Žmogus veikia pieštuku. Žmogaus kūno piešimas

Žmogaus piešimas gali būti pati ryškiausia ir giliausia patirtis menininko gyvenime. Šiandien paruošėme jums žinomo italų menininko Giovanni Civardi patarimų iš knygos „Žmogaus figūros piešimas“. Tegul šios žinios tampa įkvėpimo ir kūrybinio stimulo šaltiniu, padedančiu piešinio pavidalu perteikti nuotaiką ir prisiminimus.

Žmogaus figūrą ir portretą galite piešti bet kokiomis medžiagomis – nuo ​​pieštukų iki akvarelės. Pieštukas yra labiausiai paplitęs įrankis dėl savo mažos kainos ir universalumo. Anglis puikiai tinka greitiems piešiniams su stipriu tonų kontrastu ir mažiau tinka smulkioms detalėms. Rašalui rekomenduojamas storas ir lygus geros kokybės popierius. Mišri mediaga – tai tuo pat metu skirtingų medžiagų derinimas viename brėžinyje.

Eksperimentuokite, kad surastumėte savo metodus, kurie pasieks didžiausią išraiškingumą, ir stenkitės pasinaudoti atsitiktiniais efektais.

Plastinės anatomijos pagrindai

Menininkai studijuoja anatomiją, siekdami prasmingai pavaizduoti žmogaus figūrą. Norint jį patikimai atgaminti, reikia ne tik matyti, bet ir suprasti, ką piešiate.

Anatomijos žinių dėka vaizdas tampa įtikinamesnis ir gyvesnis nei pati gamta.

Apskritai kūno formą lemia skeletas, kaip pagrindinė atraminė struktūra, jam prigludę raumenys ir viršutinis sluoksnis, susidedantis iš riebalinio dangalo. Pravartu žinoti ir atsiminti santykinius artikuliuojančių kaulų dydžius bei proporcijas vienas kito ir viso skeleto atžvilgiu, nes be šios informacijos neįmanoma „perkelti“ figūros į popierių ir įgyti įgūdžių ją pavaizduoti logiškai bei nuosekliai.

Žemiau yra pagrindiniai kaukolės ir kaklo kaulai, kartu su oda, kremzlėmis, riebalais, raumenimis, plaukais ir kt.

Vyro liemens skeletas, uždarytas kūno kontūrais, priekinėje, šoninėje ir nugaros plokštumose. Šie piešiniai padės išplėsti supratimą apie kūno formas.

Viršutinės ir apatinės galūnės skirtingose ​​plokštumose. Kaip ir ankstesniame paveikslėlyje, skeleto struktūra parodyta kūno kontūrų viduje.

Menininkui svarbu atsižvelgti į tris pagrindinius raumenų aspektus: jų išvaizdą (formą, dydį, apimtį), vietą (kur ji yra skeleto struktūros ir gretimų raumenų atžvilgiu, kaip giliai ar paviršutiniškai) ir mechanizmą (funkciją, raumenų traukos kryptis, atitinkami formos pokyčiai ir kt.).

Proporcijos

Kad piešinys išeitų patikimas, būtina atsižvelgti į kūno ir galvos proporcijas. Galvos aukštis nuo kaktos iki smakro dažnai imamas kaip matavimo vienetas kūno proporcijoms nustatyti. Standartinės figūros augimas yra maždaug 7,5–8 galvos. Prisiminkite dar keletą proporcingų santykių: galva tris kartus telpa į bendrą kūno aukštį su kaklu, viršutinių galūnių ilgis taip pat yra trys galvos, o apatinių - trys su puse.

Nepaisant atskirų individų skirtumų, juos galima suskirstyti į tris pagrindines tipų grupes, kurių kiekvienoje savybės yra panašios – ektomorfai, mezomorfai ir endomorfai.

Rankos ir kojos

Nesunku suprasti, kodėl rankos ir pėdos savo išsidėstymu ir galimų gestų įvairove laikomos sunkiausiai įtikinamai atkartojamomis kūno vietomis tiek piešimo, tiek tapybos ir skulptūros kūrime.

Rankų ir kojų piešimas yra geriausias būdas jas ištirti kuo išsamiau. Galėsite įsitikinti, kad gausite gana vertų studijų, prilygstančių veido piešiniams, o gal net išraiškingesnės.

