Kas yra rinkinys ir žaidimas tenise. Teniso teisingo balo lažybų strategija

Tenisą žaidžia du dalyviai arba dvi dalyvių poros. Žaidimo tikslas – mesti kamuolį į varžovo pusę ir neleisti jam sugrįžti.


ĮVADAS

Padavimas pradeda tašką. Padavėjas turi stovėti už galinės aikštės linijos. Smūgis turi būti atliktas taip, kad skrendantis kamuolys nesiliestų prie tinklo, o atsitrenktų į varžovo plotą padavimo aikštėje. Pirmasis padavimas yra dešinėje nuo vidurio linijos. Po taško aptarnaujantis varžovas juda iš vidurio linijos į kitą pusę. Norėdamas aptarnauti, dalyvis turi teisę į du bandymus.

Padavimas turi būti peržaistas, jei kamuolys skriejo į priešingą pusę, bet palietė tinklą. Jam patekus į tinklą arba už aptarnavimo zonos linijos, dalyvis turi teisę paduoti antrą kartą. Jei bandymas vėl nesėkmingas, serveris praranda tašką ir jam suteikiama dviguba klaida. Klaida taip pat laikomas žingsniu ar žingsniu – pavyzdžiui, jeigu žaidėjas išbėga už aptarnavimo zonos ribų, paliečia aikštę koja, pakeitimo metu pakeičia pradinę padėtį.

PATIKRINTI

Tenise taškais skaičiuojama nestandartinė sistema: pirmas laimėtas taškas – 15, antrasis – 30, trečias – 40, ketvirtas – „žaidimas“. Ketvirtasis punktas yra lemiamas. Taškai yra atliekami iš serverio: pavyzdžiui, 0:15 – pirmąjį padavimą laimėjo imtuvas, 15:0 – padavėjas.
Jei žaidėjai laimėjo žaidimą 3 taškais, teisėjas skelbia ne 40:40, o „būtent“. Jei kitą tašką laimi aptarnaujantis dalyvis, skelbiamas „virš“, o atvirkščiai – pralaimėjimas tariamas „po“. Jei po „under“ arba „over“ rezultatas vėl tampa lygus, teisėjas skelbia „būtent“. Žaidimas tęsiasi iki to momento, kai vieno ar kito varžovo pranašumas yra du taškai. Kitaip tariant, laimėjimas po „daugiau“ reiškia žaidimo laimėjimą.

TAŠKAS

Taškas yra pradinis skaičiavimo vienetas, prasidedantis nuo 15. Norėdami laimėti žaidimą, turite surinkti 4 taškus iš eilės. Jei sėkmė yra kintama, norint laimėti reikalingas 2 taškų pranašumas.

ŽAIDIMAS

Žaidimas – apskaitos vienetas, kurio tvarka, priešingai nei taškas, yra didesnė. Tai apima 4 ar daugiau kamuoliukų (taškų) piešimą. Rungtynės prasideda rezultatu 0:0. Kai aikštę laimi padavėjas, atrodo 15-0 jo naudai, jei pralaimi, tai 0-15 priimančiojo žaidėjo naudai. Vėlesni padavimai lemia 30 ir 40 balų. Jei varžovo balų skaičius yra mažesnis arba lygus 30, tada sekantis mitingas veda į pergalę žaidime. Kai kiekvienas žaidėjas turi 40, tada pranašumas suteikiamas laimėjus kitą padavimą. Žaidimą laimi tas dalyvis, kuris, turėdamas pranašumą, laimi kitą padavimą.

NUSTATYTI

Rinkinys yra apskaitos vienetas, kurio eilė yra didesnė nei žaidimo. Setas apima 6 ar daugiau pergalių su 2 skirtumu. Setą dalyvis laimi, jei laimi per 6 partijas. Kai rezultatas sete yra 6-5, žaidžiamas kitas žaidimas. Kai rezultatas pasiekia 7-5, jis baigiasi. Žaidžiamas tie-break, jei rezultatas yra lygus – 6-6.

KARALAITĖS NUTRAUKIMAS

Tie-break – tai sutrumpintas žaidimas, kuriame rezultatas išlaikomas skiriant taškus už kiekvieną laimėtą kamuolį, o ne įprastu būdu. Tie-break galima žaisti bet kuriame sete. Padavėjas atlieka pirmąjį padavimą, oponentas atiduoda 2 ir tada kas 2 padavimus keičiasi. Tie-break nugalėtoju paskelbiamas tas, kuris pirmas surinko 7 taškus (jei yra 2 taškų skirtumas). Po 6 taškų kortai keičiasi.
Pirmą kartą „tie-break“ išrado amerikiečių specialistas Jamesas Allenas. 1970 metais jis buvo naudojamas kaip eksperimentas, o po dvejų metų tapo oficialiu pasaulio teniso elementu.

MATCH

Rungtynės yra tam tikras setų skaičius (5 arba 3), kuris žaidžiamas siekiant nustatyti nugalėtoją. Esant 5 setams, laimi tas, kuris laimi 3, o iš 3 – 2.
Dvejetuose reikia laimėti du iš trijų setų, kad laimėtum. Ši taisyklė galioja absoliučiai daugumai vienetų varžybų, prestižiniuose turnyruose – Daviso taurėje, „Grand Slam“ – būtina laimėti 3 iš 5 žaidimų.

