikroviško piešinio kūrimo įgūdžių ir suprasti taisyklių, kurias išugdė didžiųjų meistrų piešimo praktika. Pakartojame, jūs negalite pereiti per atskirus darbo etapus paveikslėlyje. Pavyzdžiui, neradę didžiosios apimties dalies, pereikite prie detalių piešimo; nesuprasdamas objekto dizaino, pereiti prie sąskaitos faktūros perdavimo. Mokinys privalo konsoliduoti vienas po kito einančius edukacinio piešimo etapus, nes kiekvienas ankstesnis etapas yra neatsiejama kito dalis. Taigi, apibendrindami visus ilgo piešinio kūrimo etapus, atkreipiame dėmesį, kad darbo pradžioje, kai tapytojas popieriaus lape nubrėžia bendrą galvos kontūrą ir schematiškai atskleidžia jo apimtį, jis pereina. bendras formos vaizdas, jos didelė apimtis. Toliau braižytojas įžengia į analizės kelią, pereidamas nuo bendro prie konkretaus – prie didelės formos prisotinimo smulkesnėmis formomis ir detalėmis. Darbo pabaigoje, kai braižytojas detales pajungia visumai, jis patenka į sintezės – apibendrinimo kelią. Holistinis modelio suvokimas yra ne tik atspirties taškas jo tyrinėjimui, bet ir nuolatinis „fonas“, kuriame kiekviena dalis mokomasi atskirai. Todėl akademiniame piešinyje gamtos vaizdas turėtų prasidėti nuo bendrų jos savybių, po to palaipsniui pereiti prie detalių ir vėl grįžti prie bendros formos, kitaip tariant, pereiti nuo bendro per išsamų gamtos tyrimą iki vientiso. išraiška. Griežtai būtinas nuoseklus piešinio vykdymas nuo bendro iki konkretaus ir iš konkretaus vėl prie bendro.