Pirmiausia atliekamas greitas (bet kruopštus) eskizas norimu kampu ir poza, tada jo „geometrizavimo“ pagalba perduodama reikiama anatominė informacija ir tūris, po to išgryninamos detalės ir individualūs kontūrai.

Kaip ir galvai bei kūnui, pravers žinios apie pėdų ir rankų kaulų sandarą.

Nupieškite savo rankas ir kojas skirtingose ​​​​padėtyse. Galite naudoti veidrodį. Paimkite į rankas skirtingus objektus ir piešinyje perteikite gesto dinamiką ir nuotaiką.

Galva, veidas, portretas

Pagrindinis menininko susidomėjimas visada buvo veidas ir figūra. Portretas nėra tik fizinių savybių atkūrimas, skirtas atpažinti konkretų veikėją. Tai pasakojimas per veido išraiškas apie jo asmenybę, mintis ir emocijas.

Kaip nupiešti galvą ir veido bruožus, mes išsamiai aprašėme straipsnyje.

Asmens kontūrai eskizų knygelėje

Eskizas – greitas, spontaniškas piešinys iš gyvenimo, padarytas per trumpą laiką keliomis informatyviomis linijomis. Natūralioje aplinkoje piešti žmones, kurie nepozuoja tyčia ir tikriausiai nežino, kad yra žiūrimi ir vaizduojami, iš pradžių atrodys sunku. Tačiau baimintis ar pasiklysti nėra tikros priežasties – vargu ar kas atkreips dėmesį į tai, ką darai.

Gebėjimas pavaizduoti nepažįstamus žmones bet kokiomis pozicijomis ir bet kokiomis aplinkybėmis yra svarbus techniniams įgūdžiams ir vertybių vertinimui ugdyti. Ir, žinoma, reguliari eskizų piešimo praktika patobulins stebėjimo ir interpretavimo dovaną, išmokys žvelgti giliau ir greitai, užtikrintai, suprantamai ir tiksliai priimti sprendimus.

Keletas greitų patarimų, kaip nubrėžti eskizą iš gyvenimo:

  • Įpraskite visada nešiotis pieštuką ir nedidelį eskizų sąsiuvinį, kuris lengvai tilps į rankinę ar kišenę, jei kas nors patrauktų akį ar atrodytų įdomu.
  • Vykdant piešinį verta stengtis padidinti stebėjimą ir gebėjimą izoliuoti pagrindinį dalyką ir tuo pačiu metu koordinuoti vizualinį suvokimą, vertinimą ir rankų judesius.
  • Nebandykite atspindėti popieriuje visko, ką matote gamtoje. Atsižvelgdami į ribotą laiką ir riziką bet kurią sekundę pakeisti modelio pozą, sutelkite dėmesį į esminius dalykus.
  • Norėdami išmokti naudoti savo atmintį pagrindinių judėjimo fazių sekai atkurti, stebėdami žmones turėsite maksimaliai susikaupti.

Jei jus vis dar glumina mintis patraukti žmones iš gyvenimo (turėkite omenyje, kad jei kas nors pastebės, ką darote, kai kurie gali būti pamaloninti, o kiti paliks nepatenkinti), pasiruoškite tam psichiškai ir įgykite šiek tiek daugiau. pasitikėjimas gali padėti piešti statulas ir skulptūras muziejuose ar paminklus viešose vietose.

Patikrinkite, ar muziejus leidžia eskizuoti, o jei taip, drąsiai eikite ten ir nubraižykite skulptūras iš skirtingų kampų.


Taip piešti moko Paryžiuje – Luvro kieme su skulptūromis.

Piešimo etapai

Jei piešiate visą figūrą (apsirengusią ar nuogą), pirmiausia galite nubrėžti kelias greitas, šviesias linijas, kad nubrėžtumėte erdvę, kurią ji užims ant popieriaus lapo (maksimalus aukštis, didžiausias plotis ir kt.). Tada apibrėžkite pagrindines kūno dalis (galvą, liemenį ir galūnes), atsižvelgdami į santykines proporcijas.

Užbaikite piešinį esminiais kontūrais, šešėliais ir detalėmis, kurių negalima nepaisyti. Jei reikia, ištrinkite pagalbines linijas.