KITA

Linija laikoma lauku. Be padavimo, kamuolys taip pat skaičiuojamas, jei jis paliečia tinklą ir nukrenta į varžovo pusę. Padavimą galima pataikyti tik atšokus kamuoliuką, o žaidimo metu leidžiama pataikyti jam nepaliečiant aikštės. Jei kamuolys buvo pataikytas jam nekertant tinklo linijos, arba jei jis palietė žaidėjo kūną, arba jei žaidėjas pataikė rakete, ranka ir pan. tinklo stulpas ar pats tinklas, nėra taško gynybos.
Kaip žinote, tenisas yra džentelmeniškas žaidimas. Tačiau taisyklės numato leistiną sportininko pašalinimą iš žaidimo, jei jis neatvyko į rungtynes, nesilaikė taisyklių ar elgėsi neetiškai. Pavyzdžiui, Johnas McEnroe – garsus Amerikos tenisininkas – buvo du kartus diskvalifikuotas dėl nesaikingumo „Didžiojo kirčio“ turnyruose.

Teniso žaidimo atsiradimas gali būti siejamas su viduramžiais, kai kamštinis kamuoliukas buvo mėtomas rankomis virš tinklo. XVII amžiaus pradžioje Prancūzija jau buvo perėjusi prie žaidimo su raketėmis, o žaidimo taškų sistema taip pat atsirado iš ten. Tuo metu už kiekvieną prarastą kamuolį žaidėjas sumokėjo priešininkui po penkiolikos sousų monetą.

Šiuolaikinės vejos teniso taisyklės 1873 m., kai britų majoras Wingfieldas užpatentavo šį žaidimą. Šiame straipsnyje papasakosime paprasčiausias pradedančiųjų teniso žaidimo taisykles.

Žaidimų aikštelės reikalavimai

  1. Platformos ilgis – 2377 centimetrai.
  2. Vieno žaidimo plotis - 823 centimetrai.
  3. Plotis dvivietėms – 1097 centimetrai.
  4. Tinklo aukštis aikštelės pakraštyje – 106 centimetrai.
  5. Tinklelio aukštis aikštelės centre yra 91,5 centimetro.

Tinklas dedamas pačiame aikštės viduryje. Kiekviena pusė yra padalinta pusiau aikštės linija, lygiagrečia galinei linijai, tai būtina tarnybai. Taip pat tinklo viduryje yra linija, lygiagreti šoninei linijai iki susikirtimo su Havcourt linija. Taigi tinklelio srityje bus gauti keturi stačiakampiai, kurie naudojami paduojant.

Taškų skaičiavimo taisyklės

Teniso rungtynių etapai yra tokie:

  1. Žaidimas.
  2. Lygiosios.

Pačios rungtynės dažniausiai susideda iš trijų setų., iki dviejų vienos iš varžovų komandų pergalių. Didžiausiuose tarptautiniuose vyrų vienetų turnyruose numatytos penkių setų kovos.

Vienas komplektasžaidžiama tol, kol viena iš šalių laimi per šešias partijas, o partijų pranašumas turi siekti bent dviejų vienetų vertę. Kai rezultatas per vieną partiją yra lygus 6:6, skiriamas papildomas žaidimas, vadinamas tie-break. Jo nugalėtojas taip pat yra viso žaidimo nugalėtojas.

Žaidimo viduje, išskyrus tie-break, skaičiavimas atliekamas pagal seną 15 sistemą; trisdešimt; 40; 60 taškų. Taigi, norint laimėti viename žaidime, reikia laimėti bent keturias lygiąsias, o pergalių skaičius turi būti bent dviem didesnis už pralaimėjimų skaičių. Kai rezultatas pasiekia 40:40, žaidimas tęsiamas tol, kol pasiekiamas reikiamas pranašumas.

Tie-break tenise vykdoma pagal teniso žaidimo taisykles taip - vienas iš žaidėjų atlieka padavimą, tada teisė paduoti perduodama varžovui, kuris atlieka du padavimus iš karto. Kaitaliojama kas du padavimus, kol viena iš priešingų pusių pasiekia 7 taškus. Nugalėtojas turi pasiekti dviejų taškų pranašumą, esant rezultatui 6:6, padavimai pradedami paduoti po vieną griežtai paeiliui. Didžiausiuose pasaulio turnyruose, tokiuose kaip, pavyzdžiui, Vimbldonas, lemiamame sete „tie-break“ lemiamame sete gali nevykti, o tada galutinis žaidimas gali užsitęsti.

Šios taisyklės yra universalios visoms vejos teniso kategorijoms, išskyrus mišrią kategoriją, dar vadinamą mišriu.

Mišriuose dvejetuose jums nereikia žaisti viso lemiamo žaidimo – vietoj to skiriamas superinis pertraukimas. Teniso rungtynių metu žaidimo taisyklės super tie-break metu yra tokios – poros žaidžia iki vienuolikos taškų pagal įprasto tie-break taisykles.

Taigi, galime gana tiksliai žinoti, kiek setų tenise įvyks rungtynėse, tačiau atspėti partijų, o tuo labiau lygiųjų – skaičių – neįmanoma.

Lygiosios taisyklės

Prieš žaidimo pradžią padaroma daug, kas lemia pirmojo padavimo teisę ir žaidžiančios pusės pasirinkimą.

