Muziejaus istorija. Multimedijos projektas „Žaidimas“ prasideda Zverevo muziejaus parodų žaidime az muziejuje

AZ muziejus, gyvuojanti beveik dvejus metus, įgyvendino keturis projektus, kurių pagrindinis veikėjas buvo Anatolijus Zverevas. Kitoje parodoje bus pristatoma tituluoto personažo kūryba, palyginti su jo amžininkų ir pasekėjų kūryba. Multimedijos ekspozicija "Žaidimas" sujungs tris neoficialaus meno lyderių vardus - Dmitrijus Krasnopevcevas, Vladimiras Nemukhinas ir Anatolijus Zverevas, jų gebėjimas kurti savo pasaulį, kasdienybę paverčiant meno kūriniu. Šeštojo dešimtmečio kompaniją papildys šiuolaikinis menininkas Platonas Infante, kuriame virtualus pasaulis susiduria su tikruoju. Kaip ir anksčiau, eksponatai parenkami pagal konkrečią temą. Šį kartą bus žaidžiama žodžio „žaidimas“ reikšmė: žaidimas pagal savo taisykles, žaidimas gyvenime ir darbe. Lošimas Zverevas mėgo žaisti - Chapajevas, futbolas, šaškės. Dailininkas apie šaškių žaidimą parašė „Traktatą“, susidedantį iš 57 storų sąsiuvinių. Vladimiras Nemukhinas pirmenybę teikė lošimo kortoms ir savo darbuose jas vaizdavo didžiuliu skaičiumi ir įvairiais deriniais.

Senienų saugotojas Dmitrijus Krasnopevcevas gyveno apsuptas senovinių indų, kolbų, ąsočių ir kasinėjimų metu rastų fosilijų. Drobėse „žongliruodamas“ skeveldromis, kaip ir žodį „amžinybė“, tapytojas sudėjo vienatve persmelktą koliažą – kadaise žmonių paliktų daiktų natiurmortą.

Anatolijus Zverevas V. Nemuchino dirbtuvėje Tverskoje-Jamskoje
1982

A. Zverevas
"Suprematistinė kompozicija su buteliu"
1958

Vladimiras Nemukhinas

V. Nemuchinas
„XX amžiaus Džekas“
2006

Dmitrijus Krasnopevcevas

D. Krasnopevcevas
„Slinktis ir rašalinė“
1985

Antrojo gimtadienio išvakarėse AZ muziejus žengė simbolinį žingsnį – atsisakė būti monografiniu. Naujoji paroda „Žaidimas“ skirta ne tik Anatolijui Zverevui, anksčiau buvusiam vieninteliam galerijos herojui, bet ir dviems jo amžininkams – Vladimirui Nemuchinui ir Dmitrijui Krasnopevcevui, taip pat jaunam menininkui Platonui Infante. Sujungę savo darbus į sąmoningai lengvą, nuotaikingą projektą, ekspozicijos kuratoriai pasiūlė neįprastą žvilgsnį į rusų meną ir „žaidančio žmogaus“ koncepciją.

Kaip ir ankstesnės AZ muziejaus parodos, „Žaidimas“ imponuoja ne tiek darbais kaip tokiais (nors šedevrų koncentracija čia nuolat didelė), o originalia kuratoriška erdvės idėja ir dizainu. Kas kelias minutes salėse keičiasi apšvietimas, ant sienų projektuojamos vaizdo ekrano užsklandos, o grindys stilizuojamos arba kaip šaškių lenta, arba kaip kortų žaidimo stalas. Tačiau flirtuodamas su žiūrovu muziejus žaidžia dvigubą žaidimą ir ištrina ribą tarp rimto ir žaismingo.

AZ muziejaus „titulinį“ menininką reprezentuoja 14 „Suprematistinių kompozicijų“. Kūriniai sukurti 1957–1959 metais kolekcininko ir Zverevo mecenato Georgijaus Kostakio užsakymu.

Tai buvo tarsi įsakymas. „Ar galite rašyti Malevičiaus ir XX amžiaus 20-ojo dešimtmečio sovietinių avangardistų stiliumi? - "Aš galiu!" Zverevas suprato, kad suprematizmas jam apskritai buvo svetimas, tačiau Costakio pasiūlymu jis nusprendė eksperimentuoti“, – šių guašų atsiradimo istoriją „Izvestija“ pasakojo AZ muziejaus kuratorė Alexandra Volkova.

Priėmęs iššūkį, azartiškas Zverevas pateko į postmodernų žaidimą. Žongliruodamas stačiakampiais ir apskritimais, išoriškai išlaikydamas ryšį su didžiaisiais pirmtakais, jis iš esmės sukūrė kažką kitokio. Netikėtos, tarsi atsitiktinės spalvų dėmės monochrominėje gamoje ir nelygios, rankomis pieštos linijos užpildo geometrines abstrakcijas emocijomis, firminiu gyvūnišku įniršiu ir spontaniškumu.

Jei žaidėjas Zverevas pirmenybę teikė šaškėms (muziejuje yra 57 ranka rašyti sąsiuviniai su jo traktatais apie šaškes), tai Vladimirą Nemukhiną įkvėpė kortos, kurios daugelį metų tapo jo įkvėpimo šaltiniu ir tiesiogine prasme statybine medžiaga. Dailininkas juos klijavo ant drobės, vaizdavo įvairiais variantais – kartais itin tikroviškais, kartais – sąlygiškai. 15 ekspozicijoje pristatomų darbų yra tik maža dalis Nemuchino „kortos“ paveldo. Tačiau jų pasirinkimas yra skirtas pademonstruoti įvairius stilius ir technikas, išlaikant pagrindinį motyvą.