Knygoje „Žmogaus figūros piešimas“ kiekvienas skyrius išanalizuotas kuo detaliau, yra detalūs žmogaus skeleto vaizdai skirtingose ​​plokštumose. Išsamiai aprašyta, kaip nupiešti vyro, moters, vaiko, pagyvenusio žmogaus figūrą, kaip pavaizduoti nuogą ir žmogų su drabužiais.


Gatvėje pamažu ateina geras oras plenerams, o tai reiškia puikią galimybę piešti judančius žmones ir objektus. Daugelis to vengia kaip per didelio iššūkio, tačiau yra keletas gudrybių, kurios palengvina judančio daikto piešimą.

1. Pradėkite nuo paprastų įrankių. Norėdami nupiešti šaunius eskizus, jums reikia tik paprasto pieštuko ir trintuko. Galite pridėti spalvų ir čia labai pravers akvareliniai pieštukai ir vandens teptukas – jų pagalba galite sukurti įdomių efektų maksimaliai patogiai.

2. Prieš pradėdami tapyti, kurį laiką stebėkite objektą. Ieškokite būdingų pasikartojančių pozų. Pabandykite suprasti, kiek laiko jūsų objektas išliks kiekvienoje padėtyje. Pradėkite viršutiniame kairiajame lapo kampe ir nupieškite greitus kiekvienos būdingiausios pozos eskizus. Nesivaržykite ištrinti, tiesiog nubrėžkite šviesą ir apytikslę judėjimo kryptį. Kiekvienas eskizas idealiu atveju turėtų atrodyti kaip momentinė nuotrauka, kad gautumėte pagrindines pozas ir judesių diapazoną.

3. Išstudijuokite struktūrą. Jei norite lengvai piešti pozas ir judesius, labai pravers supaprastintų žmonių ir gyvūnų skeletų bei struktūrinių diagramų kopijavimo praktika. Turite žinoti pagrindines skeleto formas. Galite tyrinėti skeletus iš knygų (Bammes) arba nueiti į muziejų ir piešti iš gyvenimo – tai vienintelis būdas susidaryti idėją apie tris matmenis. Kai ką nors piešiate, perjunkite akis į „rentgeno regėjimą“ ir įsivaizduokite, kaip elgiasi viduje esantis skeletas.

4. Pradėkite piešdami žmones ar gyvūnus, kurie yra vienoje pozoje. Jei turite katę ar šunį, jums pasisekė, prieš jus yra puiki piešimo tema. Miegančius objektus piešti lengviausia, tačiau net ir jie pamažu keičia pozą. Suvokę prasmę ir ištyrę formą, bus daug lengviau nupiešti tą patį judantį šunį.

5. Likite nepastebimas. Paprastai žmonės, matydami, kad yra piešiami, pradeda imti keistas pozas arba tyčia sustingsta. Pasistenkite užfiksuoti momentą, kai jūsų niekas nemato – taip gausite visiškai natūralią akimirką piešimui.

6. Pieškite muzikantus! Dažnai jie yra gana statiškoje pozoje, be to, jūs gaunate įdomų įrankį.

7. Pabandykite naudoti kadras po kadro vaizdo efektą. Jei jums reikia greito veiksmo, štai patarimas, kaip priversti jūsų akis veikti kaip didelės spartos kameros. Kai žiūrite į objektą, retkarčiais užmerkite akis. Paskutinė poza, kurią pamatysite, kelias sekundes išliks jūsų trumpalaikėje atmintyje. Laikui bėgant išmoksite prisiminti išsamesnę informaciją apie pozą.

8. Lavink atmintį. Žinios, atmintis ir vaizduotė yra glaudžiai susiję. Didžiausią pažangą galite pasiekti, kai pakaitomis stebite, studijuojate knygas ir piešiate iš atminties. Galite nupiešti gyvūną iš gyvenimo ir vėliau nupiešti tą pozą savo eskizų knygelėje tiesiog iš atminties.
Net jei šis atminties eskizas neatrodo gerai, jis padeda susidurti akis į akį su tuo, ką žinai ir ko nežinai. Tada galite užpildyti savo žinių spragas, pavyzdžiui, nupiešdami gyvūną iš nuotraukos.