Tarnavimo tenise taisyklės

Serveris turi dvi galimybes atlikti tinkamą padavimą.. Padavimas paduodamas įstrižai į kvadratą šalia tinklo varžovo pusėje. Jei kamuolys nepataiko į šį kvadratą arba kamuolys atsitrenkia į tinklą, padavimas laikomas negaliojančiu ir paduodamas antras padavimas. Jei jis taip pat negalioja, tai vadinama „dvigubu gedimu“ ir burtų laimėtoja paskelbiama gavusi šalis. Jei paduodamas kamuolys pagauna tinklą, bet vis tiek pataiko į reikiamą kvadratą, tada padavimas laikomas neįvykusiu ir kartojamas.

Jei poros išeina žaisti, padavimų kaitaliojimas vyksta ne tik tarp varžovų pusių, bet ir tarp mažosios komandos partnerių. Taip pat žaidėjų priėmimas keičiasi.

Kamuolio taisyklės

Teisingai patiekus pašarą prasideda taškų rinkimas. Mušamasis žaidėjas turi smūgiuoti taip, kad kamuolys atsitrenktų į priešininko aikštės pusę, o varžovas neprivalo laukti, kol kamuolys atsitrenks į aikštę, o gali žaisti „skraidydamas“. Ralis tęsiasi tol, kol vienas iš žaidėjų sugeba pataikyti į taisykles. Kamuolys, liečiantis tinklą, dabar ignoruojamas. Žaidėjo ar raketės prisilietimas prie tinklo laikomas pažeidimu ir varžovui skiriamas taškas.

Dvejeto žaidimo atveju, gavęs kamuolį, bet kuris iš komandos žaidėjų gali pataikyti kamuolį, tvarka čia nėra svarbi.

Po kiekvieno nelyginio žaidimo sukeičiami žaidimų aikštelės šonai. Tie-break metu mainai vyksta po kiekvieno šešto sužaisto taško. Super tie-break po kas dešimtos lygiosios. Kiekvieno perėjimo metu žaidėjai turi pauzę pailsėti ir nuvalyti prakaitą.

Po kiekvienos partijos penkių setų dvikovoje po trijų geimų yra žaidimo pertrauka ir didysis lūžis.

Tenisas šiandien yra viena populiariausių sporto šakų pasaulyje. Kasdien vyksta daugybė turnyrų su skirtingais priziniais fondais: nuo 15 tūkstančių dolerių iki 2,5 milijono JAV valiuta. Pirmosios pasaulio raketės

pažįstami visam pasauliui, jie – sporto prekes gaminančių korporacijų veidai. Visi žino Mariją Šarapovą, Sereną Williamsą, Rafaelį Nadalį ir kitus iškilius tenisininkus. Pirmosios teniso varžybos buvo surengtos dar 1884 m., nuo tada žaidimas vystėsi, o teniso taisyklės nuolat keitėsi. Šiame straipsnyje mes kalbėsime apie juos.

Teniso dvikovoje dalyvauja du varžovai arba dvi komandos po du žmones. Vyksta tiek vyrų, tiek moterų vienetų ir dvejetų varžybos. Dažni ir čempionatai tarp mišrių komandų.

Teniso taisyklės numato, kad kamuolį į žaidimą turi įnešti vienas iš žaidėjų, paduodamas su rakete. Teisė paduoti paeiliui pereina vienas varžovas kitam. Paduodant kamuolį žaidėjas turi pataikyti į specialią aikštės dalį. Ir imtuvas neturi leisti kamuoliui atsitrenkti į žemę savo aikštės pusėje daugiau nei vieną kartą. Teniso žaidėjams suteikiamos 20-25 sekundės kamuoliui įmušti.

Žaidimai skirstomi į taškus, žaidimus ir setus. Kad laimėtų partiją, pagal teniso taisykles žaidėjas turi surinkti 15-30-40 taškų ir dar kartą laimėti lygiosiomis. Jei rezultatas žaidime tampa lygus 40-40, žaidėjai toliau žaidžia iki dviejų laimėtų lygiųjų skirtumo. Tai yra, jei vienas iš žaidėjų laimėjo padavimą, jam priskiriama raidė „A“ - pranašumas, po kurio jis turi laimėti dar vieną kartą žaidime.

Kad laimėtų visą setą, žaidėjas turi surinkti šešis taškus. Tuo atveju, kai rezultatas tampa lygus 5:5, žaidėjai toliau žaidžia iki dviejų partijų skirtumo. Jei rezultatas tapo 6:6, tada skiriamas tie-break, kuriame žaidžiami 7 padavimai. Setų skaičius gali skirtis, priklausomai nuo turnyro ir dalyvių lyties. Pavyzdžiui, moterys paprastai žaidžia mažiau nei 3 setus, o vyrams šis skaičius gali siekti iki penkių, o pačios rungtynės dažnai trunka ilgiau nei keturias valandas. Po trijų setų vyrų akistatose ir dviejų setų moterų skelbiama dešimties minučių pertrauka – taip sakoma didžiojo teniso taisyklėse.

Jei žaidėjas mano, kad kamuolys peržengė aikštės liniją, o teisėjai šį momentą praleido, jis gali prašyti „iššūkio“, kurio metu, naudojant vanago akies vaizdo pakartojimą, bus įrodyta, ar kamuolys pateks į teismą ar ne. Be to, tenise ant bokšto yra teisėjas, jis vadovaujasi teniso taisyklėmis ir priima atitinkamą verdiktą. Jam padeda linijos teisėjai, kurie taip pat nustato, ar kamuolys nukrito, ar ne.