Trečiasis ekspozicijos herojus Dmitrijus Krasnopevcevas žaidžia nebe stiliais ir tikrais objektais, o perspektyva ir optinėmis iliuzijomis. Pilkai rudos vazos, šakelės, knygos apie jo natiurmortus sudaro nestabiliausias struktūras, kurios greitai subyrės kaip kortų nameliai. Būtent su Krasnopevcevu į dialogą užmezga šiuolaikinis menininkas Platonas Infante (kito sovietinio klasiko Francisco Infante-Arana sūnus), prisijungęs prie trijų klasikų.

Platono multimedijos instaliacijose žaidžiama fizinių objektų ir vaizdo vaizdų sąveika. Taigi kūrinyje „Susidūrimai“ (2015) ekrane krintančios juostos „atsimuša“ į tikrus paviršiuje esančius iškilimus. O filme „Reflection Angle“ (2017 m.) judantis paveikslas tampa medinės stotelės pratęsimu, tarsi prispaudžiant ekraną prie sienos.

„Koks mūsų gyvenimas? Žaidimas!" – po muziejaus salę sklinda garsiosios arijos iš „Pikų karalienės“ garsai. Sekdami Hermanu, šiuos žodžius galėtų kartoti ekspozicijos herojai savo meno atžvilgiu. Tačiau skirtingai nei nelaimingas Puškino ir Čaikovskio personažas, jie laimėjo savo žaidimą.

AZ muziejus nepanašus į kitus. Jis siejamas su vieno menininko – Anatolijaus Zverevo – vardu, ir nors muziejaus projektai neapsiriboja jo darbais, juose jų visada yra. Zverevas paliko visą meninę visatą: jo kūrinių skaičius siekia dešimtis tūkstančių. Tačiau muziejus lankytojus stengiasi sužavėti ne skaičiais, o grakštumu. Vietos muziejui Tverskaya-Yamskaya 2-ojoje vietoje pasirinkimą lėmė ir tai, kad menininkas dažnai lankydavosi netoliese. Muziejaus pastatas yra trijų aukštų, kiekvieną kartą ekspozicija suskirstyta į tris teminius skyrius, kad atitiktų erdvinę struktūrą. Viršutiniame aukšte yra projektorius. Trumpas filmas papildo ir plėtoja kiekvienos parodos vizualinį vaizdą. Muziejuje vyksta paskaitos, muzikinės ir edukacinės programos. Muziejus išleido ne vieną dešimtį knygų ir albumų. Žaidimas yra jo penktasis parodos projektas. Penktas per dvejus metus. Kiekvienam projektui muziejaus patalpos yra visiškai transformuojamos. Viską čia lemia meilė Anatolijaus Zverevo ir jo rato menininkų kūrybai – Krasnopevcevas ir Nemuchinas yra tik vienas iš jų.

Vladimiras Nemuchinas yra vienintelis menininkas, kurio darbus galima tiesiogiai susieti su parodos pavadinimu, kuris kartu apima ir jos koncepciją. Žaidimo principas, kurį kiekvienas iš trijų menininkų vienaip ar kitaip įkūnijo gyvenime ir savo kūryboje, jame pateikiamas raiškiausiai ir akivaizdžiausiai. Apsėstas žaidimų kortų vaizdų, jis beveik visą savo darbą statė aplink jas, iš dalies laikydamas tai savo misija. Parodoje eksponuojamas jo devintojo dešimtmečio pradžios kūrinys „Kortų stalas“ – ant jo yra kortos – ir 2009 metų darbas „Trijų kaladžių žaidimas“ – ir visose žaidžiamos tos pačios kortos. Džekas yra jo ekspozicijos, kuri užima vieną iš AZ muziejaus aukštų, leitmotyvas. Atrodo, kad jis yra ant figūrinės ir nefigūrinės tapybos ribos. Jo domkratai vis dar atpažįstami, bet tuoj suskils į atomus, nugrimzta į visatą, kur viešpatauja Kandinskis ir Malevičius, ir ten susiburs į kvadratus ir trikampius.

Pirmajame parodos aukšte lankytojus pasitinka Dmitrijaus Krasnopevcevo darbai – elegantiški natiurmortai, neturintys erdvinio gylio. Yra balta plokštuma, kurios fone tarsi iš niekur išdygsta pusiau fantastiško gyvenimo objektai. Atsiduriame erdvėje, kurioje nieko nevyksta. Atrodė, kad laikas sustojo. O objektų, kurie iki šiol nieko nereiškė, prasmė staiga išauga iki kosminių mastų: akmuo ant virvelės, ąsočiai, šakos ir medžių kamienai. Jie turi tūrį, bet nemeta šešėlio. Menininkas bando suvokti beveik atsitiktinių objektų esmę už jų kasdienio egzistavimo aplinkos. Jie praranda įprastą funkcinę paskirtį ir tampa grynai estetiniais objektais: butelis vis tiek gali būti indas: į jį pilamas vanduo arba vynas, bet skystyje plūduriuoja gėlė. Didžiulis popierinis ritinys, tekstūruotas kaip betoninė siena, kabo virš trapios rašalinės, iš kurios kyšo du rašikliai. Greičiausiai jie negali nieko parašyti ant šio į betoną panašaus popieriaus, bet taip nėra