9. Pieškite draugus kavinėse ir restoranuose. Užsisakę maistą restorane turėsite apie 15-20 minučių, kol lauksite maisto. Paprastai esate gerai apšviestoje vietoje ir po ranka turite patogų stalą. Pabandykite užfiksuoti piešiamo žmogaus bruožus. Kai jis kalba ar gestikuliuoja, pagalvokite, kokia laikysena būdingiausia šiam žmogui.

10. Apsilankykite zoologijos soduose ir fermose piešti gyvūnus. Zoologijos sodai suteikia puikią galimybę piešti gyvūnus, kuriuos būtų sunku stebėti gamtoje. Gyvūnai dažnai grįžta į tas pačias pozas ar judesius, todėl galite skirti daugiau laiko savo eskizui.

Savarankiškai taip pat galiu pridurti, kad žmonių piešimas skirtingomis pozomis yra puiki pagalba bazinėms judėjimo linijoms.

O moterišką figūrą galite pradėti piešti judantį žmogų. Yra daug būdų, kaip greitai išmokti nupiešti judantį žmogų. Keletas iš šių požiūrių gali būti sujungti į bendrą judančio žmogaus piešimo proceso metmenis.

Žingsnis po žingsnio judančio žmogaus piešimas

Žmogaus vielinis rėmas

Ideali pradžia piešiant judantį asmenį yra sukurti norimos pozos žmogaus karkasinį modelį. Norėdami tai padaryti, vietoj būsimos galvos nubrėžiamas įprastas apskritimas arba ovalas. Visą stuburą nurodo viena sąlyginė vertikali linija nuo galvos iki kojų pagrindo. Pečiai ir dubens kontūrai nubrėžti juos atitinkančiomis sąlyginai horizontaliomis linijomis. Rankos ir kojos taip pat žymimos viena linija. Ant rankų viena linija eina nuo peties iki alkūnės. Antroji linija nuo alkūnės iki riešo. Vietoj teptuko tiesiog nupieškite ovalą. Ant kojų viena linija eina nuo dubens iki kelio, antra nuo kelio iki pėdos. Pėdą sąlyginai galima nurodyti horizontalia linija. Atkreipiu dėmesį į formuluotę „sąlygiškai horizontali linija“ ir „sąlygiškai vertikali linija“. Tai reiškia, kad esant tolygiai vertikaliai žmogaus kūno išdėstymui, šios linijos bus atitinkamai horizontalios ir vertikalios. Tačiau vielinio rėmo modelyje jie skirti nurodyti stuburo, pečių, dubens ir pėdų nuolydžius.


Artikuliuotas žmogaus modelis

Artikuliuotas žmogaus modelis leidžia suprasti sąlyginį tūrių buvimą žmogaus kūne. Norėdami tai padaryti, ant žmogaus rėmo modelio pakanka nubrėžti apskritimus „vyriai“ visų linijų sandūrose. Be to, ant rankų ir kojų visas linijas apveskite į ovalus. Šie ovalai parodys, kaip maždaug tūriai yra žmogaus kūne. Po pečių linija išilgai stuburo linijos, 2/3 aukščio iki dubens linijos, reikia nubrėžti ovalą. Šis ovalas rodo krūtinę. Dubens linija taip pat turėtų būti apjuosta ovalu, ji nurodys dubens vietą.


Kubinis žmogaus modelis

Norėdami visiškai atvaizduoti žmogaus kūno tūrius, turite nupiešti asmenį naudodami kubinį modelį. Norėdami tai padaryti, verta remtis asmens karkaso modeliu, kuris nustatys bendrą figūroje esančio asmens pozą ir kampą. Tada pagal vielinio karkaso modelį reikia nubraižyti artikuliuotą žmogaus modelį, kuriame bus nurodyta sąnarių vieta ir pagrindiniai žmogaus kūno tūriai. Tada vietoj ovalų, žyminčių rankas, kojas, galvą, krūtinę ir dubenį, pieškite kubelius arba, tiksliau, stačiakampius strypus. Norint teisingai parodyti Boerski, verta prisiminti, kaip kubas piešiamas perspektyvoje. Apskritimus, žyminčius jungtis, reikia padidinti arba, jei reikia, sumažinti iki dydžio, panašaus į plieno figūrą.