Teniso taisyklės parašytos ne tik žaidėjams ir teisėjams. Taip pat, pavyzdžiui, rėkimas ir bet koks kišimasis į sportininkus yra laikomas bloga sirgalių forma. O tarp tenisininkų reguliarumas taip pat laikomas arogancijos ir nepagarbos pasireiškimu, nepaisant to, kad tai tik sportinis žaidimas. Teniso istorijoje gausu nedovanotinų žaidėjų emocijų protrūkių.

Geriausias būdas suprasti ir pajusti visas žaidimo taisykles ir subtilybes – pačiam žaisti tenisą. Teniso mokykla yra beveik kiekviename mieste, o tai supaprastina aikštelės ir tinkamo lygio partnerio paiešką.

Mūsų internetinėje parduotuvėje
466 rakečių modeliai ir kitos prekės
tenisui

Siūlome unikalią teniso rakečių testavimo programą
Užsakant daugiau nei 5000 rublių. pristatymas Maskvos žiediniu keliu nemokamas!

Teniso žaidimo taisyklės trumpai

Pasidalink su draugais:

  Šiuolaikinės teniso žaidimo taisyklės, priimtos 2009 m

Dėl trumpumo jis vadinamas ITF. Būtent šis valdymo organas nustato taisykles.

Koks turėtų būti „teisingas“ teniso kortas

Stačiakampio ploto matmenys yra tvirtai apibrėžti: vienam žaidimui - 23 metrai 77 centimetrų ilgio, 8 metrai 23 centimetrai - plotis; porų varžybos vyksta aikštelėje, kurios plotis padidėja iki 10 metrų 97 centimetrų.

Tiksliai per vidurį aikštynas yra padalintas tinkleliu, pakabintu ant laido ar kabelio. Montavimo aukštis 10 metrų septyni centimetrai.

Tinklelio aukštis fiksuojamas centriniu įtemptu dirželiu. Viršutinio tinklelio krašto diržas ir pynė gali būti tik baltos spalvos.

Visos žymėjimo linijos turi būti kontrastingos spalvos, kad jos būtų aiškiai matomos. Atkreiptinas dėmesys, kad aikštės spalvos taisyklės nereglamentuoja. Raudoni Roland Garros aikštynai arba žalia Vimbldonoa žolė turi tokią pat teisę egzistuoti.

Žymėjimo linijų plotis svyruoja nuo 2,5 iki 5 centimetrų. Tik nugaros linija gali būti iki 10 centimetrų pločio.

  Nuolatiniai teismo priedai

Taisyklėse žiūrovai priskiriami nuolatiniams aikštės dalyviams. Ir tai teisinga! Kaip žaisti be ištikimų gerbėjų?

Kodėl Vimbldone laimėjo Andrew Murray? Mat visa Jungtinė Karalystė už jį palaikė, o karališkosios šeimos nariai, Anglijos ministras pirmininkas ir įžymybių draugai buvo susirinkę žiūrovų tribūnose.

  Be žiūrovų aikštėje turi būti įvairiausių daiktų:

Šoniniai ir galiniai turėklai. Jie tiesiog uždėjo ant jų reklaminius stendus.

Teisėjų bokštas ir teisėjas ant jo, linijose, prie tinklo ir šalia padavusio žaidėjo.

Žiūrovų tribūnos, kuriose įrengtos sėdynės žiūrovams.

  Norint žaisti tenisą, be aikštelės, reikia kamuoliukų ir rakečių.

Taisyklės dėl kamuolių pateiktos 1 priede. Kamuoliukų pasirinkimą turnyrui sprendžia varžybų organizatoriai, kurie privalo iš anksto paskelbti kamuolių skaičių rungtynėms ir jų keitimo tvarką.

Jei taško metu jis tampa mažiau elastingas, taškas nėra atkuriamas. Jei žaidimo metu kamuolys sprogo, galima pakartoti. Paprastai turnyro kamuoliukai parenkami iš sąrašo, pateikto oficialiame ITF dokumente.

– pagrindinis tenisininko ginklas

  Reikalavimai raketėms nustatyti galiojančių Taisyklių 2 priede.

Raketės smogiamajam paviršiui sukurti naudojamas tik vienas stygų rinkinys.

Ištempkite tik vienoje plokštumoje.

Galima dėti ant rakečių stygų, bet ne styginių pynimo vietose.

Žaidėjas vienu metu gali naudoti tik vieną raketę.

Draudžiamas bet koks raketėje įmontuotas papildomos energijos šaltinis, turintis įtakos darbui.

Kitu atveju žaidėjai gali laisvai naudoti bet kurio gamintojo raketes. Beje, raketės gaminamos pagal užsakymą ekstra klasės žaidėjams, atsižvelgiant į kiekvieno sportininko anatomines ypatybes ir žaidimo ypatumus.

  Kaip pelnyti įvartį tenise

Tenise rezultatui išlaikyti naudojama speciali sistema. Žaidimas kamuoliu su raketėmis oficialiai pasirodė JK, todėl išlaiko šioje šalyje priimtą taškų skaičiavimo sistemą.