Linijinis judančio žmogaus piešinys

Naudodami kubinio žmogaus modelio pavyzdį supratę, kaip pasiskirsto pagrindiniai žmogaus kūno tūriai, galime pereiti prie linijinio judančio žmogaus piešinio. Šiame etape pakanka pakankamai sklandžiai nubrėžti kubinį modelį, kad susidarytų žmogaus kūno kontūrai. Tada apibrėžkite drabužių elementus ir detalizuokite galvas, ypač veidą, rankas ir kojas.


Toninis vyro piešinys

Kad linijiniam asmens piešiniui būtų išbaigta išvaizda, jis turi būti tonuotas. Toninis piešinys atskleis žmogaus apimtį, apšvietimą, jo drabužių faktūrą. Norėdami teisingai pritaikyti toną, turite prisiminti, kaip galite pritaikyti toną pieštuku, brūkštelėdami plokštumoje. Tada, remdamiesi didelių šviesos ir šešėlių dėmių vieta kubiniame modelyje, pritaikykite piešinį toną, formuodami žmogaus tūrį.

Žmogaus figūros proporcijos pastaruosius 20 ar daugiau šimtmečių domino menininkus, filosofus ir pedagogus. Romėnų architektas Vitruvijus 1-ojo mūsų eros amžiaus pradžioje rašė: „Gamta taip gerai sukomponavo žmogaus figūrą, kad veidas nuo smakro iki plaukų šaknų sudaro dešimtadalį viso kūno. Jis taip pat tvirtino, kad bamba yra kūno centras, todėl aplink šį tašką nubrėžtas apskritimas paliestų ant nugaros gulinčio žmogaus ištiestus rankų ir kojų pirštus. Ši teorija buvo iliustruota garsus Leonardo da Vinci piešinysžemiau.

Deja, teorija veikia tik praktiškai. jei rankos yra labai tam tikru kampu. Tačiau matyti, kad ištiesus rankas į šonus, atstumas tarp pirštų galiukų yra maždaug toks pat, kaip tarp viršugalvio ir padų. Tai naudinga taisyklė nustatant rankos ilgį.

Renesanso laikais, žmogaus anatomija tapo detalių tyrinėjimų objektu, o menininkai įsitraukė į prasmingų matematinių ryšių tarp skirtingų kūno dalių dydžių paieškas. Buvo sukurti visapusiški metodai, siekiant nustatyti " tobula figūra“. Nuo tada buvo sukurta šimtai tokių metodų, naudojant įvairias kūno dalis kaip matavimo vienetus, įskaitant galvą, veidą, kojas, dilbius, smilių, nosį, stuburą ir kt. Bet kadangi nė vienas požiūris nebuvo universalus, nes negalima paneigti akivaizdaus fakto, kad visi žmonės yra skirtingi, šie požiūriai įdomūs tik klasikams. Priimta idealios kūno proporcijos taip pat keičiasi iš vienos kartos į kitą. Todėl apskritai turime stebėti įvairių dydžių ir formų žmones kuriuos matome aplinkui.

Tačiau mūsų tikslams naudinga ištirti vidutinio dydžio figūrą, nes tai suteikia mums pagrindą kurti proporcijas.

Labiausiai paplitęs metodas— galvos aukščio kaip matavimo vieneto naudojimas santykiniams įvairių kūno dalių matavimams. Vidutinis skaičius yra septynios galvos, tačiau normaliu laikomas ir šešių iki aštuonių galvų diapazonas. Tiesą sakant, dažniausiai piešimo vadovuose vaizduojama „ideali“ figūra aštuonių galvų aukščio- daugiausia, įtariu, nes tada galima vertikaliai padalinti kūną į aštuonias patogias dalis: smakrą, spenelius, bambą, tarpkojį, šlaunų vidurį, kelius, blauzdas ir pėdas, o tai palengvina gyvenimą instruktoriui!

Tačiau taisyklės yra tam, kad jas laužytume! Galime žavėtis nuostabiais Romos architektų ir Renesanso dailininkų/matematų pasiekimais, kurie visi turėtų mums pasiūlyti patogią proporcijų patikrą, tačiau apsiriboti tik šiuo metodu būtų kvaila.

Vaikų proporcijos

Piešdami vaikus, tai rasite galva užima daug didesnę viso ūgio dalį. Gimusio kūdikio galva yra maždaug ketvirtadalis viso ūgio, o kojų ilgis yra daug mažesnis. Tačiau vaikui augant kojos ilgėja daug daugiau nei kitos kūno dalys, palyginti su visu kūno aukščiu, todėl galva tampa proporcingai mažesnė.

Poodinis riebalų pasiskirstymas

Vaikystėje vyrų ir moterų kūno formos yra labai panašios. Vidutinio suaugusio vyro kūno formą daugiausia lemia raumenų masės dydis, o vidutinės moters figūra daugiausia priklauso nuo riebalų masės dydžio. Kai mergaitės pasiekia brendimą, labai specifinėse vietose padaugėja riebalų sankaupų, kad suaugusios moters krūtys ir klubai būtų apvalūs.

Žemiau pateikiamos iliustracijos, kur jis deponuojamas moterų ir vyrų poodiniai riebalai. Abiejų lyčių atstovai turi daug atsargų nugaroje tarp menčių, kurios atsiranda abiejų lyčių nutukusiems žmonėms su sulenktais pečiais ir trumpu kaklu. Tačiau kitos vietos, kur kaupiasi riebalai, skiriasi tarp lyčių. Antsvorio turintis vyras labiau būdingas juosmeniui, o ne klubams. riebalų perteklius vyrams saugomi virš klubo kaulo nugaroje abiejose stuburo pusėse ir viršutinėje pilvo dalyje. antsvorio turinčių moterų, priešingai, kaip taisyklė, jie daugiau priauga ties klubais nei ties juosmeniu. Pagrindinės jų riebalų kaupimo vietos yra apatinė pilvo dalis, sėdmenys ir šlaunys, taip pat krūtinė ir nugara tarp menčių, kaip ir vyrams.

Riebalų pasiskirstymas moters organizme

Pagyvenusių žmonių proporcijos

Senatvėje lenkiamieji raumenys, paprastai, traukiasi, tampa trumpesnis. Tai verčia kūną sulenkti kai jis yra įprastoje stovimoje padėtyje. Pečiai suapvalinti, krūtinės ląstos stuburo stuburo stuburo natūralios išlinkimas didėja, o kaklas stumia veidą į priekį. Net ir atpalaidavus kūną, rankos ir kojos lieka šiek tiek sulenktos.

Oda ir poodiniai riebalai plonėja, raumenys susitraukia. Alkūnės ir riešai atrodo didesni, o venos gali išryškėti ir išsikišti iš po odos. Visos riebalų sankaupos ant kūno ir veido tampa minkštesnės ir linkusios nusmukti ties alkūnėmis ir po smakru.

Nuo kitos pamokos pereiname prie žmogaus piešimo praktika.

Tikimės, kad jums patiko ši pamoka! Palikite savo pastabas ir pastabas apie kursą.

Straipsnyje buvo naudojamos šios medžiagos:
- Ron Tiner „Figūrų brėžinys be modelio“;
- Loomis E. Nuogas. Piešimo vadovas.

Net moters ir vyro atvaizdą nupiešti nelengva, o ką jau kalbėti apie judančio žmogaus piešinį. Nesvarbu, ar tai būtų sportininko, gimnastės, ar paprasto mokinio, einančio į mokyklą ar namo iš pamokos, veiksmas, nuoseklios meistriškumo klasės eskizo atkūrimas užtruks daug laiko. Ir nors procesas įdomus, skelbkite kantrybe, kelis popieriaus lapus ir trintuką, vis tiek turite.

Žmogus judantis pieštuku, kaip piešti?

Prieš pradėdami piešti, turite gerai apgalvoti idėją arba bent jau pasirinkti sėkmingiausią eskizų pieštuku variantą. Geriausia, jei eskizas nesudėtingas, bet etapinis darbas suprantamas, nereikalaujantis laikytis anatomijos.

Žemiau esančiame straipsnyje demonstruojami keli nuoseklūs eskizų piešimo MK, tinkantys įvairaus amžiaus žmonėms, turintiems ir neturinčių įgūdžių piešti judantį žmogų pieštuku.