Pagrindinis dviejų tenisininkų ar dviejų žaidėjų porų rungtynių tikslas yra mesti kamuolį į varžovo pusę taip, kad varžovas negalėtų jo įveikti per tinklą. tiesiog padalija teismą per pusę.

  Tenisas naudoja trijų pakopų taškų sistemą.

Rungtynės suskirstytos į rinkinius, tai yra į vakarėlius.

Kiekvienas rinkinys savo ruožtu yra padalintas į žaidimus.

Žaidime yra taškų.

Kiekvienas žaidimas prasideda padavimu. Teisė paduoti nuolat perduodama iš vieno žaidėjo kitam. Be to, paduodamas žaidėjas gali vieną kartą pakartoti padavimą, jei pirmą kartą kamuolys iš jo smūgio atsitrenkė į perdavimo liniją arba pataikė į tinklą.

Antras nesėkmingas padavimas jau skaičiuojamas varžovo naudai. Paduodantis žaidėjas yra už nugaros ir šalia vidurio linijos, tai yra žymenys, dalijantys aikštę išilgai į dvi lygias dalis.

Pirmasis padavimas turi būti atliktas iš padėties į dešinę nuo vidurio linijos. Tada žaidėjas pereina iš centro į kitą pusę. Todėl kamuolys, padavus, nukreipiamas į įstrižai priešingą varžovo aikštės kampą.

  Kas yra žaidimas

Išvertus į rusų kalbą „žaidimas“ – tik žaidimas! Žaidimo pradžioje rezultatas lygus nuliui. Laimėjo padavimą – 15 taškų, pralaimėjo – tiek pat 15 taškų, bet varžovas. Antrasis padavimas duoda dar 15, o trečias – 10.

Jei vienas žaidėjas turi 40 taškų, o kitas - 30 ar mažiau, tada kitas sėkmingas lygiąsias žaidėjas laimi žaidimą.

Jei rezultatas yra 40-40, tada sėkmingas kitas padavimas suteikia pranašumą. Žaidėjas, turintis pranašumą, laimi žaidimą, jei kitas jo padavimas yra laimėtas.

  Kiek žaidimų rinkinyje

Sete pelnoma iki 6 pergalių. Tačiau jei rezultatas yra 6-5, tada kito geimo išvengti nepavyks, rezultatu 7-5 setas baigiasi, o esant 6-6 ginčas sprendžiamas tie-break metu.

  Tie-break – žaidimas, kuris išsprendžia ginčą

Žaidimas šiuo atveju tęsis iki to momento, kai bus įgyta dviejų taškų pranašumas. Paduodantis žaidėjas pirmasis atlieka vieną padavimą, o varžovas turi teisę į du.

Tie-break pokytis įvyksta po dviejų padavimų, laimi pirmasis tenisininkas, surinkęs 7 su 2 taškų skirtumu. Tie-break aikštelės keičiasi po 6 įmuštų taškų.

O pats paskutinis mačo setas žaidžiamas be tie-break.

  Teniso rungtynių ypatybės

Rungtynės gali būti sudarytos iš trijų arba penkių rinkinių. Pirmuoju atveju laimi du setus laimėjęs žaidėjas, o antruoju – tris.

Linijos aikštėje yra labai svarbios. Paduodantis žaidėjas, žengęs už galinės linijos, padaro pažeidimą: žaidžia kitoje aikštelėje. Linija teniso korte laikoma lauku.

Padavimo metu kamuoliuką galima pataikyti tik jam atšokus nuo aikštės, tačiau žaidimo metu kamuoliukai pataikomi ir skrendant. Kamuolys, pataikięs į žaidėją, neįskaitomas.

Tenisininkas taip pat neturi liesti tinklo ar stelažo savo kūnu ar rakete ir pataikyti kamuolio už tinklo linijos, tai yra į priešininko aikštę.

  Kodėl taškų skaičiavimas prasideda nuo 15?

Sklinda gandai, kad tradicinė anglų teniso taškų sistema turi prancūziškas šaknis. Viduramžių Prancūzijos vienuolynuose toks skaičiavimas buvo „pririštas“ prie paros padalijimo į 24 valandas.

Tikriausiai vienuoliai karts nuo karto žvilgtelėjo į bokšto laikrodžio ciferblatą, kad nepraleistų laiko maldai ar valgymui. Žaidimas gali būti žaidžiamas iki 60 taškų – pilnas ciferblato ratas. Ketvirtis valandos yra 15 minučių, tai yra taškai.

Laikui bėgant žaidimų skaičius rinkinyje sumažėjo iki 6, o nepatogiai ir nelabai gražiai skambantį skaičių „45“ pakeitė trumpas ir elegantiškas „40“. Taigi dabar jie galvoja: 15-30-40!

  Teniso rungtynių statistika yra vertingos informacijos šaltinis

Statistika apskritai yra rimtas ir svarbus mokslas. Tačiau už figūrų, skaičių ir nesuprantamų terminų miško dažnai sunku įžvelgti tiesą.

Norint per porą minučių pažvelgus į statistinius duomenis suprasti, dėl ko vienas žaidėjas nugalėjo kitą būtent šiose rungtynėse, reikia perprasti teniso taisyklių specifiką ir terminiją.

  Kas yra tūzas ir kodėl juos reikia skaičiuoti?

Ace tenisininkai vadina aikštę, bet ne bet kurią, o tą, kuri praėjo tiesiai. Nemažai taškų, gautų iš tūzų, byloja apie žaidimo kokybę.

Čia yra du variantai: arba padavęs žaidėjas yra „patrankos“ padavimo virtuozas, kurio negalima „paimti“, arba priimantis žaidėjas nėra geriausios formos.

  Dvigubos žaidimo klaidos

Šis terminas reiškia situaciją, kai žaidėjas, atlikęs nesėkmingą padavimą, suklysta antrą kartą. Tokiu atveju paskelbiama dviguba klaida ir žaidėjas praranda tašką.

Didelis dvigubų klaidų skaičius rodo žaidėjo būseną, bent jau kalba apie jo jaudulį.

  Dviejų tipų klaidos: priverstinės ir nepriverstinės

Priverstinės klaidos daromos, nes varžovo smūgis buvo per geras. Tokios klaidos laikomos „geromis“.

Nepriverstinės klaidos laikomos „blogomis“, nes jas žaidėjas daro tuo metu, kai visiškai valdo kamuolį.

Beje, aikštės greičio rodikliai turi įtakos nepriverstinių klaidų skaičiui, nes palyginti lėtos dangos suteikia daugiau laiko pasiruošti smūgiui, leidžia pasiekti reikiamą momentą. Tenisininkas mažiau „rizikuoja“, todėl daro mažiau klaidų.

Nors skirtingų rūšių nepriverstinės klaidos skiriasi viena nuo kitos. Vienas dalykas, kai žaidėjas be kovos atiduoda tašką varžovui, kitas dalykas, jei po puikių metimų serijos įvyksta net patys įžeidžiamiausi „klysta“.

Galbūt tenisininkas tuo metu buvo iškvėpęs po aktyvaus bėgiojimo pirmyn atgal per aikštę ir tai turėjo įtakos smūgiui, o ne bendrai žaidėjo klasei.

Apibendrintai galima teigti, kad viskas, ką žaidėjas pralaimi, automatiškai laikoma arba priešininko laimėtoju, arba nepriversta klaida.

Todėl lygiųjų, laimėtojų ir nepriverstinių klaidų statistika pateikia gana išsamų rungtynių eigos vaizdą.

  Teisėjų vaidmuo aikštėje

Vyriausiasis teisėjas aikštėje laikomas aukščiausia institucija, sprendžiančia visus ginčytinus klausimus. Jo sprendimas yra nediskutuotinas ir galutinis.

Teisėjas platformoje sprendžia klausimus apie viską, kas iš tikrųjų įvyko aikštėje rungtynių metu. Jeigu žaidėjai nesutinka su teisėjo sprendimu dėl bokšto, jie turi teisę iškviesti vyriausiąjį teisėją.

Linijos teisėjai ir tinklo teisėjai stebi šiose zonose vykstančius įvykius, sprendžia žingsnį ar prisiliečia prie tinklo. Šių teisėjų sprendimus aikštelėje kontroliuoja teisėjas.

Vyriausiasis teisėjas arba teisėjas aikštelėje turi teisę nutraukti žaidimą dėl prasto matomumo, netinkamo oro ar nepatenkinamų aikštelės sąlygų.

Jie taip pat stebi žaidėjų elgesio kodekso laikymąsi, žaidimo tęstinumą ir nustato prieštaringo žaidimo momento elektroninės peržiūros poreikį.

Teniso žaidimo taisyklės.

Dėl trumpumo jis vadinamas ITF. Būtent šis valdymo organas nustato taisykles.

Koks turėtų būti „teisingas“ teniso kortas

Stačiakampio ploto matmenys yra tvirtai apibrėžti: vienam žaidimui - 23 metrai 77 centimetrų ilgio, 8 metrai 23 centimetrai - plotis; porų varžybos vyksta aikštelėje, kurios plotis padidėja iki 10 metrų 97 centimetrų.

Tiksliai per vidurį aikštynas yra padalintas tinkleliu, pakabintu ant laido ar kabelio. Montavimo aukštis 10 metrų septyni centimetrai.

Tinklelio aukštis fiksuojamas centriniu įtemptu dirželiu. Viršutinio tinklelio krašto diržas ir pynė gali būti tik baltos spalvos.

Visos žymėjimo linijos turi būti kontrastingos spalvos, kad jos būtų aiškiai matomos. Atkreiptinas dėmesys, kad aikštės spalvos taisyklės nereglamentuoja. Raudoni Roland Garros aikštynai arba žalia Vimbldonoa žolė turi tokią pat teisę egzistuoti.

Žymėjimo linijų plotis svyruoja nuo 2,5 iki 5 centimetrų. Tik nugaros linija gali būti iki 10 centimetrų pločio.

Nuolatiniai teismo priedai

Taisyklėse žiūrovai priskiriami nuolatiniams aikštės dalyviams. Ir tai teisinga! Kaip žaisti be ištikimų gerbėjų?

Kodėl Vimbldone laimėjo Andrew Murray? Mat visa Jungtinė Karalystė už jį palaikė, o karališkosios šeimos nariai, Anglijos ministras pirmininkas ir įžymybių draugai buvo susirinkę žiūrovų tribūnose.

Be žiūrovų aikštėje turi būti įvairiausių daiktų:

Šoniniai ir galiniai turėklai. Jie tiesiog uždėjo ant jų reklaminius stendus.

Teisėjų bokštas ir teisėjas ant jo, linijose, prie tinklo ir šalia padavusio žaidėjo.

Žiūrovų tribūnos, kuriose įrengtos sėdynės žiūrovams.

Norint žaisti tenisą, be aikštelės, reikia kamuoliukų ir rakečių.

Taisyklės dėl kamuolių pateiktos 1 priede. Kamuoliukų pasirinkimą turnyrui sprendžia varžybų organizatoriai, kurie privalo iš anksto paskelbti kamuolių skaičių rungtynėms ir jų keitimo tvarką.

Jei taško metu teniso kamuoliukas tampa mažiau elastingas, taškas nežaidžiamas. Jei žaidimo metu kamuolys sprogo, galima pakartoti. Paprastai turnyro kamuoliukai parenkami iš sąrašo, pateikto oficialiame ITF dokumente.

Teniso raketė – pagrindinis tenisininko ginklas

Reikalavimai raketėms nustatyti galiojančių Taisyklių 2 priede.

Raketės smogiamajam paviršiui sukurti naudojamas tik vienas stygų rinkinys.

Teniso stygos ištemptos tik vienoje plokštumoje.

Vibracijos slopintuvus galima dėti ant rakečių stygų, bet ne stygų pynimo vietose.

Žaidėjas vienu metu gali naudoti tik vieną raketę.

Draudžiamas bet koks raketėje įmontuotas papildomos energijos šaltinis, turintis įtakos darbui.

Kitu atveju žaidėjai gali laisvai naudoti bet kurio gamintojo raketes. Beje, raketės gaminamos pagal užsakymą ekstra klasės žaidėjams, atsižvelgiant į kiekvieno sportininko anatomines ypatybes ir žaidimo ypatumus.

Kaip pelnyti įvartį tenise

Tenise rezultatui išlaikyti naudojama speciali sistema. Žaidimas kamuoliu su raketėmis oficialiai pasirodė JK, todėl išlaiko šioje šalyje priimtą taškų skaičiavimo sistemą.

Pagrindinis dviejų tenisininkų ar dviejų žaidėjų porų rungtynių tikslas yra mesti kamuolį į varžovo pusę taip, kad varžovas negalėtų jo įveikti per tinklą. Teniso tinklelis tiesiog padalija aikštelę per pusę.

Tenisas naudoja trijų pakopų taškų sistemą.

Rungtynės suskirstytos į rinkinius, tai yra į vakarėlius.

Kiekvienas rinkinys savo ruožtu yra padalintas į žaidimus.

Žaidime yra taškų.

Kiekvienas žaidimas prasideda padavimu. Teisė paduoti nuolat perduodama iš vieno žaidėjo kitam. Be to, paduodamas žaidėjas gali vieną kartą pakartoti padavimą, jei pirmą kartą kamuolys iš jo smūgio atsitrenkė į perdavimo liniją arba pataikė į tinklą.

Antras nesėkmingas padavimas jau skaičiuojamas varžovo naudai. Paduodantis žaidėjas yra už nugaros ir šalia vidurio linijos, tai yra žymenys, dalijantys aikštę išilgai į dvi lygias dalis.

Pirmasis padavimas turi būti atliktas iš padėties į dešinę nuo vidurio linijos. Tada žaidėjas pereina iš centro į kitą pusę. Todėl kamuolys, padavus, nukreipiamas į įstrižai priešingą varžovo aikštės kampą.

Kas yra žaidimas

Išvertus į rusų kalbą „žaidimas“ – tik žaidimas! Žaidimo pradžioje rezultatas lygus nuliui. Laimėjo padavimą – 15 taškų, pralaimėjo – tiek pat 15 taškų, bet varžovas. Antrasis padavimas duoda dar 15, o trečias – 10.

Jei vienas žaidėjas turi 40 taškų, o kitas - 30 ar mažiau, tada kitas sėkmingas lygiąsias žaidėjas laimi žaidimą.

Jei rezultatas yra 40-40, tada sėkmingas kitas padavimas suteikia pranašumą. Žaidėjas, turintis pranašumą, laimi žaidimą, jei kitas jo padavimas yra laimėtas.

Kiek žaidimų rinkinyje

Sete pelnoma iki 6 pergalių. Tačiau jei rezultatas yra 6-5, tada kito geimo išvengti nepavyks, rezultatu 7-5 setas baigiasi, o esant 6-6 ginčas sprendžiamas tie-break metu.

Tie-break – žaidimas, kuris išsprendžia ginčą

Žaidimas šiuo atveju tęsis iki to momento, kai bus įgyta dviejų taškų pranašumas. Paduodantis žaidėjas pirmasis atlieka vieną padavimą, o varžovas turi teisę į du.

Tie-break pokytis įvyksta po dviejų padavimų, laimi pirmasis tenisininkas, surinkęs 7 su 2 taškų skirtumu. Tie-break aikštelės keičiasi po 6 įmuštų taškų.

O pats paskutinis mačo setas žaidžiamas be tie-break.

Teniso rungtynių ypatybės

Rungtynės gali būti sudarytos iš trijų arba penkių rinkinių. Pirmuoju atveju laimi du setus laimėjęs žaidėjas, o antruoju – tris.

Linijos aikštėje yra labai svarbios. Paduodantis žaidėjas, žengęs už galinės linijos, padaro pažeidimą: žaidžia kitoje aikštelėje. Linija teniso korte laikoma lauku.

Padavimo metu kamuoliuką galima pataikyti tik jam atšokus nuo aikštės, tačiau žaidimo metu kamuoliukai pataikomi ir skrendant. Kamuolys, pataikięs į žaidėją, neįskaitomas.

Tenisininkas taip pat neturi liesti tinklo ar stelažo savo kūnu ar rakete ir pataikyti kamuolio už tinklo linijos, tai yra į priešininko aikštę.

Kodėl taškų skaičiavimas prasideda nuo 15?

Sklinda gandai, kad tradicinė anglų teniso taškų sistema turi prancūziškas šaknis. Viduramžių Prancūzijos vienuolynuose toks skaičiavimas buvo „pririštas“ prie paros padalijimo į 24 valandas.

Tikriausiai vienuoliai karts nuo karto žvilgtelėjo į bokšto laikrodžio ciferblatą, kad nepraleistų laiko maldai ar valgymui. Žaidimas gali būti žaidžiamas iki 60 taškų – pilnas ciferblato ratas. Ketvirtis valandos yra 15 minučių, tai yra taškai.

Laikui bėgant žaidimų skaičius rinkinyje sumažėjo iki 6, o nepatogiai ir nelabai gražiai skambantį skaičių „45“ pakeitė trumpas ir elegantiškas „40“. Taigi dabar jie galvoja: 15-30-40!

Teniso rungtynių statistika yra vertingos informacijos šaltinis

Statistika apskritai yra rimtas ir svarbus mokslas. Tačiau už figūrų, skaičių ir nesuprantamų terminų miško dažnai sunku įžvelgti tiesą.

Norint per porą minučių pažvelgus į statistinius duomenis suprasti, dėl ko vienas žaidėjas nugalėjo kitą būtent šiose rungtynėse, reikia perprasti teniso taisyklių specifiką ir terminiją.

Kas yra tūzas ir kodėl juos reikia skaičiuoti?

Ace tenisininkai vadina aikštę, bet ne bet kurią, o tą, kuri praėjo tiesiai. Nemažai taškų, gautų iš tūzų, byloja apie žaidimo kokybę.

Čia yra du variantai: arba padavęs žaidėjas yra „patrankos“ padavimo virtuozas, kurio negalima „paimti“, arba priimantis žaidėjas nėra geriausios formos.

Dvigubos žaidimo klaidos

Šis terminas reiškia situaciją, kai žaidėjas, atlikęs nesėkmingą padavimą, suklysta antrą kartą. Tokiu atveju paskelbiama dviguba klaida ir žaidėjas praranda tašką.

Didelis dvigubų klaidų skaičius rodo žaidėjo būseną, bent jau kalba apie jo jaudulį.

Dviejų tipų klaidos: priverstinės ir nepriverstinės

Priverstinės klaidos daromos, nes varžovo smūgis buvo per geras. Tokios klaidos laikomos „geromis“.

Nepriverstinės klaidos laikomos „blogomis“, nes jas žaidėjas daro tuo metu, kai visiškai valdo kamuolį.

Beje, aikštės greičio rodikliai turi įtakos nepriverstinių klaidų skaičiui, nes palyginti lėtos dangos suteikia daugiau laiko pasiruošti smūgiui, leidžia pasiekti reikiamą momentą. Tenisininkas mažiau „rizikuoja“, todėl daro mažiau klaidų.

Nors skirtingų rūšių nepriverstinės klaidos skiriasi viena nuo kitos. Vienas dalykas, kai žaidėjas be kovos atiduoda tašką varžovui, kitas dalykas, jei po puikių metimų serijos įvyksta net patys įžeidžiamiausi „klysta“.

Galbūt tenisininkas tuo metu buvo iškvėpęs po aktyvaus bėgiojimo pirmyn atgal per aikštę ir tai turėjo įtakos smūgiui, o ne bendrai žaidėjo klasei.

Apibendrintai galima teigti, kad viskas, ką žaidėjas pralaimi, automatiškai laikoma arba priešininko laimėtoju, arba nepriversta klaida.

Todėl lygiųjų, laimėtojų ir nepriverstinių klaidų statistika pateikia gana išsamų rungtynių eigos vaizdą.

Teisėjų vaidmuo aikštėje

Vyriausiasis teisėjas aikštėje laikomas aukščiausia institucija, sprendžiančia visus ginčytinus klausimus. Jo sprendimas yra nediskutuotinas ir galutinis.

Teisėjas platformoje sprendžia klausimus apie viską, kas iš tikrųjų įvyko aikštėje rungtynių metu. Jeigu žaidėjai nesutinka su teisėjo sprendimu dėl bokšto, jie turi teisę iškviesti vyriausiąjį teisėją.

Linijos teisėjai ir tinklo teisėjai stebi šiose zonose vykstančius įvykius, sprendžia žingsnį ar prisiliečia prie tinklo. Šių teisėjų sprendimus aikštelėje kontroliuoja teisėjas.

Vyriausiasis teisėjas arba teisėjas aikštelėje turi teisę nutraukti žaidimą dėl prasto matomumo, netinkamo oro ar nepatenkinamų aikštelės sąlygų.

Jie taip pat stebi žaidėjų elgesio kodekso laikymąsi, žaidimo tęstinumą ir nustato prieštaringo žaidimo momento elektroninės peržiūros poreikį.