Mergina iš cheerleading grupės (cheerleading) su pom-poms, nuotr

Moksleivė su pomponais, džiuginanti savo mėgstamą komandą, taip pat vadinama cheerleading. Ji koncertuoja su kitomis merginomis vienu tandemu, demonstruodama kerinčius šokius, ryškius judesius ir gimnastikos figūras. JAV dėl prizinių vietų ir Amerikos čempiono titulo vyksta net kova tarp palaikymo komandų. Nenuostabu, kad daugelis menininkų nori pavaizduoti šį personažą ant balto lapo judantį. Tai leidžia atgaivinti piešinį ir padaryti jį ne tik nupieštą, bet ir „laisvą“.

Žingsnis po žingsnio nuotraukų pamoka:

1) Padarykite merginos eskizą, kad ant popieriaus lapo būtų gautas tikras „karkasas“. Norėdami tai padaryti, naudokite paprastą pieštuką ir trintuką, kad ištaisytumėte klaidas.

Svarbu! Norint, kad žmogus pasisuktų judesyje, reikia sutelkti dėmesį į stuburo išlinkimą, vieną ranką pakelti, kitą – atlošti, o pėdą prikelti prie antros kojos.

2), paryškinimas ir smakras.

3) Užbaikite lūpas, iškirptę ir pomponus.

4) Užbaikite eskizą nupiešdami drabužius, kojas ir batus, pažymėkite visas linijas.

5) Nuspalvinkite paveikslėlį spalvotais pieštukais ir flomasteriais.





Slidininkas judesyje, nuotr

Piešti pieštuku žmogų ir ne visą darbo dieną slidinėjantį žmogų daug lengviau piešti nei merginą iš palaikymo grupės. Žingsnis po žingsnio meistriškumo klasė leidžia atkurti gražų ir tuo pačiu lengvą vaizdą 3 žingsnis po žingsnio.

  • 1 žingsnis

Nubrėžkite pagrindines vaizdo ypatybes, kurios padės sukurti šedevrą iš tarpusavyje susijusių tiesių linijų.

  • 2 žingsnis

Užbaikite eskizą suteikdami slidininkui proporcijas, aprangą ir slidinėjimo lazdas.

  • 3 veiksmas

Nuspalvinkite gatavą paveikslėlį pieštukais, dažais ar flomasteriais.

Mergina judesyje, nuotrauka

Piešti vaiką daug lengviau nei piešti suaugusįjį. Mažas žmogelis, judantis paprastu pieštuku, tinka ne tik suaugusių pradedančiųjų kūrybai, bet ir mokyklinio amžiaus vaikams, nusprendusiems savo laisvalaikį skirti piešimui.

  • 1 žingsnis

Pažymėkite tašką lapo viduryje. Nubrėžkite tiesią vertikalią liniją ir nubrėžkite prie jos kojas, galvą, rankas ir galvą.

  • 2 žingsnis

Nupieškite kuodukus, veido išraišką, drabužius, krepšį ir batus.

  • 3 veiksmas

Ištrinkite papildomas eilutes, užbaigdami piešinio kontūrą.

  • 4 veiksmas

Nuspalvinkite gatavą paveikslėlį pasirinkdami tinkamas spalvų schemos spalvas.

Bėgantis žmogus, nuotrauka judant

Jei mūsų skaitytojai dar nerado tinkamo varianto, kaip nupiešti žmogų judesio pieštuku, atėjo laikas pažvelgti į sudėtingesnį MK. Jie reikalauja griežtai laikytis proporcijų, nepamirštant apimties, kontūrų ir visų rūšių smulkmenų.

Žemiau esančioje nuotraukoje pateikti keli sprendimai, nors jie visi yra sudėtingi ir reikalauja išsamaus įgyvendinimo.

Vaizdo pamoka: kaip nupiešti judantį žmogų

Daugelis žmonių labiau atsimena vizualiai, kai jiems pavyzdžiu parodomi visi veiksmai. Tad kodėl gi to nepanaudojus kaip pavyzdį pažiūrėjus išsamią vaizdo pamokėlę, kuri leidžia išmokti pavaizduoti liemens ir rankų judesius, vaikštant, bėgiojant, sėdintį ar turintį krūvį žmogų.

Žmogus judantis pieštuku, baigtas darbas prie nuotraukos: